[AL PlugIn] Die Marodeur Schiffswerft von Teladidrone
Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators
-
- Posts: 1913
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Moin,
also das teil an sich ist ja genial........... aber bei mir ist gestern folgendes passiert.
Ich habe die Meldung nochmal bekommen, die vom paranidischen Militär. Danach war die Station weg. Ich hab alle Pirisektoren abgeklappert.......... nix.
Ist das ein Feature oder sollte ich es mal mit einem Reset versuchen?
CU Tom
also das teil an sich ist ja genial........... aber bei mir ist gestern folgendes passiert.
Ich habe die Meldung nochmal bekommen, die vom paranidischen Militär. Danach war die Station weg. Ich hab alle Pirisektoren abgeklappert.......... nix.
Ist das ein Feature oder sollte ich es mal mit einem Reset versuchen?
CU Tom
- Killjaeden
- Posts: 5366
- Joined: Sun, 3. Sep 06, 18:19
Geh mal in die A(rtificial)L(ive) Settings (Optionen->Spiel->AL), stell die Schiffswerft ab, wart ein paar minuten und dann aktivierst du das wieder.Ich hab alle Pirisektoren abgeklappert.......... nix.
Sollte bewirken das sie wieder neu gespawnt wird.
[ external image ]
X-Tended TC Mod Team Veteran.
Modeller of X3AP Split Acinonyx, Split Drake, Argon Lotan, Teladi Tern. My current work:
X-Tended TC Mod Team Veteran.
Modeller of X3AP Split Acinonyx, Split Drake, Argon Lotan, Teladi Tern. My current work:
Hallo
@mchawk
ja den fehler auch,
aber eigentlich meinte ich den paraniden der den hilferuf gesendet hat.
vergleich mal den namen.
der paranoide will am marodeur andocken ob die ihn lassen?
hmm da fällt mir ein, die fliegenfarm braucht ein paar skla äh arbeiter.
und nebenbei kann man sich auch sein schiff krallen
mfg Bejex
@mchawk
ja den fehler auch,
aber eigentlich meinte ich den paraniden der den hilferuf gesendet hat.
vergleich mal den namen.
der paranoide will am marodeur andocken ob die ihn lassen?
hmm da fällt mir ein, die fliegenfarm braucht ein paar skla äh arbeiter.
und nebenbei kann man sich auch sein schiff krallen
mfg Bejex
So Leute.. dann lasst uns mal aufstossen und ins Horn brechen.
-
- Posts: 1913
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Hallo
GROSSES problem:
ich habe endlich den unsäglichen hub- plot fertig,
bekomme gleich danach den plot- finde verpacktes HQ (mir fällt der richtige name nicht ein- ist da wo man den orca kapern muss um das HQ zu bekommen)
ABER:!!!
der hq bug aus der werft hat auch wirkung auf das HQ aus dem plot!
soll heissen grafikprobleme- HQ nicht sichtbar- nur deinstall der M.S. scripte hilft.
kann mann (oder auch frau ) das HQ aus dem sript entfernen??
mit fragenden gruss
Bejex
GROSSES problem:
ich habe endlich den unsäglichen hub- plot fertig,
bekomme gleich danach den plot- finde verpacktes HQ (mir fällt der richtige name nicht ein- ist da wo man den orca kapern muss um das HQ zu bekommen)
ABER:!!!
der hq bug aus der werft hat auch wirkung auf das HQ aus dem plot!
soll heissen grafikprobleme- HQ nicht sichtbar- nur deinstall der M.S. scripte hilft.
kann mann (oder auch frau ) das HQ aus dem sript entfernen??
mit fragenden gruss
Bejex
So Leute.. dann lasst uns mal aufstossen und ins Horn brechen.
@Bejex:
Habe die letzten Woche wenig Zeit zum Spielen und konnte es bisher noch nicht prüfen. Vermute aber nicht, dass es ein Skriptproblem ist, da Skripte nix an Texturen ändern oder löschen.
Wenn Du einen MOD installiert hast, dann frage vorsichtshalber mal in diesem Thread nach.
@Reisser:
M. W. nach ist das verbesserte Ausrüstugsdock ein MOD und kein Skript.
Bitte frage dort im Thread nach.
Habe die letzten Woche wenig Zeit zum Spielen und konnte es bisher noch nicht prüfen. Vermute aber nicht, dass es ein Skriptproblem ist, da Skripte nix an Texturen ändern oder löschen.
Wenn Du einen MOD installiert hast, dann frage vorsichtshalber mal in diesem Thread nach.
@Reisser:
M. W. nach ist das verbesserte Ausrüstugsdock ein MOD und kein Skript.
Bitte frage dort im Thread nach.
-
- Posts: 1913
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Moin,
@Reisser.
Ich hatte eine Zeitlang beides laufen. Diese Werft und die Stationen von Saetan. Kein Problem. Hab auch ein Dock von Saetan und das HQ aus dem hier in einem Sektor stehen. Funktioniert.
Allerdings zu weiter oben. Das Textturproblem hatte ich auch. Als ich das Script deinstalliert habe blieb das HQ stehen. Nun sieht es so aus wie es aussehen soll.
Eventuell wird ja hier die falsche Textur geladen?
CU Tom
@Reisser.
Ich hatte eine Zeitlang beides laufen. Diese Werft und die Stationen von Saetan. Kein Problem. Hab auch ein Dock von Saetan und das HQ aus dem hier in einem Sektor stehen. Funktioniert.
Allerdings zu weiter oben. Das Textturproblem hatte ich auch. Als ich das Script deinstalliert habe blieb das HQ stehen. Nun sieht es so aus wie es aussehen soll.
Eventuell wird ja hier die falsche Textur geladen?
CU Tom
Hallo
bei mir sind nur scripte mars und ein paar von lucike dabei.
habe auch mal die M.S. deinst. dann denn plot gemacht, hq aufgestellt.
soweit ging alles in ordnung.
danach wieder installiert und prompt gab texturfehler.
ach und um einen fehlerhaften download mal auszuschliesen,
3. mal runtergeladen, immer derselbe fehler.
mfg Bejex
bei mir sind nur scripte mars und ein paar von lucike dabei.
habe auch mal die M.S. deinst. dann denn plot gemacht, hq aufgestellt.
soweit ging alles in ordnung.
danach wieder installiert und prompt gab texturfehler.
ach und um einen fehlerhaften download mal auszuschliesen,
3. mal runtergeladen, immer derselbe fehler.
mfg Bejex
So Leute.. dann lasst uns mal aufstossen und ins Horn brechen.
Also... ich habe das HQ gekauft aufgebaut und nix ungewöhnliches bemerkt:
[ external image ]
[ external image ]
[ external image ]
[ external image ]
[ external image ]
[ external image ]
jajaja nicht hetzen
teste gerade meine installierten scripte durch ob dort der fehler liegt.
bisher kann ich die mars und hvt ausschliessen.
es dauert halt ein wenig, bis ich alle durchhabe.
sind viel mehr scripte als ich dachte
und um evtl "leichen" auszuschliesen hab ich das spiel auch gleich mal neuinstalliert.
mit müdem gruss Bejex
teste gerade meine installierten scripte durch ob dort der fehler liegt.
bisher kann ich die mars und hvt ausschliessen.
es dauert halt ein wenig, bis ich alle durchhabe.
sind viel mehr scripte als ich dachte
und um evtl "leichen" auszuschliesen hab ich das spiel auch gleich mal neuinstalliert.
mit müdem gruss Bejex
So Leute.. dann lasst uns mal aufstossen und ins Horn brechen.
Moin!
Ich hätte gerne ein Problem!
Ich habe den Marodeur schon seit einiger Zeit am Laufen und bisher keine Probleme gehabt. Hab die Schiffswerft gefunden, dort Nvidium und "Enterkapsel"-Fabs gekauft, meine Vidar "etwas" beschleunigt, sowie (gefühlt) Milliarden ausgegeben, um meine erste Aran über 20ms zu bekommen
Nun hab ich meine TC-Installation auf meinen neuen Rechner umgezogen, samt Skripten und Spielstand. War übrigens nicht das erste mal, denn ich zocke an 3 verschiedenen Rechnern.
Nun habe ich aber das Problem, dass sich dieser Faule Borone, der mir immer die Schiffe zerkrazt, nicht mehr bei mir melden mag. Da bringe ich 50 Raumkraut mit und der? Nix. Stille. Keine Nachricht.
Langsam vermisse ich ihn...
Was tun?
Gruss
Matthias
p.s.: Ich spiele natürlich 2.7.1, kann sein, dass ich es seit dem letzten ".1" nicht mehr versucht hatte. Ich bin halt immer davon ausgegangen, dass das Skript korrekt installiert ist, wenn die M.Sch.W. noch an der selben Stelle steht.
Ich hätte gerne ein Problem!
Ich habe den Marodeur schon seit einiger Zeit am Laufen und bisher keine Probleme gehabt. Hab die Schiffswerft gefunden, dort Nvidium und "Enterkapsel"-Fabs gekauft, meine Vidar "etwas" beschleunigt, sowie (gefühlt) Milliarden ausgegeben, um meine erste Aran über 20ms zu bekommen
Nun hab ich meine TC-Installation auf meinen neuen Rechner umgezogen, samt Skripten und Spielstand. War übrigens nicht das erste mal, denn ich zocke an 3 verschiedenen Rechnern.
Nun habe ich aber das Problem, dass sich dieser Faule Borone, der mir immer die Schiffe zerkrazt, nicht mehr bei mir melden mag. Da bringe ich 50 Raumkraut mit und der? Nix. Stille. Keine Nachricht.
Langsam vermisse ich ihn...
Was tun?
Gruss
Matthias
p.s.: Ich spiele natürlich 2.7.1, kann sein, dass ich es seit dem letzten ".1" nicht mehr versucht hatte. Ich bin halt immer davon ausgegangen, dass das Skript korrekt installiert ist, wenn die M.Sch.W. noch an der selben Stelle steht.
"Jetzt zeige ich dir, wie ein Borone kämpft!" - "Ziel verlässt Feuerrreichweite."
"Jetzt zeige ich dir, wie ein Borone kämpft!" - "Hier ist mein Schiff."
"Jetzt zeige ich dir, wie ein Borone kämpft!" - "Hier ist mein Schiff."
-
- Posts: 132
- Joined: Tue, 10. Feb 09, 13:08
zip auch entpackt?
Ich weis, dumme Frage , aber manchmal sind die Fehler so banal....
Ich weis, dumme Frage , aber manchmal sind die Fehler so banal....
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum
-
- Posts: 132
- Joined: Tue, 10. Feb 09, 13:08
zip = komprimierte Datei, mi tder X nix anfangen kann, diese muss erst extrahiert/entpackt werden *rechtsklick*
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum