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CyBÄRjunky
Joined: 26 Mar 2004 Posts: 20 on topic

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Posted: Sun, 27. Nov 05, 11:00 Post subject: Andromeda ins Spiel bringen |
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Hallo an alle ,
Wer kann mir helfen bzw. erklären wie ich das andromeda modell von modified in x3 einbinden kann .
Oder wie ich es verändern muss um es in x3 spielen zu können ?
Wäre für jede hilfe sehr dankbar
_________________ Phantasie ist wichtiger als Wissen , denn Wissen ist Begrenzt ! |
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Delta_02_Cat
Joined: 26 May 2005 Posts: 1151 on topic

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Posted: Sun, 27. Nov 05, 14:08 Post subject: |
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Wieso denn das alte X2 modell benutzen???
Warte ein bisschen und du bekommst ein ganz neues schiff 
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MODIFIED

Joined: 30 Mar 2004 Posts: 1181 on topic

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Posted: Sun, 27. Nov 05, 15:20 Post subject: |
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Machst du eine neue Romi ?
_________________
Saya Kho hat ihren Raumanzug verlassen, dieser Raumanzug gehört nun ihnen.
Bret Serra hat diese Welt verlassen, diese Welt gehört nun ihnen. |
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Delta_02_Cat
Joined: 26 May 2005 Posts: 1151 on topic

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Posted: Sun, 27. Nov 05, 16:10 Post subject: |
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Ne aber ich denke da an andere leute. Irgentwer wird das schon machen
PS:ich würde gerne modden aber ich krieg dat nich hin 
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Earthpilot

Joined: 23 Feb 2003 Posts: 912 on topic Location: Bamberg, Germany

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Posted: Sun, 27. Nov 05, 16:45 Post subject: |
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Im Prinzip habt Ihr beide recht.
Es wird wohl so ablaufen:
1. Model bleibt unverändert.
2. Texturen werden angepasst.
3. Export wird angepasst.
4. scene und tships wird angepasst
Aber für 2-4 fehlen noch infos über formate und konventionen
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CyBÄRjunky
Joined: 26 Mar 2004 Posts: 20 on topic

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Posted: Sun, 27. Nov 05, 16:54 Post subject: |
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so in etwa hatte ich mir das gedacht
weiss jemand wie man an die fehlenden formate und konventionen kommt ?
bzw wen man ansprechen muss ?
ps. Ihr habt mit dem andromeda mod ganze arbeit geleistet .:RESPEKT:. und Danke
_________________ Phantasie ist wichtiger als Wissen , denn Wissen ist Begrenzt ! |
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Delta_02_Cat
Joined: 26 May 2005 Posts: 1151 on topic

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Posted: Sun, 27. Nov 05, 17:10 Post subject: |
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Wegen dem fehlenden angaben und so würde ich mal Imp an sprechen
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Earthpilot

Joined: 23 Feb 2003 Posts: 912 on topic Location: Bamberg, Germany

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Posted: Wed, 30. Nov 05, 22:06 Post subject: |
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Na oha! Bin letztens über die body-datei der X gestoßen.
Die Datei ist exakt dieselbe wie in X2.
Habe allerdings noch nicht versucht, X3 auf RAW umzustellen und komplett entpackt zu spielen (fliegt hier irgendwo ein thread rum).
Habe mir auch mal eine scene angeschaut.
So vom ersten eindruck her gibts da auch keine großen unterschiede
( dass statt einer nummer evtl eine pfad-text-zuweisung steht, sehe ich nicht als groß an )
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CyBÄRjunky
Joined: 26 Mar 2004 Posts: 20 on topic

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Posted: Wed, 30. Nov 05, 23:34 Post subject: |
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das hört sich gut an
allerdings schaffe ich es noch nicht mal irgendwas zu entpacken , da ich anscheinend zu dämlich binn 
_________________ Phantasie ist wichtiger als Wissen , denn Wissen ist Begrenzt ! |
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MODIFIED

Joined: 30 Mar 2004 Posts: 1181 on topic

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Posted: Thu, 1. Dec 05, 11:43 Post subject: |
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Obwohl ich die modifizierte Xperimental aus X2 direkt genauso in X3 eingebunden habe (resized, 4 Laser etc. ), ist mir das mit der Andromeda nur insofern geglückt, das ich kein CTD beim Spielen habe. Nur ist das Teil definitiv unsichtbar. 
_________________
Saya Kho hat ihren Raumanzug verlassen, dieser Raumanzug gehört nun ihnen.
Bret Serra hat diese Welt verlassen, diese Welt gehört nun ihnen. |
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Delta_02_Cat
Joined: 26 May 2005 Posts: 1151 on topic

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Posted: Thu, 1. Dec 05, 12:45 Post subject: |
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cool 
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MorpheusX
Joined: 26 Jun 2005 Posts: 39 on topic

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Posted: Sun, 4. Dec 05, 01:10 Post subject: |
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Macht derzeit überhaupt einer nen Mod, in dem die Andromeda vorkommt? Ich mein natürlich angepasst an die Grafikengine von X3.
Ich meine so wie jetzt wie Schiffe der Argonen wirken, könnte ich mir auch die Andromeda vorstellen !
_________________ Solang man genug Raumsprit hat, lassen sich alle Bugs aushalten! |
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Earthpilot

Joined: 23 Feb 2003 Posts: 912 on topic Location: Bamberg, Germany

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Posted: Sun, 4. Dec 05, 15:07 Post subject: |
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Morpheus, ohne die genauen Materialdaten der neuen X3 schiffe geht das nicht.
Und bis jetzt ist jeder bob->bod-Konverter an den X3-bobs gescheitert
@Modified
wegen dem unsichtbar:
Ist das bei dir auch so, dass die Nase des Khaak-Bombers unsichtbar ist?
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Delta_02_Cat
Joined: 26 May 2005 Posts: 1151 on topic

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Posted: Sun, 4. Dec 05, 16:42 Post subject: |
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Wenn ihr irgentwann wisst wie man die Texturen ändert macht ihr dann eine Commenwealth mod?? also nicht nur die Andromeda?? bitte
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Starbuster

Joined: 03 Jun 2004 Posts: 168 on topic Location: Starfleet Headquarters

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Posted: Sun, 18. Dec 05, 19:18 Post subject: |
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| -Ys-Picard@[ABK] wrote: |
| Wenn ihr irgentwann wisst wie man die Texturen ändert macht ihr dann eine Commenwealth mod?? also nicht nur die Andromeda?? bitte |
Eine SEHR gute Idee
Wollt schon immer mal mit der Maru rumfliegen, krieg bloß das modeln nich hin
mfg Starbuster
_________________ "Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt...!" [Albert Einstein] |
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