|K.O.S.H. wrote:Weenschen wrote:
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Naja, trotz allem ist Chris Roberts schon immer jemand gewesen, der sich selbst gerne reden hört. Er kann also wunderbar eine Waschmaschine als Sternensalat verkaufen. Ich würde mal abwarten und skeptisch bleiben.
vergiss mal nicht, dass der Typ für Freelancer und Wing Commander verantwortlich war!
Beides großartige Spiele!
unterschreibe ich mal mit dem Zusatz "waren damals"
Nur jetzt erwarte ich von einer simulierten Wirtschaft mehr, als nur Handelsmöglichkeiten mit unterschiedlichen Preisen irgendwo plaziert vorzufinden. Ich will auch keine gespawnten Waren oder Transportschiffe damit ich was zu sehen habe, wenn ich aus dem Fenster schaue. Ich will das die schiffe auch dort sind, wenn ich ganz woanders bin. Ich will das Waren transportiert werden, weit entfernt, auch dort wo ich vielleicht nie hinkommen oder es mich jemals kümmern könnte.
Ich will das jede Ware die kompletten Produktionsschiene durchlaufen muss.
Das heisst für mich eine simulierte Wirtschaft.
Das Universum soll halt auch ausserhalb meines Sichts/Radar Bereiches Leben und arbeiten.
Das Problem ist, wenn man durch die Komplexität der X Reihe (den aktuellen Titel mal ausgenommen), einmal Blut geleckt hat, kann man sich nur schwer mit weniger zufrieden geben.