NEWS: 1.2.1 hotfix für X³: Terran Conflict ist jetzt verfügbar

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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BurnIt!
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NEWS: 1.2.1 hotfix für X³: Terran Conflict ist jetzt verfügbar

Post by BurnIt! » Thu, 30. Oct 08, 17:29

Mit dem 1.2.1 Hotfix wird ein Performance-Problem, das nach längerer Spielzeit auftritt, behoben. Wir wollten euch nicht so lange warten lassen, bis alle weiteren Bugfixes und Verbesserungen, die für das nächste Update geplant waren , fertig gestellt sind. Ein paar kleinere Fehler werden durch dieses Update ebenfalls behoben, allerdings betrifft dies nicht den Plot und andere Missionen. Diese werden dann mit dem Update 1.3 behoben, das nach einem ausführlichen Test so schnell wie möglich erscheint.

Wie immer findet ihr das Update im Download-Bereich unserer Webseite.


Achtung: dieses Update ist nicht mit der Steam-Version von X3TC kompatibel! Der Steam-Client wird automatisch die aktuellen Dateien installieren.



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NEWS: X3: Terran Conflict developer blog [Update 30.10.08]

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Old Drullo321
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Post by Old Drullo321 » Thu, 30. Oct 08, 18:23

WoW, das ging aber schnell.
Dickes Lob an Egosoft.

D.h Patch 1.3 ist auch schon fertig? Wie lange benötigen tests denn in der Regel?

-Scimitar-
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Post by -Scimitar- » Thu, 30. Oct 08, 18:24

Sehr gut. Auf Egosoft ist wie immer verlass!

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arragon0815
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Post by arragon0815 » Thu, 30. Oct 08, 18:35

Ihr Download ist gestartet.... :D
Mann kann schimpfen über EGO wie man will aber der Einsatz für die "Spielverückten" ist Beispielhaft.

Wobei ich das Game auch jetzt schon sehr gelungen finde,auch wenn manche Sachen noch nicht rund laufen :wink:
Da hat man später auch noch was zum Entdecken :wink:

EDIT:Ich habs jetzt installiert und lese in der Beschreibung das eine neue Soundanimation im Warptunnel hinzu gekommen ist.
Sind damit die gelegentlichen Abstürze nach dem Sprung behoben worden??

Das steht nicht unter "Fixes",deswegen frag ich.
Last edited by arragon0815 on Thu, 30. Oct 08, 18:46, edited 1 time in total.
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K :eg:

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Urschleim
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Post by Urschleim » Thu, 30. Oct 08, 18:39

Danke EGOSOFT !!!!!

:D

Wie immer: super Support!

x3-rookie
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Post by x3-rookie » Thu, 30. Oct 08, 18:44

Jawoll, kommt gerade richtig, denn im Sektor Aldrin mußte ich vorhin den Terranerplott abbrechen weil: Erstklassige Diashow.

Dann werde ich mal installieren und schauen.
Danke!

MfG
x3-rookie

TheColi
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Post by TheColi » Thu, 30. Oct 08, 19:04

klasse hoffentlich ist mein Performencproblem in Alaadenas Hügel jetzt weg (is mein 1. und wohl vorerst letzter Komplex)

Floki
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Post by Floki » Thu, 30. Oct 08, 19:10

Grad getestet. Es läuft alles wieder rund.

Besten Dank Egosoft :lol:

Mornar
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Post by Mornar » Thu, 30. Oct 08, 19:11

:)

/bow
modded since BtF :P

SubwayDD
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Post by SubwayDD » Thu, 30. Oct 08, 19:12

Ich mach's kurz: D-A-N-K-E :thumb_up: :thumb_up: :thumb_up: :D
Schwarzer Kaffee, echt jetz'!

hardbitter
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Post by hardbitter » Thu, 30. Oct 08, 19:15

wollte eigentlich x wieder im schrank verschwinden lassen...bis es voll ausgepatcht ist....
aber so fix wie EGOSOFT an die sache rangeht...da können sich die meisten anderen software schmieden...mehr als nur ne scheibe abschneiden....
das ja auch der grund..warum ich x3 schon so früh gekauft habe....
egosoft hat mein vorschuss vertrauen bis jetzt noch nie enttäuscht...
im gegensatz zu EA oder UBISOFT und konsorten...wenn die keinen bock mehr haben...stellen die einfach die arbeit an ihren halbfertigen machwerken einfach ein....und der kunde hat ein neues müllspielzeug....

googlemeier
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Post by googlemeier » Thu, 30. Oct 08, 19:16

Riesen Problem!!!!
Nach Installation des Patches sind Objekte sind nun nicht mehr markiert!!!!

Update: Rechner neu gestartet - Problem behoben.
Last edited by googlemeier on Thu, 30. Oct 08, 19:39, edited 1 time in total.

Exanimalister
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Post by Exanimalister » Thu, 30. Oct 08, 19:19

Und wieder einmal: Auf Egosoft ist verlass. Danke für die schnelle Lösung des Problems

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arragon0815
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Post by arragon0815 » Thu, 30. Oct 08, 19:22

googlemeier wrote:Riesen Problem!!!!
Nach Installation des Patches sind Objekte sind nun nicht mehr markiert!!!!
Ab ins technische Forum,
genaue Beschreibung und [url=http://www.egosoft.com/support/faq/faq_answer_en.php?answer=610&version=8][b]DX[/b][b]D[/b]iag[/url] hinzufügen :wink:
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Eldarie
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Post by Eldarie » Thu, 30. Oct 08, 19:26

Ich bedanke mich auch mal. Es läuft wieder super.
Caelum videri esset. Et terra rus ad sidera tollere voltus. Ex uno discent omnes.

Song of Freedom
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Post by Song of Freedom » Thu, 30. Oct 08, 19:28

JAH ES GEHT!!!! 1A EGO.
jetzt sagts schon meine Nörgeleien waren die Treibende Kraft xDDD :lol:

Schöne sache fettes DANKE

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-Dusty-
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Post by -Dusty- » Thu, 30. Oct 08, 19:33

Sehr schön :) Das hat ja gar nicht mal so lange gedauert.

Beim nächsten Spiel aber bitte etwas ausführlicher testen, damit es solche schwerwiegenden Fehler gar nicht erst in die Verkaufsversion schaffen... :roll:

Nizenda
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Post by Nizenda » Thu, 30. Oct 08, 19:53

Ich bedanke mich recht herzlich. :)

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Samuel Creshal
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Post by Samuel Creshal » Thu, 30. Oct 08, 19:54

Falls es jemanden interessiert, der vollständige Changelog:
- Performanceproblem und Speicherleck behoben
- Sprungantrieb-Funktionalität für Sprünge zu torlosen Sektoren behoben
- Argon Schiffswerft aus Atreus Hauptquartier entfernt
- Kaufreputation für Traktorstrahl-Fertigungsanlagen korrigiert
- Fragezeichen-Videos beim Kauf von Stationen und Schiffen entfernt
- Spielerschiff kann kein Flügelmann mehr sein
- Transfer von Passagieren behoben
- Schnäppchen- und Verkaufspreisfinder funktionieren auch mit Erweiterten Satelliten
- Script Editor: Skript-Anweisungen "find gate" und "get ammunition" korrigiert
- Auswahl von Sprungtoren im Sektormenü behoben

DDM_Reaper20
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Patch 1.21 = SEHR viel bessere Leistung.

Post by DDM_Reaper20 » Thu, 30. Oct 08, 19:54

Hut ab, Egosoft!

Mit dem Patch 1.21 ist es jetzt in einer Sektorpatrouille, in der vorher es wirklich zur Diashow verkam (mit ungefähr 20 Korvetten und über dreißig Jägern) sehr gut spielbar! Der Unterschied ist so gravierend, das hätte ich wirklich nicht gedacht!

:D

Vielen Dank!

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