[Mod][X3R] Mod NH - "Nouveaux Horizons" - Fr

Tout sur les scripts et les mods pour X², X³, X³TC et X³AP.

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Laelin
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Post by Laelin » Mon, 14. Jan 08, 12:53

Merci beaucoup Phlt. C'est bien clair !

Et merci par avance aux longues heures que j'aurais grâce à votre travail de ce mod, et à l'équipe de la Confrérie des Echanges.

guioom
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Post by guioom » Tue, 15. Jan 08, 14:03

Je viens de commencer la partie "Goneur" , Pouvez vous donner plus d'information sur la nouvelle version 1.08c avec le M6 :

- Caracteristiques du M6
- Credits au depart ?
- Autre...

Pour voir si ça vaut le coup de repartir à zero !

Cordialement,
Guioom.

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Phlt
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Post by Phlt » Tue, 15. Jan 08, 14:13

guioom wrote:Je viens de commencer la partie "Goneur" , Pouvez vous donner plus d'information sur la nouvelle version 1.08c avec le M6 :
Le changement principal est le M6 Goneur qui est une version militaire. Il dispose de 4 boucliers 125MJ, d'une meilleure soute, et il peut emporter 6 canons de presque tous les types, y compris des CPP ou des GOCD gamma... avec une vitesse de 138.00 - Pas de tourelles par contre.

A toi de voir. :)

guioom
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Post by guioom » Tue, 15. Jan 08, 18:34

C TOUT VU ... !! :P

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Phlt
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Post by Phlt » Mon, 21. Jan 08, 14:34

Nouvelle version NH Beta v.1.08d disponible.

Certains joueurs ont rapporté avoir identifié certains chasseurs Teladis utilisés par l'AI qui apparaissent en "ReadTexts".

Ces vaisseaux n'étaient pas dans les chantiers navals à disposition du joueur, mais seulement utilisés au hasard par l'AI.

Pour éviter cet inconvénient mineur, ces vaisseaux ont été retirés du Mod, sans qu'il en résulte quoi que ce soit pour le joueur.

Cette modification n'affecte en rien votre partie en cours ou votre sauvegarde. Si vous croisez encore ces vaisseaux, sachez qu'ils disparaîtront au fur et à mesure que le moteur du jeu renouvellera de nouveaux vaisseaux.

Vous pouvez:
1 - soit installer la dernière version complète NH_Beta_v1.08d
2 - soit seulement décompresser le patch dans votre répertoire \X3 Reunion\Mods\ Ce patch remplace les fichiers .cat et .dat
Les liens ont été mis à jour dans le post d'introduction.

Bon jeu.

Apollo165
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Post by Apollo165 » Mon, 21. Jan 08, 18:14

Bonjours, étant complétement nouveau dans le monde de X:3, j'aurait aimé savoir si ce mod est "compatible" avec les missions Bala Gi, ou si il integre carrement le mod Bala Gi, j'ai pas trop réussi à le savoir en lisant la page d'acceuil du topic, qui dit que ce mod donne accés au missions bala gi, mais je sais pas si c'est pour ceux qui l'avait deja ou pas :(
et comme dans le jeux je sais toujours pas comment faire pour vérifier si ça marche bien :roll:
étant donné que je suis encore au tout début ^^'
et autre petite question, combien coute à peu prés ce fameux Quartier géneral :? :?
et d'aprés vous combien de tps de jeu en moyenne faut il pour réussi r à s'en procurer un ?

ps: désolé si je ne suis pas trés clair dans mes propos, je fait de mon mieux pourtant :cry: :cry:
merci d'avance pour vos réponses.
Amicaalement

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Phlt
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Post by Phlt » Mon, 21. Jan 08, 18:45

Salut Apollo :)

Oui, tu peux profiter des missions Bala Gi avec le Mod.

Le QG coûte plus que 200 Mio Cr. Tu as donc tout le temps nécessaire pour le trouver. :wink:

Bon jeu !

Apollo165
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Post by Apollo165 » Mon, 21. Jan 08, 21:01

Salut Phlt, Je te remerci pour la rapidité et la précision de ta réponse
Et en effet, 200M de cr :( :( :(
avec mes 100K du début :lol:
j'ai largement le tps de découvrir le jeux et toute ces facette :P
Amicalement

Xav'
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Post by Xav' » Tue, 22. Jan 08, 23:09

2/ Pirate : Prennez les commandes du tout nouveau Faucon Pirate M3+ et jouez vous des douanes et des patrouilles de police,
Est-ce normal que je commence avec un Vautour super transporteur et pas un faucon??? Car un pirate avec un vaisseau de commerce, dur d'attaquer... ^^

Ou alors je dois commercer au départ pour ensuite m'acheter mes vaisseaux de combat?

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Post by Grizemine » Wed, 23. Jan 08, 08:28

non ce n'est pas normal :)

Le problème est, semble t'il, résolu.
Phlt a uploadé une nouvelle version du mod.
Cependant, la page de présentation propose toujours la 1.08d, donc attends sa confirmation avant de télécharger quoique ce soit.

Retour d'infos et SAV - NH - Problèmes purement techniques
Last edited by Grizemine on Wed, 23. Jan 08, 08:30, edited 1 time in total.
« J’aurais jamais cru que quelqu’un serait assez schieve pour réellement confondre ces patates explosives avec des astéroïdes »
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Post by Phlt » Wed, 23. Jan 08, 08:30

Xav' wrote:Est-ce normal que je commence avec un Vautour super transporteur et pas un faucon??? Car un pirate avec un vaisseau de commerce, dur d'attaquer... ^^
Non, ce n'est pas normal. Il y a eu une corruption de 3 scripts sur les 5 qui contrôlent les démarrages personnalisés avec la modification de la v.1.08d :shock:

J'ai ré-assemblé le Mod et la version est maintenant OK. Il te suffit de la télécharger et de la réinstaller. Il s'agit toujours de la version 1.08d du 22/01/2008.

Désolé pour ce contretemps. :oops:

.

Xav'
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Post by Xav' » Wed, 23. Jan 08, 10:20

OK, merci beaucoup... Heureusement que j'ai pas trop avancé dans le jeu... ^^

steffie
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Post by steffie » Wed, 23. Jan 08, 14:18

Phlt wrote: Désolé pour ce contretemps. :oops:
.

Aucun problème ! Tu travailles pour nous donc un grand merci! :wink:

Laelin
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Post by Laelin » Thu, 24. Jan 08, 15:18

Petite question sur les scripts complémentaires de la page 1 :

NH est-il compatible si j'installe de Cycrow ses scripts géniaux de Assassin guild, Bounty Hunter Guild, BBS extra ?

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Phlt
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Post by Phlt » Thu, 24. Jan 08, 15:22

Laelin wrote:NH est-il compatible si j'installe de Cycrow ses scripts géniaux de Assassin guild, Bounty Hunter Guild, BBS extra ?
Nous ne les avons pas testé avec le Mod.

Tu peux essayer, et ce serait vraiment sympa de nous communiquer le résultat pour que nous puissions mettre la liste à jour pour les futurs joueurs. :)

Perso, je viens d'installer Mercenary Guild, mais je n'ai pas encore eu de BBS, donc je ne peux pas encore dire. :wink:

Laelin
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Post by Laelin » Thu, 24. Jan 08, 15:28

Tester ? Oulà, je suis un newbie complet sur ce jeu, un débutant total hélas : pas encore ma première usine, et je me fais tuer quand j'essaie de capper, c'est dire mon degré de newbitude^^...

Mais je comprends et j'installerai des scripts si je lis que vous les pros du mod direz que ça marche.

Mamy la Puce
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Post by Mamy la Puce » Fri, 25. Jan 08, 01:35

Salut,

Dans la série j'ai des problèmes tout le temps, je continu cette fois avec des read-text qui accompagnent le nom des nouveaux vaisseaux de NH...

Pourtant j'ai la dernière version du mod, j'ai tout bien installé et tout et tout... ça n'arrive qu'à moi ??? :?: :? :evil:

XAV

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Post by Phlt » Fri, 25. Jan 08, 08:33

1 - s'assurer d'avoir une installation X3 nette, avec les derniers Bonus Packs X3
2 - s'assurer qu'aucun autre Mod majeur n'est installé - DDRS -XTM - XFP...
3 - Installer le Mod NH, soit via Plugin Manager - Accepter la création d'un profil spécifique - ou dézipper dans le répertoire\X3 Reunion\

Pour les readtexts de vaisseaux ou de secteurs, s'assurer que le fichier 337180.xml est bien dans le répertoire \t\

.

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Post by Phlt » Fri, 25. Jan 08, 20:55

  • Une carte de NH et X3 est disponible, ainsi que les spécifications et la localisation des vaisseaux de NH et de X3 dans les Chantiers Navals.

:arrow: La carte de NH et X3 - Contient quelques Spoilers, mais les secteurs où une intrigue est impliquée ne sont pas indiqués

:arrow: Fichier Excel v.2003 est disponible - Il contient les caractéristiques des vaisseaux de NH et de X3 , ainsi que leur localisation - Crédits pour les specs des vaiseaux de NH à Cpt-killer

Bon Jeu à tous ! :)

.

Mamy la Puce
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Post by Mamy la Puce » Tue, 29. Jan 08, 20:04

:evil: :evil: :evil:

Je rentre bien dans tous ces critères Phlt, jeu NEUF, nouvellement installé, procédures d'installations du jeu, de sa MAJ, du bonus-pack, des scripts compatibles et du mod suivies à la lettre... bref, je fais tout comme il faut mais non... j'ai toujours des read-text sur le nom des vaisseaux NH...

Sûrement un bug du mod peut-être ? Je retente une dernière fois mais je désespère...

XAV

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