X-Tended - Terran Conflict (XTC) (Update: - Handbuch verfügbar! - 10.12.10)

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enenra
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Post by enenra » Sat, 13. Jun 09, 22:42

Kozaki wrote:
enenra wrote:The X Universe ist wieder online! :)
Bei mir nicht :gruebel:
Die Seite ist online, aber es wurde noch nicht in allen Ländern "erkannt". Das dauert noch eine Weile. (Hier in der Schweiz ist TXU aber bereits wieder zugänglich) :)

Kozaki
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Post by Kozaki » Sat, 13. Jun 09, 23:05

In Sachsen anscheinend auch, aber noch nicht bei mir :evil:

Guennie1568
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Post by Guennie1568 » Sat, 13. Jun 09, 23:23

Bei mir auch nicht. Ich bekomme einen 404-Fehler - auch auf die Hauptseite
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Lucike
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Post by Lucike » Sun, 14. Jun 09, 00:12


Bei mir klappt's. Ich komme drauf auf die Seite.

Oh, oh. X-Tended für Terran Conflict. Ich hab's zu Reunion-Zeiten nie gespielt, aber installiert war's trotzdem. Ich hatte ja viele Spielstände von anderen Spielern, die Fehler von meinen Skripten gemeldet hatten. Dazu war eine Installation von X-Tended einfach notwendig.

Ich glaube jeder 2. Spielstand war X-Tended verseucht. :D

Ich wünsche dem X-Tended-Team mindestens einen so großen Erfolg wie zu Reunion-Zeiten. Und bitte diesmal ein richtiges Skript-Management. Das war damals ein kleines Durcheinander. ;)

Gruß
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Cires
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Post by Cires » Sun, 14. Jun 09, 00:35

Guennie1568 wrote:Bei mir auch nicht. Ich bekomme einen 404-Fehler - auch auf die Hauptseite
Die Seite ist jetzt wieder online.

_Belgarion_
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Post by _Belgarion_ » Sun, 14. Jun 09, 01:33

Hurra, der neue XTM ist angekündigt. Dauert zwar noch, aber macht nix.

Viel Erfolg schon mal bei der Entwicklung. Ich hoffe ihr könnt alles so umsetzen, wie ihr euch das vorstellt.

Verliert nicht die Geduld und Motivation.

MfG _Belgarion_
Eine Blase voll Luft fürchtet spitze Nadeln.

Kozaki
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Post by Kozaki » Sun, 14. Jun 09, 01:58

Bei mir geht es immer noch nicht :o

Cache und alles habe ich schon gelöscht und mit dem Internet Explorer habe ich es auch versucht :gruebel:


Edit: Nach dem Systemneustart geht es

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Sir Squallus
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Post by Sir Squallus » Sun, 14. Jun 09, 04:44

In Össireich geht´s noch nicht :gruebel:

Kozaki
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Post by Kozaki » Sun, 14. Jun 09, 10:05

Inzwischen ist sie bei mir schon wieder offline (Zwischenzeitlich ging es ja)

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Xelonir
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Post by Xelonir » Sun, 14. Jun 09, 10:16

Lucike wrote:Und bitte diesmal ein richtiges Skript-Management. Das war damals ein kleines Durcheinander. ;)
Sowas bleibt leider nicht aus, wenn ein solches Projekt "organisch" wächst. Das hat es leider auch für Spät-Einsteiger nicht gerade einfach gemacht, sich da durchzufinden. :wink:

Diesmal haben wir uns als erstes einiges an Gedanken über die Struktur gemacht und dann erst angefangen, Skripte neu zu schreiben oder alte XTM Skripte anzupassen.

Ich hoffe, es wird diesmal (auch für andere Skripter) etwas einfacher. Trotzdem werden es natürlich wieder sehr viele Skripte werden...
Kozaki wrote:Inzwischen ist sie bei mir schon wieder offline (Zwischenzeitlich ging es ja)
Also bei mir gehts.
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Guennie1568
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Post by Guennie1568 » Sun, 14. Jun 09, 10:16

Jeppa :) Läuft wieder!

Der MOD ist aber noch nicht soweit, dass man ihn schon einmal antesten kann, oder?
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Post by Xelonir » Sun, 14. Jun 09, 10:19

Guennie1568 wrote:Der MOD ist aber noch nicht soweit, dass man ihn schon einmal antesten kann, oder?
Nein, das wird noch eine ganze Weile dauern.

Es wird halt schon eine fast komplett neue MOD und nicht einfach nur "wir kopieren die XTM Files nach XTC und fertig" :wink:
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Guennie1568
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Post by Guennie1568 » Sun, 14. Jun 09, 10:31

Naja, dann warte ich halt noch eine Weile.
Wenn er so gut wird, wie der XTM auf X3:R dann wirds doch wirklich geil!
Nur das mit dem Installieren müsst ihr diesmal besser machen.
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Post by Sartorie » Sun, 14. Jun 09, 11:45

Xelonir wrote:Ich hoffe, es wird diesmal (auch für andere Skripter) etwas einfacher. Trotzdem werden es natürlich wieder sehr viele Skripte werden...
wir haben die besten Absichten und tun unser schlimmstes ... nein, moment ... wir haben die schlimmsten Absichten und tun unser bestes :twisted:

wie Xelonir schon sagte versuchen wir diesmal selbst den Überblick zu behalten und gehen etwas geplanter an die Sache ran ;) zudem versuchen wir Inkompatibilitäten mit existierenden Skripten (wo immer möglich) zu vermeiden :)

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enenra
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Post by enenra » Mon, 22. Jun 09, 16:28

Ich wollte noch darauf hinweisen, dass wir nach dem etwas verspäteten Teaser letzte Woche (wegen der Downzeit von TXU) nun wieder regelmässig Teaser zu releasen beabsichtigen. :)

Der heutige wurde somit nun auch ins Netz gestellt. (zu finden hier und wohl bald auch im Deutschen Forum übersetzt. :) )
Last edited by enenra on Mon, 22. Jun 09, 19:50, edited 1 time in total.

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