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[Mod/WiP] Battlestar Galactica - Cylon War [Update 24.01.13 / Seite 81]
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Viper047





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Location: Battlestar Galactica
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PostPosted: Thu, 30. Oct 08, 23:26    Post subject: [Mod/WiP] Battlestar Galactica - Cylon War [Update 24.01.13 / Seite 81] Reply with quote Print

Battlestar Galactica - Rise of the Cylons

*Battlestar Galactica as owned by NBC/Universal Studios. No Infringement Intended. This Mod is non-commercial.

BSG Mod Crew

Viper047

DeiNaGon

Atlan

Boomer

Ban

-Laura-

duglim

halo117halo

Numb3rv1

Neox

Nemesis

BSG Mod Beta Staffel

Avenger 52 ( CAG )
JohnDoe
Nemesis
Starbuck
Sharon Valerii
GeneralAldi

------------------------------------------------------------------------------------

Credits:

Schiffe/Stationen

Speedy
Hawkbs
Coxxon
Admiral Dominik
J.L.
Killertide
Bartolomeus

Scripte

DaOpa
Trickmov
MJALowe
Lucike ( für die Vermittlung Smile )

Map
Unitrader
Digsin
-> für ihre Hilfe bei manch großen und kleinen Problemen Smile
Realspace
Iifrit Tambuur-san ( Sonnen )

Musik

Boomer

sowie den Membern des AD Forums, wie Ketraar,für unsere neue Heimat und tolle Unterstützung während einer schwierigen Phase,alle die fleißig im Thread geschrieben haben um Ideen und Verbesserungsvorschläge einbrachten.

-------------------------------------------------------------------------------------

Jobs

Wir suchen verstärkung für unsere Crew in den Bereichen

- modden
- mappen
- scripten
- testen
- übersetzen ins Englische
- BSG Support ( Warenbeschreibung/Waffenbeschreibungen/BBS-news/etc. )

Unsere Modseite

Battlestar Galactica - Rise of the Cylons Mod HQ


Einleitung

Battlestar Galactica - Rise of the Cylons ist ein fanbasierter Mod, der sich sehr stark an die Serie anlehnt. Unser Ziel ist es BSG nach X zu holen. Dies umfasst die Welten, Schiffe, Stationen und extra Scripte für den BSG Mod. BSG - RotC wird nicht als Shipmod konzipiert, sondern als Conversion. Somit wird es keinen Mod geben der die Schiffe/Stationen in ein X Spiel integriert. Auch werden wir die Schiffe nicht einzeln als XSP anbieten.

Er wird sowohl für X3 Reunion als auch für TC entwickelt, wobei im Aufbau Unterschiede sein werden. Näheres wird im jeweiligen Thema dann erläutert.

Für TC wird es, nach jetztigen Stand der Planung, 3 Mods geben, die sich thematisch voneinander unterscheiden.
Jedoch werden alle Mods gemeinsame Bestandteile haben, die für den normalen X Spieler eine Umstellung bedeuten, da wir soviel wie möglich aus BSG nach X holen und einsetzen.

Dies würde im Einzelnen bedeuten...

1. Einsatz von Projektilwaffen ( Standartbewaffnung für alle Schiffe )
2. Keine Schilde
3. FTL eingeschränkt nutzbar ( ab Raptor aufwärts )
4. Nur 2 Fraktionen ( Menschen/Cylonen )
5. Erweiterte Fähigkeiten der Kampfsterne
- fliegendes HQ
- fliegende Werft
- Schiffsbau/-reparatur
- Herstellung von Munition
- Hangar-/Deckcrew vorhanden zur Reparatur der Jäger und des Battlestars
- Battlestars sind in der Lage autark für längere Zeit zu operieren und sich selbst zu versorgen
- usw
6. Spielereigene Docks zum Bau/Reparatur/Versorgen von Schiffen ( ja, ihr könnt Kampfsterne, usw. produzieren Smile )
7. Spezialisierte Schiffe ( Tyliumraffinerie/Minenschiffe/Munition/etc )
8. FTL Sprungpunkte ( keine Tore )
9. alle Waffen munitionsbasierend
10. eigene BSG Scripte
11. BSG Stationen wie Ragnar oder Scorpia SY
12. BSG HUD + DRADIS
13. usw

-------------------------------------------------------------------------------------

BSG Mods


Die Cylonen wurden vom Menschen erschaffen....

Sie rebellierten....

Sie entwickelten sich....

....das Ende der Menschheit hat einen Anfang !


Battlestar Galactica - Cylon War

Dies ist die Zeit der berühmten Battlestars Atlantia, Columbia, Pacifica, Rycon und die GALACTICA

Erlebe im ersten Mod, und Prequel von RotC, den ersten Krieg gegen die Cylonen. Verteidige die Kolonien gegen den schnell wachsenden Agressor und sei dabei wenn in dieser dunklen Zeit eine Legende geboren wird.


-------------------------------------------------------------------------------------

Die Cylonen wurden vom Menschen erschaffen....

Sie rebellierten...

Sie entwickelten sich....

Sie sehen aus und fühlen wie Menschen...

Manche denken sie wären Menschen...

Es gibt viele Kopien...

...und sie haben einen Plan !


Battlestar Galactica - Rise of the Cylons

Teil 1

Über 40 Jahre waren mittlerweile vergangen seitdem die Cylonen verschwanden. Noch immer saß der Schock tief, die Wunden verheilten nur langsam - doch setzte das Vergessen allmählich ein.

In wenigen Monaten soll der letzte Veteran des Cylon War außer Dienst gestellt und somit das letzte Kapitel für immer geschlossen werden.

In den äußeren Sektoren der 12 Kolonien, weitab von Militär und Gesetz, blühte der Schmuggel von jeglichen Waren. Doch die Schmugglerverstecke in den Schiffen beherbergten nicht nur illegalen Waren, sondern brachten auch das Verderben in die Kolonien....


------------------------------------------------------------------------------------

40.198 Überlebende....

...auf der Suche nach einer neuen Heimat...

genannt....
ERDE

Battlestar Galactica - Path of the Gods

Teil 2

Als du vom Exodus der 12 Kolonien erfahren hattest, warst gerade dabei dein Sachen zu packen und die Galactica für immer zu verlassen. Über das Com verlas Commander William Adama das letzte Kommuniqué, welches die Galactica erreichte bevor für immer die Stille hereinbrach. Die Cylonen waren zurückgekehrt !

Mit den letzten Überlebenden, die sich zu einer Flotten zusammenschlossen und die Kolonie für immer verließen, machst du dich auf zu einer ungewissen Reise. Verfolgt von den Cylonen und einer winzigen Hoffnung - ein Ziel weit ab von den Kolonien.

Ein verschollener 13. Stamm, eine fast vergessene Kolonie - die ERDE !

Screenshots ( 24.01.2013 )















































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Trailer

trailer 1
http://www.myvideo.de/watch/1648477
trailer 2
http://www.myvideo.de/watch/1656155
( schreibfehler mitinbegriffen Rolling Eyes )
trailer 3 anfangssequenz:
http://www.myvideo.de/watch/1669998
trailer 4 preview demo 1.0:
http://www.myvideo.de/watch/1979107
trailer 5 shooting range
http://www.myvideo.de/watch/2296558 *
* video neu gedreht, dank an admiral dominik!
trailer 6 einblick map 0.8
http://www.myvideo.de/watch/2602216
trailer 7 storytrailer
http://www.myvideo.de/watch/2706502
trailer 8 120mm flakmun test
http://www.myvideo.de/watch/2871769
trailer 9 BSG - A new journey
http://www.myvideo.de/watch/3432146]
trailer 10 Battlestar Pegasus - Return of the Beast
Battlestar Pegasus - Return of the Beast
trailer 11 BSG - Cylon War
Battlestar Galactica - Cylon War
Pre - Trailer
BSG Beta 2.31

trailer 12 Scorpia Shipyard

Scorpia Shipyard - Rundflug
Fanvideos:

GehirnPfirsisch

Mögest du in Frieden ruhen

-laura-

Pegasus Tribute

Lords of Kobol

Hatzi[FIS]

http://www.youtube.com/watch?v=9szAKRpms0U

-------------------------------------------------------------------------------------

Fan Stories

Durch einen Verrat strandete die Flotte in einen unbekannten Sektor und drohte durch die Cylonen entgültig vernichtet zu werden. Admiral Adama und seine Crew opferten die Galactica um der Flotte die Flucht zu ermöglichen. Die Kolonisten fanden einen Zufluchtsort und begannen ein neues Leben. Jeder nahm an das die Galactica zerstört wurde.
25 Jahre später fand ein junger Pilot die Battlestar Galactica und mit ihr tauchte auch ein alter Feind auf.

Battlestar Galactica - A new journey

Fortsetzung:

[Story] Battlestar Galactica - Path of the gods

Als Boomer aufwachte wusste sie dass etwas anders war, obwohl sie für ihr Gefühl keine Erklärung fand. Irgendetwas in ihr sagte das ihr Weg zurück zur Galactica und ihrer Flotte führen musste. Zurück zu den Menschen die sie einst liebte. Sharon Valerii folgte dieser inneren Stimme als sie ihr Basisschiff sprengte und die Galactica aufsuchte.

Konnte Boomer wirklich die göttliche Ordnung durchbrechen als sie die 5 Säulen der Weisheit zum Einsturz brachte? Oder forderte ihr Verrat nur noch mehr Blut während die Flotte auf dem Pfad der Götter wandelte, auf dem Weg zur 13. Kolonie - der ERDE.

Battlestar Galactica - Path of the Gods

The Last Fight of the Battlestar Valkyrie ( Lordadmiral Atlan )

Als die Nachtschicht der Valkyrie die Arbeit aufnahm, hatten sie keine Ahnung gehabt das diese ihre Letzte sein sollte.

The Last Fight of the Battlestar Valkyrie

Battlestar Pegasus - War of the Beast

Als Helena Cain an diesem Morgen die Urlaubsplanung ihrer Crew durchging, wußte sie noch nicht, das sie in wenigen Stunden mit ihrem Schiff um das Überleben kämpfen mußte. Der Angriff der Cylonen auf die Flottenwerft in Scropia kam überraschend und zerstörte die meisten Schiffe der kolonialen Flotte. Nur ein Schiff entging dem Angriff und führte 10 Monate lang einen erbitterten Krieg gegen die cylonischen Invasoren.

Battlestar Pegasus - War of the Beast

Battlestar Galactica - Cylon War

Vor über 40 Jahren endete das dunkelste Kapitel der Menschen der 12 Kolonien. Aber in diesem Krieg wurde der Grundstein für die spätere Vernichtung der Menschheit gelegt. In diesem Krieg wurde eine Legende geboren. Das Ende der Menschheit hat einen Anfang....

Battlestar Galactica - Cylon War

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Wallpaper BSG - Rise of the Cylons

(screens by belisarius)

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( by Ketraar )

Signatur BSG Mod



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[Mod] "BSG - Cry of the Gods"

Der zweite Mod an dem ich mitwirkte.

BSG - Cry of the Gods Public

BSG - Cry of the Gods Homepage

Wallpaper BSG - Cry of the Gods

1024x768 1280x1024 1600x1200

1024x768 1280x1024 1600x1200
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BSG - Rise of the Cylons Mod HQ

Unsere neue Heimat

Battlestar Galactica - Rise of the Cylons Mod HQ

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Downloads*

* Wir bauen um. Der Mod wird zu einem späteren Zeitpunkt in der Version 1.2 veröffentlicht. Ein Neustart ist dann zwingend erforderlich. Keine Kompatibilität zu vorhergehenden Versionen.

Battlestar Galactica - Cylon War

Erstrelease XX . XX . 2010

Version 1.2 ( X3TC Ver. 2.7 vorausgesetzt )

!!!!! Benötigt: KI Munitionscheat + Damage Mitigation (Schadensabmilderung) von Gazz !!!!!

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=248913

Optional ( zur Ergänzung des BSG Scriptes ) :Flottenversorgung von DaOpa

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=224669

Credits: siehe readme und Seite 1

BSG Thema für Cylon War TC

http://bsg-rotc-rpg.forumsfree.de/forum.htm

Download: Version 1.2 -bald-


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BSG - Rise of the Cylons

Battlestar Galactica - Rise of the Cylons Mod HQ


Last edited by Viper047 on Thu, 24. Jan 13, 21:29; edited 82 times in total
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Dr.Zou





Joined: 08 Aug 2008

Location: Dresden

PostPosted: Fri, 31. Oct 08, 09:20    Post subject: Reply with quote Print

Echt geil Viper freu mich drauf und bin gespannt was du Dir für TC einfallen lässt.. Very Happy


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DaOpa





Joined: 28 Jan 2007

Location: 0,0,0 Trantor

PostPosted: Fri, 31. Oct 08, 11:14    Post subject: Reply with quote Print

Moin

Hätte mich gewundert, wenn du den MOD nicht auch für TC machst Wink

Die Scripts müssten noch funktionieren, nur die T-Files könnten eine Auffrischung vertragen. Wenn es soweit ist, stehe ich dir zur Verfügung!

Gruß


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meine Scripts X3:TC:
Flottenversorgung / FleetSupply | Jägerverwaltung auf Trägern (JVAT/en. FMOC) in Zusammenarbeit mit Wingcommander1
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rgramsi





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 81 on topic
Location: raumsprit brennerrei alpah
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PostPosted: Fri, 31. Oct 08, 19:18    Post subject: Reply with quote Print

@Viper047 wo kann ich download Mod DRÜCKEN!! muß haben Twisted Evil Echt fetter Mod Wink

mfg rgramsi


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Brauchst du was ? Mr. Green hab alles
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***modified*** und stolz drauf
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Viper047





Joined: 21 Feb 2007
Posts: 1406 on topic
Location: Battlestar Galactica
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PostPosted: Fri, 31. Oct 08, 21:17    Post subject: Reply with quote Print

Update 31.10.08

So,

da mein Toaster den Hybriden mithat, das CIC schön leise...habe ich mich heute dran gemacht BSG - RotC für X3:TC zu konvertieren.

Und das sind die ersten Ergebnisse, die aber noch in den Kinderschuhen stecken. Man möge mir verzeihen.

Die Galactica heute in X3:TC, Testgelände Argon Prime auf der neuen, nichtangepassten Map Embarassed
Es gibt neue Waffen, angepasst für den Mod und eingefügt. In der Liste stehen die alten Waffen noch dabei, aber nur als Statisten.

Die Effekte, die ich normalerweise für den Reunion Mod machen wollte, die aber wieder verworfen habe, für TC kompatibel gemacht und dabei schon vorhandenes Material miteinbezogen. Die Verknüpfung daraus seht ihr beim Feuerwerk der Cluster Artillery ( namentlich nur an TC angepasst, kann sich noch ändern )

Hoffe die ersten Screens für den TC BSG Mod können sich sehen lassen.

Viper

Edit: Den Mod gibbet noch net zum DL


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Last edited by Viper047 on Tue, 8. Sep 09, 14:03; edited 1 time in total
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XiLLeR





Joined: 11 Jul 2008



PostPosted: Sat, 1. Nov 08, 16:24    Post subject: Reply with quote Print

Der Hammer Surprised

Freu mich jetzt schon auf die Mod!

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-Laura-





Joined: 06 Dec 2007

Location: Colonial One

PostPosted: Sat, 1. Nov 08, 16:55    Post subject: Reply with quote Print

Die sehen mir ganz nach den verworfenen X3R Effekte aus. Smile

Vielversprechend und werde auch für TC den BSG Mod laden ( selbst eine Aplha Rolling Eyes )

Schön das du/ihr sogar bei TC gegen den Strom schwimmt und alles auf den Kopf stellt

Grüße aus dem Nachbarland der Elchwitze

Laura

PS: Boomer war der Hammer Thumb up Glückwunsch!


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BSG - Rise of the Cylons

Das Rollenspiel zum Mod
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The Mo





Joined: 18 Apr 2006
Posts: 323 on topic
Location: Space Technologies and Research Squad HQ/ Türme der Ausflucht
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PostPosted: Sat, 1. Nov 08, 21:28    Post subject: Reply with quote Print

Dacht mir doch das der früher oder später für TC erscheint Very Happy .
Sobald ich TC ausgeschöpft hab und der Mod fertig ist lad ich ihn mal. (vielleicht klappts ja jetzt ohne das es abschmirt bei bestimmten Sektoren und Schiffen Wink )


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***modified*** und stolz darauf

Alle Tippfehler sind gewollt, und ergeben, richtig angeordnet, den Sinn des Lebens.
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prisbaer





Joined: 09 Feb 2007



PostPosted: Sun, 2. Nov 08, 13:42    Post subject: Reply with quote Print

Echt Klasse!!! ^^ Hab alle X-Teile lese aber zum ersten mal von diesem Mod. Find die Idee und die umsetzung klasse (Screens)!!! Aber ne Frage wird man im Mod die Geschichte die du geschrieben hast spielen können? Mit Missionen und so? Lese die grade und bin begeistert!

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Viper047





Joined: 21 Feb 2007
Posts: 1406 on topic
Location: Battlestar Galactica
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PostPosted: Sun, 2. Nov 08, 15:51    Post subject: Reply with quote Print

@The Mo

Das lästige Problem wurde gefunden und behoben. Manchmal liegen die Dinge, die falsch laufen, wirklich einem vor der Nase Rolling Eyes

@prisbaer

Welche Story meinst du? Oder redest du vom eingestellten, und gleichnamigen, RPG?


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F4QuArL





Joined: 27 Dec 2005
Posts: 754 on topic
Location: U.S. neben "Zuflucht des Patriarchen"
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PostPosted: Mon, 3. Nov 08, 00:11    Post subject: Reply with quote Print

Hi Viper ^^,

Super das du dich direkt an die Überarbeitung deines MODs gemacht hast ich hab ja noch garnet das spiel durch XD.

Ich selbst muss mal schauen wann ich mich drann setzte XD

Allerdings wenn ich mir das so anschaue können wir uns ja auch mal über ICQ unterhalten.

Hast du meine Nummer noch ?

Ich schick se dir einfach nochmal via PN ok ?


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Battlestar Galactica MOD-Trailer


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Dr.Zou





Joined: 08 Aug 2008

Location: Dresden

PostPosted: Mon, 10. Nov 08, 16:59    Post subject: Reply with quote Print

Hoi scho lang nix mehr gehört gg wie kommste voran Viper? Very Happy


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rgramsi





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 81 on topic
Location: raumsprit brennerrei alpah
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PostPosted: Tue, 11. Nov 08, 21:54    Post subject: Reply with quote Print

@Viper jo wo MOD??? Very Happy


mfg rgramsi Wink


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Viper047





Joined: 21 Feb 2007
Posts: 1406 on topic
Location: Battlestar Galactica
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PostPosted: Wed, 12. Nov 08, 17:04    Post subject: Reply with quote Print

Gibt mir ne Crew ( Modeller, Scripter, Mapper, etc ) und es geht schneller voran. Bis dato in TC meiner einer alleine am Werk.

Für X3:R muss ich warten bis Atlan und Co soweit sind.

Edit: Ein Personalgespräch hatte ich. Aber da hieß es mein BSG Mod macht X kaputt und es hat kein Potential. Deshalb hilft keiner Rolling Eyes

Viper


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Admiral BSG





Joined: 22 Jul 2008



PostPosted: Wed, 12. Nov 08, 17:26    Post subject: Reply with quote Print

Viper047 wrote:

Edit: Ein Personalgespräch hatte ich. Aber da hieß es mein BSG Mod macht X kaputt und es hat kein Potential. Deshalb hilft keiner Rolling Eyes

Viper


In Bezug auf X ist was Wahres dran.
Im Bereich Modellbau steige ich auf X um, für mich nur Umgewöhnung und mehr nicht. Im Prinzip könnte ich Modelle bauen und einfügen.
Aber ich habe von einem X Mod andere Vorstellungen und euer BSG Mod passt nicht hier rein.

Wenn ihr euch den Mod von F4QuArL als Beispiel nehmen würdet und euch daran orientiert, dann können wir gerne ins Gespräch kommen. Dann hätte der Mod wirklich gutes Potential als X Mod durchzugehen, soviel aus meiner Ansicht.

Mfg

Der Admiral

PS: X Schiffe müssen glänzen!! Very Happy


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