[SCR] NPC Ausstiegserweiterung v1.6.3 (von ThisIsHarsh)

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

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The Meech
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Post by The Meech » Sun, 4. Oct 09, 22:44

mchawk wrote:Ähh... Leute... das deutsche Textfile ist in der spk enthalten. :wink:
Zur Not Skript deistallieren, neu runterladen und neu installieren.
Hi mchawk,

ich wollte es ja nicht wissen. Ich wollte ja nur dem I_am_Legende behilflich sein. Trotzdem danke.

MfG The Meech
Ich bin ein Cylone und stolz drauf!

I_am_Legend
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Post by I_am_Legend » Mon, 5. Oct 09, 12:43

habs jetz wieder runtergeworfen
aber evtl installier ichs mir dann nochmal mit euer hilfe danke :)
und wirkt sich das script eigendlich groß auf die performance aus?

Chaber
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Post by Chaber » Mon, 5. Oct 09, 17:27

ja :D ,wenn ichs drauf hab *zusammen mit anderen Mods und zig skripten* dann gibs bei mir zwischendrin mal nen urzen srocker im spielgeschehen, dann ist irgendwo im Uni nen Schiff blau geworden :D

Bei einem Mod bin ich mal 10 Sektoren weit geflogen *recht abgelegen, 3. oder 4. ingametag*

20 Schiffe verteilt auf 10 Sektoren (deaktiviete ki-schiffsübernehmer) :o
das gab paar Millönchen :lol:

I_am_Legend
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Post by I_am_Legend » Mon, 5. Oct 09, 17:43

na das is ja lw :D

Old Man II
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Post by Old Man II » Tue, 13. Oct 09, 20:17

Hallo,

erstmal Danke für deine Übersetzungen.

Ich hab ein Problem mit der von dir empfohlenen Software, Cycrow's Salvage Claim Software.

Ich hab alles installiert, aber die Software wird nicht im Spiel zur Verfügung gestellt. Hast du einen Tip? Hab schon alle Teladi AD's nachgesehen!

Sorry, nicht das richtige Thema. Ich wollte aber nicht extra einen Thread aufmachen.

Danke

CU Tom

Marodeur
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Post by Marodeur » Tue, 13. Oct 09, 21:19

Tach.

Bin auch mal wieder da... XD

Hast im Plugin Manager "Custom Wares" aktiviert? Müsste dann im Manager auch im dementsprechenden Reiter auftauchen.

mchawk
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Post by mchawk » Tue, 13. Oct 09, 21:35

Bei mir taucht der auch mit aktivierten "Custom Wares" nicht auf.

Hier eine gute Alternative: Salvage Claim Software (Bergungssoftware) http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=223882
(Mit "deutschem" Textfile auf Englisch ;-))

TECSG feilt gerade mit einer stark erweiterten Version.
Da ich mich für BETA-Test und Übersetzung gemeldet habe, kann ich schon jetzt sagen: Vergiss Cycrows Skript.

Drei Appetithäppchen der kommenden Version:
- Auf Wunsch automatische Übernahme von verlassenen Schiffen (sofern in Reichweite; Kein Menübefehl oder Hotbutton mehr.) - dabei kann eingestellt werden, ob die Software das Schiff automatisch zur nächsten Schiffswerft und/oder (spielereignen Träger) schicken soll.
- Bergung von Schiffswraks und Stationstrümmern (in Sinne von Altmetallverwertung; Du bekommst halt Ressourcen)
- Suche nach verlassenen Schiffen über das spielereigene Satellitennetzwerk

Interessiert?

Old Man II
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Post by Old Man II » Tue, 13. Oct 09, 21:49

Hallo,

ja im Manager habe ich alles eingestellt. Hab mich mal durch den engl. Thread gequält.......... und siehe da. Es geht. Danke für die Hilfe!
Bis auf die tatsache, das nun der Plugin Manager abstürzt :-)


@mchawk
Eindeutige Antwort........ JA :-)
Das klingt sehr gut. Würde es ausprobieren. Ich hab festgestellt, das die Ausstiegserweiterung ganz schön viel "Schrott" erzeugt! Per Hand kann man das ja gar nicht alles einsammeln

CU Tom

Marodeur
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Post by Marodeur » Wed, 14. Oct 09, 15:59

Bei mir gehts eigentlich mit dem "Schrott". Kommt halt auch drauf an wie niedrig/hoch man den Schwellenwert stellt. Wenn es einem zu viel ist halt die Wahrscheinlichkeit für den Ausstieg verringern.

Chaber
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Post by Chaber » Wed, 14. Oct 09, 17:36

Träger mit Mars, Goblins aktiv, und der "schrott" wird angeliefert :D

Marodeur
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Post by Marodeur » Wed, 14. Oct 09, 18:55

Das nächste Skript von Logain Abler das ich grad übersetz hat auch eine Bergefunktion... :D

mchawk
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Post by mchawk » Wed, 14. Oct 09, 19:12

Ist das jenes mit der Konkurrenz?

Marodeur
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Post by Marodeur » Thu, 15. Oct 09, 02:00

Nö, das ist die Sektorverteidigung mit Drohnen... und die bergen auch...

Old Man II
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Post by Old Man II » Thu, 15. Oct 09, 07:52

Moin,

also das mit MARS ist klar. Aber die bringen die Teile nur bis vor die Haustür. Ich will die aber in die Garage :-)

Zum Schrott: Ich habe die Stdardeinstellungen belassen. Bin jetzt etwa 5 IG Stunden geflogen. Dabei habe ich , ohne zu suchen, 15 M4/M5/M3, einen TS und ein TP gefunden und übernommen. Das finde ich schon viel. Aner das ist o.k. Man muß Sie ja nicht mitnehmen.

CU Tom

THE_CLONE
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Post by THE_CLONE » Fri, 13. Nov 09, 20:28

deswegen auch das nc-bergen^^

mal was anders...............
seit wann brauchen festplatten raumanzüge??????
ich hab jetzt 4 xenon in meinen frachtraum
und 3Q die ich nicht übernhemen kann weil dieser fuvking pluginmanager nicht unter mods erkannt wird

im übrigen hab ich 50 abgeschossen um 3 zu kriegen (was mit der vidar recht einfach ist)

cap-ch-b2
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Post by cap-ch-b2 » Thu, 3. Dec 09, 09:59

Bei mir gibts ein Problem mit dem Script;

Die eigenen Verlustmeldungen(wenn eins meiner Schiffe abgeknallt wird) werden nicht mehr oder falsch angezeigt!

Ich erhalte die Meldung : "Nachricht von unbekannt"
...aber keine Nachricht dazu, auch kein ReadText oder so....

Ich habe das Script per Pluginmanager deinstalliert und die Verlustmeldungen werden wieder korrekt angezeigt.

Was könnte das sein ? ...Script-Konflikt ?

Meine Installation:
-X3-TC auf neustem Stand
-Lucikes Scriptkollektion
-Perf. Komplexröhren
-vAD
-Schiff tunen von alles
-RaumWarenTransporter von Huefte
-Fabrik - Mini - Mod von alles
-Super Tractor von Gazz
-MARS von Gazz

-NPC Ausstiegserweiterung von ThisIsHarsh (Übersetzung Marodeur)
-Cycrow's Community Konfigurationsmenü

Pluginmanager hat alles im letzten Cat installiert !

Bitte um Rat...das Script möchte ich nicht mehr missen...

Gruss
CAP

Edit: hab grad bemerkt, dass auch andere Meldungen davon bertoffen sind.
z.B. Einem Frachter hab ich den Befehl "Verkaufe zum besten Preis"(Standartbefehl) gegeben und er konnte nicht alles verkaufen.
Da kam die selbe Meldung : "Nachricht von Unbekannt"(ohne Inhalt)

Bluebird26
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Post by Bluebird26 » Fri, 26. Mar 10, 13:18

Hi, ich hoffe ich bin hier zum Teil richtig!


Ich benutze die NPC Ausstiegserweiterung, Das Satellitenfrühwarnsystem und Cycrow's Salvage Claim Software.


Mein Problem:

Das SFWS meldet mir verlassene Schiffe, aber meine Transporter die den Befehl haben "Universe Salvager" bleiben Angedockt und sammeln die Schiffe nicht ein.

Kann mir jemand helfen und abhilfe schaffen?
Hatte auch schon die MK1 Version probiert. Aber da gibt es auch keine Automatik für das Universum drinn?

Chaber
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Post by Chaber » Fri, 26. Mar 10, 14:33

die Unisalvager sind Ki-gesteuerte Schiffe die herrenlose einsammeln und wegfliegen

die claimsoftware sagt dir nur durch wo wa ist wenn irgendetwas von dir im betreffenden sektor ist.

Übernehmen per Hotkey geht auch ohne instalierte software :D
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen ;) -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum

Bluebird26
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Post by Bluebird26 » Fri, 26. Mar 10, 16:30

Chaber wrote:die Unisalvager sind Ki-gesteuerte Schiffe die herrenlose einsammeln und wegfliegen

die claimsoftware sagt dir nur durch wo wa ist wenn irgendetwas von dir im betreffenden sektor ist.

Übernehmen per Hotkey geht auch ohne instalierte software :D

1:

??? übernehmen per Hotkey??? wie geht das denn

2:

Ich hab bei meinem TS die Funktion " Piraten, und dann als untergruppe Universe Salvager!


Ich verstehe das so das dieses Schiff mit dem Befehl dann andere Schiffe übernehmen soll, oder Piloten einsammelt oder waren.

mchawk
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Post by mchawk » Fri, 26. Mar 10, 17:33

Bluebird26 wrote: 1:
??? übernehmen per Hotkey??? wie geht das denn
Geht auf Wunsch sogar vollautomatisch - nur durch vorbeifliegen!
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=266197

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