[SCR] [X3TC] [3.3.06] Prospektor
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Was ich nicht ganz verstehe:
Die brechen doch Asteroiden auf, welche?
Auch die großen auf die man Stationen bauen kann? Oder nur den kleinen Dreck, und räumen somit auf?
Ich spiele schon seit X², hab aber nie Mineralien geschürft.. und nun brauch ich Erz in Unmengen...
Die brechen doch Asteroiden auf, welche?
Auch die großen auf die man Stationen bauen kann? Oder nur den kleinen Dreck, und räumen somit auf?
Ich spiele schon seit X², hab aber nie Mineralien geschürft.. und nun brauch ich Erz in Unmengen...
Fernsehen ist eine Art geistige Neutronenbombe, es bläst das Hirn weg und lässt den Schädel stehen.
Anleitung Prospektor
Die Aufgabe
Der Prospektor untersucht Asteroidentrümmer auf ihren Mineralgehalt, zerkleinert lohnenswerte Asteroidenbrocken und sammelt sie ein. Die eingesammelten Mineralien werden in der Heimatbasis abgeliefert.
Steht in Lucikes Anfangspost, er sammelt NUR die kleinen Mini-Asteoriden, lässt die großen in ruhe
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folgende Situation:
Basis-TL steht in Sektor mit vielen Mini-Asteoriden (Hatikvas Glaube)
Bergbauschiffe sind im selben sektor
Bergbauschiffe erfüllen alle voraussetzungen zum schürfen (bergbaulaser im turm, mineralienscanner, kollektor, softwares, genügend freier platz in frachtraum von schiff + basis)
Bergbauschiffe haben den TL als heimatbasis
Bergbauschiffe bekommen befehl "Prospektor starten", restliche eionstellungen standart (hab da auch schon bissn rumprobiert, ändert aber nix)
ich bin oos
Reaktion bei mir:
Sound "Befehl aktzeptiert"
Befehlsanzeige und Aktionsanzeige des schiffes springen auf "kein"
Schiff bewegt sich keinen millimeter
ist die Situation scripttechnisch nicht erfasst oder ein bug oder meine unfähigkeit (ich tippe auf letzderes)?
mfg rootie
mfg rootie
Basis-TL steht in Sektor mit vielen Mini-Asteoriden (Hatikvas Glaube)
Bergbauschiffe sind im selben sektor
Bergbauschiffe erfüllen alle voraussetzungen zum schürfen (bergbaulaser im turm, mineralienscanner, kollektor, softwares, genügend freier platz in frachtraum von schiff + basis)
Bergbauschiffe haben den TL als heimatbasis
Bergbauschiffe bekommen befehl "Prospektor starten", restliche eionstellungen standart (hab da auch schon bissn rumprobiert, ändert aber nix)
ich bin oos
Reaktion bei mir:
Sound "Befehl aktzeptiert"
Befehlsanzeige und Aktionsanzeige des schiffes springen auf "kein"
Schiff bewegt sich keinen millimeter
ist die Situation scripttechnisch nicht erfasst oder ein bug oder meine unfähigkeit (ich tippe auf letzderes)?
mfg rootie
mfg rootie
@Rootie
Könnte ich deinen Spielstand bekommen? Am besten mit Skript- und Sprachordner.
xscripts@lucike.info
Gruß
Lucike
Könnte ich deinen Spielstand bekommen? Am besten mit Skript- und Sprachordner.
xscripts@lucike.info
Gruß
Lucike
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- Joined: Wed, 25. Apr 07, 16:21
@Rootie
Das Problem hatte ich auch, bis mir aufgefallen ist das der Mineralienscanner fehlt.
Nun habe ich aber ein anderes Problem. Die Prospektoren fliegen in Omicron Lyrae rum.. stetig,- genießen die Aussicht.
Passiert da noich was?
Das Problem hatte ich auch, bis mir aufgefallen ist das der Mineralienscanner fehlt.
Nun habe ich aber ein anderes Problem. Die Prospektoren fliegen in Omicron Lyrae rum.. stetig,- genießen die Aussicht.
Passiert da noich was?
Fernsehen ist eine Art geistige Neutronenbombe, es bläst das Hirn weg und lässt den Schädel stehen.
Gibt's in Omikron Lyrae überhaupt Asteroidentrümmer?Berserker55 wrote:Nun habe ich aber ein anderes Problem. Die Prospektoren fliegen in Omicron Lyrae rum.. stetig,- genießen die Aussicht.
Passiert da noich was?
Schick den Prospektor mal nach Grüne Schuppe. Da weiß er gar nicht wo er anfangen soll.
@Rootie
Einen Fehler mit dem TL hab ich auch gefunden.
Gruß
Lucike
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Bisher haben die auch nix nach Haus geschafft, einer kam sogar einfach wieder zurück, mit leerem FrachtraumLucike wrote: Schick den Prospektor mal nach Grüne Schuppe. Da weiß er gar nicht wo er anfangen soll.
Die waren in Grüne Schuppe.. den Weg finden sie..
Heimatbasis ist allerdings in Omicron Lyrae
Fernsehen ist eine Art geistige Neutronenbombe, es bläst das Hirn weg und lässt den Schädel stehen.
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Complex HUB produziert u.a. Silizium und Erz
Mir ist grad aufgefallen das in Nyanas Unterschlupf ein Q Unterschlupf gesucuht hat und 2 Nova Piraten waren in Grüne Schuppe. Diese habe ich jetzt "entfernt"
Vielleicht bauen sie jetzt was ab,- aber bisher irren sie immerncoh rum..
Mir ist grad aufgefallen das in Nyanas Unterschlupf ein Q Unterschlupf gesucuht hat und 2 Nova Piraten waren in Grüne Schuppe. Diese habe ich jetzt "entfernt"
Vielleicht bauen sie jetzt was ab,- aber bisher irren sie immerncoh rum..
Fernsehen ist eine Art geistige Neutronenbombe, es bläst das Hirn weg und lässt den Schädel stehen.
Berserker55 wrote:Complex HUB produziert u.a. Silizium und Erz
Mir ist grad aufgefallen das in Nyanas Unterschlupf ein Q Unterschlupf gesucuht hat und 2 Nova Piraten waren in Grüne Schuppe. Diese habe ich jetzt "entfernt"
Vielleicht bauen sie jetzt was ab,- aber bisher irren sie immerncoh rum..
@Lucike: ich hab dir die Daten geschickt
hm...wenns am feindkontakt liegt - Hatikvas Glaube is voll von Piraten - die sind aber blau und tun mir, meinen frachtern + Stationen nix.....
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Prospektor
(Version 3.alpha.03 - 23. Oktober 2008)
[ external image ]
[ external image ] [ external image ] (coming soon!)
-> Prospektor (Version 3.alpha.03)
-> Notwendige Befehlsbibliothek "Libraries" (Auf jeden Fall mit installieren !)
-> Beschreibung Prospektor (PDF Format) (noch nicht verfügbar!)
Voraussetzung: X³ Terran Conflict ab Version 1.2 (nicht kompatibel mit X³ Reunion) !!
23.10.2008 (Version 3.alpha.03)
- Der PSK lieferte sein Mineral nicht an seine Heimatbasis, wenn diese ein Schiff der Großschiffklasse war.
@Rootie
Fehler gefunden. Allerdings brauchen deine Schürfer eine Transporterweiterung, wenn die Heimatbasis ein Schiff ist. Die ist auf deinen Schürfern nicht installiert.
Last edited by Lucike on Thu, 23. Oct 08, 20:45, edited 2 times in total.