[X3 SCRIPT] Gestion de Groupes v1.60 (27.04.06)

Tout sur les scripts et les mods pour X², X³, X³TC et X³AP.

Moderator: Modérateurs pour les forum Français

User avatar
Phlt
Moderator (Français)
Moderator (Français)
Posts: 4198
Joined: Fri, 31. Mar 06, 19:26
x4

Post by Phlt » Sat, 24. Mar 07, 13:20

Azz wrote:PiloteIA will be translated soon, but this will take some time...
I do confirm that one :)

User avatar
dauntless
Posts: 189
Joined: Fri, 25. Nov 05, 11:14
x3

Post by dauntless » Mon, 26. Mar 07, 11:36

Hallo,

Thank You very much for giving me an english description.
I installed and tested the Script during the weekend and it works fantastic !!
A very mighty Script... excactely what I was looking for !

I have two questions.
1. Is it somehow possible for a Group to use the Jumpdrive ?
2. I changed the name and language id of the "t" file to work with my version. This works very well so far expect the shortcuts are all labeled
"Readtext ...". Can you give me a hint what else needs to be changed
to make them work ?

Thank You !

User avatar
Azz
Posts: 1031
Joined: Tue, 18. May 04, 20:14
x4

Post by Azz » Mon, 26. Mar 07, 23:02

1. Is it somehow possible for a Group to use the Jumpdrive ?
You can command your leader to jump to a sector, with is navigation menu. The wingers should follow
More advanced functions (automatically refuelling wingers before jumping and other things), are in the script 'piloteIA'..
2. I changed the name and language id of the "t" file to work with my version. This works very well so far expect the shortcuts are all labeled
"Readtext ...". Can you give me a hint what else needs to be changed
to make them work ?
The text for shortcuts are in the same 't' file that the other texts and messages

So there is no reason for only the shortcut's label to be missing
Except if you have started the script once before changing the 't' files in 44.....
In this case, the Shorcuts have been created and memorized whitout label, and are not re-created after.


If so, manually run the script 'azz.gr.delete.key', (open editor, select the script with up and down arrows, type 'r' when you are above, valid 2 times..), save and re-launch your game.
This operation should erase the hot-keys, and they will be re-created when the game will start again.
[/code]
iou naud ouate, aille ama pis | Pilote IA | Site

macfind
Posts: 56
Joined: Fri, 19. Aug 05, 00:11
x4

Post by macfind » Sun, 23. Sep 07, 23:44

Salut Azz !
J’ai une question, voila je me demandé si ton script Gestion de Groupe 1.60 est compatible avec Bonus Pack EgoSoft 3.1.06 et Mod Xtended 0.7.3. Car j’ai une problème : je n’est vois pas deux première commandes de ton script dans le panneau Personnalisé/Groupe
- Vaisseau Assigner Groupe (Assign Group)
- Vaisseau Type Assigner Groupe (Assign Group to Class)
Et je n’arrive pas trouver d’où ça vient de Bonus Pack ou Mod.
@+
Merci pour ta réponse.
…En essayant continuellement on finit par réussir. Donc plus ça rate, plus on a des chances que ça marche…

X-Oberon
Posts: 91
Joined: Fri, 24. Feb 06, 19:43
x3

Post by X-Oberon » Mon, 24. Sep 07, 00:21

Bonsoir macfind, quelques petites précision : XFP et XTended sont compatibles avec toutes les distributions officielless d'Egosoft, donc aussi avec le bonus pack.

Autre chose : Dans xfp, il y a Pilot IA qui est compris qui est aussi un script de Azz et dans ce script, il y a Gestion de Groupes ;).

À mon avis, si tu as installé gestion de groupe après avoir installé XFP, je réinstallerais tout... Mais peut-être qu'il suffit de désinstaller "gestion de groupe" depuis l'installateur de Cycrow, à confirmer.

Donc si je ne me trompe pas : Ton problème ne vient ni du bonue pack, ni du mod, il vien d'une double installation de gestion de groupe, wala.
La réalité est ce qui continue d'exister lorsque l'on cesse d'y croire...
--
Ce n'est pas parce qu'ils sont nombreux à avoir tord qu'ils ont raison...

macfind
Posts: 56
Joined: Fri, 19. Aug 05, 00:11
x4

Post by macfind » Mon, 24. Sep 07, 11:06

Salut X-Oberon !
Merci pour ta réponse. Mais si tu as remarqué j’utilise Mod Xtended et à ma connaissance dedans pas de script que gérer les groupes, donc pas de problème sur cette côte à mon avis. Par contre dans Bonus Pack il y a des scripts Group Management System (GMS) et Group Hotkeys (GHK) qui gérer ça, donc ce pour ça je me demandé sur compatibilité les deux avec Gestion de Groupe. Même si les commandes de ces deux scripts apparaissent sur onglet « Général » dans le panneau des commandes mais tu sais on ne sait jamais.
En fait les deux commandes qui apparaissaient à la place de commandes Gestion de Groupe est :
- Système communication avec station
- Equipé les vaisseaux selon standard
Quand je clique sur la première il me affiche message avec proposition d’achat les pièces complémentaires pour mon vaisseau et sur la deuxième il me demande choisir et équipe le vaisseau model et arrimer sur le Carrier pour effectué l’opération. Les deux commandes s’afficher en début de la liste sur « Personnalisé/Groupe » uniquement quand je suis arrimé sur Chantier Naval ou Dock d'Equipement, en resté du temps ma liste de commandes sur ce ongle est toujours commencer par :
- Groupe Assigner une Base (Assign Base to group)
En affichant les reste des commandes de script mais pas des commandes :
- Vaisseau Assigner Groupe (Assign Group)
- Vaisseau Type Assigner Groupe (Assign Group to Class)
Donc impossible ajouter quoi que ce soit dans la groupe quel j’ai créé.
Voila si tu as des idées ou suppositions sur le problème je suis preneur.
@+
…En essayant continuellement on finit par réussir. Donc plus ça rate, plus on a des chances que ça marche…

X-Oberon
Posts: 91
Joined: Fri, 24. Feb 06, 19:43
x3

Post by X-Oberon » Mon, 24. Sep 07, 17:19

Au temps pour moi, me demande pas pouruqoi mais je t'ai répondu avec dans l'idée que tu utilisais XFP... :roll:
La réalité est ce qui continue d'exister lorsque l'on cesse d'y croire...
--
Ce n'est pas parce qu'ils sont nombreux à avoir tord qu'ils ont raison...

User avatar
Rainhart91
Posts: 7
Joined: Fri, 23. Mar 12, 17:19
x3ap

Post by Rainhart91 » Thu, 19. Sep 13, 19:16

Bonjour,

Je réouvre le post pour une question :

Est ce que ce script est compatible avec X3 Albion Prélude ?
Car impossible de l'installer ... rien n'y fait je ne vois pas le script lors que je lance la partie...

Merci d'avance pour l'aider !

User avatar
Emerson d'Anite
Posts: 1262
Joined: Tue, 7. Mar 06, 20:24
x4

Post by Emerson d'Anite » Fri, 20. Sep 13, 08:43

C'est un script pour X3R.
Il n'a pas été porté vers X3TC, malheureusement, ni a fortiori vers X3AP.
« Il suivait son idée. C'était une idée fixe et il était surpris de ne pas avancer. » :)
Jacques Prévert

User avatar
Rainhart91
Posts: 7
Joined: Fri, 23. Mar 12, 17:19
x3ap

Post by Rainhart91 » Fri, 20. Sep 13, 10:29

Mince, c'est bien dommage car la gestion de flotte sur AP est une vrai galère...

Merci pour la réponse

Post Reply

Return to “Script et Modding pour la Trilogie X”