cdk wrote:
Danke. Was ich mit der anstelle muß ich erstmal sehen wenn ich sie testfliege. Und was die Waffen betrifft - so viel Auswahl habe ich nicht gerade. 20 Mk1 und 71 Mk3. Vermutlich stecke ich 7+7 Mk1 nach O/U für Raketenabwehr, dann bleiben mir noch 6 Stück um eine Azazel auszurüsten.
Also könnte ich theoretisch den Rest der Kanzeln mit Mk3 vollschmeißen aber ich weiß nicht ob sie das packt. Ich werde mal mit 6+6+4+6 antreten und schauen wie sie damit klarkommt.
Wenn ich Mk2 hätte würde ich diese wohl nach R/H/L stecken - aber wenn Schweine Flügel hätten könnten sie fliegen...
Wie ist denn Deine bestückt?
Oh ja dir fehlen eindeutig einige MK2. Die sind nicht sehr viel schlechter als die MK3, brauchen aber viel weniger Energie.
Ich benutze H/O/U MARS (MARS nutzt keine MK3) und V/R/L eine eigene Konfiguration (Greife Ziel an > Greife Großschiffe<M7 an > Raketenabwehr > Greife Großschiffe<M6 an > Greife Feinde an).
Da du dich ja vor Waffenwechsel scheust wäre evtl. V MK3, R/L 4/4 MK3/MK2 und O/U/H 4/4 MK2/MK1 zu empfehlen.
In deinem Fall könnte V/R/L voll MK3 (Greife Großschiffe an) und O/U/H 7/7/6 MK1 (Raketenabwehr) am Sinnvollsten sein. Mit den 26 MK3 kommt die Avi noch relativ gut zurecht für das DMG/Killspeed Verhältnis.
Eine einzelne Azazel wird sich mMn nicht wirklich lohnen, wenn du damit nicht selbst gegen mehrere M6 antrittst. Ich persönlich ziehe ein ordentliches M3+ einer Azazel vor. Amun, XPerimental oder die schnelle Eclipse kann ich da nur empfehlen, am besten mit EPKs in der Front und PBK oder PK in den Kanzeln auf Raketenabwehr. Dann noch ein par Donnerschlag um die Hülle der M3+/M6 in größeren Gegnermengen zu zerstören.
Für die Azazel wirst du sonst viele Leichte Raketen für die M4/M5 brauchen. Und genau die findet man extrem selten und Live spuckt die nur bei Kleinschiffen aus, wenn die denn mal im lvl steigen. Ansonsten bei den Antikern zu kaufen, was bei dir ja auch noch weg fällt.
Ich versuche jetzt aber eh' noch einen optimierten Enterdurchgang, denn beim letzten hat sie mir eine Enterkapsel abgeschossen.
Auch mit genug Kampfdrohnen?
Ich muss aber sagen, ich hab gestern mal wieder den Kommandositz meiner Luci entstaubt und Königstal einen Besuch abgestattet
Ich glaube ich muss nicht erwähnen, wie der Sushi Aktienmarkt gefallen ist oder?
Also ich weiß ja nicht was Ihr alle immer gegen die Boronen habt ... ja, doch, ok - Dein Hub ... aber die wären wirklich das letzte Volk daß ich im X3-Universum ausrotten würde. Ich würde da eher bei den Paraniden anfangen.
Die Paraniden sind freunde der Split. Darum kann ichs mir nicht leisten, das meine Schiffe die im Splitgebiet angreifen. Wenn die Argonen Ärger machen wollen, sollen die es gerne versuchen
Außerdem haben die Boronen keine für mich relevante Technik außer evtl, wenn ich wirklich mal den Mako Trick versuchen möchte.
Anderes Thema, seit heute Ruckelt mein Game sogar bei Stillstand in einem extrem ruhigen Sektor wie letztens bei dem Gemetzel gegen die Xenon.
Hab jetzt IR Reaktionsstreitkräfte Deaktiviert, den LOW CPU Modus aktiviert und Piratengilde/Yaki Armada/Improved Khaak deaktiviert. Alles ohne Erfolg.
Ich habe im Forum was über ein "Debug Script" gefunden, das solche Performance Probleme wohl auch beheben kann, welches aber anscheinend nicht (mehr) vorhanden ist.
"script debugging" deaktivieren u. "clear debugging Messages" auslösen.
Wo es(debugging) bei Dir aktiv ist mußt Du allerding selber feststellen (global o. auf irgend einem Objekt).
Weis jmd, wo ich das finde? Selbst im sauberen Steam/TC/... finde ich das nicht.