[SCR] [X3TC] Satelliten- und Geschützturmservice

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Doommortar
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Post by Doommortar » Wed, 12. Jan 11, 22:29

Hi Lucike,

baut der SGS nur GT's wieder auf, die er selbst mal gebaut hat?
Es wurden grad 2 GT's die ich manuell aufgebaut habe in seinem Arbeitssektor zerstört, er macht aber keine Anstalten die wieder aufzubauen.

Gruß
Doommortar
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Lucike
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Post by Lucike » Wed, 12. Jan 11, 22:41

Doommortar wrote:baut der SGS nur GT's wieder auf, die er selbst mal gebaut hat?
Es wurden grad 2 GT's die ich manuell aufgebaut habe in seinem Arbeitssektor zerstört, er macht aber keine Anstalten die wieder aufzubauen.
Er baut alle GTs in seinem Arbeitsbereich auf. Sind die GTs denn in seinen Aufträge ersichtlich? Kann er GTs kaufen oder einladen?

Gruß
Lucike
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Doommortar
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Post by Doommortar » Wed, 12. Jan 11, 22:53

Er hat 0 Einträge bei Wiederaufbau (auch bei Neubau).
In seiner Heimatstation, an der er angedockt ist, liegen 418 GT's. Sollte reichen oder? ;)

Ich hab hier mal das Analyselog mit reingepackt:

Code: Select all

Satellite and Lasertower Service

Script version: 308
Libraries version: 3507
Pilot Union version: 3400

Pilot: Daron Slamer
Pilot rank: Lehrling
Social security number: Daron Slamer.3469277.6

Flight time: 0:00 hour
Employ time: 5:04 hour
Payment: 500 credits
Profit: 0 credits
Cash: 0 credits
Expenses: 0 credits

Promotion: Yes
Payment: Station account
Maps update: Yes

Ship name: SGS Mistral (Terraner Unbekannter Sektor 1) 01 02 1/0 L
Ship class: TS
Ship type: Mistral
Transport class: extra-großer Container XL
Cargo bay size: 4000 units
Cargo bay volume: 544 units

Relation to Argonen: Freund
Relation to Boronen: Freund
Relation to Split: Freund
Relation to Paraniden: Freund
Relation to Teladi: Freund
Relation to Xenon: Feind
Relation to Kha'ak: Feind
Relation to Piraten: Feind
Relation to Goner: Freund
Relation to ATF: Freund
Relation to Terraner: Freund
Relation to Yaki: Freund

Fight Command Software MK1: installed
Fight Command Software MK2: installed

Supply Command Software: not installed

Jump Drive: installed
Jump Drive: activated
Jump Drive: not allowed
Jump Drive energy: 400 energy cells
Jump Drive minimum jumps: 1 jumps

Special equipment Kampfdrohne: Kampfdrohne

Home base: Hauptquartier (Unbekannter Sektor)
Home base class: Hauptquartier
Home base type: Hauptquartier
Station account: 10.214.051 credits
Global account: 490.249.990 credits

Black list sectors: -

Home sector: Terraner Unbekannter Sektor 1
Home jumps: 10 jumps
Was mich etwas wundert ist der Eintrag
Jump Drive: not allowed
Er hat schon Satelliten aufgebaut und ist zum Zielsektor gesprungen.

Gruß
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X-Worf
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Post by X-Worf » Mon, 17. Jan 11, 18:25

Der Chefingenieur ist noch nicht dabei, wenn ich die letzte Seite richtig lese? Ich würde das Skript gern nutzen, aber das manuelle Aussetzen der Satelliten ist mir irgendwie zu langweilig. Die ScoutSpezialSoftwareMK1 bietet da ja Abhilfe, aber sind beide Skripte kompatibel?

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Lucike
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Post by Lucike » Tue, 18. Jan 11, 19:00

Doommortar wrote:Er hat 0 Einträge bei Wiederaufbau (auch bei Neubau).
In seiner Heimatstation, an der er angedockt ist, liegen 418 GT's. Sollte reichen oder? ;)
Wird eine normale Zerstörungsmeldung im Spieler-Logbuch angezeigt, wie "GT zerstört durch Pirat Sowieso"?
X-Worf wrote:Der Chefingenieur ist noch nicht dabei, wenn ich die letzte Seite richtig lese? Ich würde das Skript gern nutzen, aber das manuelle Aussetzen der Satelliten ist mir irgendwie zu langweilig.
Kommt natürlich noch.
X-Worf wrote:Die ScoutSpezialSoftwareMK1 bietet da ja Abhilfe, aber sind beide Skripte kompatibel?
Ich denke ja.

Gruß
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Post by Doommortar » Tue, 18. Jan 11, 19:35

HI Lucike,
ich habe ein wenig gesucht und folgende Einträge gefunden:

[ external image ]

Gruß
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Post by Lucike » Tue, 18. Jan 11, 19:42


Ist das Q immer noch in diesem Sektor?

Gruß
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Post by Doommortar » Tue, 18. Jan 11, 19:57

Der Zeitpunkt des Geschehens ist schon einige Ingame Stunden her. Das Q wurde kurz nach betreten des Sektors und zerstören der GT's vom anwesenden CODEA Verband geplättet.

Gruß
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Post by Lucike » Tue, 18. Jan 11, 20:19


Ich kann's mir im Moment nicht erklären. Wenn wieder so ein Fall eintritt, dann wäre ich an einem Spielstand interessiert.

Gruß
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Post by Doommortar » Tue, 18. Jan 11, 20:50

Ich hab noch ein Save das ca. 40 Min. vor dem Ereignis liegt.
Ich habe grade versucht das per Sinza vor zu spulen, brachte nicht das gewünschte Ergebnis (das Q blieb weg).
Bei Gelegenheit werde ich es noch mal ohne Sinza nachstellen.
Vielleicht klappt es ja (also nicht ;)).

Gruß
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Ghostrider[FVP]
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Post by Ghostrider[FVP] » Thu, 12. May 11, 22:15

Hm.. tach auch,

ich hab ich hab nen Problem mit meinen SGS und ich weis nicht weiter! :(

Mein SGS Lehrling ist seit ca. 22 Std. im Einsatz und tut nichts er ist immer noch Lehrling und steht auf "SGS Bereitschaft" inner Station

Ist das normal :?


Was anderes .. ist es korrekt das der SGS noch nicht ;-) in der "globalen Verwaltung" darf weil nicht Final ist.. den muss ich immer so über den Piloten konfigurieren. Er taucht dort nämlich nicht auf. Ebenso wenig wie der Reiseveranstalter.
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Ghostrider's X-Universum [INDEX]Lucikes Scripts & Mods

Whiteblade
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Post by Whiteblade » Thu, 21. Jul 11, 09:44

Hey Lucike.

machst du hier eigentlich noch weiter oder hat sich deine Lust inzwischen völlig gen Süden verabschiedet?


ich hab inzwischen 6 Ingenieure rumsitzen und irgendwie keine Lust jetzt flächendeckend mein Uni manuel mit Sats SBs und GTs zu versorgen zumal ich das eh nicht so schön sauber hinbekomme.

Wäre echt klasse.

MfG White.

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Lucike
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Post by Lucike » Thu, 21. Jul 11, 21:50


Ein Zitat aus dem Tortuga-Thema.
Lucike wrote:
_Belgarion_ wrote:Ich muss hier auch noch mal fragen, ob es hier noch weitergeht. Von diesem Script habe ich einfach viel zu lange nichts mehr gehört.
Doch, es geht natürlich weiter. Ist ja nicht mein einziges Projekt. ;)
Gruß
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Post by Lucike » Sun, 24. Jul 11, 22:31


Ein paar Bilder der nächsten Version:

[ external image ]

Hier hat ein SGS die Vorlage "Stationsschutz Quadrat 2fach" aufgebaut.



[ external image ]

Und hier hat ein SGS die Vorlage "Stationsschutz Quadrat 3fach" aufgebaut. Auf der Sektorkarte sieht's etwas ungenau aus, aber die Positionen stimmen.



[ external image ]

Es kommt die Möglichkeit hinzu Orbitalausrüstung abbauen zu lassen.



[ external image ]

Und natürlich das Vorlagenmenü. Wie man sieht gibt es einige Standardvorlagen.

Gruß
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Halconnen
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Post by Halconnen » Sun, 24. Jul 11, 22:41

Sind die Vorlagen selbst editierbar? :o

Das sieht sehr sehr cool aus so weit. :D

Mit den gebufften Geschütztürmen aus XRM und deinem Erweiterten Kampf dürfte da richtig die Post abgehen. =D

Request: Dreidimensionale Vorlagen. Würfel (einfach wäre dann 8 Ecken?), Ringe um Achse (RoF style?), oder wasses da sonst noch so gibt.

Bei ner flachen Anordnung um die Stationen hab ich etwas Angst das die Türme die Station zu Brei schießen. xD

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Lucike
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Post by Lucike » Sun, 24. Jul 11, 22:52

Halconnen wrote:Sind die Vorlagen selbst editierbar? :o
Die Standardvorlagen sind zwar nicht editierbar, aber man kann sich natürlich eigene Vorlagen erstellen. Man kann z.B. einen Ring aus GTs um eine Stationen bauen und diese als Vorlage einlesen.

Gruß
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Sublogics
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Post by Sublogics » Sun, 24. Jul 11, 22:56

Halconnen wrote:Bei ner flachen Anordnung um die Stationen hab ich etwas Angst das die Türme die Station zu Brei schießen. xD
Das ist wenn überhaupt eh nur ein Thema im Falle von "in sector", wenn man sich also selbst im entsprechenden Sektor befindet. "out of sector /OOS" findet nur eine direkte Laser->Ziel-Berechnung statt, ohne Miteinbezug von Hindernissen dazwischen.
Und die originalen Geschütztürme haben eh nicht die Leistung in vergleichbarer Zeit die Schilde einer Station herunterzufeuern.

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Post by Halconnen » Mon, 25. Jul 11, 00:28

Weiß ich natürlich, dass das nur IS nen Problem ist.

Aber man will das Feuerwerk ja auch mal begutachten wenn die Türme erstmal stehen. (XRM Türme haben Feuerkraft. So nen Turmbündel neben den Piratenbasen macht aus nem M6 schneller Raumstaub als man "Ups" sagen kann. Oder eben die Basis selbst, wenn man die als Deckung benutzt. Das ist was mich erst aufs Thema gebracht hat. Is natürlich trotzdem nur nen Problem bei den schwach beschildeten Stationen.)

Und das mit dem fertige Konstrukte als Vorlage einlesen klingt sehr, sehr geil. Mal gucken was ich damit anstellen werde...

killercop
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Post by killercop » Wed, 3. Aug 11, 12:16

Hi @ all,

ich wollte gerade die Daten runterladen - >> Error 404.

Lucikes Seite ist noch da - nicht aber der Bereich mit den Scripten. :( :cry:

Killercop
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Post by Starwars2000 » Wed, 3. Aug 11, 12:28

killercop wrote:Hi @ all,

ich wollte gerade die Daten runterladen - >> Error 404.

Lucikes Seite ist noch da - nicht aber der Bereich mit den Scripten. :( :cry:

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Hier ist das gesuchte Script: *Klick*

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