[SCR][Reiseantrieb][V1.3][16.06.2010]
Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators
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- Joined: Wed, 4. Feb 09, 20:34
hallo k.o.s.h.
tut mir leid das sagen zu müssen aber ich hab nen fehler gefunden
Wenn man dauerhaft den Reiseantrieb aktiviert, also ganz schnell hintereinander den Hotkey drückt, kann man auf bis zu 2500 m/s (evt. sogar noch mehr, habs nur bis dahin getestet und da "hing" es dann ein bisschen) beschleunigen, solange man den hotkey immer wieder drückt.
Weiss net ob du das beheben kannst, aber ich wollts dir einfach mal sagen.
mfg
tut mir leid das sagen zu müssen aber ich hab nen fehler gefunden
Wenn man dauerhaft den Reiseantrieb aktiviert, also ganz schnell hintereinander den Hotkey drückt, kann man auf bis zu 2500 m/s (evt. sogar noch mehr, habs nur bis dahin getestet und da "hing" es dann ein bisschen) beschleunigen, solange man den hotkey immer wieder drückt.
Weiss net ob du das beheben kannst, aber ich wollts dir einfach mal sagen.
mfg
so.
also dne bug konnte ich nicht reprduzieren, dafür aber einen anderen.
nach ständigem 'auf die taste hümmern' kann ich den reiseantrieb für ne weile nicht starten.
das ist wahrscheinlich der gleiche bug, wie bei dir, nur er wirkt sich halt anders aus.
die entsprechenden zeilen im code hab ich bereits identifiziert.
allerdings hab ich auf die schnelle noch keine lösung für das problem gefunden.
dazu muss ich dann anscheinend wirklich mal ein diagramm malen, wozu ich im moment leider keine zeit habe.
bis dahin gilt: nicht wie blöde auf die taste hämmern
also dne bug konnte ich nicht reprduzieren, dafür aber einen anderen.
nach ständigem 'auf die taste hümmern' kann ich den reiseantrieb für ne weile nicht starten.
das ist wahrscheinlich der gleiche bug, wie bei dir, nur er wirkt sich halt anders aus.
die entsprechenden zeilen im code hab ich bereits identifiziert.
allerdings hab ich auf die schnelle noch keine lösung für das problem gefunden.
dazu muss ich dann anscheinend wirklich mal ein diagramm malen, wozu ich im moment leider keine zeit habe.
bis dahin gilt: nicht wie blöde auf die taste hämmern
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- Joined: Wed, 20. Aug 08, 16:14
Irgendwie klappt das nich ich habs runtergeladen und installiert taste zugewiesen im schiff is die Boost Erweiterung aber es geht nich meine Mobula Prototyp hat seine Höchstgeschw. von 180 m/s erreicht aber Resieantrieb geht nich an
Gazz wrote:Piloten von Khaak Kleinschiffen steigen genauso aus wie die anderer Rassen.
Ihr Schleudersitz ist nur schlechter konstruiert.
Gazz wrote:Weder in Reunion noch in TC gibts ein M0.
Planeten zu zerstören ist offenbar aus der Mode gekommen.
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- Joined: Wed, 20. Aug 08, 16:14
Nein leider passiert gar nischt
nur um sicher zu gehen: es geht um die Vanilla Boost erweiterung und keine hinnzugefügte oder?
nur um sicher zu gehen: es geht um die Vanilla Boost erweiterung und keine hinnzugefügte oder?
Gazz wrote:Piloten von Khaak Kleinschiffen steigen genauso aus wie die anderer Rassen.
Ihr Schleudersitz ist nur schlechter konstruiert.
Gazz wrote:Weder in Reunion noch in TC gibts ein M0.
Planeten zu zerstören ist offenbar aus der Mode gekommen.
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- Joined: Wed, 20. Aug 08, 16:14
Also ich hab die Scripts im TC script ordner und die taste Shift+V zugewiesen und es tut sich nix auch nich in meiner Osaka
Gazz wrote:Piloten von Khaak Kleinschiffen steigen genauso aus wie die anderer Rassen.
Ihr Schleudersitz ist nur schlechter konstruiert.
Gazz wrote:Weder in Reunion noch in TC gibts ein M0.
Planeten zu zerstören ist offenbar aus der Mode gekommen.
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- Joined: Wed, 20. Aug 08, 16:14
Naja meine erste taste war"^" und das schiff war ne mobula prototyp. Dann die Mobula mit "v" und dann die Mobula mit "Shift+V" und Perseus Erweiterte Version mit "Shift+V" und einmal hatte ich "Shift+V" in meienr vom Hangarmod modifizierten Osaka.
andere Scripte sind:
CODEA
Energiegeneratorerweiterung
HVT
Als Khaak spielen
und ich hab nich Lucikes Libaries falls das ein grund sein könnte das des nich klappt...
andere Scripte sind:
CODEA
Energiegeneratorerweiterung
HVT
Als Khaak spielen
und ich hab nich Lucikes Libaries falls das ein grund sein könnte das des nich klappt...
Gazz wrote:Piloten von Khaak Kleinschiffen steigen genauso aus wie die anderer Rassen.
Ihr Schleudersitz ist nur schlechter konstruiert.
Gazz wrote:Weder in Reunion noch in TC gibts ein M0.
Planeten zu zerstören ist offenbar aus der Mode gekommen.
soJohn_Sheppard wrote:hallo k.o.s.h.
tut mir leid das sagen zu müssen aber ich hab nen fehler gefunden
Wenn man dauerhaft den Reiseantrieb aktiviert, also ganz schnell hintereinander den Hotkey drückt, kann man auf bis zu 2500 m/s (evt. sogar noch mehr, habs nur bis dahin getestet und da "hing" es dann ein bisschen) beschleunigen, solange man den hotkey immer wieder drückt.
Weiss net ob du das beheben kannst, aber ich wollts dir einfach mal sagen.
mfg
besser spät als nie.
ich habe den gleichen fehler in meinem nachbrenner gefunden.
aber beim rieseantrieb sollte das eigentlich nicht funktionieren (weil die energie auf 0 gesetzt wird).
jedenfalls glaube ich den fehler behoben zu haben(in beiden scripten).
wenn meine tests erfolgreich verlaufen, stelle ich euch die neue version demnächst zu verfügung.
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- Joined: Wed, 24. Sep 08, 19:29
Nettes Skript ich muss es leider komplett als SINZA ersatz nurtzen ein Mod is schuld xD will ihn aber nicht rausnehmen
ABER ES EIGNET SICH PRIMA nur das mit den stationen nervt ein bisschen das man in das in deren nähe nicht nutzen kann aber mein gott is ja egal. Hast du eigentlich für jedes schiff festgelegt wie schnell es werden soll oder wird das immer um ne bestimmte % zahl erhöt?
ABER ES EIGNET SICH PRIMA nur das mit den stationen nervt ein bisschen das man in das in deren nähe nicht nutzen kann aber mein gott is ja egal. Hast du eigentlich für jedes schiff festgelegt wie schnell es werden soll oder wird das immer um ne bestimmte % zahl erhöt?
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- Joined: Wed, 24. Sep 08, 19:29
300 stimmt nicht
mein TS schafft orginal 130, mit Reiseantrieb 360
ich vermute mal das ne festgelegte anzahl an triebwerkstjunings hinzugefügt wird, weil zwischen den schiffen gibs unterschchiede, ub schafft ne reiseantriebsdeca "nur" glaub 68 anstelle 34, Harpye von 600+ auf 1200 oder 1400+ paar zerquetschte *wer brauch schon sinza *
mein TS schafft orginal 130, mit Reiseantrieb 360
ich vermute mal das ne festgelegte anzahl an triebwerkstjunings hinzugefügt wird, weil zwischen den schiffen gibs unterschchiede, ub schafft ne reiseantriebsdeca "nur" glaub 68 anstelle 34, Harpye von 600+ auf 1200 oder 1400+ paar zerquetschte *wer brauch schon sinza *
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum
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