[SCR] [X3TC] Satelliten- und Geschützturmservice

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

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Elthy
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Post by Elthy » Tue, 23. Nov 10, 19:14

Kannst du den Arbeitsbereich nicht auf unendlich ausdehnen? Ich verliere nicht so häufig Satteliten das meine Springblossom da überlasstet wäre...

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Lucike
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Post by Lucike » Tue, 23. Nov 10, 19:33

Elthy wrote:Kannst du den Arbeitsbereich nicht auf unendlich ausdehnen? Ich verliere nicht so häufig Satteliten das meine Springblossom da überlasstet wäre...
Ist eher Absicht. Du sollst gefälligst mehrere SGS betreiben. ;)

Du kannst auch alle an einer Heimatbasis betrieben, mit verschiedenen Startsektoren und Reichweiten.

Gruß
Lucike
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Lordaeron
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Post by Lordaeron » Tue, 23. Nov 10, 19:50

Lieber Weihna... ähm, Lucike!

Ich wünsche mir!!! :P

Kommt noch das legen von Minen dazu, bzw. ganzer Felder?

Spray
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Post by Spray » Tue, 23. Nov 10, 20:12

Lordaeron wrote:Lieber Weihna... ähm, Lucike!

Ich wünsche mir!!! :P

Kommt noch das legen von Minen dazu, bzw. ganzer Felder?
Dazu würde aber ein Mienenleger besser passen. :wink:
Aber eine gute Idee ist das. :)
Die armen Xenon, die vor ihren Toren ganze Mienenfelder vorfinden. :twisted:

Grüße
CPU: Intel core i9-9900K @ 3,6 GHz (16 CPUs); RAM 32 GB; Grafikkarte: 1060 GTX; Board: ROG STRIX Z390-F Gaming; Win 11

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Lucike
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Post by Lucike » Tue, 23. Nov 10, 22:19

Lordaeron wrote:Kommt noch das legen von Minen dazu, bzw. ganzer Felder?
Ich hatte gestern die Idee eines Minensuchers bzw. Minenräumers. Das soll der SGS übernehmen. Warum nicht auch Minen legen? *notiert*

Gruß
Lucike
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Lordaeron
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Post by Lordaeron » Tue, 23. Nov 10, 23:36

Lucike wrote:Warum nicht auch Minen legen? *notiert*
Mit einem wchtigen Zusatz!

Wenn Minen im Feld ersetzt werden, sollte der Pilot die bestehenden vorrübergehend deaktivieren. Wegen denen, ohne Freund-Feind-Erkennung. ;)

Moser
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Post by Moser » Fri, 26. Nov 10, 02:14

Hallo Alle

Habe gerade schon gelesen dass die Raenge nicht so sind wie in der Anleitung. Schaute bei meinem SGS ungefaehr zwei Stunden zu wie er NICHT zum Chefingenieur aufstieg und hab dann mal lesen angefangen.

Fragen:

1. Der SGS kann somit also noch nicht nach Auftrag flaechendeckende ES aufbauen. Das sehe ich richtig?
2. Mein SGS fliegt einen riesenhaften Stuss zusammen.
Auftragslage: Sektor 1 baue 4 ES, Sektor 2 baue 3 ES, Sektor 3 baue 6 ES, Sektor 4 baue 4 ES.
Auftragsabhandlung: Springe zu Sektor 3 baue einen ES, Springe zu Sektor 1 baue einen ES, springe zu Sektor 4 baue einen ES, Ach so, Sektor 3 braucht ja braucht ja 6 ES, dann stell ich da halt nochma kurz einen hin, Springe Sektor 4 baue 1 ES, Junge Junge, da will der Chef ja noch einen in Sektor 3 ...

Er macht seinen Job aber soll die Auftragsabhandlung so vollkommen wirr sein? Habe das Script wie auch die Befehlsbibliothek neu installiert ohne Erfolg <- Frau Ingenieur bleibt verwirrt.

Gruss
Moser

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Post by Lucike » Fri, 26. Nov 10, 17:18


Moser, wir sind noch in der Alpha-Phase. Da wird sich noch einiges ändern. Also immer raus damit, wenn euch etwas komisch vorkommt.

Gruß
Lucike
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Lordaeron
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Post by Lordaeron » Fri, 26. Nov 10, 17:32

Mosers Beobachtung bezüglich der Routenplanung kann ich bestätigen.

Des weiteren hält er sich nicht an seinen Arbeitsbereich (Sektor+X Sprünge), er fliegt auch (viel) weiter weg.

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Post by Lucike » Fri, 26. Nov 10, 17:34

Lordaeron wrote:Des weiteren hält er sich nicht an seinen Arbeitsbereich (Sektor+X Sprünge), er fliegt auch (viel) weiter weg.
Für das Ersetzen oder für den Einkauf?

Gruß
Lucike
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Post by Lordaeron » Fri, 26. Nov 10, 17:38

fürs ersetzten

War bei mir in den Terranersektoren eingeteilt und sprang dann in meinen HQ Sektor ("Habgier", rechts neben Montalaar) um dort ein paar ES zu ersetzten.

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Post by Lucike » Fri, 26. Nov 10, 18:27

Lordaeron wrote:fürs ersetzten

War bei mir in den Terranersektoren eingeteilt und sprang dann in meinen HQ Sektor ("Habgier", rechts neben Montalaar) um dort ein paar ES zu ersetzten.
Hast du vielleicht zwischenzeitlich die Torpaare des Xenon-Hub geändert?

Gruß
Lucike
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Post by Lordaeron » Fri, 26. Nov 10, 19:25

Lucike wrote:Hast du vielleicht zwischenzeitlich die Torpaare des Xenon-Hub geändert?

Gruß
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Moser
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Post by Moser » Fri, 26. Nov 10, 19:28

Hallo Alle

Lucike, war klar mit der Alpha Phase (wollte nur ein wenig draengeln da ich keine Lust mehr habe die Ausruestung immer einzeln vorzugeben :), hoffe Dich aergert mein schraeger humor nicht.)

Bei mir haelt er sich an die Begrenzung, und zwar genau. Ich habe den HUB noch nicht daher kann ich es sicher sagen. Und ich hab ihn auch noch nicht weit weg kaufen sehen. Muss ich morgen mal testen.

Was ich erstaunlich fand war dass der mir die gesamten zerstoerten ES welche bevor der Pilot geboren wurde wieder aufgebaut hat. Fand ich sehr nett. Benutze kein MARS daher kann ich auch hier nicht von Problemen sprechen.

Drei Bitten:

1. Kannst Du einen SGS TM (auch das M6 Hyperion nehme ich an) nach Feindkontakt so lange warten lassen bis die Jaeger wieder zurueck sind? Der TM koennte selber auch in den angrenzenden Sektor zum Tor springen und dort auf die Jaeger warten falls es brenzlig wird. Das koennte man ja ueber den Notsprung Schildschaden regeln. <- Das finde ich bei dem SRD eine klasse Loesung. Falls keine Jaeger uebrig bleiben kann er dann nach Hause fahren. Bisher laeuft es so dass die Jaeger noch nicht ganz gestartet sind da haute der ab.

2. Ist es Moeglich Prioritaeten festzulegen was er aufstellen soll? Ich meiner hier Prioritaet WAS er aufbauen soll und auch WANN. Als der SGS die zerstoerten ES wieder aufgebaut hat welche waehrend GeldansammelSINZA zerstoert wurden (108 Stueck :)) musste ich ziemlich lange warten dass er mir die Sprungboje welche ich dringend benoetigt haette aufbaut. Koennte man das WANN vielleicht ueber die Auftrasliste bestimmen so wie beim WLS zum Beispiel Station ausschneiden und Einfuegen. Und das WAS einfach eine Prioritaetseingabe welche Ausruestung er immer zuerst aufstellen sollte, auch wenn das waehren eines schon angefangenen Auftrages erst dazu kommt.

3. Die Auftragsliste. Hattest vorher schon mal was dazu gesagt aber kannst Du es so hindrehen dass die sofort aktualisiert wird? Als er meine 108 ES nachgebaut hat sass ich mit einer ziemlich langen Liste da und konnte bei der wirren Herumfliegerei nicht so direkt vorbestimmen was er denn als naechstes aufstellt oder was er schon erledigt hat.

Ansonsten wie schon von lordaeron erbeten: bitte Minenleger :).

Trotz allem, er macht seinen Job jetzt eigentlich schon ganz gut.

Sorry, lange nachricht aber ich hab denen grad zwei Stunden zugeschaut und die Kerle sind faszinierend.

Gruss und Dank
Moser

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Lucike
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Post by Lucike » Sun, 9. Jan 11, 19:40


Satelliten- und Geschützturmservice
(Version 3.alpha.08 - 9. Januar 2011)

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-> Satelliten- und Geschützservice (Version 3.alpha.08)
-> Notwendige Befehlsbibliothek "Libraries" (Auf jeden Fall mit installieren !) (NEU 09.01.2011 !)

Voraussetzung: X³ Terran Conflict ab Version 2.5 (nicht kompatibel mit X³ Reunion) !!


09.01.2011 (Version 3.alpha.08)
  • Fehlerbereinigung: Spesen wurden nicht auf dem Spesenkonto gespeichert. Behoben.
  • Fehlerbereinigung: Textanzeigen im Konfigurationsmenü wurde falsch angezeigt. Behoben.
  • Die Datenspeichergröße ist nun in der Sprachdatei einstellbar. Standard ist 1 Seite mit 10 Einträgen.
  • Größere Umbauarbeiten, sowie diverse kleinere und größere Optimierungen.

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Doommortar
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Post by Doommortar » Wed, 12. Jan 11, 22:29

Hi Lucike,

baut der SGS nur GT's wieder auf, die er selbst mal gebaut hat?
Es wurden grad 2 GT's die ich manuell aufgebaut habe in seinem Arbeitssektor zerstört, er macht aber keine Anstalten die wieder aufzubauen.

Gruß
Doommortar
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Post by Lucike » Wed, 12. Jan 11, 22:41

Doommortar wrote:baut der SGS nur GT's wieder auf, die er selbst mal gebaut hat?
Es wurden grad 2 GT's die ich manuell aufgebaut habe in seinem Arbeitssektor zerstört, er macht aber keine Anstalten die wieder aufzubauen.
Er baut alle GTs in seinem Arbeitsbereich auf. Sind die GTs denn in seinen Aufträge ersichtlich? Kann er GTs kaufen oder einladen?

Gruß
Lucike
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Doommortar
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Post by Doommortar » Wed, 12. Jan 11, 22:53

Er hat 0 Einträge bei Wiederaufbau (auch bei Neubau).
In seiner Heimatstation, an der er angedockt ist, liegen 418 GT's. Sollte reichen oder? ;)

Ich hab hier mal das Analyselog mit reingepackt:

Code: Select all

Satellite and Lasertower Service

Script version: 308
Libraries version: 3507
Pilot Union version: 3400

Pilot: Daron Slamer
Pilot rank: Lehrling
Social security number: Daron Slamer.3469277.6

Flight time: 0:00 hour
Employ time: 5:04 hour
Payment: 500 credits
Profit: 0 credits
Cash: 0 credits
Expenses: 0 credits

Promotion: Yes
Payment: Station account
Maps update: Yes

Ship name: SGS Mistral (Terraner Unbekannter Sektor 1) 01 02 1/0 L
Ship class: TS
Ship type: Mistral
Transport class: extra-großer Container XL
Cargo bay size: 4000 units
Cargo bay volume: 544 units

Relation to Argonen: Freund
Relation to Boronen: Freund
Relation to Split: Freund
Relation to Paraniden: Freund
Relation to Teladi: Freund
Relation to Xenon: Feind
Relation to Kha'ak: Feind
Relation to Piraten: Feind
Relation to Goner: Freund
Relation to ATF: Freund
Relation to Terraner: Freund
Relation to Yaki: Freund

Fight Command Software MK1: installed
Fight Command Software MK2: installed

Supply Command Software: not installed

Jump Drive: installed
Jump Drive: activated
Jump Drive: not allowed
Jump Drive energy: 400 energy cells
Jump Drive minimum jumps: 1 jumps

Special equipment Kampfdrohne: Kampfdrohne

Home base: Hauptquartier (Unbekannter Sektor)
Home base class: Hauptquartier
Home base type: Hauptquartier
Station account: 10.214.051 credits
Global account: 490.249.990 credits

Black list sectors: -

Home sector: Terraner Unbekannter Sektor 1
Home jumps: 10 jumps
Was mich etwas wundert ist der Eintrag
Jump Drive: not allowed
Er hat schon Satelliten aufgebaut und ist zum Zielsektor gesprungen.

Gruß
Doommortar
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X-Worf
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Joined: Tue, 30. Dec 08, 19:28

Post by X-Worf » Mon, 17. Jan 11, 18:25

Der Chefingenieur ist noch nicht dabei, wenn ich die letzte Seite richtig lese? Ich würde das Skript gern nutzen, aber das manuelle Aussetzen der Satelliten ist mir irgendwie zu langweilig. Die ScoutSpezialSoftwareMK1 bietet da ja Abhilfe, aber sind beide Skripte kompatibel?

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Lucike
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Post by Lucike » Tue, 18. Jan 11, 19:00

Doommortar wrote:Er hat 0 Einträge bei Wiederaufbau (auch bei Neubau).
In seiner Heimatstation, an der er angedockt ist, liegen 418 GT's. Sollte reichen oder? ;)
Wird eine normale Zerstörungsmeldung im Spieler-Logbuch angezeigt, wie "GT zerstört durch Pirat Sowieso"?
X-Worf wrote:Der Chefingenieur ist noch nicht dabei, wenn ich die letzte Seite richtig lese? Ich würde das Skript gern nutzen, aber das manuelle Aussetzen der Satelliten ist mir irgendwie zu langweilig.
Kommt natürlich noch.
X-Worf wrote:Die ScoutSpezialSoftwareMK1 bietet da ja Abhilfe, aber sind beide Skripte kompatibel?
Ich denke ja.

Gruß
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