[ MOD ] X3:TC - Multi-Galaxy-Mod ( MG-MOD ) [ v.5.3 ] (28.08.2014)
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- Hatori Hanzo
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Konban wa!
Hab mir jetzt den Mod gezogen. Leider komm ich erst nächste Woche zum Spielen
@TGG: Ich glaub germanius meint den M.A.R.S. Feuerleitcomputer von Gazz. Du hast nicht zufällig schon die modifizierten Drohnen daraus in der TShips stehen? Wenn nicht, muss man halt auf die Drohnenfunktionen verzichten.
Ich hab aber noch'n anderes Problem. Ich komm nicht an die großen Sprungtore ran, und ich glaube die wären für den Mod doch sehr sinnvoll. (Hab da den leisen Verdacht, dass da ein paar sehr sehr große Schiffe drin sein könnten)
Kann mir vieleicht bitte jemand einen funktionierenden Link geben? Fänd ich echt super!
Domo Arigato
Hab mir jetzt den Mod gezogen. Leider komm ich erst nächste Woche zum Spielen
@TGG: Ich glaub germanius meint den M.A.R.S. Feuerleitcomputer von Gazz. Du hast nicht zufällig schon die modifizierten Drohnen daraus in der TShips stehen? Wenn nicht, muss man halt auf die Drohnenfunktionen verzichten.
Ich hab aber noch'n anderes Problem. Ich komm nicht an die großen Sprungtore ran, und ich glaube die wären für den Mod doch sehr sinnvoll. (Hab da den leisen Verdacht, dass da ein paar sehr sehr große Schiffe drin sein könnten)
Kann mir vieleicht bitte jemand einen funktionierenden Link geben? Fänd ich echt super!
Domo Arigato
Einige Schiffe haben ein Cocpit andere nicht. Ausschalten ist nicht möglich.
M.A.R.S. habe ich nicht eingebaut. Wer es installiert, wird auf die mitgelieferte cat/dat von M.A.R.S. verzichten müssen. Wenn ich die ID von den geänderten Objekten und was geändert wurde bekomme, kann ich es mit einarbeiten. Aber ich werde nicht anfangen, die beiden TShips, Punkt für Punkt zu vergleiche.
M.A.R.S. habe ich nicht eingebaut. Wer es installiert, wird auf die mitgelieferte cat/dat von M.A.R.S. verzichten müssen. Wenn ich die ID von den geänderten Objekten und was geändert wurde bekomme, kann ich es mit einarbeiten. Aber ich werde nicht anfangen, die beiden TShips, Punkt für Punkt zu vergleiche.
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- Joined: Sun, 6. Dec 09, 13:35
Habe gerade wieder ein Projekt beendet. Ein neues Kontrollzentrum, jetzt könnt ihr Eure TL´s vollpacken. Beim nächsten Update.
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wow was seh ich da ?! Ein Mod mit fast allen meinen Extralieblingsschiffies ,den guten und vor allen schönen alten Stationen und Schiffen dazu und endlich neues Aufgabengebiet in Sicht? Ich fass es nicht!.........
Also gleich ziehen..... .....fu..elendes Rapidshare verlangt Premiumaccount.....
Kann da jemand weiterhelfen .....BITTE
Also gleich ziehen..... .....fu..elendes Rapidshare verlangt Premiumaccount.....
Kann da jemand weiterhelfen .....BITTE
versucht es alle mal mit dem internet browser SRWare Iron,auserdem müsst ihr mehrmals versuchen reinzuwählen,bei mir hat es am anfang auch immer premiumaccount angezeigt,ich hab aber nicht locker gelassen u es mehrmals am tag versucht u hate nach vielen versuchen endlich glück,die wollen auf Rapidshare das man immer 2 minuten wartet u es dann noch mal versucht.
- Hatori Hanzo
- Posts: 35
- Joined: Sat, 9. Feb 08, 13:40
Konban wa!
@TGG: Hab jetzt gefunden was für MARS geändert werden muss. Hab zwar nicht die ID, aber du musst einfach nur bei allen 3 Kamfdrohnen (MK I, MK II und Kris) den repair (=mining) laser zu den Cockpitlasern hinzufügen. Kann ich zwar mitlerweile auch selbst machen, aber ein paar andere freuen sich da bestimmt.
Ich fänds auch super, wenn du die größeren Sprungtore direkt in deine MOD einbaust. An die kommt man nämlich nicht mehr ran. Die selber zu bauen übersteigt leider bereits meine Fertigkeiten.
Ach ja, das mit der Schiffsliste find ich ne super Idee, am besten mit allen Werten in ner Tabelle. Da ich allerdings weiß wie lange es dauern kann sowas zu erstellen, verzichte ich gern wenn ich weiß dass du dafür den geilen Mod noch verbesserst.
Viel wichtiger fänd ich aber ne Druckerfreundliche Sektorkarte. Kannst du bitte sowas erstellen? Ich weiß ja nicht in wiefern das mit so vielen zusätzlichen Sektoren auf DIN A4 noch lesbar wär, aber ich hab ne ziemlich scharfe Sicht auf kurze Entfernungen.
Arigato!
@Noxal: Hab die 3 dateien mit dem jdownloader runtergeladen. Der versucht es solange bis es geht, und irgendwann gehts bestimmt. Manuell kanns natürlich zu nem Geduldsspiel werden, aber das macht Rapidshare mit Absicht.
@TGG: Hab jetzt gefunden was für MARS geändert werden muss. Hab zwar nicht die ID, aber du musst einfach nur bei allen 3 Kamfdrohnen (MK I, MK II und Kris) den repair (=mining) laser zu den Cockpitlasern hinzufügen. Kann ich zwar mitlerweile auch selbst machen, aber ein paar andere freuen sich da bestimmt.
Ich fänds auch super, wenn du die größeren Sprungtore direkt in deine MOD einbaust. An die kommt man nämlich nicht mehr ran. Die selber zu bauen übersteigt leider bereits meine Fertigkeiten.
Ach ja, das mit der Schiffsliste find ich ne super Idee, am besten mit allen Werten in ner Tabelle. Da ich allerdings weiß wie lange es dauern kann sowas zu erstellen, verzichte ich gern wenn ich weiß dass du dafür den geilen Mod noch verbesserst.
Viel wichtiger fänd ich aber ne Druckerfreundliche Sektorkarte. Kannst du bitte sowas erstellen? Ich weiß ja nicht in wiefern das mit so vielen zusätzlichen Sektoren auf DIN A4 noch lesbar wär, aber ich hab ne ziemlich scharfe Sicht auf kurze Entfernungen.
Arigato!
@Noxal: Hab die 3 dateien mit dem jdownloader runtergeladen. Der versucht es solange bis es geht, und irgendwann gehts bestimmt. Manuell kanns natürlich zu nem Geduldsspiel werden, aber das macht Rapidshare mit Absicht.
- Avenger 52
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- Joined: Sun, 30. Mar 08, 12:43
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- Joined: Thu, 24. Jun 04, 14:19
Hi,
zuerst mal, der Mod ist echt super. Gute Arbeit! :thumb_up:
Wäre noch die Frage zu klären, ob man die größeren Sprungtore noch irgendwo her bekommt, bzw ob sich jemand mit entsprechenden Fertigkeiten dazu bewegen lassen könnt diesen Mod neu zu schreiben. Ich selbst hab leider keine Ahnung vom scripten und modden. ^^''
Danke schon mal.
edit: vielen Dank
zuerst mal, der Mod ist echt super. Gute Arbeit! :thumb_up:
Wäre noch die Frage zu klären, ob man die größeren Sprungtore noch irgendwo her bekommt, bzw ob sich jemand mit entsprechenden Fertigkeiten dazu bewegen lassen könnt diesen Mod neu zu schreiben. Ich selbst hab leider keine Ahnung vom scripten und modden. ^^''
Danke schon mal.
edit: vielen Dank
Last edited by =Netrunner= on Thu, 17. Dec 09, 14:08, edited 1 time in total.
kannst du die net wo anders als bei RS hochladen der download ist so schei*** lahm und das liegt nicht an meiner Verbindung (55KB/s)
und wenn der MOD fertig ist kannst du dann ein Patch bringen er die BETA Version zur Vollversion macht. sonst muss man alles nochmal laden.
/edit: es lädt zwar doch schneller als 55KB/s (die anzeige war falsch) doch der vorherige Teil gilt weiter
und wenn der MOD fertig ist kannst du dann ein Patch bringen er die BETA Version zur Vollversion macht. sonst muss man alles nochmal laden.
/edit: es lädt zwar doch schneller als 55KB/s (die anzeige war falsch) doch der vorherige Teil gilt weiter
Glaube es oder nicht aber das ist die Unterseite eines Schweren Zentauers Prototypen (Ex-Goner-Besitz)
mein Avatar Bild ist ein Teil davon sieht aber aus wie der Oberkörper einer Roboterfrau (Xenon?)
"Der Geist ist wie ein Fallschirm - er funktioniert nur, wenn er offen ist." - Thomas Dewar (1864 - 1930)
Also. muss echt sagen. der mod ist suppa geil. auch das kontrollzentrum ist suppi. da kann ich endlich mal ein paar mehr schiffe einpareken^^.
***Boronischer Flottenkommandant***
Es lebe das Königinreich Boron
----------------------------------------
Meine kleinen Let's Plays zu X3 und X4
https://www.youtube.com/channel/UC_78i_ ... KOZpwsiNxQ
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ich würde mich riesig freuen wenn es möglich wäre das man das maghog weltenschiff aus andromeda in deinem MG mod einfügen könnte u eventuell die meisten dick schiffe aus star wars,ist so was von deiner seite aus möglich???ansonsten ist der mod sehr klasse geworden,wie ist das eigentlich mit den schatten,wenn ich das improved races r14 vewende? greifen dann auch die schatten an oder muss ich dann nur gegen die khaak zu felde ziehen?
Das das Weltenschiff alleine einen Sektor ausfüllen würd ist dir aber schon bewusst?
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum
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