Ein Traktorstrahl-Ersatz bei dem die Fracht sich nicht bewegt wie der Schwanz einer tollwütigen BSE-Kuh
- Notwendige Ausrüstung:
Traktorstrahl...
X3 v2.5 empfohlen (läuft sauberer) aber nicht notwendig. - Das Ziel ist immer das aktuelle Ziel des Spielers aber man kann durchaus anderen Schiffen Schleppaufträge geben. So kann man z.B. 5 Asteroiden gleichzeitig herumkutschieren lassen.
- Jedes Ziel kann abgeschleppt werden. Wenn also irgendein Asteroid im Weg steht - M6 einfliegen und weg damit!
Wer will kann also Feng Shui in astronomischem Maßstab betreiben. - Sprungantrieb kann genutzt werden wenn man Schiffe oder Asteroiden schleppt.
Und ja, die Fracht springt mit.
Jeder Sektor kostet Energiezellen, selbst wenn man durch ein Sprungtor fliegt.
Je kleiner das Schleppschiff im Vergleich zur Fracht ist, desto mehr Energie verbraucht es.
Wenn es nicht genügend EZ hatte schreibt es ins Logbuch, wieviele nötig gewesen wären. - Laser abfeuern unterbricht den Traktorstrahl.
- Nochmaliges Ausführen des Kommandos (für dieses Schiff) unterbricht den Traktorstrahl.
- Wenn das Schiff sich im selben Sektor wie sein Ziel befindet wird es losfliegen und die Fracht anleinen. Mehr Navigation beherrscht das script nicht.
Wenn "Notify me when order completed" aktiviert ist wird es sich danach korrekt melden. - Wenn die Fracht einmal am Haken ist können wieder beliebige Navigationsbefehle erteilt werden.
- Die Ausrichtung der Fracht wird genau der des Schiffes entsprechen so daß man eine Fabrik genau nach Wunsch positionieren kann.
z.B. kann man eine Flotte von Schiffen die Objekte ungefähr plazieren lassen und beamt sich nur für die Feinjustierung in das Schiff. Fracht abhängen und weiter gehts. - Die Fracht wird mit 1km Abstand hinter dem Schiff geschleppt.
- Das Schleppschiff ist zwar vor der Fracht sicher aber der Rest des Sektors ist das nicht.
Um etwas zu schleppen:
Objekt vom eigenen Schiff aus als Ziel wählen.
Eigenem oder einem anderen Schiff den Befehl Super Traktor geben. (Spezial Menü)
[ external image ] (ZIP, SPK)
Resources used:
COMMAND_TYPE_SPECIAL_34
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Task IDs (ships) 7033