X3 multijoueurs ?
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X3 multijoueurs ?
bonjour a tous
je suis comme vous, j'attend avec impatience la sortie du jeux mais je me pose une question...
il y aura-t-il un mode multijoueurs avec des serveurs ? un peu comme freelancer ? ou es-ce un jeu seulement en solo ?
merci de vos réponses
je suis comme vous, j'attend avec impatience la sortie du jeux mais je me pose une question...
il y aura-t-il un mode multijoueurs avec des serveurs ? un peu comme freelancer ? ou es-ce un jeu seulement en solo ?
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non c'est un jeu solo uniquement.
X3:TC/AP Pirate Guild 3 - Yaki Armada 2 - Anarkis Defense System
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Au contraire... Si on rajoute des secteur au fur et a mesure... qui ont plus ou moin d'importance et qu'il faut un grade spécial pour poser des station a certain endroit... qu'on peu crée des guildes pirate commerce... etc et qu'on a un secteur attribuer pour la guild... (oui ça en fait des secteru
) enfin il peu y avoir plein de possibiliter... et n'oublion pas que certaines personne ne font pas que le commerce de station ppour gagner de l'argent... ! 


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et faire... des conquetes galactiques!!!!!!!
et oui, je veux ma revanche sur la Republique
Imaginez, un univers qui grandi au fur et à mesure que des gens y jouent.. Des grands empires se forment, vous faites de alliances, devenez général d'une flotte (non, non je ne pense pas à moi
)... hàlàlàààààà que c'est beau de rever... 

et oui, je veux ma revanche sur la Republique


Imaginez, un univers qui grandi au fur et à mesure que des gens y jouent.. Des grands empires se forment, vous faites de alliances, devenez général d'une flotte (non, non je ne pense pas à moi


Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
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Je crois qu'il faut bien distinguer "mode multijoueur" et "massivement multijoueur" 
Pour moi un "mode multijoueur" dans X3, ça serait quelques joueurs (entre 4 et 8 disons) qu'on lâche dans l'univers du jeu et ils se font concurence en quelques sortes...
Après, monter des guildes etc..., ça se rapproche plus du MMORPG style WoW, et là c'est une autre paire de manches

Pour moi un "mode multijoueur" dans X3, ça serait quelques joueurs (entre 4 et 8 disons) qu'on lâche dans l'univers du jeu et ils se font concurence en quelques sortes...
Après, monter des guildes etc..., ça se rapproche plus du MMORPG style WoW, et là c'est une autre paire de manches

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Moi personnellement je préfère le solo (j'aime pas trop le multi en général
), je pense juste qu'un jeu comme X2 serait plus adapté à un multijoueur style LAN qu'à un massivement multijoueur 
Après... faut voir si nos PC seraient capables de gérer plusieurs joueurs en même temps, vu déjà comment le jeu est gourmand, c'est pas dis


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et pourquoi ne pas faire un mod en LAN/internet, pour X2???? nos machines supporterainet déjà mieux ce jeu que X3, et je pense qu'il y a plus de gens qui ont X2 que X3... c'ets tout bénèfe non??
Au moin un petit LAN, que je mette une latche à mon frere sur une bataille!!!

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huhuh je déterre le topic.
Ce qui aurai été sympa en multi ca aurai été comme avec le jeu freelancer, je pense que certain d'entr vous connaissent.
en mettant un univer fixe, c'est a dire des stations qui ne bougent pas, donc pas la possibilité d'en construire.
Donc c'est vrai que cela sortait un des grand interet du jeun mais bon gérer des station en multi c vrai que c'est asser chaud.
donc sans les station ils resterai la possibilité de ce faire jouyeusement la guerre avec une armée de croiseur, et pour assurer les fond, les cargo qui font du commerce.
bon apré l'autre probléme serai la machine, car même le dernier serveur, je suis pas sur qu'il arriverai a faire tourné des millier des vaisseau avec autant de transporteur a gérer dérrière...
Ce qui aurai été sympa en multi ca aurai été comme avec le jeu freelancer, je pense que certain d'entr vous connaissent.
en mettant un univer fixe, c'est a dire des stations qui ne bougent pas, donc pas la possibilité d'en construire.
Donc c'est vrai que cela sortait un des grand interet du jeun mais bon gérer des station en multi c vrai que c'est asser chaud.
donc sans les station ils resterai la possibilité de ce faire jouyeusement la guerre avec une armée de croiseur, et pour assurer les fond, les cargo qui font du commerce.
bon apré l'autre probléme serai la machine, car même le dernier serveur, je suis pas sur qu'il arriverai a faire tourné des millier des vaisseau avec autant de transporteur a gérer dérrière...
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Moi je pense plutôt que si tu retire les éléments de construction des usines dans un univers on-line, çà ne serait alors plus du tout l'univers x
Donc oublie cette idée dont je suis sûr que les dev les ont d'office écartés dans leurs projets futur 


Je suis une lumière qui résonne à travers la galaxie toute entière!
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X sans l'éditeur de script ce n'est plus X pour moi, alors une version multi, je n'y toucherai pas (en plus ça coute cher).
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moi je ne pense pas a des version multi en massivement multijoueur (justement ca coute cher) mais essayer de faire un truc comme on voit sur de jeux a 8 joueur, dans le genre quoid, des truc qui dure 2-3 h par ex.
j'ademet que c'est aussi dure a concevoir que le massivement multi, car il faut arrivé a faire quelque chose qui tienne en pas trop lomptemp.
on pourrai par ex imaginé un systeme de multi (a 8 max par ex) ou l'on fixe un nombre de point (vous aller tout de suite comprendre) qui nous permet de choisir ,dans ce qu'on a, des vaisseaux, usine (que l'on pourrai placé dans un perimetre de depard) et le but serai de detruire l'autre, bien sur, ce qu'on perd, est definitivement perdu, on ne pouurais pas le rechoisir dans une autre partie.
j'esplique plus mon idée, chaque vaisseaux, station etc.. aurais un nombre de point assigné (plus c'est grod, plus ca coute cher), on serais dans 1, plusieures secteur (d'ou un commerce possible et donc l'utilité des station), dans ces (dans un?) secteur il y aurais chantier naval etc..) on pourrais par ex dans la partie acheter d'autre station, vaisseaux, qui servirais a cette partie et aux autres parties si ca servie, on aurais la possibilité de se retiré en gardan les vaisseaux mais pas les station (car un temp de retrait trop long, ou allors ca srai un temp duran lequel on aurais un desavantage et que les autres pourrai plus facilement attaquer, pour eviter les abus).
aprés c'est qu'un idée comme une autre qui ferai un mode multi sans serveux a payer, sans demande de puisasnce trop enorme (enfin je susppose), bien sur, ca completerai une version solo
je ne penser pas ecrire autant au debut, si vous m'avez lu jusqu'a la fin, merci de l'attention (et qui sait, ca servira peut etre
)
j'ademet que c'est aussi dure a concevoir que le massivement multi, car il faut arrivé a faire quelque chose qui tienne en pas trop lomptemp.
on pourrai par ex imaginé un systeme de multi (a 8 max par ex) ou l'on fixe un nombre de point (vous aller tout de suite comprendre) qui nous permet de choisir ,dans ce qu'on a, des vaisseaux, usine (que l'on pourrai placé dans un perimetre de depard) et le but serai de detruire l'autre, bien sur, ce qu'on perd, est definitivement perdu, on ne pouurais pas le rechoisir dans une autre partie.
j'esplique plus mon idée, chaque vaisseaux, station etc.. aurais un nombre de point assigné (plus c'est grod, plus ca coute cher), on serais dans 1, plusieures secteur (d'ou un commerce possible et donc l'utilité des station), dans ces (dans un?) secteur il y aurais chantier naval etc..) on pourrais par ex dans la partie acheter d'autre station, vaisseaux, qui servirais a cette partie et aux autres parties si ca servie, on aurais la possibilité de se retiré en gardan les vaisseaux mais pas les station (car un temp de retrait trop long, ou allors ca srai un temp duran lequel on aurais un desavantage et que les autres pourrai plus facilement attaquer, pour eviter les abus).
aprés c'est qu'un idée comme une autre qui ferai un mode multi sans serveux a payer, sans demande de puisasnce trop enorme (enfin je susppose), bien sur, ca completerai une version solo

je ne penser pas ecrire autant au debut, si vous m'avez lu jusqu'a la fin, merci de l'attention (et qui sait, ca servira peut etre
