Gry z za wschodniej granicy :)
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
szczęśliwie S.T.A.L.K.E.R jest nieco większą produkcją i lepiej reklamowaną, więc jak dobrze pójdzie to bardzo szybko zostanie z lokalizowany. Niestety mam wrażenie że większość gier zza wschodniej granicy jest bardzo długo lokalizowana i nie cieszy się zbytnim zainteresowaniem pomimo że część z nich jest naprawdę dobra Ale zawsze lepiej dłużej poczekać niż kupić wcześniej a później i tak czekać na łatki (które i tak nie poprawią gry w takim stopniu jak przesunięcie premiery)
Filmy z Tommorow War, jestem w szoku, obejrzyjcie bo warto, wejście w pierścień saturna realny aż w oczy szczypie.
http://www.youtube.com/watch?v=PgSGMtLJ1_s
http://www.youtube.com/watch?v=PgSGMtLJ1_s
Wielkosc planety troche mi nie odpowiada, ale reszta jest super .
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
Tia i te smakowite ich glosy .
Wolalbym, by byly przetlumaczone, bo tak troche dziwnie sie slucha rosyjskiego w czasie latania statkami kosmicznymi .
Zupelnie, jakby sie ogladalo jakis stary radziecki film o ich kosmonautach
Wolalbym, by byly przetlumaczone, bo tak troche dziwnie sie slucha rosyjskiego w czasie latania statkami kosmicznymi .
Zupelnie, jakby sie ogladalo jakis stary radziecki film o ich kosmonautach
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
hehehe...ale żołnierze w dalszym ciągu będą chodzić w mundurach rosyjskich a z tyłu na filmach powiewać będzie flaga rosyjska...głupio będzie to brzmięć w języku angielskim, nie wspominając o polskimMani_Hc wrote:Tia i te smakowite ich glosy .
Wolalbym, by byly przetlumaczone, bo tak troche dziwnie sie slucha rosyjskiego w czasie latania statkami kosmicznymi .
Zupelnie, jakby sie ogladalo jakis stary radziecki film o ich kosmonautach
Ale jednak . Bo qrcze, ja nic nie mam absolutnie do Rosjan ani do ich jezyka, ale jednak czlowiek nie jest przyzwyczajony, ze w grze bedzie slyszal rosyjski na okraglo
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
A mi się podobało. Zamiast pełnego spolszczenia wolałbym chyba wersję z napisami kinowymi. Myślę, że byłoby całkiem ciekawie i - jak Mani wcześniej zauważył - od razu nasuwa się klimat ze starych, ruskich filmów o kosmonautach; jak oglądałem ten trailer, to przypomniał mi się pilot Pirx Lema...
سمَـَّوُوُحخ ̷̴̐خ ̷̴̐خ ̷̴̐خ امارتيخ ̷̴̐خ
Nio, ale, gdyby gra byla warta swieczki, to oczywiscie rozwazylbym mocno jej zaakup, nawet mimo rosyjskiego . W sumie, to tez jeden ze slowianskich jezykow, wiec powinnismy go lubic :> - mowie w szczegolnosci do siebie
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
odnośnie Tomorrow War:
--> gra jest zrobiona na podstawie scenariusza znanego rosyjskiego pisarza Aleksanda Zoricza, którego dwie części powieści wyszły w Polsce. Wydawcę jest Fantastyka i tam też ukazały się: Jutro wojna i Nie ma litości, co ciekawe, cena jednej części to uwaga - 7zł, dzisiaj ide kupić na wschodni obie części, będzie pewnie jeszcze taniej. Oczywiście gra nawiązuje do do w/w powieści Zoricza.
Szykuje się naprawdę niezła jazda
--> gra jest zrobiona na podstawie scenariusza znanego rosyjskiego pisarza Aleksanda Zoricza, którego dwie części powieści wyszły w Polsce. Wydawcę jest Fantastyka i tam też ukazały się: Jutro wojna i Nie ma litości, co ciekawe, cena jednej części to uwaga - 7zł, dzisiaj ide kupić na wschodni obie części, będzie pewnie jeszcze taniej. Oczywiście gra nawiązuje do do w/w powieści Zoricza.
Szykuje się naprawdę niezła jazda
Miałem okazję pograć w Tommorow War
Gra dość mocno trzyma się fabuły i bazuje na misjach (grałem 5 misji jak dotychczas). Gra się jak w połączeniu starlancera z freelancerem, klimat jest militarystyczno-patriotyczny, być może jest to jeden z powodów dla którego gra nie ukazała się na zachodzie. Podczas misji właściwie możemy robić co chcemy, nie zauważyłem ograniczeń czasowych, jedyne co to trzeba wykonywać kolejne punkty misji aby ruszyć do przodu z fabułą. Można wylądować praktycznie na każdej planecie w danym układzie planetranym.
Jeżeli chodzi o sterowanie to mamy do wyboru kilka modeli lotu od arkadowego stylu widocznego w freelancerze do inercyjnego obecnego w Elite, do tego jest też kilka opcji umożliwiających konfigurację wspomagania lotu i lądowania. Dotychczas poprzez 5 misji w które grałem miałem okazje sterować typowym myśliwcem, bombowcem wyposażonym w wierzę obrotową(turret) oraz czymś w rodzaju uzbrojonego transportera, nie wiem czym jeszcze będę mógł latać ale zapowiada się nieźle.
Mam nadzieje że po ukończeniu wszystkich misji będzie dozwolony free flight.
Grafikę widać na screenach jednakże nie oddają one całego uroku walki w grze, eksplozje, detonacja rakiet wyglądają bardzo dynamicznie podobnie do torped pod wodą, daje to świetne wrażenia. Zniszczenie większego okrętu pozostawia masę szczątek które jeśli w nas trafia mogą nieźle poturbować, czasami też można się natknąć na rój małych asteroidów które potrafią nieźle zdemolować nasz statek. Każda broń która nas trafi pozostawia wyraźny ślad na poszyciu statku, pod koniec bitwy nasza łajba często wygląda jak kupa do niczego nie nadającego się złomu.
Systemy statku są podzielone na kilka kategorii i często wysiadają wcześniej niż sama integralność kadłuba, nie raz oberwałem z działka czy z rakiety po czym dryfowałem i musiałem wzywać SOS bo silnik odmówił mi posłuszeństwa.
A teraz coś co może was zainteresować, mianowicie dane gry po instalacji nie są w żaden sposób spakowane co oznacza że poszczególne pliki można łatwo modować. Jak narazie rozpocząłem tłumaczenie gry z rosyjskiego na angielski, mógłbym tłumaczyć na polski ale nie jestem w stanie wstawić polskich znaków więc chyba dam sobie spokój.
To tyle
Pozdrawiam
Gra dość mocno trzyma się fabuły i bazuje na misjach (grałem 5 misji jak dotychczas). Gra się jak w połączeniu starlancera z freelancerem, klimat jest militarystyczno-patriotyczny, być może jest to jeden z powodów dla którego gra nie ukazała się na zachodzie. Podczas misji właściwie możemy robić co chcemy, nie zauważyłem ograniczeń czasowych, jedyne co to trzeba wykonywać kolejne punkty misji aby ruszyć do przodu z fabułą. Można wylądować praktycznie na każdej planecie w danym układzie planetranym.
Jeżeli chodzi o sterowanie to mamy do wyboru kilka modeli lotu od arkadowego stylu widocznego w freelancerze do inercyjnego obecnego w Elite, do tego jest też kilka opcji umożliwiających konfigurację wspomagania lotu i lądowania. Dotychczas poprzez 5 misji w które grałem miałem okazje sterować typowym myśliwcem, bombowcem wyposażonym w wierzę obrotową(turret) oraz czymś w rodzaju uzbrojonego transportera, nie wiem czym jeszcze będę mógł latać ale zapowiada się nieźle.
Mam nadzieje że po ukończeniu wszystkich misji będzie dozwolony free flight.
Grafikę widać na screenach jednakże nie oddają one całego uroku walki w grze, eksplozje, detonacja rakiet wyglądają bardzo dynamicznie podobnie do torped pod wodą, daje to świetne wrażenia. Zniszczenie większego okrętu pozostawia masę szczątek które jeśli w nas trafia mogą nieźle poturbować, czasami też można się natknąć na rój małych asteroidów które potrafią nieźle zdemolować nasz statek. Każda broń która nas trafi pozostawia wyraźny ślad na poszyciu statku, pod koniec bitwy nasza łajba często wygląda jak kupa do niczego nie nadającego się złomu.
Systemy statku są podzielone na kilka kategorii i często wysiadają wcześniej niż sama integralność kadłuba, nie raz oberwałem z działka czy z rakiety po czym dryfowałem i musiałem wzywać SOS bo silnik odmówił mi posłuszeństwa.
A teraz coś co może was zainteresować, mianowicie dane gry po instalacji nie są w żaden sposób spakowane co oznacza że poszczególne pliki można łatwo modować. Jak narazie rozpocząłem tłumaczenie gry z rosyjskiego na angielski, mógłbym tłumaczyć na polski ale nie jestem w stanie wstawić polskich znaków więc chyba dam sobie spokój.
To tyle
Pozdrawiam