[SCR] [X3TC] [3.3.12] CODEA Waffensystem

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3eepoint
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Post by 3eepoint » Sun, 14. Jul 13, 19:31

*791 mitlerweile..........

Jetzt wisst ihr auch warum ich so scharf auf CODEA bin, welcher M2 Verband soll das noch packen :P

Naja, ich meld mich wenn ich wieder Zugriff habe, das sch**** ist hartnäckig......

Ghostrider[FVP]
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x3ap

Post by Ghostrider[FVP] » Sun, 14. Jul 13, 19:45

Also ich fasse mal zusammen Du willst Personal einstellen hab ich das Richtig verstanden dann zitiere ich mal das hier:
CODEA Anleitung wrote:Um neue Piloten auf den Träger zu rekrutieren, muss man an einem militärischen Außenposten angedockt sein. Erst dann bekommt man das schwarze Brett der Station zu sehen, wo freie Piloten ersichtlich sind. Auch kann man hier einen Großauftrag zur Rekrutierung erteilen.
Falls nicht - sorry :D
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3eepoint
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Post by 3eepoint » Sun, 14. Jul 13, 19:56

Leider nicht, das Personal ist bereits auf dem Träger, ich kann es aber nicht in die auf ihm gedockten Jäger transferieren.

PS: Virenscan hat soeben die 800 geknackt

Chaber
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Post by Chaber » Sun, 14. Jul 13, 20:56

format C:
killt jeden Xenon aufm System :D
In welchen Sektoren hast du dich denn rumgetrieben das du so ein Xenontreffen hast??? (Dein Virenprog hat da wohl auch komplett versagt...)
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen ;) -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
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3eepoint
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Post by 3eepoint » Mon, 15. Jul 13, 23:39

Dazu sag ich nichts ohne meinen Anwalt ;)

So, die Xenon sind zurückgeschlagen ! Ein M2+ des Typs Linux live CD mit Kasperkserweiterung hat den anstehenden 1599 (!?) Xenon den Gar aus gemacht 8)

So, nun BTT:

-Jäger haben keine Heimatbasen zugewiesen

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eMYNOCK
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Post by eMYNOCK » Tue, 16. Jul 13, 16:20

Erbitte vollständige auflistung der auf dem Träger installierten Erweiterungen.

(und ich will keine Details über Geheimoperationen im Xenongebiet wissen)

3eepoint
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Post by 3eepoint » Tue, 16. Jul 13, 16:41

Installiert Träger:
-Carryer Comand software
-Kampfsoftware MKI/II
-Triplexscanner
-ECM System
-Lebenserhaltung für Frachtraum
-Sprungantrieb
-Triebwerk/Laderaum/Steuerdüsenerweiterung MAX
-Boosterweiterung
-Navigationssoftware MKI
-SINZA (Falls ich mal n paar Meeter fliege)
-Transportererweiterung

Installiert Jäger:

-Kampfsoftware MKI/II
-Duplexscanner
-Sprungantrieb
-Triebwerk/Laderaum/Steuerdüsenerweiterung MAX
-Boosterweiterung
-Navigationssoftware MKI
-SINZA (Falls ich mal n paar Meeter fliege)
-Transportererweiterung

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Post by eMYNOCK » Tue, 16. Jul 13, 17:13

Soweit ich das sehe fehlt dem Träger nichts an Software und die Jäger sehen soweit auch Softwaretechnisch gut aus.

Pauschal denke ich das deine Jäger maximale Schilde und Bewaffnung haben.

Kannst du sie an dem Träger in einem Hangar anmelden oder ist nur die Auswahl für den KOM (Spielerschiff) Hangar möglich?

3eepoint
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Post by 3eepoint » Tue, 16. Jul 13, 21:45

Ich kann sie auf dem Träger Nicht anmelden da ich keine Piloten auf dem Träger einsetzen kann.

Auf meinem KOM kann ich Piloten einsetzen und das Schiff anschließend zuweisen.

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Wolf 1
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Post by Wolf 1 » Sat, 20. Jul 13, 13:32

Über die Codea-Konsole des Trägers unter Personalverwaltung kannst du den gedockten Jägern keine Piloten zuweisen, verstehe ich das richtig?

3eepoint
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Post by 3eepoint » Sat, 27. Jul 13, 16:35

Ja

mcdance
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Post by mcdance » Sat, 27. Jul 13, 21:02

3eepoint wrote:Installiert Träger:

-SINZA (Falls ich mal n paar Meeter fliege)


Installiert Jäger:

-SINZA (Falls ich mal n paar Meeter fliege)
lass den SINZA mal weg ;)


hier sind die erweiterungen die Du erfüllen musst, bei den jägern solltest du unbedingt darauf achten.

Die Schiffsausrüstung bzw. Schiffsvoraussetzung (CODEA Träger)

Ein Schiff der Trägerklasse
Kampfsoftware MK1
Kampfsoftware MK2
Lebenserhaltung für Frachtraum
Navigationssoftware MK1
Transportererweiterung (optional: ermöglicht einen Katapultstart, sowie den Transfer von Piloten)

Die Schiffsausrüstung bzw. Schiffsvoraussetzung (CODEA Abfangjäger)

Ein Schiff der Klasse M3, M4 oder M5
Pilot mit Rang Rekrut
Kampfsoftware MK1
Kampfsoftware MK2
Landecomputer (optional: ermöglicht eine Schnelllandung)
Navigationssoftware MK1

Die Schiffsausrüstung bzw. Schiffsvoraussetzung (CODEA Angriffsjäger)

Ein Schiff der Klasse M3, M4 oder M5
Pilot mit Rang Rekrut
Kampfsoftware MK1
Kampfsoftware MK2
Landecomputer (optional: ermöglicht eine Schnelllandung)
Navigationssoftware MK1

Die Schiffsausrüstung bzw. Schiffsvoraussetzung (CODEA Bomber)

Ein Schiff der Klasse M8
Pilot mit Rang Leutnant
Kampfsoftware MK1
Kampfsoftware MK2
Landecomputer
Lebenserhaltung für Frachtraum
Navigationssoftware MK1
Bordtechniker
Bordmechaniker

Die Schiffsausrüstung bzw. Schiffsvoraussetzung (CODEA Frachtbergung)

Ein Schiff der Klasse M3, M4 oder M5
Pilot mit Rang Rekrut
Kampfsoftware MK1
Kampfsoftware MK2
Landecomputer (optional: ermöglicht eine Schnelllandung)
Lebenserhaltung für Frachtraum (optional: ermöglicht die Bergung von Piloten)
Navigationssoftware MK1
Spezialsoftware MK1

Die Schiffsausrüstung bzw. Schiffsvoraussetzung (CODEA Aufklärer)

Ein Schiff der Klasse M5
Pilot mit Rang Rekrut
Kampfsoftware MK1
Kampfsoftware MK2
Landecomputer (optional: ermöglicht eine Schnelllandung)
Navigationssoftware MK1
Triplex oder Duplex Scanner

Die Schiffsausrüstung bzw. Schiffsvoraussetzung (CODEA Patrouille)

Ein Schiff der Klasse M3, M4 oder M5
Pilot mit Rang Rekrut
Kampfsoftware MK1
Kampfsoftware MK2
Landecomputer (optional: ermöglicht eine Schnelllandung)
Navigationssoftware MK1

Die Schiffsausrüstung bzw. Schiffsvoraussetzung (CODEA Eskorte)

Ein Schiff der Klasse M3, M4 oder M5
Pilot mit Rang Rekrut
Kampfsoftware MK1
Kampfsoftware MK2
Landecomputer (optional: ermöglicht eine Schnelllandung)
Navigationssoftware MK1

Die Schiffsausrüstung bzw. Schiffsvoraussetzung (CODEA Tender)

Ein Schiff der Klasse TL, TS, TM und M3
Pilot mit Rang Kapitänleutnant (TL)
Pilot mit Rang Leutnant (TS und TM)
Kampfsoftware MK1
Kampfsoftware MK2
Navigationssoftware MK1
Sprungantrieb
Transporter
Transporterklasse XL bei Schiffen der Klasse M3

Die Schiffsausrüstung bzw. Schiffsvoraussetzung (CODEA Nachschubtender)

Ein Schiff der Klasse TM
Pilot mit Rang Leutnant
Kampfsoftware MK1
Kampfsoftware MK2
Navigationssoftware MK1
Spezialsoftware MK1
Sprungantrieb (optional)

Die Schiffsausrüstung bzw. Schiffsvoraussetzung (CODEA Korvetten)

Ein Schiff der Klasse M6
Pilot mit Rang Leutnant
Kampfsoftware MK1
Kampfsoftware MK2
Navigationssoftware MK1
Sprungantrieb
Transporter

Die Schiffsausrüstung bzw. Schiffsvoraussetzung (CODEA Fregatten)

Ein Schiff der Klasse M7 oder M7M
Pilot mit Rang Kapitänleutnant
Kampfsoftware MK1
Kampfsoftware MK2
Navigationssoftware MK1
Sprungantrieb
Transporter

Die Schiffsausrüstung bzw. Schiffsvoraussetzung (CODEA Zerstörer)

Ein Schiff der Klasse M2
Pilot mit Rang Kapitän
Kampfsoftware MK1
Kampfsoftware MK2
Navigationssoftware MK1
Sprungantrieb
Transporter

Die Schiffsausrüstung bzw. Schiffsvoraussetzung (CODEA Begleitträger)

Ein Schiff der Klasse M1 oder TM
Pilot mit Rang Kapitän (M1)
Pilot mit Rang Leutnant (TM)
Kampfsoftware MK1
Kampfsoftware MK2
Navigationssoftware MK1
Sprungantrieb
Transporter
Vorstandsvorsitzender der MMFC

Nuklear Power Plant

Stonehouse
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Post by Stonehouse » Sat, 27. Jul 13, 23:56

Ich hab bisher zwar schon gesucht, aber sind doch etwas viele Seiten...

Also ich hab 2 m3+ auf meiner Hyp (m6)

Diese laufen natürlich mit Codea als AFJ

Problem: einer von beiden wird zum AFJ - FM und sowie sein "Leader" (also der andere m3+) an meinem M6 dockt (per Landecomputer) hängt er ohne Befehl im All

Heißt ich muss dann immer AFJ Rückzug befehlen um ihn heim zu bekommen :/

Lösung?

Aja ein Rekrut und ein Kadett

HaBeRo4487
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Joined: Wed, 28. Aug 13, 12:18
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Post by HaBeRo4487 » Wed, 28. Aug 13, 13:21

Hallihallo,
Erstmal ein Riesendanke an Lucike für das Script!

Ein paar Fragen sind aber noch offen geblieben. ;-)

1. Ich habe in den Spieleinstellungen es so eingestellt, dass meine Besitztümer nach Schiffsklasse geordnet werden, fande ich für mich persönlich übersichtlicher.
Doof ist nur irgendwie, dass ich in der Besitztümerliste bei 3 Trägerverbänden a 60 M3 eine ganz schöne Zeit brauche, um zu meinen Universumshändlern zu gelangen, falls die mal wieder stillstehen und nicht wissen wie die den Frachtraum aufkriegen -.-
Nun kann man ja in der Kommandokonsole einzelner Schiffe aktivieren, dass diese nicht in der Besitztümerliste angezeigt werden..
Gibt es eine Möglichkeit, alle Schiffe eines Trägers aus der Besitztümerliste auzublenden?

2. Ich bin mir nicht sicher, ob ich den Unterschied zwischen Tender und Versorgungstender richtig verstanden habe. Korrigiert mich bitte, wenn ich falsch liege.
Tender: Hat eine feste Versorgungsstation, von der er die eingestellten Waren zum Träger transportiert.
Versorgungstender: Befindet sich in ständiger Nähe zum Träger, ist über den Transporter quasi nur ein "erweiterter Frachtraum" des Trägers.

3. Die erforderlichen Piloten mit dem Rang des Leutnants und Kapitänleutnants habe ich.
Ist ein "fliegender erweiterter Trägerfrachtraum" alias Versorgungstender sinnvollerweise ein TS oder ein TL?

4. Ich habe jedem Trägerverband einen Merkur als Tender hinzugefügt. Diese werden auch mit TDR markiert, also scheint von den Vorraussetzungen ja alles zu passen.
Ich hatte, als ich die Tender zugewiesen habe, erstmal provisorisch - um die Funktionalität zu testen - nur ein paar Hundert Energiezellen als ständigen Bestand des Trägers eingetragen.
Nun fliegt ein Trägerverband im Unbekannten Sektor neben Montalaar Patrouille (Rekruten leveln..^^), die Versorgungsstation der Tender ist auf einen Komplex in Imperators Graben festgelegt, der genug Energiezellen auf Lager hat. Der TDR hängt jedoch am "Haken" der Station mit dem Kommando "In Bereitschaft", obwohl der Träger statt den gewünschten 500 E-Zellen nur noch 320 auf Lager hat (Versorgungsgrenze 85%, also müsste ab 425 E-Zellen ja nachgeliefert werden).
Warum hängt der TDR einfach nur an der Versorgungsstation rum und liefert keine Waren an den Träger?

5. Ich habe einiges gelesen bezüglich der automatischen Reparatur an Bord des Trägers. Dazu muss natürlich in den Einstellungen diese auch eingeschaltet sein, sowie es müssen Bordmechaniker an Bord sein, und es müssen irgendwelche Produkte auf dem Träger verfügbar sein, right?
welche Produkte braucht denn ein Bordmechaniker, um einen beschädigten Jäger an Bord des Trägers zu reparieren? Ich schätze mal Erz + Mikrochips? Und wieviele ungefähr?

6. Um genau diese Produkte an den Träger zu liefern, möchte ich nun meinem TDR sagen, dass er diese liefern soll.
Ich komme aber nicht mehr in die Einstellungen, wo ich festlegen kann welche Waren der Tender nachfüllen soll?

7. Wenn ich meinen Träger irgendwo hinspringen lasse, sollten die anderen Begleitschiffe (3*M2, 3*M7, 3*M6) ja auch hinterherspringen. Sprungantriebe sind überall eingebaut, nehmen wir mal an die erforderlichen E-Zellen sind auch da.
Springen die Begleitschiffe hinter dem Träger her?
Wenn ja, springen alle Schiffe gleichzeitig? Ich könnte mir vorstellen dass das mit den ganzen GKS am Zieltor ein wenig eng werden wird..?

8. Wie schaut es aus mit Sprungbojen? Auf jedem meiner GKS arbeiten Fluglotse, Navigator, Steuermann und Maschinist.
Wenn der Träger zu einer Sprungboje springt, springen dann die Begleitschiffe auch dorthin? Oder kommen die an den Toren des Systems an?

9. Größtes Problem: E-Zellen. Wenn das mit #4. mal funktioniert, sollte der Träger ja immer eine ausreichende Menge an E-Zellen dabeihaben. Er kann also springen. Angenommen die Begleitschiffe haben nicht genug E-Zellen.
Kann der TDR auch die begleitenden Schiffe mit E-Zellen versorgen? Wenn ja, wie geht das? Wenn nein, wie kann ich bei den Begleitschiffen einen konstanten E-Zellen Vorrat erhalten?

und zu guter Letzt..

10. Gibt es Empfehlungen von euch, welche Schiffe sich besonders als AFJ bzw. AGJ eignen?

Sry, dass das nun so viele Fragen sind.. aber ich denke falls jemand ähnliche Fragen hat (die hängen ja irgendwie alle zusammen..) dann findet der wohl auch hier eine Antwort. :-)
Btw.. gibt es eigentlich ein CODEA-FAQ? ;-)

Vielen Dank und viele Grüße! :)

Hywell
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Post by Hywell » Thu, 29. Aug 13, 19:16

zu 1. : Besitztümer mit Heimatbasis ausblenden wäre eine Möglichkeit

.
.

zu 9. : Einfach im Ausrüstungs und Bewaffnungsmenü gewünschte Anzahl an E-Zellen einstellen, dann sollte der Träger die E-Zellen verteilen und vom Tender wieder Nachschub bekommen, so versteh ich das.

zu 10. : ich persönlich nutze Nova Aufklärer (Standard, nicht Pirat). Hab das mal irgendwo als tipp gelesen und bin mit denen soweit zufrieden.

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Perahoky
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Post by Perahoky » Sun, 15. Sep 13, 16:15

Hallo zusammen,


hab überlegt mir auch mal CODEA zu holen, und hätte da erstmal ein paar wenige Fragen:


1. Kann man CODEA auch mit MARS nutzen bzw,. ist das sinnvoll oder wird dieser Aufgabenbereich bereits durch CODEA abgedeckt?
Wie schauts mit der Performance aus?


2. Gibt es die CODEA Anleitung (und anderer Scripte von xuniversum.info) auch als Offline-Version/PDF Download?

Danke für alle Antworten :)
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Chaber
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Post by Chaber » Sun, 15. Sep 13, 17:15

zu 1, ja, ergänzt sich perfekt

Kostet schon etwas zusätzliche Leistung, musst du ausprobieren ob und wie weit sich das bei dir negativ auswirkt.

zu2: Es gibt ne anleitung, diem üsste im skriptpaket glaub ich dabei sein, ansonnsten gibs noch ne anleitung auf Lucikes HP soviel ich weis
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Post by Perahoky » Tue, 17. Sep 13, 10:20

Chaber wrote:zu 1, ja, ergänzt sich perfekt

Kostet schon etwas zusätzliche Leistung, musst du ausprobieren ob und wie weit sich das bei dir negativ auswirkt.

zu2: Es gibt ne anleitung, diem üsste im skriptpaket glaub ich dabei sein, ansonnsten gibs noch ne anleitung auf Lucikes HP soviel ich weis

danke für deine Antwort :)

zu 2.: ich meinte eine offline anleitung, wie die mars.pdf.

Lucikes HP ist war ganz cool und übersichtlich, jedoch habe ich zuletzt z.b. beim Ausrüstungsmanager bemerkt dass da einige wichtige Details zur handhabung fehlen... nur als hinweis falls er das liest.
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Thias
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Post by Thias » Tue, 17. Sep 13, 13:40

Ich glaub' nicht, dass er hier mitliest. Aber er hat ja ein eigenes Forum. Da lesen vielleicht auch noch einige mehr mit, die sich auskennen.

Ich habe bei seiner eigentlich ausführlichen Dokumentation oft nicht herauslesen können, was ich machen kann/soll. Du bist also nicht alleine ;)

Was vollständigeres und aktuelleres als die HP wirst du wahrscheinlich nicht finden.

Gruss
Matthias
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Post by ubuntufreakdragon » Tue, 17. Sep 13, 19:26

Ja das gabs mal, aber die Links sind mittlerweile alle tot:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 13#3376513
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 71#3376671
Könnte sie noch auf meinem alten Rechner haben.
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