[Mod] VölkerShipMod ( Version 1.6 )

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Lexo81
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Post by Lexo81 » Mon, 6. Dec 10, 21:13

Moin! wollte nur mal sagen der mod ist super gemacht hab aber auch ein paar kleine bugs bei mir (version 1.6).
hab mit meiner colossos am tempel der goner gedockt und komm da nicht mehr raus-das schiff dockt nicht mehr ab und wenn ich in den sektor janG. oder so ähnlich springe spielt die ersten km die komplette steuerung verrückt.

Lexo81
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Post by Lexo81 » Mon, 6. Dec 10, 21:29

hab mal noch ne frage...wie stellt man den mod ab wenn man wieder die normale storry spielen will.wenn ich original anwähle oder zb den ddrs mod startet trotzdem der vsm :?

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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus » Mon, 6. Dec 10, 22:14

Wenn du eine Mod nicht mehr spielen möchtest, solltest du alle zugehörigen Dateien aus dem Spielverzeichnis entfernen.
Dass das Spiel, trotz Auswahl einer anderen Mod, noch mit VSM startet, liegt daran, dass der VSM-Installer neben der cat/dat im mods-Ordner auch eine cat/dat ins Hauptverzeichnis installiert und dass die Dateien aus der höchsten cat/dat Priorität haben.
Nun verfügbar! X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

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rf900
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Re: [Mod] VölkerShipMod ( Version 1.6 )

Post by rf900 » Mon, 17. Jan 11, 12:38

J.L. wrote:Ebenfalls kann die Uni für die Story verwendet werden !
Hallo erstmal,

Respekt und Anerkennung für diese Geile Mod. Hab auch schon deine anderen Mods genossen :D

Wollte die Story durchmachen und hänge jetzt da wo ich in den Quantumröhrenfabrik in Bala Gi`s Freude soll, aber da ist keine :o

Kann es sein, dass du die in deinem Uni entfernt hast? :?

Hab die Mod zusammen mit der Schiffstuning BBS und der AL-Competitors 1.01 Mod laufen, die sollten aber kein Problem machen, oder?

Gruss Dani

7igor099
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Post by 7igor099 » Tue, 1. Mar 11, 14:49

Thank you for your mod from the fans from Ukraine
We are waiting for the same miracle by X 3 Teran conflict
How vipravit problem riadtestami names of sectors and crafts
Super Game Box 2.5 without too much?

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J.L.
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Re: [Mod] VölkerShipMod ( Version 1.6 )

Post by J.L. » Wed, 2. Mar 11, 20:23

rf900 wrote: Wollte die Story durchmachen und hänge jetzt da wo ich in den Quantumröhrenfabrik in Bala Gi`s Freude soll, aber da ist keine :o

Kann es sein, dass du die in deinem Uni entfernt hast? :?
Richtig, leiter wurde diese Station beim erstellen entfernt.
Mit einen Script könnte man diese Station wieder "hinsetzen",
nur leiter bin ich bereits mit allem auf TC "eingestellt".
Es wird bestimmt jemand hier etwas passendes haben, das du die
Station aufstellen kannst.
rf900 wrote: Hab die Mod zusammen mit der Schiffstuning BBS und der AL-Competitors 1.01 Mod laufen, die sollten aber kein Problem machen, oder?
Wenn Schiffstuning BBS kein TShip enthält ( sorry kenne ich nicht :) ),
sollte es keine Probleme geben.

7igor099 wrote:Thank you for your mod from the fans from Ukraine
We are waiting for the same miracle by X 3 Teran conflict
How vipravit problem riadtestami names of sectors and crafts
Super Game Box 2.5 without too much?
Also Google hat es mir zwar Übersetzt, nur kann man es bestimmt mit
einen Vollrauch "verstehen". :D

Kann jemand mir es Übersetzen, danke euch schon einmal in vorraus.

MfG

J.L.

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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus » Wed, 2. Mar 11, 21:59

7igor099 wrote:How vipravit problem riadtestami names of sectors and crafts
Super Game Box 2.5 without too much?
Would you please eloberate what the problem is?
J.L. wrote:Kann jemand mir es Übersetzen, danke euch schon einmal in vorraus.
Das Problem dürfte sein, dass 7igor099 bereits ein Übersetzungsprogramm genutzt hat, um seinen Text von Russisch nach English zu übersetzen. Die ersten beiden Sätze sind relativ klar:

"Vielen Dank für deine Mod von den Fans aus der Ukraine
Wir warten auf das gleiche Wunder für X3:TC"

Der letzte Satz macht selbst mit den google.translate Übersetzungen für vipravit (begradigen) und riad testami (Anzahl der Tests) nicht wirklich Sinn. Aber ich würde vermuten, dass es bedeuten soll, dass er Probleme mit den Schiffs- und Sektornamen in deiner Mod unter X3:R Version 2.5 (also die Superbox Version) hat und er fragt, ob man diese leicht beheben kann.
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7igor099
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Post by 7igor099 » Thu, 3. Mar 11, 07:02

http://narod.ru/disk/6659648001/Stargat ... D.JPG.html
http://narod.ru/disk/6648604001/planet%20mod.rar.html
http://narod.ru/disk/4366215001/Atlantis.zip.html
http://narod.ru/disk/5809315001/Ancient ... r.zip.html
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=3415530
Add to your mod menu
Thank you for your quality work and a nice mod
[MOD - UI 3.0] X-Universe Gold UI v1.3 - 29/10/10
http://www.scifi-meshes.com/forums/atta ... 1226948093
http://alecm.com/images/gallery/gallery ... 5.0002.jpg
http://img27.imageshack.us/img27/5252/m ... il0644.jpg
http://narod.ru/disk/6659648001/Stargat ... D.JPG.html
Thank you for kolosalnoyu work with Ukraine Eastern Europe
Maud was a success!


Please
Thank you for kolosalnoyu work with Ukraine Eastern Europe
Maud was a success!
Only now the problem in some ships with textures
a Vorlon ship
and Dzhapera of Stargate ....
And because everything is super ...
I ask you to Add a model of etogo site and now give more Shortcuts on the free rospostranyaemye model ....
Please
http://letreferit.narod2.ru/TC/
http://letreferit.narod2.ru/TC/SG_Apophis_flagship.rar
http://letreferit.narod2.ru/TC/SG_Anubis_flagship.rar
http://letreferit.narod2.ru/TC/SG_Alteran_destrouer.rar
http://letreferit.narod2.ru/TC/SG_Hattak_refit.rar
http://letreferit.narod2.ru/TC/SG_Ori_Warship.rar
http://letreferit.narod2.ru/TC/SG_Ori_Fighter.rar
http://letreferit.narod2.ru/TC/SG_Repli ... ership.rar
http://letreferit.narod2.ru/TC/SG_Ra_warship.rar
http://letreferit.narod2.ru/TC/SG_Wraith_Hive.7z
http://letreferit.narod2.ru/TC/SG_Wraith_SuperHive.7z
http://letreferit.narod2.ru/TC/SG_Wraith_Scout.rar
http://letreferit.narod2.ru/TC/t_SG.rar
http://letreferit.narod2.ru/TC/B5_Omega-X.rar
http://letreferit.narod2.ru/TC/B5_Huperion.rar
http://letreferit.narod2.ru/TC/B5_Excalibur.rar
http://letreferit.narod2.ru/TC/B5_ThirdspaceFighter.rar
http://letreferit.narod2.ru/TC/EVE_Abaddon.rar
http://letreferit.narod2.ru/TC/EVE_Machariel.rar
.....
http://letreferit.narod2.ru/TC/
http://traktor10000.mylivepage.ru/
Here on the site is ready to use and conversion of ships into the game .... for X 3 Teran Conflict
Please ispolzuyti them ...
Also, if you can change the Atlantis ... and Aurora Shipbuilders ancient ....
On a more colorful ....
Hence ...
http://narod.ru/disk/5809315001/Ancient ... r.zip.html
http://narod.ru/disk/4366215001/Atlantis.zip.html
"Пожалуйста используйте ето в моде Извиняюсь за перевод я использую переводчик. Ето свободные материалы использувать с сылкой на меня и авторов сайтов рускоязычных
В моде для Восоединения проблемы с Риадтекстами для всех кораблей и секторов.... Используйти и другие модели которые присутсвуют на ресурсах каторые я вам дал там все скомпелировано под Земной конфликт Также я дал вам планетарный мод для замены браудив в секторах собственого производства и две модели в 3 д максе Сделайте пожалуйста кораблики для вашего мода под Земной конфликт И очень прошу исправте Риадтехты для даного мода для Х 3 Воссоединение Спасибо Вам за харошую идею и харошый мод. Полеты внутри станций и в атмосфере планет ето супер"
Please use the UTB in the fashion I'm sorry for the translation I use a translator. UTB free materials ispolzuvat with the link above to me and the site authors ruskoyazychnyh
In the fashion Vosoedineniya problems Riadtekstami for all ships and sectors .... Ispolzuyti and other models that presence on the resource Cator I gave you everything skompelirovano under Terran Conflict I also gave you the planetary modes to replace Broudy in the sectors of domestic production and two models in the 3 D Max Please make boats for your fashion beneath the earth's conflicts and beg ispravte Riadtehty for danogo mod for X 3 Reunion Thank you for haroshuyu idea and haroshy modes. Flying inside the stations and in the atmosphere of planets UTB super
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=255791
----> v0.0.0.1 Directional Jet Upgrade
----> v0.0.0.3 Shield Effect Mod

Experimental mods
----> v0.0.0.3 Armor Mod
Core Mods
-> v2.0.0.4 X-UNIVERSE 2
--> v3.0.0.1 X-UNIVERSE 3 the next step {Still needs X-UNIVERSE 2 to be installed!}

Vital Updates/Hotfixes
----> v0.0.0.2 Mod Update 1 for X-UNIVERSE 2
----> v0.0.0.1 Mod Update for X-UNIVERSE 3

Addon mods for x-universe 2
----> v0.0.0.6 Graphics addon
-------------> v0.0.0.6 Planet Improvement plugin
-------------> v0.0.0.7 Alternative Asteroid Texture Mod
"Используйте и ето в моде. Добавте в ваш мод под Х 3 и Земной конфликт каторый вы делаете ето что описано выше А именно графическую часть планетарный и астероидный мод и ядро мода и графический и мод ефекта шитов"
Use and UTB in vogue. Add to your mod for X 3 and Terran Conflict Cator you do UTB as described above, namely graphical part of the planetary and asteroid mode and kernel mode and the graphic and modes Efektim Shitov
http://narod.ru/disk/3429467001/%D0%92% ... 5.rar.html
"Ето мой мод воронки как Вавилона 5 Открывается и закрывается. Ворот нету Вавилона 5 Не могу никак добавить Спасибо вашей команде за МОД"
http://www.scifi-meshes.com/forums/atta ... 1298343535

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J.L.
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Post by J.L. » Sun, 6. Mar 11, 19:23

X2-Illuminatus wrote: Der letzte Satz macht selbst mit den google.translate Übersetzungen für vipravit (begradigen) und riad testami (Anzahl der Tests) nicht wirklich Sinn. Aber ich würde vermuten, dass es bedeuten soll, dass er Probleme mit den Schiffs- und Sektornamen in deiner Mod unter X3:R Version 2.5 (also die Superbox Version) hat und er fragt, ob man diese leicht beheben kann.
Da ich leiter keine Ahnung habe, wie die Superbox aufgebaut ist.
Kann ich nur "Raten" woran es liegt, ich nutze die t\490001 für alle Namen.
Wenn es bei der Superbox so wie z.B. bei TC ( 0001-L049 ) aufgebaut ist,
werden alle Namen nicht "erkannt".
Eine Lösung in diesen Fall, wäre allen Namen aus der 490001 in die 0001-L049 zu übertragen.
Was aber schon ein größere Aufwand wäre, aber mach bar.


Zu seine anderen Frage oder Angebot :? , muß ich ablehnen.
Da die Modelle zu viele Poly´s haben und mir keine Erlaubnis der Macher
"vorliegt" !

Da Google mir es ebenfalls schlecht Übersetzt, kann ich bei einigen Dingen nur Raten.
Ich habe "herraus" gelesen mit eine Abmachung bzw Vereinbarung :? ,
falls damit gemeint ist die weiter Nutzung des VSM für andere Projekte.
Ist dies nicht gestattet, wie gesagt falls er das gemeint hat.

X2-Illuminatus ich danke dir für Zeit und Hilfe beim Übersetzen.

MfG

J.L.

Gummibaer
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Frage

Post by Gummibaer » Fri, 1. Jul 11, 21:00

Hey wollte nur mal sagen der mod ist echt klasse bin der totale Freelancer fan und nun in x3 eine flotte mit den schiffen aufbauen zu können ist top und nun zu meiner frage könntest du oder hast du schon die Walküre (Schwerer Jäger der Reinländer) in den mod eigebaut???

MFG Gummibaer

Kinghansi
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Post by Kinghansi » Sun, 28. Aug 11, 20:16

also bei mir sind die Tore zu anderen sektoren nur noch als punkt vorhanden und kann nicht durchfliegen woran kann das liegen?

und an den ausrüstungstationen kann ich auch nicht andocken

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J.L.
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Re: Frage

Post by J.L. » Thu, 1. Sep 11, 20:04

Gummibaer wrote:Hey wollte nur mal sagen der mod ist echt klasse bin der totale Freelancer fan und nun in x3 eine flotte mit den schiffen aufbauen zu können ist top und nun zu meiner frage könntest du oder hast du schon die Walküre (Schwerer Jäger der Reinländer) in den mod eigebaut???

MFG Gummibaer
Hi Gummibaer

Das kommt erst in der neuen Version für TC, dieser Mod wird erstmal
nicht weider gemacht.
Kinghansi wrote:also bei mir sind die Tore zu anderen sektoren nur noch als punkt vorhanden und kann nicht durchfliegen woran kann das liegen?

und an den ausrüstungstationen kann ich auch nicht andocken
Hi Kinghansi

Dann fehlt der Hauptteil des Mod´s, denn dort sind die Tore bzw auch
die neuen Dockslots enthalten.

Es gibt auf Seite 1 zwei Download-Links, die beiden mußt du dir holen.
Erst den Hauptteil installieren, dann den "Update-Teil" installieren.
Versichere dich das der Pfad übereinstimmt, mit den wo du X3 installiert hast !

Fertig, aber du mußt neu Anfangen !

MfG

J.L.

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