[SCR] [X3TC] [3.3.06] Prospektor

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Lucike
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Post by Lucike » Wed, 22. Oct 08, 19:16

Mineralienscanner, Navigationssoftware MK1 und Spezialsoftware MK1. Natürlich kein Mineralienkollektor. Der Befehl ist ebenfalls im Spezialmenü.

Du hast wirklich die Version 3.alpha.02? Die aktuelle Befehlsbibliothek? X3 Terran Conflict 1.2?

Gruß
Lucike
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Rootie
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Post by Rootie » Wed, 22. Oct 08, 19:48

:oops: :oops: hatte mir als "update" nich die neuere version gezogen, sondern die alte :headbang: :headbang:


na ja, geht jetz, und das recht fix, mit 600 m/s udn ohne kollisionsabfrage (oos^^)

Berserker55
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Post by Berserker55 » Wed, 22. Oct 08, 21:12

Was ich nicht ganz verstehe:
Die brechen doch Asteroiden auf, welche?
Auch die großen auf die man Stationen bauen kann? Oder nur den kleinen Dreck, und räumen somit auf?


Ich spiele schon seit X², hab aber nie Mineralien geschürft.. :oops: und nun brauch ich Erz in Unmengen...
Fernsehen ist eine Art geistige Neutronenbombe, es bläst das Hirn weg und lässt den Schädel stehen.

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Rootie
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Post by Rootie » Wed, 22. Oct 08, 21:27


Anleitung Prospektor

Die Aufgabe

Der Prospektor untersucht Asteroidentrümmer auf ihren Mineralgehalt, zerkleinert lohnenswerte Asteroidenbrocken und sammelt sie ein. Die eingesammelten Mineralien werden in der Heimatbasis abgeliefert.

Steht in Lucikes Anfangspost, er sammelt NUR die kleinen Mini-Asteoriden, lässt die großen in ruhe

Berserker55
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Post by Berserker55 » Wed, 22. Oct 08, 21:37

Aufgrund der schieren Größe des Anfangspost hab ich nur überflogen :oops:
Fernsehen ist eine Art geistige Neutronenbombe, es bläst das Hirn weg und lässt den Schädel stehen.

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Post by Rootie » Thu, 23. Oct 08, 02:06

folgende Situation:

Basis-TL steht in Sektor mit vielen Mini-Asteoriden (Hatikvas Glaube)

Bergbauschiffe sind im selben sektor

Bergbauschiffe erfüllen alle voraussetzungen zum schürfen (bergbaulaser im turm, mineralienscanner, kollektor, softwares, genügend freier platz in frachtraum von schiff + basis)

Bergbauschiffe haben den TL als heimatbasis

Bergbauschiffe bekommen befehl "Prospektor starten", restliche eionstellungen standart (hab da auch schon bissn rumprobiert, ändert aber nix)

ich bin oos



Reaktion bei mir:

Sound "Befehl aktzeptiert"

Befehlsanzeige und Aktionsanzeige des schiffes springen auf "kein"

Schiff bewegt sich keinen millimeter





ist die Situation scripttechnisch nicht erfasst oder ein bug oder meine unfähigkeit (ich tippe auf letzderes)?


mfg rootie


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Lucike
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Post by Lucike » Thu, 23. Oct 08, 02:41

@Rootie

Könnte ich deinen Spielstand bekommen? Am besten mit Skript- und Sprachordner.

xscripts@lucike.info

Gruß
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rgramsi
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Post by rgramsi » Thu, 23. Oct 08, 10:02

@Lucike geht bei mir auch nicht der Scrips ich denk du soltest den noch mal überarbeiten aber is ein top Scrips viel arbeit :wink:


mfg rgramsi
Brauchst du was ? :mrgreen: hab alles
Raumsprit, Raumfliegen, Teppiche,

***modified*** und stolz drauf

Berserker55
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Post by Berserker55 » Thu, 23. Oct 08, 10:16

@Rootie
Das Problem hatte ich auch, bis mir aufgefallen ist das der Mineralienscanner fehlt.

Nun habe ich aber ein anderes Problem. Die Prospektoren fliegen in Omicron Lyrae rum.. stetig,- genießen die Aussicht.

Passiert da noich was?
Fernsehen ist eine Art geistige Neutronenbombe, es bläst das Hirn weg und lässt den Schädel stehen.

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Lucike
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Post by Lucike » Thu, 23. Oct 08, 10:54

Berserker55 wrote:Nun habe ich aber ein anderes Problem. Die Prospektoren fliegen in Omicron Lyrae rum.. stetig,- genießen die Aussicht.

Passiert da noich was?
Gibt's in Omikron Lyrae überhaupt Asteroidentrümmer? :gruebel:

Schick den Prospektor mal nach Grüne Schuppe. Da weiß er gar nicht wo er anfangen soll. ;)

@Rootie

Einen Fehler mit dem TL hab ich auch gefunden.

Gruß
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Post by Rootie » Thu, 23. Oct 08, 13:17

soll ich den spielstand jetz noch schicken? wenn ja, kann das leider noch n bisschen dauern, bin nich an mienem spielerechner.....


mfg rootie

Berserker55
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Post by Berserker55 » Thu, 23. Oct 08, 13:41

Lucike wrote: Schick den Prospektor mal nach Grüne Schuppe. Da weiß er gar nicht wo er anfangen soll. ;)
Bisher haben die auch nix nach Haus geschafft, einer kam sogar einfach wieder zurück, mit leerem Frachtraum :?
Die waren in Grüne Schuppe.. den Weg finden sie..

Heimatbasis ist allerdings in Omicron Lyrae
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Post by Lucike » Thu, 23. Oct 08, 13:47

Welche Art Heimatbasis. Eine Mine?

Gruß
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Berserker55
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Post by Berserker55 » Thu, 23. Oct 08, 13:57

Complex HUB produziert u.a. Silizium und Erz



Mir ist grad aufgefallen das in Nyanas Unterschlupf ein Q Unterschlupf gesucuht hat und 2 Nova Piraten waren in Grüne Schuppe. Diese habe ich jetzt "entfernt" :twisted:

Vielleicht bauen sie jetzt was ab,- aber bisher irren sie immerncoh rum..
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Post by Rootie » Thu, 23. Oct 08, 17:20

Berserker55 wrote:Complex HUB produziert u.a. Silizium und Erz



Mir ist grad aufgefallen das in Nyanas Unterschlupf ein Q Unterschlupf gesucuht hat und 2 Nova Piraten waren in Grüne Schuppe. Diese habe ich jetzt "entfernt" :twisted:

Vielleicht bauen sie jetzt was ab,- aber bisher irren sie immerncoh rum..





@Lucike: ich hab dir die Daten geschickt




hm...wenns am feindkontakt liegt - Hatikvas Glaube is voll von Piraten - die sind aber blau und tun mir, meinen frachtern + Stationen nix.....

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Post by Berserker55 » Thu, 23. Oct 08, 17:32

Sie arbeiten jetzt, hatte noch etwas gedauert, zumal noch eine Xenon Truppe in Grüne Schuppe vorbeigeschaut hat, aber jetzt füllen sich die Frachträume wenigstens.
Fernsehen ist eine Art geistige Neutronenbombe, es bläst das Hirn weg und lässt den Schädel stehen.

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Post by Peacemaker » Thu, 23. Oct 08, 19:07

Hallo Lucike

Wollte nur einmal schreiben was für eine SUPER arbeit du hier machst

Dank Dir macht X3TC VIEL mehr Spass und ist einiges Interessanter geworden, DANKE

Gruss
Peacemaker aus der Schweiz

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Lucike
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Post by Lucike » Thu, 23. Oct 08, 20:19


Prospektor
(Version 3.alpha.03 - 23. Oktober 2008)

[ external image ]

[ external image ] [ external image ] (coming soon!)


-> Prospektor (Version 3.alpha.03)
-> Notwendige Befehlsbibliothek "Libraries" (Auf jeden Fall mit installieren !)

-> Beschreibung Prospektor (PDF Format) (noch nicht verfügbar!)

Voraussetzung: X³ Terran Conflict ab Version 1.2 (nicht kompatibel mit X³ Reunion) !!


23.10.2008 (Version 3.alpha.03)
  • Der PSK lieferte sein Mineral nicht an seine Heimatbasis, wenn diese ein Schiff der Großschiffklasse war.
------------------------------------------

@Rootie

Fehler gefunden. Allerdings brauchen deine Schürfer eine Transporterweiterung, wenn die Heimatbasis ein Schiff ist. Die ist auf deinen Schürfern nicht installiert.
Last edited by Lucike on Thu, 23. Oct 08, 20:45, edited 2 times in total.

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Post by Rootie » Thu, 23. Oct 08, 20:29

ah ok -

* Der PSK liefert sein Mineral nicht an seine Heimatbasis, wenn diese ein Schiff der Großschiffklasse ist.


ist das ein behobener bug, oder geht das jetz nich mehr?^^

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Post by Lucike » Thu, 23. Oct 08, 20:37

Hm ... vielleicht ein wenig blöd ausgedrückt ... das ist ein behobener Fehler.

Gruß
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