[AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.4 27.1.2021
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Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.4 27.1.2021
Die Mod macht weiterhin mächtig Spaß und bietet viel zum Entdecken. Das letzte Wochenende habe ich sehr intensiv darin zugebracht und möchte hier weitere Fragen loswerden.
1. Bekomme ich wirklich nur ein Upgrade von Nayanas Glück? Die Suche im Sektor war selbst mit dem Blitz und Turbo reichlich langwierig. Testweise bekam ich für meine Vidar 6 m/s Geschwindigkeit oben drauf.
2. Kennt jemand eine funktionierende Version vom Marauder, in dem man gegen Drogen das Schiff getunt bekommt?
1. Bekomme ich wirklich nur ein Upgrade von Nayanas Glück? Die Suche im Sektor war selbst mit dem Blitz und Turbo reichlich langwierig. Testweise bekam ich für meine Vidar 6 m/s Geschwindigkeit oben drauf.
2. Kennt jemand eine funktionierende Version vom Marauder, in dem man gegen Drogen das Schiff getunt bekommt?
Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.4 27.1.2021
So ich schreibe jetzt auch mal was, wobei ich dachte, dass das Spiel keiner mehr spielt. Ich warte nämnlich auf EMC4FL auch wenn's sicher nicht kommt. Ich selbst habe massig Balancinng an den Schiffen betreiben müssen (für die Schiffe, die es zwar in der Lib aus dem Mod gibt, aber nicht aktiv im Spiel auftauchen (was für eine Verschwendung). Auch finde ich sollte es Schiffswerften für USS, BSG und SG Schiffe usw geben (nunja habe ich mir selber gescriptet).
So was mich weiterhin interessiert: Bau von Stationen werden immer "alpha". In FL haben sie's gefixt. Geht das auch iwie hier?
Dann die Sektorenübernahme: es gibt ja immer die Freedom Units. Kann man die Zeitspanne verlängern. Ist ja abartig. Gefühlt jede Spielstunde pro Sektor so ein Angriff. Es ist auch unrealistisch. 1x pro Spieltag ist das realistischer.
So was mich weiterhin interessiert: Bau von Stationen werden immer "alpha". In FL haben sie's gefixt. Geht das auch iwie hier?
Dann die Sektorenübernahme: es gibt ja immer die Freedom Units. Kann man die Zeitspanne verlängern. Ist ja abartig. Gefühlt jede Spielstunde pro Sektor so ein Angriff. Es ist auch unrealistisch. 1x pro Spieltag ist das realistischer.
Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.4 27.1.2021
Hat man denn mittlerweile das sehr verzahnte Rufsystem in FL etwas entschärft? Aus diesem Umstand heraus habe ich FL leider nie eine Chance gegeben. Was ist der beste Punkt pro FL?
By the way, gibt es eine Möglichkeit vor dem Annehmen einer Mission (Kill/Verteidige) zu erfahren, wen man platt machen soll? Ich möchte mit Piraten und Yaki befreundet sein, aber bereits eine Kill-Mission macht praktisch jeden Rang kaputt.
By the way, gibt es eine Möglichkeit vor dem Annehmen einer Mission (Kill/Verteidige) zu erfahren, wen man platt machen soll? Ich möchte mit Piraten und Yaki befreundet sein, aber bereits eine Kill-Mission macht praktisch jeden Rang kaputt.
Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.4 27.1.2021
Nein
Gibt schon Einiges: Stationupgrades und Unterscheidung EK/VK. Händler meiden feindlicxhe Routen und somit ihrer 100%igen Zerstörung. Verbesserung Komplexbau. Dann die vermehrte Nutzung von transorb. Beschleunigern. Die Militärtransporter (habe ich aber ins EMC4AP kopiert). Das Diplomatensystem finde ich auch gut. Das man gleich am Anfang ein HQ hat (rare Schiffe gleich duplizieren zu können usw. dauert ja auch ewig und bringt am Ende eines Spieles nichts mehr)
Nö. Bei den Piraten ist man sowieso alternativlos. Beim Terraner Plot und Goner Plot ist spätestens Schluss mit lustig. Zumindest habe die Sektoren der Piraten an die Yaki übergeben und dort Fabriken gebaut. Mit deren Zerstörern ist da nun auch massig AKtion (vorallem gegen die Paraniden -> Dreiaugen sowieso -5!)
Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.4 27.1.2021
Wäre auch cool, wenn mir wer sagen könnte, wo ich das fixe: die Akuma Zerstörer bei der Sektorübernahme haben nur 200MJ Schilde, anstelle der 2GJ.
Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.4 27.1.2021
Mittlerweile bin ich offenbar gut mit den Xenon befreundet (Staatsfeind Start), doch eine späte Mission zur Verteidigung der Xenon Station lässt sich nicht abschließen. Die Terraner greifen einfach nicht an. Was kann man tun?
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Nopileus - Non-Profil Gesellschaft
Hallo Piloten.
Ich habe nun den Plot Nopileus Non Profit/l angefangen. Die ersten 4-5 Kombonenten im neuen Sektor habe ich auch mit Hilfe Sammle alles im Sektor gefunden-genauso wie Das MO der Xenon aber jetzt finde ich nichts mehr. Mein Autopilot schickt mich an verschiedene Stations bzw Schiffstrümmer wo ich dann aber nichts finde. Jemand eine Hilfe für mich? Auch bin ich mit raumanzug durch die öffnugen der Astos geflogen , nichts gefunden. Rätsel in der Finsternis!!!
Ich habe nun den Plot Nopileus Non Profit/l angefangen. Die ersten 4-5 Kombonenten im neuen Sektor habe ich auch mit Hilfe Sammle alles im Sektor gefunden-genauso wie Das MO der Xenon aber jetzt finde ich nichts mehr. Mein Autopilot schickt mich an verschiedene Stations bzw Schiffstrümmer wo ich dann aber nichts finde. Jemand eine Hilfe für mich? Auch bin ich mit raumanzug durch die öffnugen der Astos geflogen , nichts gefunden. Rätsel in der Finsternis!!!
- X2-Illuminatus
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Re: Nopileus - Non-Profil Gesellschaft
Ich vermute, dein Beitrag sollte in das Thema einer bestimmten Mod und nicht ins offene Forum. Wenn du mir sagst, welche Mod das ist, verschiebe ich deinen Beitrag gerne dorthin.
Edit: In EMC4AP-Thema verschoben.
Edit: In EMC4AP-Thema verschoben.
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Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.4 27.1.2021
Guten Alle zusammen auch ich melde mich mal wieder
Nun Ich bin grade zugange die Mission Tott: Koroption zu machen
Jedoch startet die "Argon Rapier" gesteuert von "Yarron Sillarn" nicht von der Argon Handelsstation im Sektor "Ketzers Untergang"
Diese Soll ich aber verfolgen. Was soll ich nun tun?
Ich habe denn Spielstand als datei unter diesem Link hochgeladen
https://drive.google.com/file/d/1Q8Jtlq ... sp=sharing
Hoffe auf schnelle Hilfe
MfG: Onre
Nun Ich bin grade zugange die Mission Tott: Koroption zu machen
Jedoch startet die "Argon Rapier" gesteuert von "Yarron Sillarn" nicht von der Argon Handelsstation im Sektor "Ketzers Untergang"
Diese Soll ich aber verfolgen. Was soll ich nun tun?
Ich habe denn Spielstand als datei unter diesem Link hochgeladen
https://drive.google.com/file/d/1Q8Jtlq ... sp=sharing
Hoffe auf schnelle Hilfe
MfG: Onre
Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.4 27.1.2021
Moin miteinander.
Ich kann die Mod leider nicht herunter laden, da bei mir nur "Download (groß!): [ externes Bild ]" da steht und das externe Bild auch nur ein Bild vom Download-Button ist.
Bin ich blind oder einfach nur blöd?
Ich kann die Mod leider nicht herunter laden, da bei mir nur "Download (groß!): [ externes Bild ]" da steht und das externe Bild auch nur ein Bild vom Download-Button ist.
Bin ich blind oder einfach nur blöd?
Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.4 27.1.2021
Thx m8alexalsp wrote: ↑Wed, 29. Mar 23, 19:23Quote and copy the link.
https://1drv.ms/u/s!AleWkrAhnZL_Z4cyQ7_ ... 0?e=jYdFzW
