[S] Teladi Universe Banking Systems - T.U.B.S. 2.2.0 [01.06.07]

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Donmato
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Post by Donmato » Mon, 9. Jul 07, 11:24

jupp
vom TL bis zum M1 is ja alles dabei :)

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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG » Mon, 9. Jul 07, 12:59

Jep, die bekommen noch mehr Bedeutung wenn erst die Kreditssparte fertig ist :twisted:

Donmato
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Post by Donmato » Mon, 9. Jul 07, 13:37

ach das sind dann die :skull: ""eintreiberschiffe"" :skull:
:thumb_up: :thumb_up: :lol:

Outlaw74
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Post by Outlaw74 » Mon, 9. Jul 07, 13:40

Blacky_BPG wrote:Jep, die bekommen noch mehr Bedeutung wenn erst die Kreditssparte fertig ist :twisted:
LOL
Das heißt dann wohl, man muß die Flotte bereithalten um die Bank fern zuhalten und nicht die Kackerlacken oder Xenon ;)
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG » Mon, 9. Jul 07, 15:50

GENAU :thumb_up:
Jedoch nur die offiziellen ... die anderen kommen ... naja, wenn es Not tut :twisted: [ external image ]

@Outlaw74
Hm, nun ja, die Offiziellen der Bank rücken mit Vormeldung und Frist aus, du wirst eine Warnung erhalten und solltest dich nach Möglichkeit nicht wiedersetzen. Die Masse der T.U.B.S. Schiffe bewachen jedoch ständig die Bank.
Kommen die Eintreiber nicht zum Zugriff weil du das verhinderst, dann ... nun ja, es gibt noch sowas wie SCHWER BEWAFFNETE SCHNELLE OHNE VORWARNUNG ZUGREIFENDE EXTREM RÜCKSICHTSLOSE SÖLDNER, gegen DIE brauchst du dein Flotte denn sie richten sich nach deiner Flotte.
Und sie werden deine Schiffe nach Möglichkeit nicht zerstören, nein, der Schaden ist viel größer: SIE KAPERN DEINE SCHIFFE UND REIHEN SIE IN IHRE FLOTTE EIN ... Schon mal gegen 3 (ehemals) schwer bewaffnete eigene M2 gekämpft???
Das rockt [ external image ]

Aber das betrifft ja eh nur solche Leute (Spieler) die es mit der Rechtschaffenheit nicht so genau nehmen und ihre Raten wieder und wieder nicht bezahlen ...

Outlaw74
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Post by Outlaw74 » Mon, 9. Jul 07, 16:09

Hört sich ja echt gut an ;)
Wann ist mit einen Release zu rechnen oder kannst noch gar nichts sagen?
Wollte schon immer mal Krieg gegen eine Bank führen :twisted:
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***modified*** und stolz drauf!

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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG » Mon, 9. Jul 07, 16:13

Hmmmmmm ... noch kann ich dazu leider gar nichts sagen, einiges will nicht so wie ich es haben will (X3 kann auch manchmal eigensinnig sein).
Wenn ich mich dem Release nähere werde ich aber eh noch nen Beta-Test anberaumen. Dazu sind dann alle Willigen herzlich eingeladen ... aber noch kann ich keinen Termin nennen.

jade_made
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Post by jade_made » Wed, 11. Jul 07, 17:20

Hallo,
und danke, deine Bank hat mir gerade meine "little spy" gerettet, als sie in Neuer Verdienst auf einen unbekannten M6 gestossen ist. Diesen hat sie Richtung Norden flüchtend direkt in die Arme deiner schwer bewaffneten Eintreiber gelockt...lange hat der's nicht mehr gemacht... :D

Aus Dankbarkeit bin ich mal persönlich im Bankhaus vorbeigeschneit und hab ein Konto eröffnet...zumindest in meinem Universum erhaelt deine Bank nun auch Einnahmen aus den Raumkrautverkaeufen...:pirat:

Ebenfalls aus Dankbarkeit habe ich das "Handelserweiterungskit MK I" oder so in der Bank für 30k Cr bezogen...ich fühle mich jetzt etwas geneppt, weil ich nicht weiss, wozu es gut ist...?

Die Bank funktioniert bei mir übrigens einwandfrei. Ein bisschen nervig ist, dass man bei Komplexerweiterung die Einstellungen neu machen muss.

Was ich noch ganz nett faende, wenn für die Stationen eine Art Bilanz abgerufen werden könnte, damit man die Einzahlungen über die Zeit mal nachvollziehen kann...der log-file ist mir doch etwas unübersichtlich!

Besten Gruss, ein treuer Kunde

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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG » Wed, 11. Jul 07, 17:59

Nu ja, wenn ein Feind in die Nähe der Bank kommt dann gibet eben Haue, gell :twisted:

Da habe ich eine für dich vielleicht interessante Kombination für dich:

Lade dir doch mal dieses Script runter und installiere es: Komplexbilanz, Berechnung und Überwachung V0.7 by -eni-
Ich selbst nutze diese Kombination. Dazu stellst du bei der Automatischen Überweisungsfunktion der Station /T.U.B.S.) den Minimal verbleibenden Betrag auf eine gewünschte Summe (z.B. 9.000.000) und den maximal vorhanden Betrag auf 0. Danach startest du die Komplexbilanz (funktioniert auch auf Stationen) und gibst dort eine etwas höhere Summe ein (z.B. 10.000.000). Die Bilanzsoftware bucht bei Überschuß auf dein Schiffskonto, meine Software bei zuwenig Credits vom Konto auf die Station. Wenn du die Automatische Überweisung auf deinem Schiff aktiviert hast ist das ein schöner Kreislauf. Und du kannst dir dank -eni-'s Script eine Bilanz anzeigen lassen.
So mache ich es bei mir selbst auch. Ursprünglich wollte ich sowas auch noch in die Banksoftware einbauen, aber dann habe ich -eni-'s Script entdeckt ... und warum das Rad neu erfinden :D

Gut, das mit den Komplexen ist eine reine Vorsichtsmaßnahme von mir. Hatte nämlich, als es noch nicht eingebaut war, ständig Buchungen von den Stationen innerhalb des Komplexes, nur diese brauchten einzeln ja weniger Credits als der gesamte Komplex, somit wurden ständig Gelder hin und her geschoben. Und das wollte ich eben vermeiden. Ist bei meinem Aussenlager aber auch nicht anders.

So, was das Handelserweiterungskit MK I betrifft ... kann ich grad auch nichts mit anfangen, weiß da wer was? Wozu war die noch? Die war doch nicht auch ein Überbleibsel aus X2 Zeiten oder?

jade_made
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Post by jade_made » Wed, 11. Jul 07, 18:24

Jau, auf das script bin ich noch nicht drauf aufmerksam geworden...werd ich gleich mal ausprobieren.

...mit dem Kit hat mich wohl wirklich ein findiger Teladi ausgetrickst...na muss ich wohl sportlich nehmen und mir das Geld in Form von Frachtern bei den Paraniden wiederholen... :twisted:

Gruss, die unheilige Kreatur

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Taurec
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Post by Taurec » Sun, 29. Jul 07, 12:34

Habe mir das Script auch installiert. Leider fehlt bei mir unter Allgemein der 4. Punkt: Automatische Überweisung.
Bei Stationen kann ich die Autoüberweisung einstellen, aber nicht beim Spielerschiff. Laut Readme sollte die Option aber verfügbar sein.

Dann ist mir noch was aufgefallen:
Beim ersten Einrichten der Autoüberweisung von meiner Mine aus habe ich versehentlich falsche Werte eingegeben.
Daraufhin versuchte TUBBS Geld (40 Mio. ISK) auf das Stationskonto zu buchen, was aber nicht ging, weil auf dem Konto nur 500.000 ISk waren.
Folgerichtig kam eine Meldung, das die Überweisung nicht funktioniert und das der Vorgang für 5 Mizuras gestoppt wird, ich soll doch bitte die Anweisung manuell stoppen.
Was ich auch gerne getan hätte, doch sobald ich die Nachricht geschlossen habe, kam gleich die Nächste. Und zwar endlos, immer die gleiche Nachricht.
Sobald ich auf OK gedrückt habe, kam die Meldung sofort wieder. Letztlich konnte ich nur noch das Spiel mit dem Taskmanager abschießen...
Alles ist auf irgendein Naturgesetz zurückzuführen. Wenn uns etwas unnatürlich vorkommt, dann nur deshalb, weil wir das entsprechende Naturgesetz noch nicht kennen.

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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG » Sun, 29. Jul 07, 13:43

Für die Automatische Überweisung vom und zum Spielerkonto benötigst du ein Schiff mit installierter Handelssoftware MK2, dann ist das Kommando auch verfügbar.

Ups, das ist ja ein unschöner Fehler. Wieso ist das bisher noch keinem aufgefallen :gruebel:
Ok, da kann ich dir mit nem schnellen Fix aushelfen: T.U.B.S. 2.2.0 Message Fix
Die *.xml Datei einfach in dein scripts Verzeichnis entpacken, die alte überschreiben. Damit sollte das Problem gelöst sein und du hast wirklich 5 Minuten Zeit. :oops:

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Taurec
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Post by Taurec » Sun, 29. Jul 07, 14:29

Ach so... Klar, die Handelssoftware 2 habe ich auf einem Kampfschiff natürlich nicht installiert. Wie ist denn das? Wenn ich auf einem Schiff mit Handelssoftware 2 die automatische Überweisung aktiviere und einstelle und danach wieder auf ein Schiff ohne Handelssoftware 2 umsteige...
Bleibt die automatische Überwesiung dann aktiv?

Danke für das Fix.. gleich mal testen ^^
Wahrscheinlich war bisher noch niemand so blöd, falsche Summen einzugeben. :D
Danke für die schnelle Hilfe.

EDIT:
Das Fix funktioniert. :D
Alles ist auf irgendein Naturgesetz zurückzuführen. Wenn uns etwas unnatürlich vorkommt, dann nur deshalb, weil wir das entsprechende Naturgesetz noch nicht kennen.

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Post by Blacky_BPG » Sun, 29. Jul 07, 19:35

Du brauchst noch nicht einmal auf ein anderes Schiff umsteigen, du gibst einfach einem deiner Schiffe (mit HS MK2) diesen Befehl, danach ist die Automatische Überweisung aktiviert und das bleibt sie auch bis du sie selbst beendest, wieder über ein Schiff mit installierter HS MK2. So einfach ist das.

Na das will ich doch hoffen das der Fix funktioniert :wink:
Ich hatte lediglich die beiden return <value> im Script vertauscht :oops:
Naja, mit Fix gehts ja ....

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Post by Taurec » Mon, 30. Jul 07, 23:08

Hihi, eine Kleinigkeit ist mir noch aufgefallen...
Immer wenn ich eine Überweisung tätige, kommt nach drücken auf Enter die Meldung "Autopilot aktiviert". Er aktiviert sich aber nicht (wär ja noch schöner), es kommt nur die Meldung... :D
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Post by SymTec ltd. » Mon, 30. Jul 07, 23:53

Taurec wrote:Hihi, eine Kleinigkeit ist mir noch aufgefallen...
Immer wenn ich eine Überweisung tätige, kommt nach drücken auf Enter die Meldung "Autopilot aktiviert". Er aktiviert sich aber nicht (wär ja noch schöner), es kommt nur die Meldung... :D
Wenn du ein Script auf deinem Schiff startest (eben auch das T.U.B.S.-Script), übernimmt es die Kontrolle deines Schiffes - ein Autopilot eben. Dieses T.U.B.S.-Script ist aber zeitlich sehr kurz, und steuert dein Schiff auch nicht, daher merkst du nichts davon - außer eben der Nachricht "Autopilot aktiviert". Wenn du gerade deinen Autopiloten sowieso an hast, wird der am Ende dieses Scripts ebenfalls ausgeschaltet.

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Post by Taurec » Tue, 31. Jul 07, 00:01

Ok, dann ist das auch geklärt. Wolte es nur mal erwähnen... Hat mich beim ersten Mal nämlich ein Schiff gekostet. War gerade auf einem Autopiloten-Flug in Erzgürtel, wollte an einem SKW auftanken.
Mitten im dichtesten Asteroiden-Gewühl komme ich auf die Idee, man könnte ja mal das Konto füttern...
Ich drücke Enter... AP schaltet sich ab und rumms lande ich am nächsten Asteroiden... ---> Neuladen. :D
Ich meine, ich lese das ja oft, das das Spielern auch mit AP passiert. Ein Crash mit AP kam bei mir aber erst ein einziges Mal vor, und das war kein Asteroid. ^^
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Lamiadon
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Post by Lamiadon » Thu, 9. Aug 07, 10:04

Guten Morgen!

Mir ist gestern noch ein Fehler aufgefallen, der aber zum Glück nicht soo wichtig ist, allein für die Stimmung ist er nich gut :)

Naja, also ich steh grad im eigenen Sektor und setze die beförderten Piloten des Terracorp Piloten Scripts um und schau mir danach mal die Galakarte an, um zu sehen wo das Schiff mit neuen Waffen bleibt...da bemerke ich, dass in Ianamus Zura grade 4 Piratenschiffe in Richtung Neuer Verdienst fliegen. Ich freu mich natürlich, das gibt XP für meine Schiffe!
Doch dann sind die schon in Neuer Verdienst von den TUBS-Schiffen abgeschossen worden. gehört sich eigentlich nicht für Teladi, die ja eigentlich die Piris in Ruhe lassen sollen.
Die initative ging übrigens von den TUBS-Schiffen aus. Als die Piris in dem Sektor waren, haben sich sofort alle von denen in richtung ost-tor gewandt.

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Post by Blacky_BPG » Thu, 9. Aug 07, 10:38

Das ist kein Fehler.
Diese Piraten haben sich bei den Teladi wohl irgendwas zu Schulden kommen lassen.

Die Codezeile

Code: Select all

$attacker = $target -> find nearest enemy ship: max.dist= $range
aus dem Protect-Script sucht nach Feinden in Scannerreichweite der Station (1,33fache Scannerreichweite). Und wenn jemand gefunden wird dann greifen sie eben an.
Alternativ dazu wird auch nach einem direkter Angreifer (gegen die Station/Bank) gesucht und dieser wird, auch wenn zuvor freundlich, sofort zum Feind erklärt und vernichtet.
Allerdings dürfte bei dir diese Möglichkeit nicht zutreffen da die Piratenschiffe noch zu weit weg waren.

Davon mal abgesehen arbeitet die Bank, und das auch nur insgeheim, mit den Yaki zusammen, nicht mit dahergelaufenen Piraten. Aber wie gesagt, nur insgeheim, also wenn Yaki-Schiffe als Feinde erkannt werden und die die Abschüsse siehst ist das auch ok.
Die Bank ist zwar in teladianscher Hand, hat jedoch teilweise ihre eigenen Gesetze. Es geht hier immerhin um Credits, und nichts ist einem Teladi mehr wert als der Profit!


Aber auch das Protect-Script wird später noch ein wenig angepasst, wenn die Kreditfunktion mit eingebunden ist. Wenn ich damit nur endlich mal vorwärts kommen würde....

Lamiadon
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Post by Lamiadon » Fri, 10. Aug 07, 01:36

so, ich wieder...mir ist ein komischer Bug aufgefallen...

Ich habe vor kurzem eine Kontostandsmeldung mit Beträgen von jeweils 'null' Credits bekommen - ich war aber der Meinung ich hätte mindestens eine Million drauf. Auch das einzahlen oder abheben war nicht möglich. Das Geld verschwand zwar vom Spielerkonto, aber aufm TUBS-Konto ist es auch nicht gelandet...andersherum, also Geld abheben, hat es überhaupt nicht geklappt.

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