[SCR/IDX] [04.04.20] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

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Berserker55
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Post by Berserker55 » Thu, 23. Oct 08, 11:38

Womit hängt es zusammen das wenn ich meinen Komplex ausbaue alle deine Piloten die diese als Heimatbasis haben ihren Befehl abbrechen und ich sie nochmal losschicken muss?
Könnte das behoben werden wäre das super ;)
Aber ich befürchte irgendwie das es am Spiel und nicht am Script liegt.
Fernsehen ist eine Art geistige Neutronenbombe, es bläst das Hirn weg und lässt den Schädel stehen.

Tiberius
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Post by Tiberius » Thu, 23. Oct 08, 11:38

@Lucike
danke für Deine Antwort,das liest man gern :)
Bei jeder Streitfrage gib es zwei Standpunkte.Meinen und den falschen.

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Lucike
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Post by Lucike » Thu, 23. Oct 08, 11:43

Berserker55 wrote:Womit hängt es zusammen das wenn ich meinen Komplex ausbaue alle deine Piloten die diese als Heimatbasis haben ihren Befehl abbrechen und ich sie nochmal losschicken muss?
Könnte das behoben werden wäre das super ;)
Aber ich befürchte irgendwie das es am Spiel und nicht am Script liegt.
Ja, das Problem ist sogar in der Anleitung unter "Weitere Informationen" zu finden. Technisch gesehen ist es eine andere Heimatbasis für den HVT.
Wichtig: Arbeitet der Pilot für einen Komplex und wird während seiner Arbeit sein Komplex verändert, dann beendet er seine Arbeit und wartet auf vielleicht neue Instruktionen.
Am besten du baust immer an einen bestehenden Komplex-Hub an.

Gruß
Lucike
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Berserker55
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Post by Berserker55 » Thu, 23. Oct 08, 12:06

:o Mir ist grad was Aufgefallen;
Dieser Pilot ist schon länger im Dienst als es ihn gibt :o

http://img370.imageshack.us/img370/8101/dutytimeev9.png

Heimatbasis ist geschwärzt, weil es ein Spoiler ist.
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Lucike
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Post by Lucike » Thu, 23. Oct 08, 12:54

Berserker55 wrote::o Mir ist grad was Aufgefallen;
Dieser Pilot ist schon länger im Dienst als es ihn gibt :o

http://img370.imageshack.us/img370/8101/dutytimeev9.png

Heimatbasis ist geschwärzt, weil es ein Spoiler ist.
Ne, anders rum. Er ist schon länger im Dienst als er geflogen ist. Die Übersetzung ist dort wohl etwas unglücklich. Mit "Total Time" ist die Flugzeit gemeint. So hat er 5 Minuten rumgestanden. ;)

Gruß
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Berserker55
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Post by Berserker55 » Thu, 23. Oct 08, 13:17

Achso gut, wenn es nur ein Übersetzungsfehler ist, ist ja alles in Ordnung :)
Fernsehen ist eine Art geistige Neutronenbombe, es bläst das Hirn weg und lässt den Schädel stehen.

Berserker55
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Post by Berserker55 » Thu, 23. Oct 08, 15:42

Ich habe eine Idee, ich hoffe die ist umsetzbar :)
Sämtliche Piloten haben einige Einstellungen gemeinsam, z.b. Sprungantriebsnutzung, Sektorsperrung o.Ä.
Wäre es möglich solche Dinge zentral für alle Piloten einzustellen?
z.B. ich möchte einen Sektor sperren weil da ein Q ist um das ich mich im moment nich kümmern kann. Wenn ich jetzt über einen Befehl allen Piloten befehle diesen Sektor auszulassen könnt ich die Bereinigung des Sektors erstmal auf später verschieben, und muss nicht die aktive Mission o.Ä. abbrechen.
Fernsehen ist eine Art geistige Neutronenbombe, es bläst das Hirn weg und lässt den Schädel stehen.

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Lucike
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Post by Lucike » Thu, 23. Oct 08, 20:22

@Berserker55

Das ist tatsächlich bereits geplant. Die Scripter unter uns haben das bestimmt schon an der Hotkey-Vorbereitung erkannt ... oder auch nicht ... ;)

Gruß
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prisbaer
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Post by prisbaer » Fri, 24. Oct 08, 09:23

Guten morgen! Lucike hab mal ne Frage hab mir gestern mal die Installierten Script befehle durchgelesen und da steht schon was von Unions Piloten usw. Is der Script den schon installiert? Oder sind das nur deine Vorbereitungen für den nächsten Script?

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Post by Lucike » Fri, 24. Oct 08, 10:16

prisbaer wrote:Oder sind das nur deine Vorbereitungen für den nächsten Script?
Ja, das sind Vorbereitungen.

Gruß
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White-Eagle
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Post by White-Eagle » Fri, 24. Oct 08, 14:45

Irgend ein Script muß die Handelssoftware M1 überschreiben?

habe nur in dieser Reihenfolge installiert:
1. - X³ Terran Conflict Update 1.0.1 -> 1.2
2. - Lucikes Skript-Kollektion (21. Oktober 2008) 7-Zip-EXE-Format
3. - Alle Sprachdateien der Skript-Kollektion (21. Oktober 2008)
4. - Notwendige Befehlsbibliothek "Libraries"

Kann die Handelssoftware MK1 zwar kaufen und dies wird mir auch bestätigt, die ist aber unter der Ausrüstung nicht mehr vorhanden, egal ob ich die kauf oder nicht, selbst wenn ich sie als einzige Ausrüstung kaufe sonst nix außer dem 5MJ-Schild dabei, (Schiff Klasse S), ist die dann da nicht unter der Austüstung zu finden?

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Lucike
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Post by Lucike » Fri, 24. Oct 08, 15:51

White-Eagle wrote:Kann die Handelssoftware MK1 zwar kaufen und dies wird mir auch bestätigt, die ist aber unter der Ausrüstung nicht mehr vorhanden, egal ob ich die kauf oder nicht, selbst wenn ich sie als einzige Ausrüstung kaufe sonst nix außer dem 5MJ-Schild dabei, (Schiff Klasse S), ist die dann da nicht unter der Austüstung zu finden?
Die Handelssoftware MK1 muss für TS-Frachter auch nicht gekauft werden. Sie ist beim Rohkauf bereits installiert. Schau mal bei der installierten Ausrüstung.

Gruß
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White-Eagle
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Post by White-Eagle » Fri, 24. Oct 08, 18:43

Bei der installierten Ausrüstung war die Handelssoftware MK1 nicht dabei, aber egal,
hab X³ TC deinstalliert, den X³ TC-Ordner gelöscht (wegen den restlichen Dateien), alles neu installiert + deine Scriptkollektion als Zip-File u. jetzt funzt es, komisch, trotzden danke.

Wo pack ich denn noch gleich mal die "Sprachdateien der Skript-Kollektion (21. Oktober 2008)" hin?
Hab die mal in jeden Ordner/Unterordner unterhalb meiner Install X³ TC von: M:\Program Files (x86)\Spiele\EGOSOFT\X3 Terran Conflict\
reingepackt der da so vorhanden ist, was zuviel ist kann ja net verkehrt sein, nimmt halt nur nen bissel Platz weg :roll:

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Post by Lucike » Fri, 24. Oct 08, 20:07

White-Eagle wrote:Bei der installierten Ausrüstung war die Handelssoftware MK1 nicht dabei, aber egal,
hab X³ TC deinstalliert, den X³ TC-Ordner gelöscht (wegen den restlichen Dateien), alles neu installiert + deine Scriptkollektion als Zip-File u. jetzt funzt es, komisch, trotzden danke.
Du schaust an der falschen Ecke. ;)

[ external image ] [ external image ] [ external image ]
White-Eagle wrote:Wo pack ich denn noch gleich mal die "Sprachdateien der Skript-Kollektion (21. Oktober 2008)" hin?
Auch in den Sprachordner. Allerdings würde ich die separaten Sprachdateien nur installieren, wenn keine englische Sprachdatei verfügbar ist oder du in dieser die Kommandoslots ändern willst. Die sind nämlich entpackt.

Gruß
Lucike
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Berserker55
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Post by Berserker55 » Fri, 24. Oct 08, 21:21

Ich habe keinen Thread zum Dockwarenmanager gefunden (sofern es einen gibt)

Ich habe ein Problem, das Menu lässt sich nichtmehr schließen, alles probiert. (<-,X Knöpfe sowie Esc und Savegame laden als auch wild auf Tastatur schlagen)

Ich denke das könnte mit der besonderen beschaffenheit der Station zu tuhen haben, welche jedoch ein Spoiler ist. Problem trat bei der Station auf:
Spoiler
Show
Xenon HUB
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White-Eagle
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Post by White-Eagle » Fri, 24. Oct 08, 22:35

Sorry, einmal zuviel geklickt beim Absenden :cry: bitte löschen
Last edited by White-Eagle on Fri, 24. Oct 08, 22:37, edited 1 time in total.

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Post by White-Eagle » Fri, 24. Oct 08, 22:36

Ja Lucike, eingebaute Komponenten :o , thx.
Der Sprachordner ist der t-Ordner? Sonst hab ich keinen der so heißt :?

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Post by Lucike » Fri, 24. Oct 08, 23:15

Berserker55 wrote:Ich habe keinen Thread zum Dockwarenmanager gefunden (sofern es einen gibt)

Ich habe ein Problem, das Menu lässt sich nichtmehr schließen, alles probiert. (<-,X Knöpfe sowie Esc und Savegame laden als auch wild auf Tastatur schlagen)

Ich denke das könnte mit der besonderen beschaffenheit der Station zu tuhen haben, welche jedoch ein Spoiler ist. Problem trat bei der Station auf:
Spoiler
Show
Xenon HUB
Habe ich noch nicht getestet.
White-Eagle wrote:Der Sprachordner ist der t-Ordner? Sonst hab ich keinen der so heißt :?
Richtig.

Gruß
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Nazarle
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Post by Nazarle » Fri, 24. Oct 08, 23:51

Danke Lucike für die Scripts^^

Wahrscheinlich eine der ersten Alphas die besser funktionieren als manche Finals.^^

Bei mir gibts keine Probleme alles läuft wie es soll.
Der WVS ist überaus genial,hab den bis jetzt noch nie auf Bereitschaft gesehen,ganz im Gegensatz zu meinen Unihändlern und Sektorhändlern;
Dieses faule Gesocks,trinken bestimmt den ganzen Tag Raumsprit und knallen sich danach noch Raumkraut rein.
Denke ernsthaft über eine Kündigung nach.
Vor allem wenn ich mich über comm bei meinen Unihändlern melde und denen sage"Hey tu mir einen Gefallen,nicht in Piraten und Xenon Sektoren handeln,noch nicht mal durchfliegen" kommt von denen nichts als Unverständniss,der letzte dem ich das sagen wollte lallte ins Comm "Du bist nicht meine Mutter,kann schon selbst auf mich aufpassen."
(ja,is klar) :evil:
Der WvS Pilot ist da ganz anders,nimmt meine Befehle entgegen,macht keine unnötigen Pausen und scheint auch drogenfrei zu sein,kurzum perfekt.

Sei Dir also meines ewigen Dankes gewiss^^

Ranta
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x3tc

Post by Ranta » Sat, 25. Oct 08, 07:27

Wollte mich hier auch mal zu WOrt melden... mal abgesehen dass ich X3 TC eines der besten Spiele ist für die ich die letzten Jahre Geld ausgegeben habe (das war es ehrlich wert...), finde ich gerade deine Arbeit an den Scripts für Händler unverzichtbar. Danke für deine Mühen, hoffe die vergeht der Spass daran nicht.

Handelsvertreter und WVH teste ich gerade den Einsatz. Man bin ich froh über das grafische interface. Musste man vorher Zahlenkolonnen auswendig lernen (2 1 4 waaah geh weg aus meinem Kopf ... was war das gleich :D) sieht man jetzt auch was man einstellt.
Vermissen tue ich die Gesamtverdienstübersicht aller WVH. Konnte man die nicht immer in einem Kommandoslot einer Station starten?

Aufgefallen ist mir dass die Händler öfter mit Bereitschaft in der Station rumhängen. Wenn ich sie per navi rauslotse und neu starte düsen sie los. Ich habe erstmal allen händlern keine Kampfsoftware gekauft - einfach weil die 25MJ Schilde teuer und schlicht nicht verfügbar sind. Kann sein dass sie sich nicht raustrauen oder es ist einfach zufall dass sie in grad in Warteschleife sind und dann sowieso 10 sekunden später von alleine losgeflogen wären ^^ werde das mal im Auge behalten. Sobald es mein Konto hergibt werde ich noch die Prospektoren testen.
Ähm sry für viel text.
Ach ja, wenn man bei den WVH die Produktliste einstellt und einen Ware hinzufügt, landet man automatisch in der Produktübersicht. Drückt man einmal enter zuviel löscht man die soeben zugefügte Ware gleich wieder. Da bin ich anfangs hartnäckig drüber gestolpert ...

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