[INDEX+DISKUSSION] Übersicht - Cheatscripte und Cheatsammlungen

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

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Argonier
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Post by Argonier » Thu, 23. Oct 08, 09:59

Mac01 wrote:
Yuna_Miyoki wrote:wäre es möglich in das oben genannte script eine funktion einzubauen die es mir möglich macht stationen in meinen frachtraum zu laden? *möchte mir diverse terraner stationen in Trantor aufstellen*
Abend, Morgen----Tag auch...wie auch immer....


Jap geht das nicht schon, einfach mitn TL ins "Cheat" Menu gehen und da steht Station in TL laden...oder so was... jedenfalls kann man da sich eine Wunsch Station in den TL packen und dann ganz normal aufbaun...

Ich hätte da mal auch eine Frage:

Ist es denn möglich Schiffe zu erzeugen die eventuell schon 100% aufgerüstet/Ausgestattet sind....ODER aber noch besser ein schon vorhandenes Schiff einfach zu kopieren ?

Denn....durch die "Cheat" Funktion ist es zwar möglich Schiffe zu erzeugen, nur leider haben diese nur sehr wenig an Ausstattung sogar manchmal ohne Laser/Waffen....was es bei erzeugten Staffeln echt ätzend macht da man jedes einzelne Schiffe Waffen und Ausrüstung rein scripten muss...

Gibt’s da ne Lösung wie man idealer Weise mit einem "klick" ein vollausgestattetes Schiff hat?


Ja genau das suche ich auch^^
Ich selbst komme da nicht wirklich mit dem Scripten klar.
Hoffe, dass bald so ein Script erscheint.

Mfg

Argonier
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Post by Argonier » Fri, 24. Oct 08, 00:32

Neue Version von dem Englischen Cheatpack steht im Englischen Forum zum Download bereit.
beinhaltet unter anderm das Clonen von Schiffen.


Die neue Version 1.30 spk
http://cycrow.thexuniverse.us/tcscripts ... 0.2008.spk

ps. dazu braucht ihr die neue Version des Plugin Managers

http://cycrow.thexuniverse.us/beta/XPlu ... _Setup.exe

Die Deutsche Textdatei:
http://rapidshare.de/files/40742919/1000-L049.xml.html

Gott und die Welt
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Yogis-Atomkraftwerk

Post by Gott und die Welt » Fri, 24. Oct 08, 14:57

Hi,

hat jemand vieleicht Yogis-Atomkraftwerk umgeschrieben oder weis einer wo ich das her bekomme?
Ich habe es mal versucht umzuschreiben. Kann den Sektor und das/die Schiff/Station auswählen, aber das wars dann auch. Da kommt kein Anlage. Da ich mich mit dem scripten nicht auskenne weis ich auch nicht wo der Fehler liegen könnte.

The Mo
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Post by The Mo » Fri, 24. Oct 08, 15:05

Ich hab mir mal die version runtergeladen die ich an den XTM angepasst hatte und schau ob ich den fehler finde. Hab aber vom scripten auch nicht so viel ahnung melde mich dann in spätestens ner stunde wieder und sage wie weit ich bin.
Edit: hab twar die datei aber sie taucht im Scripteditor nicht auf (ebenso tauchen meine scripts nicht im ordner scripts auf), kannst du mir mal deine schicken (bei rapidshre hochladen oder mir per ICQ schicken?)
Last edited by The Mo on Fri, 24. Oct 08, 15:39, edited 1 time in total.

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Wölfi
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Post by Wölfi » Fri, 24. Oct 08, 15:38

Wir haben doch ein Thema über Cheat-Scripte 2. von oben und Yogis
Atomkraftwerk ist ein Cheat-Script

tomtixxl
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script einfügen?!

Post by tomtixxl » Fri, 24. Oct 08, 15:48

also ich hab die entpacketen dateien von dem übersetzten cheat paket jetzt in den ordner kopdiert aber ich hab keine ahnung wo dieses fesnster fremd in der kommandokonsole sein soll...
der scripteditor is geöffnet aber ich hab ka was ich jez machen soll
kann mir bitte jemand helfen?

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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus » Fri, 24. Oct 08, 18:54

Wölfi wrote:Wir haben doch ein Thema über Cheat-Scripte...
Und genau da gehört dieses Thema auch hin.

***Themen zusammengefügt***
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Die komplette X-Roman-Reihe jetzt als Kindle E-Books! (Farnhams Legende, Nopileos, X3: Yoshiko, X3: Hüter der Tore, X3: Wächter der Erde)

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Argonier
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Re: script einfügen?!

Post by Argonier » Fri, 24. Oct 08, 19:14

tomtixxl wrote:also ich hab die entpacketen dateien von dem übersetzten cheat paket jetzt in den ordner kopdiert aber ich hab keine ahnung wo dieses fesnster fremd in der kommandokonsole sein soll...
der scripteditor is geöffnet aber ich hab ka was ich jez machen soll
kann mir bitte jemand helfen?
Hi!
Also die Konsole findest du wenn du z.B. im Spiel bei dir auf Autopilot gehst dann auf kommandos und dann wiederum unter Fremd dann kannst du schon etwas mit cheat lesen. Wenn du daruf klickst dann hast du die ganzen möglichkeiten;-)

wohni
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X3 TC Geld script

Post by wohni » Fri, 24. Oct 08, 19:20

Hab hier mal fix nen geld script gemacht, weiß net obs sowas schon gibt auch wenn das forum in dieser sparte noch recht ..... klein ist.
Hoffe konnt euch ne freude machen.

Klick
Vertrau keinem, die wollen nur Geld ;-)

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x3-rookie
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Re: Yogis-Atomkraftwerk

Post by x3-rookie » Fri, 24. Oct 08, 19:31

Gott und die Welt wrote:Hi,

hat jemand vieleicht Yogis-Atomkraftwerk umgeschrieben oder weis einer wo ich das her bekomme?
Ich habe es mal versucht umzuschreiben. Kann den Sektor und das/die Schiff/Station auswählen, aber das wars dann auch. Da kommt kein Anlage. Da ich mich mit dem scripten nicht auskenne weis ich auch nicht wo der Fehler liegen könnte.
Schaue doch einfach einmal hier:

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=217581

nach und ändere die beiden Zahlenwerte in Deinem AKW-Script. Bei mir hat es problemlos funktioniert. - Im 2.Anlauf - :)

MfG
x3-rookie



P.S.: Vorbeugend - Ich kann nicht scripten

UniTrader
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Post by UniTrader » Fri, 24. Oct 08, 19:31

ja, gibt es schon seit release :roll: und ist sogar angepinnt :roll: (der Cheatscript-Topic ganz oben....)
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL

Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter ;)

I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help ;)

wohni
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Post by wohni » Fri, 24. Oct 08, 20:03

Aso... naja lesen is net meine stärke und bin net gedultig genug um alles durch zu sehn :lol: aber egal, vieleicht hilfts ja jemand :roll:
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__harry__
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Torcheat

Post by __harry__ » Fri, 24. Oct 08, 20:26

Mein Bruder will unbedingt den Teraner und Argonenplot durchkriegen, da aber bei uns der Sprung nach Aldrin bzw in die Khaaksektoren überhaupt nicht funzt (ist gemeldet), währe eine Notlösung in Form eines Scripts, dass die Khaaksektoren mit Sprungtoren in dem Argonischen Melitersektor (hab die Bezeichnung vergessen) unjd Aldrin mit dem Mond verbindet. Die benötigten Sektoren wären:

Mond (13|2)
Aldrin (13|10)

Argonischer Melitersektor (14|8)
Khaaksektor 841 (14|12)
Khaaksektor 926 (15|13)
Khaaksektor 931 (11|16)

Die Torkoadinaten sind mir Relativ egal, sollten aber nicht zu entfernt von der normalen Strecke liegen.

wohni
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Post by wohni » Fri, 24. Oct 08, 20:39

Keine ahnung obs schon erwähnt wurde aber bin zu fauel alles durch zusehn, gibts von crown im game play für die scripts auch ne deutsche übersetzung? laut T file hat er 49 und 44 drinne, ich geh von aus das se für de sprachen stehn , hab se mal getrennt von eindander probiert aber alles english und naja ich bin der sprache nicht so mächtig. mach ich was falsch oder gibts kein deutsch?
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The Mo
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Re: Yogis-Atomkraftwerk

Post by The Mo » Fri, 24. Oct 08, 20:45

x3-rookie wrote:
Gott und die Welt wrote:Hi,

hat jemand vieleicht Yogis-Atomkraftwerk umgeschrieben oder weis einer wo ich das her bekomme?
Ich habe es mal versucht umzuschreiben. Kann den Sektor und das/die Schiff/Station auswählen, aber das wars dann auch. Da kommt kein Anlage. Da ich mich mit dem scripten nicht auskenne weis ich auch nicht wo der Fehler liegen könnte.
Schaue doch einfach einmal hier:

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=217581

nach und ändere die beiden Zahlenwerte in Deinem AKW-Script. Bei mir hat es problemlos funktioniert. - Im 2.Anlauf - :)

MfG
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P.S.: Vorbeugend - Ich kann nicht scripten
bei mir klappts net und ich habs umgeändert sogar in die andre zahl/(41) die alle anderen scripts von mir haben. kannste mir mal deine version schicken x3-rookie?

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Post by Gott und die Welt » Fri, 24. Oct 08, 20:45

AKW funzt. Habe die 2 Werte in 41 geändert. Hatte es aber in x³TC neu gemacht. Man kann also das Script für X³R nehmen die Werte ändern und in TC einfügen. Im SE werden alle relevanten Werte selbst geändert ausser das AKW-Verkaufsschiff. Das muss noch mal verändert werden.

Sry für die Anstrengung, aber ich Depp :roll: hatte nur ein Bedienungsfehler. Hab lange nicht mehr X³ gespielt.

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Post by X2-Illuminatus » Fri, 24. Oct 08, 20:51

@__harry__
Bitte Fragen bzgl. Cheatscripten o.ä. hier im Diskussionsthread stellen.

***Themen zusammengefügt***
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Post by x3-rookie » Fri, 24. Oct 08, 21:32

@ The Mo

Du hast Post.

@Gott und die Welt

Das AKW-Verkaufsschiff habe ich noch nicht getestet. Ich habe das AKW nur kurz, in einem Test, aufgestellt und mit einer anderen Station verbunden. Produktion lief an und Schilde füllten sich.

MfG
x3-rookie

wohni
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Post by wohni » Sat, 25. Oct 08, 23:41

Servus... hab mir mal die Arbeit gemacht und hab die alten STM cheats für TC verändert, das sie jetzt funzen. Und auch den altbewerten CheatJump, wenn ihr den noch kennt :roll:

Achja, bei stm hab ich wie ich konnte alle waren hinzugefügt, alle extra waren wie "tarnung oder hülle polarisierung usw." die im spiel sowieso nicht funzen oder zu finden sind kann man aber hinzufügen. Obs was bringt? :lol: keine ahnung :roll:

25.10.08CheatJump

25.10.08 STM cheats für TC

27.10.08 Stationen automatisch auffüllen

27.10.08 Rangsteigerung

02.11.08 Ring of Fire

10.11.08 Trantor Stationstrümmer entfernen

11.11.08 HOT Der X3 Editor für TC von doubleshadow Falls Down dann hier eine Alternative

Alle scripte mit version 1.4 kompatibel


Erläuterung:

CheatJump: Nicht verwechseln mit Sektorsprüngen, mit diesen script könnt ihr innerhalb eines Sektors umherspringen per Tastendruck.
Wenn ihr eine Station oder anderes Objekt anvisiert hab und springt seit ihr gleich dort, hab ihr nix anvisiert, springt ihr einfach im leeren Raum umher.

STM Cheats: Brauch man wohl kaum was sagen, in verbindung mit Cycrows Cheatpaket kann man so ziemlich alles machen was man will, die beiden Cheatpaket ergänzen sich ganz gut da bei einem oder mehreren cheats von cyrows nicht alles funzt wo bei stm geht und umgedreht.

Stationen automatisch auffüllen: ein einzel script wo eure stationen automatisch mit Resourcen und Produkten aufgefüllt werden. Bei cycrows cheatpaket gibts was ähnliches nur machts probleme bei der weiter produktion.

Rangsteigerung: Ist von Yogi, is nur zum erleichtern der spieler, obwhl stm und cycrows dies option ebenfalls beinhalten, muß man bei beiden immer die rasse wählen. Ich hab yogis so umgearbeitet und alle neuen rassen hinzugefügt das alle automatisch und gleichzeitig im rang steigern.

Ring of Fire: alt script von Gazz, was ich angepasst habe, Gazz hat aber selbst schon eine version für TC drausen in dem er das selbe alte script an TC anpasste. Stellt Lasertürme um ein tor (1 - 360 stück)
Bitte readme datei gut durchlesen, evt. ausdrucken, da es nicht ganz einfach ist für ungeübte.

Wenn ich die neuen scripts umgearbeitet hab werd ich sie hier hinzufügen und kein neuen titel anfertigen, spam sind so uncool :lol:


Ein Response wäre gut um zu wissen das alle funzen. Wenn nicht, sagt es, dann schau ich mir es nochmal an.


Wünsche und anregungen können auch angesprochen werden.
Und wenn jemand ein script brauch was es in X3 reunion gab, schicke es mir per mail ich ändere es das es funzt.
Last edited by wohni on Sun, 18. Jan 09, 10:07, edited 11 times in total.
Vertrau keinem, die wollen nur Geld ;-)

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Hier ein paar X3 TC angepasste scripte

[DS]-=BurNer=-
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Post by [DS]-=BurNer=- » Sun, 26. Oct 08, 17:31

wohni wrote:Servus... hab mir mal die Arbeit gemacht und hab die alten STM cheats für TC verändert, das sie jetzt funzen.
Wenn du uns Unwissenden noch sagen würdest, was du mit STM meinst,
wäre ich dir sehr dankbar. Eigtlich funktioniert der Org. CheatCollection
schon zu 98,99%.

P.S.:
Fall`s es dir nicht aufgefallen sein sollte, geht es hier um "X3 TC"
und nicht X³ Reunion.
Wieso steht da in deiner Readme:
Voraussetzung: X³ Reunion ab 1.4.03

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