[SCR] [X3TC] [3.3.12] CODEA Waffensystem

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Drake-X
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Post by Drake-X » Sun, 29. Aug 10, 23:02

reserviert

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ThalonMook
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Post by ThalonMook » Tue, 31. Aug 10, 23:29

Hi,

mal ne Frage zu den Piloten. Ich hab nen Akurei M7 mit 7 Nova Aufklärern.
Kann es sein das die Piloten die Schiffen tunen ?
Von den 7 Stk sind nun 2 dabei die anstatt 198m/s nun 213m/s schnell sind.

Bis denn Thalon

Kahitar
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Post by Kahitar » Wed, 1. Sep 10, 00:00

Drake, mach doch deine Tipps und Tricks in deinen ersten beitrag direkt nach Lucike's reservierten. Dann hast du zwar keinen 2. Beitrag von dir direkt dahinter reserviert, aber dafür hast du einen 2. beitrag noch auf der ersten Seite, den du dafür nutzen kannst. Wenn Lucike seinen beitrag zwischen deinen 2 löscht, hast du direkt 2 Beiträge hinter der Anleitung zu Codea von Lucike xD

Nur der Schöhnheit halber ;P

Old Man II
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Post by Old Man II » Wed, 1. Sep 10, 08:04

Moin,

@ThalonMook

hast du ausser Piloten noch was anderes drauf? Steuermann oder Maschinist? Ich glaube die tun sowas.

CU Tom

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ThalonMook
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Post by ThalonMook » Wed, 1. Sep 10, 13:39

Hi,

das mit den Steuermännern und Maschinisten ist mir klar. Die hab ich auf dem Träger. Es wäre recht sinnlos auch welche in ein M3 zu setzten. Außerdem bringen die nur was auf Schiffen ab M6.

Ich werd mal schauen ob das mit dem Update zusammen hängt in dem ich einen älteren Spielstand lade.

Bis denn Thalon

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Lucike
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Post by Lucike » Wed, 1. Sep 10, 17:32

ThalonMook wrote:Kann es sein das die Piloten die Schiffen tunen ?
Ja, ein klein wenig.

Gruß
Lucike
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Kahitar
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Post by Kahitar » Wed, 1. Sep 10, 18:54

Lucike wrote:
ThalonMook wrote:Kann es sein das die Piloten die Schiffen tunen ?
Ja, ein klein wenig.

Gruß
Lucike
Aber nicht "gecheatetes-tunen" ? Also nicht schneller als man sie normalerweise erweitern kann?

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ThalonMook
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Post by ThalonMook » Wed, 1. Sep 10, 19:12

Tja also die Schiffe sind eindeutig übertuned.
Es wurden beim einen 2 Ruder und 2 Triebwerkstunings und beim anderen jeweils 1 hinzugefügt. Max wäre 15 nun habe sie 17 und 16.
Ist halt doof wenn von 7 Schiffen 2 schneller sind als die anderen.

Naja werd das per Hand wieder gerade biegen.

Bis denn Thalon

Anti-Paranoid
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Post by Anti-Paranoid » Wed, 1. Sep 10, 19:36

ThalonMook wrote:Tja also die Schiffe sind eindeutig übertuned.
Es wurden beim einen 2 Ruder und 2 Triebwerkstunings und beim anderen jeweils 1 hinzugefügt. Max wäre 15 nun habe sie 17 und 16.
Ist halt doof wenn von 7 Schiffen 2 schneller sind als die anderen.

Naja werd das per Hand wieder gerade biegen.

Bis denn Thalon

Ich mein das ist ja auch gerade der Reiz an dem Script ;)
Die Schiffe darf man sich nicht als "übertuned" vorstellen sondern sie bekommen durch die Erfahrung der Piloten halt gewisse Vorteile.

Ist ja schwierig genug die Piloten soweit zu bekommen.
Ansonsten könnte man ja das ausbilden komplett auslassen weil kein Sinn - also kein Codea ;)

Die Scripte sind schon Top wie sie sind!

Grüße

Spray
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Post by Spray » Wed, 1. Sep 10, 20:41

Aber nicht "gecheatetes-tunen" ? Also nicht schneller als man sie normalerweise erweitern kann?
Als Cheat würde ich es nun wirklich nicht bezeichnen. Denn immerhin bekommen die Piloten Lohn.
Normal tunen kann ich die Schiffe schon auf der Schiffswerft.
Das würde gar keinen Sinn machen.
Es muss ja einen Anreiz geben, seine Piloten zu befördern.
Ich mag es so, wie es ist.
Und CODEA ist nunmal die ultimative Macht im X-Universum. :thumb_up:
Wenn auch eine sehr kostenintensive.

Grüße
CPU: Intel core i9-9900K @ 3,6 GHz (16 CPUs); RAM 32 GB; Grafikkarte: 1060 GTX; Board: ROG STRIX Z390-F Gaming; Win 11

Kahitar
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Post by Kahitar » Thu, 2. Sep 10, 00:13

Hm... naja... wenn wenigstens die KI die gleichen Vorteile hätte...^^

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Lucike
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Post by Lucike » Thu, 2. Sep 10, 17:32

Kahitar wrote:Hm... naja... wenn wenigstens die KI die gleichen Vorteile hätte...^^
Tortuga! ;)

Gruß
Lucike
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Post by Wolf 1 » Thu, 2. Sep 10, 19:02

Lucike wrote:
Kahitar wrote:Hm... naja... wenn wenigstens die KI die gleichen Vorteile hätte...^^
Tortuga! ;)

Gruß
Lucike
Stimmt. Aber sag deinen Galleonen auch mal daß sie sich aus BT raustrauen sollen. Ist mit Sicherheit interessanter wie immer nur die M2/M7 Patrouillen. :wink:

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Lucike
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Post by Lucike » Thu, 2. Sep 10, 20:01


Ab nächste Woche habe ich Urlaub. ;)

Gruß
Lucike
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Post by Wolf 1 » Thu, 2. Sep 10, 20:04

Lucike wrote:
Ab nächste Woche habe ich Urlaub. ;)

Gruß
Lucike
Hehe, ich auch :D

Ghostrider[FVP]
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Post by Ghostrider[FVP] » Fri, 3. Sep 10, 01:33

.. hi,

wollt mal kurz anmerken das man die Agamemnon nicht kaufen kann, weil sie in den Tipps mit aufgeführt wurde :)


Ausserdem hab ich auf allen meinen Jägern Sinza und Boost.. ich kann das Script somit nicht nutzen - richtig, gibts ne Möglichkeit das zu umgehen - Scripttechnisch?

Warum ich das hab.. auch wenn es die KI nicht nutzt .. die andere "normale" KI hat auch Sinza installiert und andere Dinge es macht das Uni realistischer finde ich :)
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Post by ThalonMook » Fri, 3. Sep 10, 01:44

Du kannst das Script trotzdem nutzen ich hab auch auf allen Jägern Boost und Sinza und es funzt prima.

Bis denn Thalon

Ghostrider[FVP]
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Post by Ghostrider[FVP] » Fri, 3. Sep 10, 03:36

ThalonMook wrote:Du kannst das Script trotzdem nutzen ich hab auch auf allen Jägern Boost und Sinza und es funzt prima.

Bis denn Thalon

Hm.. das versteh ich aber dann nicht und was ist hier mit .. also es freut mich natürlich das es bei Dir läuft nur komisch das man dann sowas schreibt ? Bist Du dir sicher!!!

Drake-X wrote: Es muss mindestens ein Schild und eine Waffe installiert sein.
Es muss die notwendige Ausrüstung (siehe Lucikes Anleitung) installiert sein.

NICHT INSTALLIERT sein dürfen: SINZA, Boost Erweiterung, Digitales Sichtverbesserungssystem.

Schiffe, die dem nicht entsprechen werden von CODEA als Spielerschiff erkannt.
Bin jetzt irgendwie verwirrt :o :roll:
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Post by ThalonMook » Fri, 3. Sep 10, 04:00

Es scheint nur dann Probs zu geben wenn auch noch das 'Digitale Sichtverbesserungssystem' installiert ist.

Ich hab ne Software die meine Schiffe automatisch mit Software und Tunings versieht. Da bekommen alle Schiffe z.B die Kampfausstattung da ist Sinza und Boost mit dabei. Die ließen sich alle problemlos als Jäger unter CODEA verwenden.

Bis denn Thalon

Drake-X
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Post by Drake-X » Fri, 3. Sep 10, 05:38

Wie ThalonMook schon ansatzweise richtig sagte, treten die Probleme nur dann auf, wenn alle 3 Erweiterungen zusammen auf einem Schiff installiert sind. (Hinweis in den Tipps folgt.)

MfG Drake-X

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