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Posted: Sun, 28. Aug 11, 22:17
by Samuel Creshal

Posted: Mon, 29. Aug 11, 10:13
by Dorsai!
Yay zu den neuen libnotify Versionen. Hab mich schon seit Monaten gefragt wann dieses Update mal in den Arch Gefilden ankommt. :roll:

Posted: Mon, 29. Aug 11, 12:44
by Samuel Creshal
Der Fix ist seit dem 10.4. im Repo, nur hats sich nicht gelohnt, dafür eine neue Version rauszubringen. Die 3 bekannten betroffenen User konnten sich die neue Version aus dem Repo holen. ;)

Posted: Mon, 29. Aug 11, 14:54
by Rocketeer
Hallo Samuel Creshal,

bitte mal den DL-Link prüfen ... ich bekomme nur den Dateityp "News" angezeigt, mit etwas 4 kB :roll:

Posted: Tue, 13. Mar 12, 19:51
by Samuel Creshal
1.0.4 macht den Client mit der neuen Server-API kompatibel.

Dieses Update ist verpflichtend, alle alten Versionen sind mit der neuen API inkompatibel!

Posted: Sun, 22. Apr 12, 19:00
by Samuel Creshal

Posted: Fri, 20. Jul 12, 22:13
by Elthy
Hab jetzt auch den Client. Sofort ist mir die Rechtschreibkontrolle negativ aufgefallen, kannst du das nicht optional machen?

Posted: Fri, 20. Jul 12, 22:32
by Samuel Creshal
Sie ist optional.

Code: Select all

devchat-gui --help
Usage:
  devchat-gui [OPTION...]  - Gtk+ client for X-Devchat.

Help Options:
  -h, --help               Show help options

Application Options:
  -v, --verbose            Show verbose information
  -d, --really-verbose     Show even more information, mainly from HTML parser. Do not use unless explicitly stated, since it's chattier than Clippy. You have been warned.
  -c, --builtin-config     Neither load config from nor save config to disk.
  -s, --no-spellcheck      Disable spellchecker.
→ -s in der Verknüpfung ergänzen.

Posted: Fri, 20. Jul 12, 23:13
by Elthy
Danke!

Posted: Tue, 22. Jan 13, 12:43
by makaveli61
Guten Tag.
ich wollte Fragen ob Ingame DEV chat auch mit Steam Kompatibel ist???


mfg........

Posted: Tue, 22. Jan 13, 13:04
by Samuel Creshal
Ja.

Posted: Tue, 22. Jan 13, 13:12
by makaveli61
Danke für deine Schnelle Antwort und für diesen Komfortablen Chat,jetz muss ich nur noch Wissen wie ich es Ingame Activire xD :roll:

Posted: Tue, 22. Jan 13, 13:35
by Samuel Creshal
• Ingame-Komponenten in den richtigen Ordner installiert (Steamapps\...)?
• Ingame-Ordner in den Einstellungen festgelegt?
• Client läuft im Hintergrund?

Danach sollte es als Hotkey einstellbar sein.

Posted: Tue, 22. Jan 13, 15:48
by makaveli61
Installationspfad C: Programme x86/Steam/Apps/Common/X3TC:

Wenn die Installations Abgeschlossen ist Finde ich die Exe von Devchat(Steam/Apps/Common/X3TC:) in denn Bin Ordner,


in den Ingame Ordner Option Finde ich nichts,ich wollte es Deinstallieren und siehe DA : Kompletter X3TC Ordner ist WEG!!!

jetz muss ich alles wieder neu Installieren.

Habe keinne Ahnung was ich Falsch mache. ????

Posted: Tue, 22. Jan 13, 16:07
by Samuel Creshal
Habe keinne Ahnung was ich Falsch mache. ????
Die Hilfe-Texte im Installer sind nicht nur zur Dekoration da, die sollte man auch lesen.

Der Installer bietet zwei Komponenten an: Der Client selber – der in ein eigenes Verzeichnis gehört – und der Ingame-Chat, der optional ist, und ins X3-Verzeichnis gehört.

Posted: Thu, 24. Jan 13, 15:03
by makaveli61
Deine Installations Anweisung ist leider nur für die Dekoration.
Es wurden die File in T Ordner 44 zu 49 Umgeändert und siehe dort es zeigt
denn Overlay vom Devchat an aber sonst nichts,ich Glaube dieser Devchat ist nur für Englische Versionen Gedacht,(wen ich denn in den T ordner nicht Verändere Zeigt es bei Fremd : Read text bla bla bla an)

PS : Andere Personen haben das auch Getestet gleiches Ergebniss!!!

mfg

Posted: Thu, 24. Jan 13, 15:17
by Samuel Creshal
Tjoa. Passiert. Schau ich mir bei Gelegenheit an. Wenn einer der mysteriösen Anderen einen brauchbaren Bugreport hat, gehts natürlich schneller.

Posted: Thu, 7. Feb 13, 17:57
by makaveli61
Das waren Illuminatus und Spektrum,ich werde bei der nähsten Gelegenheit eine von denen mal Ansprechen wie ich ein Debug file Erstelle.

Posted: Thu, 7. Feb 13, 18:11
by Samuel Creshal

Posted: Thu, 7. Feb 13, 20:21
by X2-Illuminatus
Ich weiß von nichts.^^ Das einzige, was mir aufgefallen ist, als ich mir Marks Textdateien für den Ingame-Client angeschaut habe, ist, dass in der deutschen Textdatei (7640-L049.xml) die language id auf 44 und nicht auf 49 steht, wodurch eben jene Textdatei im deutschen Spiel nicht geladen wird.