[X3] Statistiche Laser

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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Guest

[X3] Statistiche Laser

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Nome Prezzo Minimo Prezzo Medio Prezzo Massimo Volume Stiva Energia Gittata Velocità Danni Scudo Danni Scafo

Laser ad Emissione di Impulsi Alfa 2494 3117 3739 1 S 3 1200 980 120 15
Laser ad Emissione di Impulsi Beta 3927 4675 5423 1 S 6 1400 880 220 21

Cannone ad Accelerazione di Particelle Alfa 20100 23400 26600 2 S 15 1800 611 78 630
Cannone ad Accelerazione di Particelle Beta 34700 39000 43200 3 S 25 2000 515 1155 143

Cannone al Plasma ad Alta Energia Alfa 124800 140200 155700 6 S 40 2300 345 1995 332
Cannone al Plasma ad Alta Energia Beta 229400 249300 269300 15 L 70 2600 290 4200 700
Raggio Traente - 779100 - 50 S - 100 4000 - -
Generatore di Onde di Fase Alfa 79500 93500 107500 1 S 15 700 334 147 14
Generatore di Onde di Fase Beta 240000 272700 305400 2 S 69 1100 219 425 22
Generatore di Onde di Fase Gamma 567200 623300 679400 5 M 449 1400 203 1996 106

Cannone a Fluttuazione Fotonica Alfa 411400 439400 467500 50 L 240 4400 285 9712 2835
Cannone a Fluttuazione Fotonica Beta638100 701200 764300 100 XL 280 5100 253 16187 4410
Cannone a Fluttuazione Fotonica Gamma 915400 973900 1032300 150 XL 288 6600 222 32375 5670
Generatore di Scosse Subspaziali - 336000 - 25 S 20 5000 500 1500 500
Mass Driver 102800 116900 130900 1 S 1 1000 739 0 15
Trivella Mobile 67000 77900 88800 100 XL 415 4800 84 2362 6500
Cannone a Ioni 241200 280500 319700 10 M 78 900 2027 1575 0

Cannone Tattico a Ripetizione Alfa 425400 467500 509500 5 S 600 1300 7051 10395 1687
Cannone Tattico a Ripetizione Beta 579600 623300 666900 20 S 750 1500 7051 17325 2500

Cannone ad Amplificazione di Impulsi Alfa 201000 233700 266500 1 S 6 900 7368 567 22
Cannone ad Amplificazione di Impulsi Beta 346700 389500 432400 5 S 14 1000 6980 945 35

Laser Kyon Alfa - 6900 - 1 S 17 1800 3944 700 350
Laser Kyon Beta - 69100 - 2 S 150 3400 9766 2500 1500
Laser Kyon Gamma - 172800 - 25 XL 500 4900 12143 7500 4500

Cannone Elettromagnetico Alfa - 288000 - 5 S 31 2000 470 1260 2000
Cannone Elettromagnetico Beta - 576000 - 10 XL 383 9000 258 32767 42000

N.B.: La gittata è in metri, la velocità è in metri/secondo.

EDIT: Ho aggiunto la velocità e ho cambiato l'ordine (le ho posizionate come nel gioco).
Last edited by Guest on Sat, 26. Apr 08, 11:21, edited 4 times in total.
(k)
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Post by (k) »

Davvero ottimo! C' era qualcuno che chiedeva le statistiche delle armi, qualche posto sotto. Intanto stikkiamo!

Intanto specifica che quello è il valore medio non il prezzo lordo. Quei prezzi sono affidabili solo quando si comprano o vendono armi agli spazioporti officina. Piccolo ma necessario appunto.
"anche se rimbalzano, non sono di gomma!" (manuale di pronto soccorso, capitolo sui bambini)
krimax
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x3tc

Post by krimax »

Ottimo!!!
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Marvho
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Post by Marvho »

mi sa che ce qualche sbavatura..
:roll:
ad esempio, pare strano che il plasma beta faccia piu male agli scudi dei gof gamma... 8)
What?
Mærifer
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Post by Mærifer »

I dati sono giusti, la cosa che la tabella non dice è che i gof fanno danno per tutto il tempo in cui l'onda attraversa la nave nemica, cosa che ne moltiplica l'efficacia :wink:
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Marvho
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Post by Marvho »

bravo maerifer ;)
quando fate o consultate queste tabelle no scordate mai che è l'esperienza sul campo che conta.
:P
What?
tralux
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Post by tralux »

Ottimo lavoro


... solo una cosuccia ma quando mettete ste guide non usate colori cosi alluccenoggeni :o :wink:
sakan
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Post by sakan »

non per rompere le uova nel paniere ma... non sarebbe possibile inserire pure la velocità dei colpi esplosi? secondo me è una cosa piuttosto importante...
Guest

Post by Guest »

Fatto.
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-Dna-
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Post by -Dna- »

sakan wrote:non per rompere le uova nel paniere ma... non sarebbe possibile inserire pure la velocità dei colpi esplosi? secondo me è una cosa piuttosto importante...
:gruebel: mi viene un dubbio però: la velocità dei proiettili, é da sommare alla velocità della nave? Ricordiamoci che si spara in movimento... peccato che le mie nozioni di fisica siano arrugginite :S
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

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Marvho
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Post by Marvho »

si somma alla velocita della nave...
ci ho fatto caso coi CFF gamma..
se spari da fermo e anche meno preciso.
What?
U.S.S.Defiant NX-01
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Post by U.S.S.Defiant NX-01 »

anke quella dei missili và sommata, con un nova modificato x andare a 600m/s lancio hammeamer (ovviamente è scritto sbagliato) velocissimi, tanto che x usarli devo per forza puntare la nave nemica, altrimenti il missile non riesce a girare su se stesso e quindi non raggiunge il bersaglio
Noi siamo i Borg, abbassate gli scudi e arrendetevi, tutte le vostre peculiarità biologiche e tecnologiche saranno assimilate, LA RESISTENZA é INUTILE.
Nimrod [ITA]
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Post by Nimrod [ITA] »

ottimo, proprio quello di cui si aveva bisogno.

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