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[MOD]TerraMod 1.6 RC4
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Iifrit Tambuur-san
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PostPosted: Wed, 11. Apr 07, 23:30    Post subject: [MOD]TerraMod 1.6 RC4 Reply with quote Print

Der TerraMod 1.6 RC4 ist fertig

Ich habe ein weiteres Mal rumgebastelt an diesem Mod und auch einige Fehler behoben deshalb ein neuer RC.
Ich werde eine größere Story einbauen, die die Geschichte von X3 weitererzählt, sowie ich sie mir vorstelle Wink. Ich arbeite jedenfalls daran.


Screenshots:













neue Screens aus dem Inhalt (er ist fertig, aber noch nicht enthalten):







Was der Mod nun wirklich macht:


  • 24 neue Schiffe (davon 18 terranische)
  • 4 neue Terraner Sektoren
  • eigene Terraner Stationen
  • eigener terranischer Wirtschaftskreislauf BETA
  • ein Kommando zum Ausrüsten aller Terranerschiffe mit den EMP-Waffen (Kommandos -> Fremd)
  • eine neue kleine Alpha EMP für die Walküre und Mjöllnir, die schweren Jäger erhalten dementsprechend die Beta EMP und die Großkampfschiffe die Gamma EMP Ich habe mich zu dem Schritt entschlossen, weil beide die M4 und M5 mit der alten EGO Alpha EMP binnen Sekunden trocken liefen (Waffenenergie weg).
  • Die Goner werden später mit den Terranern fusionieren hatte praktische Gründe
  • wichtige Neuerung zu 1.5: Die Flakkanonen haben wieder ihren Weg hinein gefunden!
  • Diese Sektorkarte könntet ihr sehen, wenn ihr X3 noch lange weiterspielt.
  • alle Sektoren mit farbigen Sonnen und auch größeren Sonnen. (50% - 500% Sonnen sind enthalten)


Installation: Lest die im RAR-Archiv enthaltende Readme Wink

Das Starten eines neuen Spiels ist dringend erforderlich.

DANK:
  • Darklord2[USC] für den Original Terra Mod, den ich eigentlich nur weiter entwicklet habe.
  • Jey16 für die Transporter und und die M6, M7 und den Mars M2+ und zwei weitere M3.
  • Admiral Dominik für die M3+ Heimdall die Avalon M2 und einem weiteren Schiff, das hier nicht verraten wird, ist 'ne Überraschung.
  • DeadlyDa für den Terraner TL außerdem die Refits der Thor, Mjöllnir und die Walküre
  • laux für die Odin und die internen Dockdummies für TS
  • J.L. für die Terraner Handelsstation und den Ausrüstungsdock.
  • Galaxy613 für die Cockpits in der Version mit Cockpits.
  • dem Bluemarble Projekt der NASA, das mir einfach perfekte Texturen für die Erde lieferte.
  • www.celestiamotherlode.net für Texturen von Mond, Jupiter, Mars, und der Galileischen Monde
  • Realspace für die Backgrounds
  • EGOSOFT für X3 Reunion



Downloadlinks für Version 1.5:

neue zusätzlich DL-Links von MadxHawk: Es gibt sowohl die RAR und die SPK dort.

Als Skriptpackage:
SPK bei MADxHawk: Link 2

Als RAR-Version: Link
Die RAR bei MADxHawk: Link 2

1.6 RC4:
Bei Rapidshare als RAR: LINK

1.6 RC4 Bugfix: Er behebt das Problem der verirrten NPC-Schiffe im Asteroidengürtel.
Bei Creshal als 7Z: LINK


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Last edited by Iifrit Tambuur-san on Mon, 1. Feb 10, 22:48; edited 35 times in total
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simply_smart





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PostPosted: Thu, 12. Apr 07, 03:10    Post subject: Reply with quote Print

Super mod!! 56k? Surprised Oh shit! Wenn ich könnte würde ich dir mal ne 16kbit Leitung spendieren..... Wink


Edit: Hab mir mal dein System angesehen... du hast in DEM Rechner nen 56k Modem??????????? Alder!!!!! Surprised Surprised Surprised


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Delta_02_Cat





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PostPosted: Thu, 12. Apr 07, 03:18    Post subject: Reply with quote Print

simply_smart wrote:
Super mod!! 56k? Surprised Oh ****! Wenn ich könnte würde ich dir mal ne 16kbit Leitung spendieren..... Wink


Edit: Hab mir mal dein System angesehen... du hast in DEM Rechner nen 56k Modem??????????? Alder!!!!! Surprised Surprised Surprised

Ok mal abgesehen davon das ein 56K moden veraltet ist was is so falsch daran in einem Normalen Rechner ein Modem drinne zu haben??

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Iifrit Tambuur-san
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PostPosted: Thu, 12. Apr 07, 10:39    Post subject: Reply with quote Print

Ich lad mit meinem Laptop, weil in das Desktop-System passt zwar eine 56k Karte rein, aber nicht installiert, wenn der Lappi das onboard hat.


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SchlachtSchiff



MEDALMEDALMEDAL

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PostPosted: Thu, 12. Apr 07, 12:58    Post subject: Reply with quote Print

Hallo!

aus irgend einem Grund Habe ich zwei Monde bei der Erde
einen Hinterm Tor und einer weit hinten neben der Erde

Woran kann dass Liegen? Thinking

MfG Schlachtschiff

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Jonny 1001





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PostPosted: Thu, 12. Apr 07, 13:25    Post subject: Reply with quote Print

Tut mir Leid das ich mich beschweren muss aber der Mod funktioniert bei mir nicht. Evil or Very Mad Und dabei hab ich doch Version 2.0.02. Thinking Wenn ich meinen Spielstand laden will beendet mein Computer X3 nach 15 Sekunden und dann steht dort:

X3exe hat ein Problem festgestellt
und muss beendet werden.
Dieses Problem auch an Microsoft senden?

Evil or Very Mad Headbang Rant Was ist denn nun schon wieder los, ich hab auch nie einen guten Tag. Rolling Eyes

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Painkiller





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PostPosted: Thu, 12. Apr 07, 13:44    Post subject: Reply with quote Print

Bei nem Mod sollte man eigentlich ein neues Spiel anfangen...

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Iifrit Tambuur-san
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PostPosted: Thu, 12. Apr 07, 13:57    Post subject: Reply with quote Print

Der hinter dem Tor ist eigentlich uninteressant, aber noch nicht entfernt.

Werd ich bei Gelegenheit machen. Smile
Weiß zwar noch nicht wie, aber egal.


Das mit dem Absturz.
hmmm Thinking Sceptic
Wo bist du, als du den Mod aktiviert hast? Ketzer's Untergang ist nicht empfehlenswert.
Bring dein Schiff ohne aktivierten Mod in einen leeren Sektor, speichern, Mod laden und Spielstand laden.

Aber normalerweise, werden keine Schiffe verändert... ,halt Kommando zurück, die Odin wird verändert (Andockschleusen hinzugefügt)Very Happy, daher würde ich zur Problemvermeidung die jetzt beschriebene Vorgehensweise empfehlen.

Man muss kein neues Spiel starten, klappt auch so, jedenfalls bei mir.


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Jonny 1001





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PostPosted: Thu, 12. Apr 07, 14:49    Post subject: Reply with quote Print

Funktioniert immer noch nicht. Evil or Very Mad Und komischerweise wenn ich im Mod Fenster "Original" also X3 ohne Mod starte ist das gleiche Problem da. Thinking Ich kann nur spielen wenn ich mit dem Todesstern Mini Mod (von @markus w) starte. Und was nun? Confused

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SchlachtSchiff



MEDALMEDALMEDAL

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PostPosted: Thu, 12. Apr 07, 14:59    Post subject: Reply with quote Print

Hallo!

Dann must du einen Neuen Save anfangen da du anscheinend den save mit dem TS Mod Gespielt hast Surprised

Versuchs einfach mal das Müsste dan klappen Wink

MfG Schlachtschiff

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Jonny 1001





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PostPosted: Thu, 12. Apr 07, 15:08    Post subject: Reply with quote Print

Aber dann müsste ich ja die Story neu anfangen! Und bei einem Neustart des Spiels hat es auch nicht geklappt. Immer das gleiche. Rolling Eyes

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SchlachtSchiff



MEDALMEDALMEDAL

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PostPosted: Thu, 12. Apr 07, 15:18    Post subject: Reply with quote Print

Hallo!

hmmm......

Dass mit dem Neuanfang ist denke ich mir mal nicht Tragisch Rolling Eyes

wenn es selbst bei nem Neustart nich Funkt gehen mir die Ideen aus. Thinking
Versuche mal ne Neuinstalation........ sonst weiss ich auch nich... D'oh

MfG Schlachtschiff

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Iifrit Tambuur-san
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PostPosted: Thu, 12. Apr 07, 15:20    Post subject: Reply with quote Print

Jetz sag nich, du hast den Mod vorher nicht entfernt hast und der Todestern ist in dem Sektor, wo du drin gespeichert bist.

Dann wird das ja nichts. Evil or Very Mad

Du brauchst einen sauberen Spielstand, also Todesstern weg, Mod raus, speichern, TerraMod laden, Spielstand laden.

Oder einen alten Spielstand laden.


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Jonny 1001





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PostPosted: Thu, 12. Apr 07, 15:45    Post subject: Reply with quote Print

Geht nicht ich kann X3 nur noch mit dem Todesstern Mod laden. Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Und einen alten Spielstand laden klappt auch nicht. Erde ade nehm ich mal an? Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad

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PostPosted: Thu, 12. Apr 07, 16:32    Post subject: Reply with quote Print

Schmeiß X3 runter und installiere neu, mit Patch 2.0.02.

Einen alten Speicherstand laden und probieren.


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