Also ersteinmal ganz wichtig: Setze die Angaben bei den Turrets wieder auf das Original zurück. Es macht keinen Sinn was du da gemacht hast. und ich weiß nicht ob das nicht auch Probleme macht. und bitte auch nicht weiterpsielen mit dieser Konfiguration.Railly wrote:
Raiter: Model
Ship scene: ships\lc\lc_M6_scene
Cockpit scene : ships\argon\cockpits\argon_tl_cp_scene
Reiter: Turrets
1 cockpit SS_COCKPIT_DEFAULT ships\argon\argon_TL
2 right SS_COCKPIT_A_RILE_TL ships\props\cameradummy
3 rear SS_COCKPIT_A_REAR_TL ships\props\cameradummy
4 left SS_COCKPIT_A_left_TL ships\props\cameradummy
Damit du Einträge auf das Original zurücksetzen kannst brauchst du Backups. Deshalb empfehle ich immer einen eigenen Mod zu erstellen. Außerdem weißt du so auch immer wo deinen modifizierten Daten sind.
Ich empfehle dir hier weiter oben nochmal genau meinen Beitrag zu lesen um zu verstehen was welcher Eintrag dort bewirkt.
Der Eintrag in der Cockpit-scene ist soweit in Ordnung und wird funktionieren. Aber nur wenn du die richtige TShip veränderst.
Und ich denke da liegt dein Fehler. Du hast ja schon gelesen Das X immer nur eine TShip auslesen kann und das ist immer diejenige die in der höchstnummerierten *.cat/*.dat ist. Darüber geht nur noch ein aktiver MOD aus dem mods-Verzeichnis. Aber da hab ich schon Probleme mit gehabt. Also sieh nach das kein Mod aktiviert ist und das die TShip die du bearbeitest und abgespeichert hast wirklich die aktuell verwendete ist. Es nützt dir nichts in der 04.cat die TShip zu verändern, die interessiert X3 nicht wenn in der 08.cat eine ist.