[DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen II
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wirkliche Englisch-Kentnisse braucht man aber zum Scripten nicht - lediglich ein gutes Vokabular oder ein gutes Wörterbuch
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Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
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Schiffseigenschaften ändern
Was müsste ich machen um z.B. meiner Hyperion Phasenrepetiergeschütze, EM-Plasmakanonen und Poltergeist-Raketen zu erlauben und den Frachtraum etwas zu erhöhen.
Welches Werkzeug würde ich benötigen und wo bekomme ich es her?
Welches Werkzeug würde ich benötigen und wo bekomme ich es her?
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- Joined: Fri, 26. Mar 10, 21:15
Der X3 Editor 2 von doubleshadow. Bekommst du hier: http://x3e2.doubleshadow.wz.cz/download
Damit dann in den .cat-Dateien absteigend (erst mods-Ordner, dann die .cat dateien im Hauptordner mit der höchsten nummer zuerst) nach einem Ordner "types" und einer "tships.pck".
Bei einem Vanilla spiel wäre das in der 11.cat
Die Tships öffnest du und dann machst du bei der Hyperion deine änderungen.
mfg
Striker
Damit dann in den .cat-Dateien absteigend (erst mods-Ordner, dann die .cat dateien im Hauptordner mit der höchsten nummer zuerst) nach einem Ordner "types" und einer "tships.pck".
Bei einem Vanilla spiel wäre das in der 11.cat
Die Tships öffnest du und dann machst du bei der Hyperion deine änderungen.
mfg
Striker
- X2-Illuminatus
- Moderator (Deutsch)
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Etwas ausführlicher ist das alles auch in Killjaedans Tutorial "Schiffsmodding für Anfänger" erklärt, welches im Übersichtsthema zu S&M Tutorials und Ressourcen verlinkt ist.
Nun verfügbar! X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten
Die komplette X-Roman-Reihe jetzt als Kindle E-Books! (Farnhams Legende, Nopileos, X3: Yoshiko, X3: Hüter der Tore, X3: Wächter der Erde)
Neuauflage der fünf X-Romane als Taschenbuch
The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!
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- ThalonMook
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- Joined: Tue, 3. Feb 04, 12:11
Hi Leute,
ich hab ein Problem mit einem Script.
Es soll überprüfen ob der Pilot einen bestimmten Level hat (Union Pilot).
Ich will die Lokale Var 'pilot.union.level.fight' auslesen.
Das Problem besteht darin das ich im Setup Script ein Script aufrufe das den Level checken soll.
Auszug aus dem Setup:
Hier der Befehl des Check-Scriptes:
Leider bekomm ich kein Ergebnis da das Schiff mit 'THIS' nicht übergeben wird.
Wie kann ich das lösen ?
*edit*
Da ich hiermit auch überprüfen möchte ob ein bestimmtes Script schon als Task läuft muss ich unbedingt das Schiff übergeben können.
Bis denn Thalon
ich hab ein Problem mit einem Script.
Es soll überprüfen ob der Pilot einen bestimmten Level hat (Union Pilot).
Ich will die Lokale Var 'pilot.union.level.fight' auslesen.
Das Problem besteht darin das ich im Setup Script ein Script aufrufe das den Level checken soll.
Auszug aus dem Setup:
Code: Select all
set script command upgrade: command=$Cmd1 upgrade=[TRUE] script='plugin.pt.check.cargo.check'
Code: Select all
$pilot.level = [THIS] -> get local variable: name='pilot.union.level.fight'
Wie kann ich das lösen ?
*edit*
Da ich hiermit auch überprüfen möchte ob ein bestimmtes Script schon als Task läuft muss ich unbedingt das Schiff übergeben können.
Bis denn Thalon
Schau dir mal die Argumente an, die bei einem Checkscript automatisch generiert werden.
My complete script download page. . . . . . I AM THE LAW!
There is no sense crying over every mistake. You just keep on trying till you run out of cake.
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- ThalonMook
- Posts: 1296
- Joined: Tue, 3. Feb 04, 12:11
Hi,
thx für die schnelle Antwort.
Leider kann ich damit nichts anfangen
Welche Argumente und wo bekomm ich die her ?
*edit
Habs rausgefunden. Also es werden automatisch schon ein paar Argumente mitgegeben. Man muss die dann nur im Checkscript definieren.
Gibts da irgendwo ne Liste der Argumente ??
Bis denn Thalon
thx für die schnelle Antwort.
Leider kann ich damit nichts anfangen
Welche Argumente und wo bekomm ich die her ?
*edit
Habs rausgefunden. Also es werden automatisch schon ein paar Argumente mitgegeben. Man muss die dann nur im Checkscript definieren.
Gibts da irgendwo ne Liste der Argumente ??
Bis denn Thalon
afaik nicht, aber definier doch einfach mal alle Argumente, die möglich sind und schreib sie ins Log - da kommt man schnell selber drauf
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Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
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Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
Feines Tutorial, "Schiffsmodding für Dummies". Danke an dich und Striker304 für den Tipp und vor allem an Killjaedan für das verständliche Tutorial und an Doubleshadow für das prima Tool.X2-Illuminatus wrote:Etwas ausführlicher ist das alles auch in Killjaedans Tutorial "Schiffsmodding für Anfänger" erklärt, welches im Übersichtsthema zu S&M Tutorials und Ressourcen verlinkt ist.
Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch an alle!
Codo
Hi,
Also ich bin jetzt noch total neu in X Universum...
Und wollte gerade nen nützliches Script probiern. Allerdings weiss ich jetzt nicht wie ich es ausführen soll/kann ?
[ external image ]
Ich habe die gewünschte Menge an Credits in der 001 Zeile eingetragen die 002 Zeile kann ich auch noch einiges eintragen, aber ich weiss net was ich da noch schreiben soll ?
Teemetal hat zwar ne Anleitung geschrieben, aber dort steht u.a drin, dass man R drücken soll um das Script auszuführen aber da geht bei mir nix trotz default Einstellungen und 2X Return soll man irgendwie auch eingeben.....
Oder muss ich das script es umändert raus gehen und abspeichern und dann irgendwie ausführen ?
Danke schonmal
Also ich bin jetzt noch total neu in X Universum...
Und wollte gerade nen nützliches Script probiern. Allerdings weiss ich jetzt nicht wie ich es ausführen soll/kann ?
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Ich habe die gewünschte Menge an Credits in der 001 Zeile eingetragen die 002 Zeile kann ich auch noch einiges eintragen, aber ich weiss net was ich da noch schreiben soll ?
Teemetal hat zwar ne Anleitung geschrieben, aber dort steht u.a drin, dass man R drücken soll um das Script auszuführen aber da geht bei mir nix trotz default Einstellungen und 2X Return soll man irgendwie auch eingeben.....
Oder muss ich das script es umändert raus gehen und abspeichern und dann irgendwie ausführen ?
Danke schonmal
- ThalonMook
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- Iifrit Tambuur-san
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"Probleme kann man niemals mit derselben Denkweise lösen, durch die sie entstanden sind." Albert Einstein
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