Page 6 of 9

Posted: Thu, 18. Sep 14, 20:14
by Sauron11
Sorkvild wrote:Nie jestem zaskoczony ta cena w zaden sposob. Uwazam, ze i tak nie jest ona wygorwana, jak za gre ONLINE. Wole sie wykoszotwac raz na wejsciu i jesc i pic do woli, niz co miesiac byc wykrwawiany abonamentem i mikropratnosciami w wysokosci 15 euro i wzwyz miesiecznie.

Co wyscie mysleli, ze gre tworza jacys outsourcowani za marny grosz hindusi i w zwiazku z tym Braben bedzie mogl wam sprzedac to "gowno" w dniu premiery za 40 zlotych? Jako, ze najwiekszy fanbase Elite bazuje przede wszytskim w Anglii, a potem w USA totez cena jest zachodnia. Kto pracowal choc jeden dzien w UK, Niemczech czy Stanach ten wie, za kwote 50GBP robi sie w jeden dzien bez wiekszego wysilku, w Polsce wiadomo kilka dni harowy... Lepiej zobaczcie ile na zachodzie kosztuja premierowe gdy ze stajni AAA, ktorych fabula starcza na 6-8 godzin to galy wam wyjda za zdziwienia. Mimo to nikt tam nie jeczy, bo przynajmniej kazdego stac.
Proszę mi nie wciskać kitu, że niedorobiona gra musi na wejściu kosztować 50 euro i to dla wszystkich po równo, żeby się opłaciła. Że niby tyle się należy za tę tam ciężką pracę, albo bo tyle się zarabia na zachodzie. Jakby wszyscy robili takie kokosy na tym Zachodzie, toby nie było w MMO zachodnich graczy na modelu free to play tylko wszyscy bez wyjątku robiliby na abonamencie. Tymczasem zdążyłem zaobserwować, że wielu nie stać na comiesięczny abo, co sami przyznają w chwilach szczerości, a porównując koszty tu i tam dziwią się, jak mówię, że w PL jest taniej. Nawet zakładając, że większość graczy to dzieci, to mając jak się przyjęło zachodnich bogatych rodziców, nie powinni mieć niskiego kieszonkowego ;). Z tym jęczeniem to też mit jakiś, bo jęczą też na Zachodzie i czasem nawet głośniej niż na Wschodzie. Wczoraj gadałem z gościem z portugalskich Azorów na Atlantyku (swoją drogą piękne miejsce), który dołączył do naszej gildii gwiezdno-wojennej, i użalał się właśnie na wyśrubowane koszty gier, grając na modelu ftp.
Poza tym na przykładzie SWTORA widać, że da się zróżnicować wysokość abonamentu i to za porządnie wykonaną i dopracowaną grę MMO, stosownie do różnych krajów lub regionów. Dla graczy PL miesiąc kosztuje 29,99 pln, a dla graczy z USA 14,99 USD czyli niecałe 50 zł. W ichnim Best Dealu Polak zapłaci PayPalem 149,99 PLN za 180 dni abonamentu, a Amerykanin 77,94 USD czyli jakieś 253 zł.

Napiszcie więc mądrale :), jak to możliwe, że tak dużej korporacji jak Bioware/LucasArts opłaca się oferować do Europy wschodniej niezlokalizowanego SWTORa za 29,99 zł. miesięcznie, z podstawką za free. Co więcej firma co miesiąc przekazuje każdemu graczowi w cenie abonamentu po 500 cartel coinsów, czyli walutę normalnie do kupienia w mikropłatnościach za równowartość 15 zł. Dzięki temu w ogóle nie trzeba robić żadnych dodatkowych mikropłatności, bo to co się dostaje "gratis" wystarcza na zakupy wiekszości fantów w sklepie. Wspomnę też o prostym rachunku: 30 zł. abo - 15 zł. extra na fanty = 15 zł realnie koszt abonamentu miesięcznie i przednia zabawa z fantami, które normalnie trzeba by dokupywać za osobną kasę, bo są one zbyt fajne i zbyt pożądane, żeby można sie było bez nich obejść ;).
Można? Można :)

Posted: Fri, 19. Sep 14, 16:15
by Kajdorf
Sorkvild - co do kickstartera. Wybacz ale gry dobrze wydane to rzadkość, niejednokrotnie były podrasowane screeny (tak samo jak w grach AAA), w połowie produkcji znikały studia, albo gra nie oferowała po wydaniu tego co pisali na forach, prezentacjach. Wydadzą grę to dopiero uwierzę że gra jest dobrze zrobiona. Ego tez dużo gadał. pokazywał i wszyscy wiemy co z tego wyszło. Kickstarter zrobił się takim samym syfem jak Early Access na stemie i wbrew pozorom z tego korzystają także duże firmy gdyż sam swego czasu kupiłem Might&Magic od Ubisoftu w tym trybie, a za zakup dostaliśmy wcześniejszy dostęp do płatnego DLC. :/ Coraz więcej osób zaczyna naciągać ludzi na obietnice wydania takiej czy innej gry.

Co do DLC, przykład wyzysku i robienia graczy w konia jest w najnowszym Sacred3, gdzie już po premierze są zablokowane lokacje z informacja ze to będzie dostepne po wydaniu DLC, kolejny przykład: Dragon Age I i brak dostępu do twierdzy templariuszy, info pojawia się w edycji premierowej podczas odpoczynku. Sławna zbroja dla konia w Obliwionie, która dawała tylko wizerunek bez żadnych bonusów w walce. Borderlands 2: 5 fabularnych dlc, 2 nowe postacie, 2 areny; w sumie cała gra mnie wyniosła 3 razy tyle co gra zakupiona w dniu premiery.

Posted: Fri, 19. Sep 14, 20:05
by SourVenom
Rzeczona zbroja dla parzystokopytnego z Obliviona to nie byłby problem gdyby nie to że kosztowała 15$ .

Posted: Sat, 20. Sep 14, 11:38
by Kajdorf
Wracając do Kicstartera. Wczoraj była premiera Westland2, który miał sponsorowanie właśnie poprzez niego. Wstepna moja ocena to 7. Z zapowiedzi to spodziewałem sie o wiele wiecej a tak wyszła gra średnia, która musi jeszcze być dopracowana.

Pierwsze wrażenia. To nie jest RPG w stylu Falloutów, o wiele bliżej jej do Fallout Tactics lub Jagged Alliance, tylko że bardziej rozbudowana fabularnie ale walki są proste, kiepski balans broni. Grafika może być, ale nie zachwyca. Muzyka, teksty są świetne. Niby gra jest skupiona na walkach, ale akurat ten motyw jest najgorzej dopracowany. W obecnej postaci gra mocno przereklamowana i wymaga dużej ilości patchy.

Więc, napisze to co już mówiłem. Nie wierzę w te wszystkie prezentacje na temat Frontiera, nie jest dla mnie problemem wydanie takiej kwoty na grę, ale jak mam potem jeszcze dopłacać za jakieś dodatki to cena jest zbyt wysoka. Że to standard? Nie, obecnie to zrobił się wyzysk i naciąganie klientów.

Posted: Mon, 22. Sep 14, 10:33
by Sauron11
Dokładnie panie, jedno wielkie naciągactwo w sieci, jest anonimowo to jest łatwo oszukiwać. Egosoft od dawna, a za nimi inne firmy, nauczyły się kreować dobry wizerunek dla marnych produkcji, tu dorabiając legendę, tam obiecując złote góry, to znów nęcąc rewolucyjną zawartością czy dodatkami, taka "normalność" naszych czasów. Kiedyś tego nie było...

A co do Borderlands 2 to podziwiam Cię Kajdorf żeś wytrwał na wszystkich dodatkach. Mnie znudziła podstawka po przejściu ok 70-80% zawartości. Może gra z kumplami dodatkowo wydłuża przyjemność, nie miałem okazji sie przekonać. Jednostajność wyrzynki zaczęła działać usypiająco. Gra była naprawdę świetna na początku, ale cieszę się, że nie kupiłem ze wspomnianymi dodatkami bo bym stracił :).

Posted: Wed, 24. Sep 14, 11:08
by Kajdorf
Sauron11 wrote: A co do Borderlands 2 to podziwiam Cię Kajdorf żeś wytrwał na wszystkich dodatkach. Mnie znudziła podstawka po przejściu ok 70-80% zawartości. Może gra z kumplami dodatkowo wydłuża przyjemność, nie miałem okazji sie przekonać. Jednostajność wyrzynki zaczęła działać usypiająco. Gra była naprawdę świetna na początku, ale cieszę się, że nie kupiłem ze wspomnianymi dodatkami bo bym stracił :).
Sam jestem zdziwiony że uzbierałem aż 600godz. Ale chyba i mi już się ta gra przejadła. Jeden z kumpli ostatnio sobie kupił, sam go namówiłem do tego bo chciałem zagrać z nim nową postacią. Skończyło się na tym że pograłem z nim dwa tygodnie i już mam dość. A postać dalej nie ma max lvl. :P Częściowo wpływ ma to że teraz mam powalone godz pracy, i nie mam zbytnio czasu na dłuższe rozgrywki po sieci. Wole gry singlowe z save .

Posted: Thu, 25. Sep 14, 13:24
by Sauron11
To może Skyrim singlowe przejedziesz ponownie? ;)

Posted: Mon, 17. Nov 14, 11:08
by Kajdorf
PC Gamer niedawno ogłosił że nie będzie wsparcia dla trybu offline.

Posted: Thu, 20. Nov 14, 22:17
by Kajdorf
no i mamy afere z trybem offline.

Elite: Dangerous bez trybu offline - gracze chcą zwrotu pieniędzy
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=88899

Elite: Dangerous - David Braben tłumaczy brak trybu offline
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=88932

Elite: Dangerous – refundacja za brak trybu offline nie dla testerów
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=88961

Poczekam i to długo na Elite. Mam w co grać, bo pojawił sie Dragon Age 3 a potem jeszcze będzie Wiedźmin 3.

Posted: Fri, 21. Nov 14, 17:20
by bufi
Ale mina. Na stimie pewnie tez pewnie jej nie bedzie?
Niezly strzał w kolano sobie zafundowali.

P.

Posted: Mon, 24. Nov 14, 12:56
by Sorkvild
bufi wrote:Ale mina. Na stimie pewnie tez pewnie jej nie bedzie?
Niezly strzał w kolano sobie zafundowali.

P.
Wroble cwierkaja, ze elite ma byc dystrybuowany przez steam, ale to nie jest nic pewnego bo jak widac rzeczy sie zmieniaja.
Ciekaw jestem jak ta sprawa sie dalej potoczy bo spory szum wokol offline

Posted: Mon, 24. Nov 14, 13:36
by bufi
Z tego co tak na szybko wyczytalem, to podobno ma nie byc ladowania na planetach i kilka innych opcji ktore zostaly na poczatku zapowiedziane.
Widac projekt nagle zaczal isc w innym kieruunku. Czyli takie MMO, FTP a moze jakies mikroplatnosci, w celu kupienia jakiegos stateczku.
Widac, ze idzie to w stronie ogolnego trendu w grach. Brak opcji dla jednego gracza. Multiplayer, mmo i inne. Chyba za szybko zjednaja sobie graczy i gra moze skonczyc jak wiekszosc projektow tego typu.

P.

Posted: Mon, 24. Nov 14, 19:37
by Sorkvild
O tym ze niebedzie ladowania to bylo wiadomo od dluzeszego czasu, pojawily sie informacje ze ten ficzer mialby byc zostac dodany w jakims dodatku.

http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/E ... gerous_FAQ
Polecam faq, duzo sie mozna dowiedziec, a poki co trzeba sledzic rozwoj sytuacji bo jeszcze nic nie jest pewne.

Posted: Mon, 24. Nov 14, 20:14
by Sorkvild
Wlasnie w subach wyszkoczyl mi film z pokazu premierowego Elite

https://www.youtube.com/watch?v=0GxJbOMaXa0

Poki co obejrzalem kilka momentow, bo caly film trwa godzine. Na dniach sie zapoznam w calosci co oni tam prezentuja.

Posted: Tue, 16. Dec 14, 00:44
by Kajdorf
Jutro premiera. ktoś już ma? Jestem ciekaw opinii. :P