Handelsvertreter
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Handelsvertreter
Hier nicht mehr verfügbar!
Last edited by Lucike on Tue, 11. Oct 11, 17:41, edited 100 times in total.
Dieses Projekt hatte ich im Dezember 2005 gestartet und abgebrochen als ich mitbekam, dass Naffarin, Burianek und AALaardb die selbe Idee hatten die alte BPH in X3 zu ersetzen.DSE [ITF] wrote:Hmm ich werds mir mal ansehen. Ist aber eigentlich das gleiche wie das Handelserweiterungskit, oder?
Nun schlummerte die Erweiterung in meiner Schublade und verstaubte und ich hab' mir gedacht raus damit. Also ein paar Elemente aktualisiert und Teile der WLS eingebaut.
Und da ist er, der Handelsvertreter.
Gruß
Lucike
- Blacky_BPG
- Posts: 2030
- Joined: Mon, 23. Feb 04, 23:42
Na besser is dasThomasD wrote:Die BHp ist also wieder da!
Sag mal Lucike, warst ja richtig arbeitswütig wa? Bei allen deinen Scripten ne neue Version [ external image ]
- Blacky_BPG
- Posts: 2030
- Joined: Mon, 23. Feb 04, 23:42
Das liegt nur daran das die BPH in X2 DIE Handelserweiterung überhaupt war.
Alle haben gehofft das die in X3 schon fest drin ist...und das war sie leider nicht.
Aber dank Lucike haben wir wieder die Möglichkeit uns auf die Handelsvertreter zu verlassen ...
...und schwindet die Zeit, so wird sie in der Geschichte von X2 festgeschrieben werden, die BPH...
...denn X3 hat die Handelsvertretung
Alle haben gehofft das die in X3 schon fest drin ist...und das war sie leider nicht.
Aber dank Lucike haben wir wieder die Möglichkeit uns auf die Handelsvertreter zu verlassen ...
...und schwindet die Zeit, so wird sie in der Geschichte von X2 festgeschrieben werden, die BPH...
...denn X3 hat die Handelsvertretung
Frachtpilot 1. Klassejah wrote:Aber mir ist da was aufgefallen: Ist das normal, dass der Pilot versucht Waren einzukaufen, obwohl das Stationskonto komplett leer ist??? Hat der sonst nicht immer gewartet?
Der Frachtpilot 1. Klasse bekommt Informationen über die finanzielle Lage des Unternehmens und kann somit eine Räumung des Lagers bei zu geringen Geldmitteln durchführen. Darüber hinaus beachtet er mehr den Handelsfunkverkehr und fliegt keine Sektoren an, in denen von bedrohlichen Feindschiffen oder gefährlichen Piraten berichtet wurde. Der Frachtpilot 1. Klasse bekommt 35 Credits pro Flugmizura nach jedem Flug ausbezahlt.
ThomasD wrote:Die BHp ist also wieder da!
jah wrote:Endlich wieder BPH!!!
Das habe ich befürchtet. Ticaki, der Hund ( ) hat Eines geschafft. BPH ist keine Erweiterung, sondern einen Arbeitsbereich in X geworden. Das hat noch keiner mit seiner Erweiterung geschafft.Blacky_BPG wrote:Aber dank Lucike haben wir wieder die Möglichkeit uns auf die Handelsvertreter zu verlassen ...
Man könnte jetzt also sagen. Es gibt jetzt 3 BPH(Handels)-Erweiterungen für X3.
Gruß
Lucike
- Blacky_BPG
- Posts: 2030
- Joined: Mon, 23. Feb 04, 23:42
Jo, aber die "intelligente" B.. ich mein Handelsvertretung für X3 ist von dir [ external image ][ external image ][ external image ]Lucike wrote:Man könnte jetzt also sagen. Es gibt jetzt 3 BPH(Handels)-Erweiterungen für X3.
Hallo Lucike!
Ich schon wieder. Toll ! Da sucht man ein Script (Eigentlich ein Update) und stellt fest das Du genau das geproggt hast was ich wollte.
Gute Sache das. Werd dann mal heute abend gleich testen.
MfG Gromph
Ich schon wieder. Toll ! Da sucht man ein Script (Eigentlich ein Update) und stellt fest das Du genau das geproggt hast was ich wollte.
Gute Sache das. Werd dann mal heute abend gleich testen.
MfG Gromph
Nutze: WVH, opt Zielerfassung, HVT, Waffenkontrolle, Scoutspezialsoftware, Ausrüstungspacks, FCC, SGS, GMUS, Lazerzaun, Kampfsotware MK3 & GAIUS, Sektormutter, MARS, SOS MK2, Goner Secrets, WLS, BIER, Escort, Apricot PHQ, X534-Mission, Raketenkreuzer und Spielereingreiftruppe. Danke allen Scriptern und Übersetzern!
@Baenrae
Du schon wieder!
Ich möchte noch mal auf weitere Erweiterungen anderer Scripter hinweisen. Man kann sich seine für sich beste Erweiterung heraussuchen. Soweit ich sehen kann sind alle miteinander kompatibel und können zur selben Zeit genutzt werden.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=110409
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=116387
Gruß
Lucike
Du schon wieder!
Ich möchte noch mal auf weitere Erweiterungen anderer Scripter hinweisen. Man kann sich seine für sich beste Erweiterung heraussuchen. Soweit ich sehen kann sind alle miteinander kompatibel und können zur selben Zeit genutzt werden.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=110409
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=116387
Gruß
Lucike
Hallo!
@ Lucike:
Danke für die anderen Topics, aber die kannte ich schon.
Aber der bei dem einen kann man keine Produkte sperren (Staionsversorger) und bei dem anderen steht in der Readme das an der Version für Komplexe noch gearbeitet wird (Stationsmanager).
Beides möchte ich aber! Und so wie ich Dich verstehe ist es auch genau das was Du geproggt hast.
Eine Frage noch: Ist der Level eines WLS-Piloten identisch mit dem eines Handelsvertreters? (Also zwei Aufgaben ein Pilot?)
MfG Gromph
@ Lucike:
Danke für die anderen Topics, aber die kannte ich schon.
Aber der bei dem einen kann man keine Produkte sperren (Staionsversorger) und bei dem anderen steht in der Readme das an der Version für Komplexe noch gearbeitet wird (Stationsmanager).
Beides möchte ich aber! Und so wie ich Dich verstehe ist es auch genau das was Du geproggt hast.
Eine Frage noch: Ist der Level eines WLS-Piloten identisch mit dem eines Handelsvertreters? (Also zwei Aufgaben ein Pilot?)
MfG Gromph
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Ach so ... ja ... das stimmt natürlich.Baenrae wrote:Aber der bei dem einen kann man keine Produkte sperren (Staionsversorger) und bei dem anderen steht in der Readme das an der Version für Komplexe noch gearbeitet wird (Stationsmanager).
Mit Komplexen können die Handelsvertreter umgehen. Allerdings werden Zwischenprodukte nur verkauft.
Was mir noch nicht klar ist. Sollen Zwischenprodukte auch eingekauft werden können? Könnte ja unter Umständen auch nötig sein. Eine Änderung wäre kein großes Ding.
Der Handelsvertreter könnte auch Ressourcen verkaufen, wenn das Geld knapp wird. Wenn zum Beispiel das Geld und Energiezellen in einer Kristallfabrik knapp werden und Silizium reichlich da ist.
Ich hab mir da alles offen gelassen. Also wenn noch irgendwelche Wünsche bestehen und dadurch nicht allzu eine zu große Automation entsteht.
Ja. Das war zwar Anfangs ein Fehler, weil ich die Namen der Variablen nicht verändert hatte. Allerdings fand ich das gar nicht schlecht und hab’s so gelassen.Baenrae wrote:Eine Frage noch: Ist der Level eines WLS-Piloten identisch mit dem eines Handelsvertreters? (Also zwei Aufgaben ein Pilot?)
Gruß
Lucike
Also ich finde gerade gut das Zwischenprodukte nur verkauft werden können. Einkaufen können andere auch schon! Genau da liegt ja die "Marktlücke" Deiner Software: freier Produkthandel in selbstversorgenden Komplexen.
Da fällt mir aber noch was ein: Gibts wieder die Beschränkung das Verkauf erst bei 10% Lagerfüllung stattfindet? Wenn ja ist gut, denn dann sind auch immer ausreichend Zwischenprodukte zur Endproduktfertigung dar.
Da fällt mir aber noch was ein: Gibts wieder die Beschränkung das Verkauf erst bei 10% Lagerfüllung stattfindet? Wenn ja ist gut, denn dann sind auch immer ausreichend Zwischenprodukte zur Endproduktfertigung dar.
Nutze: WVH, opt Zielerfassung, HVT, Waffenkontrolle, Scoutspezialsoftware, Ausrüstungspacks, FCC, SGS, GMUS, Lazerzaun, Kampfsotware MK3 & GAIUS, Sektormutter, MARS, SOS MK2, Goner Secrets, WLS, BIER, Escort, Apricot PHQ, X534-Mission, Raketenkreuzer und Spielereingreiftruppe. Danke allen Scriptern und Übersetzern!
Ja, ab 20% oder wenn der HVT seinen Laderaum 50% voll bekommt.Baenrae wrote:Da fällt mir aber noch was ein: Gibts wieder die Beschränkung das Verkauf erst bei 10% Lagerfüllung stattfindet? Wenn ja ist gut, denn dann sind auch immer ausreichend Zwischenprodukte zur Endproduktfertigung dar.
... aber ... siehste ... sie lassen nichts zurück. Das ist nicht so gut und muss noch geändert werden. Wenn sie können räumen sie das Lager.
Gruß
Lucike