@JMR1988
Normale Werften sind die "alten" Modelle. Superweften sind jene Werften die ein für das Volk spezifisches Aussehen haben.
Argonen:
Wolkenbasis SO
Teladi:
Profitbrunnen
Split:
Betrug des Patriarchen
Boronen:
Vergeltung der Königin
Paraniden:
Himmlische Offenbarung
Ist nur ne kleine Auswahl für die Modelle (bin mir nich 100%ig sicher ob das alles Superwerften sind oder ob ich da jetzt was verwechsel)
[MOD] [X3TC] CODEA Waffenstützpunkt
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- Master3553
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- Joined: Fri, 19. Apr 13, 10:51
Hallo!
Ich hab versucht mir einen Stützpunkt für Terraner ins Spiel zu bringen.
Ich hab dabei sowohl Dock als auch den Träger hinzugefügt, neues Cockpit erstellt usw, das funktioniert soweit auch alles.
(Also die Station kaufen, den daraus resultierenden M1 mittels Cheatmenü spawnen, ganz normale CODEA Stützpunktverteidigung...)
Woran ich momentan scheitere ist dass das Upgrade vom Dock zum M1 funktioniert. Bis jetzt wird es einfach zum Argonischen Äquivalent. Mir ist klar, dass das im plugin.owp.upgrade.execution/plugin.owp.upgrade/plugin.owp.upgrade.select passiert. aber ich habe keine Ahnung wie ich das beheben könnte...
Was muss ich da genau beachten?
Kann ich das einfach so dazu schmeißen? (natürlich dann überall in allen Files) Weil bis funktionieren tut es nicht... (Ich sehe auch nicht, wo der dann im späteren Code die ID des M1 verwendet...)
Ich hab versucht mir einen Stützpunkt für Terraner ins Spiel zu bringen.
Ich hab dabei sowohl Dock als auch den Träger hinzugefügt, neues Cockpit erstellt usw, das funktioniert soweit auch alles.
(Also die Station kaufen, den daraus resultierenden M1 mittels Cheatmenü spawnen, ganz normale CODEA Stützpunktverteidigung...)
Woran ich momentan scheitere ist dass das Upgrade vom Dock zum M1 funktioniert. Bis jetzt wird es einfach zum Argonischen Äquivalent. Mir ist klar, dass das im plugin.owp.upgrade.execution/plugin.owp.upgrade/plugin.owp.upgrade.select passiert. aber ich habe keine Ahnung wie ich das beheben könnte...
Was muss ich da genau beachten?
Code: Select all
<line linenr="011" indent=""></line>
<line linenr="012" indent=""><var>$DockType1 = </var><text>get global variable: name=</text><var>'owp.dock.type.a'</var></line>
<line linenr="013" indent=""><var>$DockType2 = </var><text>get global variable: name=</text><var>'owp.dock.type.b'</var></line>
<line linenr="014" indent=""><var>$DockType3 = </var><text>get global variable: name=</text><var>'owp.dock.type.c'</var></line>
<line linenr="015" indent=""><var>$DockType4 = </var><text>get global variable: name=</text><var>'owp.dock.type.atf'</var></line>
<line linenr="016" indent=""><var>$ShipType1 = </var><text>get global variable: name=</text><var>'owp.ship.type.a'</var></line>
<line linenr="017" indent=""><var>$ShipType2 = </var><text>get global variable: name=</text><var>'owp.ship.type.b'</var></line>
<line linenr="018" indent=""><var>$ShipType3 = </var><text>get global variable: name=</text><var>'owp.ship.type.c'</var></line>
<line linenr="019" indent=""><var>$ShipType4 = </var><text>get global variable: name=</text><var>'owp.ship.type.atf'</var></line>
<line linenr="020" indent=""></line>
*psssst* Die Mods können uns hören!
X³ TC gekauft, verschmäht, wiederentdeckt, geliebt
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Wenn es komplett funktionieren soll müssen folgende Skripte angepasst werden:Master3553 wrote:Was muss ich da genau beachten?
plugin.owp.find.in.sector.xml
plugin.owp.select.xml
plugin.owp.upgrade.execution.xml
plugin.owp.upgrade.select.xml
plugin.owp.while.docked.xml
plugin.owp.while.station.loaded.xml
setup.plugin.owp.xml
Gruß
Lucike