[SCR/IDX] [11.10.11] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Reunion
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wollte mich hier mal bedanken für die vielen scripte und so. hab das bonuspacket auch mal gezogen (irgendwann) und da waren schon viele nützliche scripte drin. schade nur das CODEA nicht da mit drin is, aber ich denke, die funtion is ienfach zu heftig, um dafür nich auch ein modified in kauf zu nehmen. CODEA in der version 3.12 is imoment noch ein wenig zu stark finde ich (was mich aber nich hindert es weiter zu benutzen ^^ ).
ansonsten bleibt mir nur zu sagen, super arbeit, das was ich bisher kenne funktioniert einwandfrei uns ist ne sinnvolle erleichterung der eh, viel zu vielen möglichkeiten in dem spiel. allein der gedanke meine ganzen fabs nur durch "kaufe zu besten preis..." oder "verkaufe...." zu betreiben wird mir schon schlecht....
in diesem sinne erwarte ich schon fast mehr so tolle arbeiten von dir ^^
werd mir mal die anderen skripte anschauen. bis auf die, die im bonuspacket drin sind hab ich nur MEFOS und CODEA. mefos hab ich allerdings noch nie richtig benutzt, da mir der aufwand, das nötige personal zu finden, imoment einfach zu langwieirig ist. wobei ich denke, das ein voll einsatzbereites CODEA system schon ausreichend mächtig is, um nicht noch mefos darauf zubrauchen.
Ps: was anderes, vielleicht war ich bisher nur zu dumm es zu finden, aber gibt es ein skript mit dem ich ganze flotten mit einem befehl springen lassen kann?? weil... ich find es bishr schon sehr aufwendig ein verband aus einem träger und eventuel 2 zerstörern (einfach mal aus der luft gegriffen) in einen sektor springen zu lassen. nicht das es besonders stressig wär, zeit hat man ja eigentlich ohne ende, aber da gibts doch sicher was womit ich nur einmal die ganze kommandokonsole durchforsten muss ^^
ansonsten bleibt mir nur zu sagen, super arbeit, das was ich bisher kenne funktioniert einwandfrei uns ist ne sinnvolle erleichterung der eh, viel zu vielen möglichkeiten in dem spiel. allein der gedanke meine ganzen fabs nur durch "kaufe zu besten preis..." oder "verkaufe...." zu betreiben wird mir schon schlecht....
in diesem sinne erwarte ich schon fast mehr so tolle arbeiten von dir ^^
werd mir mal die anderen skripte anschauen. bis auf die, die im bonuspacket drin sind hab ich nur MEFOS und CODEA. mefos hab ich allerdings noch nie richtig benutzt, da mir der aufwand, das nötige personal zu finden, imoment einfach zu langwieirig ist. wobei ich denke, das ein voll einsatzbereites CODEA system schon ausreichend mächtig is, um nicht noch mefos darauf zubrauchen.
Ps: was anderes, vielleicht war ich bisher nur zu dumm es zu finden, aber gibt es ein skript mit dem ich ganze flotten mit einem befehl springen lassen kann?? weil... ich find es bishr schon sehr aufwendig ein verband aus einem träger und eventuel 2 zerstörern (einfach mal aus der luft gegriffen) in einen sektor springen zu lassen. nicht das es besonders stressig wär, zeit hat man ja eigentlich ohne ende, aber da gibts doch sicher was womit ich nur einmal die ganze kommandokonsole durchforsten muss ^^
Update Lucikes Skript-Kollektion
- Handelsvertreter
- Prospektor
- Wirtschafts- und Versorgungshändler
-> Lucikes Skript-Kollektion (9. September 2008) Zip-Format
-> Lucikes Skript-Kollektion (9. September 2008) 7-Zip-EXE-Format
AntiVir PersonalEdition Classic - Reportdatei von Lucikes_Skript_Kollektion.exe (1.314.900 Bytes)
Update Lucikes Skript-Kollektion
- CODEA Waffensystem
- Prospektor
-> Lucikes Skript-Kollektion (10. September 2008) Zip-Format
-> Lucikes Skript-Kollektion (10. September 2008) 7-Zip-EXE-Format
AntiVir PersonalEdition Classic - Reportdatei von Lucikes_Skript_Kollektion.exe (1.316.922 Bytes)
Lucikes Skript-Kollektion für X3 Reunion
-> Lucikes Skript-Kollektion (14. September 2008) Zip-Format
-> Lucikes Skript-Kollektion (14. September 2008) 7-Zip-EXE-Format
AntiVir PersonalEdition Classic - Reportdatei von Lucikes_Skript_Kollektion.exe (1.326.837 Bytes)
Voraussetzung: X³ Reunion ab Version 2.5 (nicht kompatibel mit X³ Terran Conflict) !!
11.09.2006
- CODEA Waffensystem (Version 3.beta.14)
- Reiseantrieb (Version 3.1.00)
- Sicherungspatrouille (Version 3.beta.02)
hi lucike,
ein vorschlag... hab mir grad den trimod installiert (bin ja gespannt), und han gleich die gesamte kollektion drübergebügelt.
war die falsche reichenfolge, weil man dann ein paar readtxt's bekommt.
wie auch immer, vorschlag ist der, die gesamten scripte und t-files in einen ordner zu geben, wenn wer alle installieren will ist es nicht ein öfteres cut'n'copy, sondern man kann den komplett t-ordner/scripts ordner auf einmal kopieren.
ist nur die faulheit ;- )
wolf
ein vorschlag... hab mir grad den trimod installiert (bin ja gespannt), und han gleich die gesamte kollektion drübergebügelt.
war die falsche reichenfolge, weil man dann ein paar readtxt's bekommt.
wie auch immer, vorschlag ist der, die gesamten scripte und t-files in einen ordner zu geben, wenn wer alle installieren will ist es nicht ein öfteres cut'n'copy, sondern man kann den komplett t-ordner/scripts ordner auf einmal kopieren.
ist nur die faulheit ;- )
wolf
Das Problem dabei wäre, dass man nicht mehr auswählen kann was denn installiert werden soll. Allerdings tut das die EXE. Dort wählt man das Spielverzeichnis und alles wird installiert.sky669 wrote:... die gesamten scripte und t-files in einen ordner zu geben, wenn wer alle installieren will ist es nicht ein öfteres cut'n'copy, sondern man kann den komplett t-ordner/scripts ordner auf einmal kopieren.
Vielleicht mal eine alternative zum Dateimanager versuchen. Ich persönlich nutze den Total Commander. Dort öffnet man direkt das Zip-Hauptarchiv und wählt wahlweise einige oder alle Zip-Unterarchive aus und gibt den Befehlt die Auswahl ins Spielverzeichnis zu entpacken.
Geht dann auch mit einem Rutsch.
Gruß
Lucike
Lucikes Skript-Kollektion für X3 Reunion
-> Lucikes Skript-Kollektion (18. September 2008) Zip-Format
-> Lucikes Skript-Kollektion (18. September 2008) 7-Zip-EXE-Format
Avira AntiVir PersonalEdition Classic - Reportdatei von Lucikes_Skript_Kollektion.exe (1.364.609 Bytes)
Voraussetzung: X³ Reunion ab Version 2.5 (nicht kompatibel mit X³ Terran Conflict) !!
18.09.2008
- Erkundungssoftware (Version 3.1.02)
- Reiseantrieb (Finale Version 3.1.01)
- Sicherungspatrouille (Version 3.1.00)
Hallo, erstmal großes Lob an dich zu deinen Scripten, die will ich nicht mehr missen .
So, jetzt aber doch ein kleines Problem, was ich jetzt nach einer Neuinstallation habe. Ich habe mich an die Scoutspezialsoftware von Orca gewöhnt , habe sie auf meiner Disco installiert, mußte aber mit Überraschung feststellen, das sämtliche erweiterten Kommandos auf einmal von deinen Scripten belegt sind (HVT in Bereitschaft, WLS in Bereitschaft, ... ). Das einzige Kommando, was von der Scoutspezialsoftware übriggeblieben ist, ist "NavSat position ändern".
Meine Frage ist nun, wie ich die restlichen Kommandos wiederbekomme von der Scoutspezialsoftware
cu
alles
PS: Ich hoffe deine Scripte finden auch den Einzug in X3:TC
So, jetzt aber doch ein kleines Problem, was ich jetzt nach einer Neuinstallation habe. Ich habe mich an die Scoutspezialsoftware von Orca gewöhnt , habe sie auf meiner Disco installiert, mußte aber mit Überraschung feststellen, das sämtliche erweiterten Kommandos auf einmal von deinen Scripten belegt sind (HVT in Bereitschaft, WLS in Bereitschaft, ... ). Das einzige Kommando, was von der Scoutspezialsoftware übriggeblieben ist, ist "NavSat position ändern".
Meine Frage ist nun, wie ich die restlichen Kommandos wiederbekomme von der Scoutspezialsoftware
cu
alles
PS: Ich hoffe deine Scripte finden auch den Einzug in X3:TC
Hier sind deine persönlichen Sprachdateien. Diese kopierst du bitte in den Sprachordner (../t/..).alles wrote:Meine Frage ist nun, wie ich die restlichen Kommandos wiederbekomme von der Scoutspezialsoftware
http://www.lucike.info/x3_reunion/langu ... _alles.zip
Bestimmt ...alles wrote:PS: Ich hoffe deine Scripte finden auch den Einzug in X3:TC
Gruß
Lucike
Lucikes Skript-Kollektion für X3 Reunion
-> Lucikes Skript-Kollektion (3. Oktober 2008) Zip-Format
-> Lucikes Skript-Kollektion (3. Oktober 2008) 7-Zip-EXE-Format
Avira AntiVir PersonalEdition Classic - Reportdatei von Lucikes_Skript_Kollektion.exe - 1,47 MB (1.545.854 Bytes)
Voraussetzung: X³ Reunion ab Version 2.5 (nicht kompatibel mit X³ Terran Conflict) !!
21.09.2008
- Handelsvertreter (Finale Version 3.4.09)
- Sicherungspatrouille (Version 3.1.01)
- Warenlogistiksoftware MK1 und MK2 (Finale Version 3.6.05)
- Wirtschafts- und Versorgungshändler (Finale Version 3.3.08)
- CODEA Waffensystem (Version 3.beta.17)
Lucikes Skript-Kollektion für X3 Reunion
-> Lucikes Skript-Kollektion (5. Oktober 2008) Zip-Format
-> Lucikes Skript-Kollektion (5. Oktober 2008) 7-Zip-EXE-Format
Avira AntiVir PersonalEdition Classic - Reportdatei von Lucikes_Skript_Kollektion.exe - 1,49 MB (1.563.965 Bytes)
Voraussetzung: X³ Reunion ab Version 2.5 (nicht kompatibel mit X³ Terran Conflict) !!
05.10.2008
- CODEA Waffensystem (Version 3.beta.20)
- MEFOS Waffensystem (Finale Version 3.2.01)
- Sektorsicherheit (Version 3.1.02)
Hallo Lucike.
Ich habe deine Skript Kollektion komplett installiert und weitergespielt.
Neben deiner Kollektion habe ich nur das aktuelle Bonuspaket schon länger installiert .
Wenn ich jetzt aus dem Spezialmenü Asteroiden scannen anwähle funktioniert das nicht mehr wie vorher.
Das Spielerschiff instressiert der Befehl nicht.
Woran kann das liegen?
Gruß
Wille
Ich habe deine Skript Kollektion komplett installiert und weitergespielt.
Neben deiner Kollektion habe ich nur das aktuelle Bonuspaket schon länger installiert .
Wenn ich jetzt aus dem Spezialmenü Asteroiden scannen anwähle funktioniert das nicht mehr wie vorher.
Das Spielerschiff instressiert der Befehl nicht.
Woran kann das liegen?
Gruß
Wille
Hallo Lucike.
Danke für die prombte Anwort.
Die Tatsache das es zwei Befehle gibt habe ich übersehen.
Meine Auswahl beim Scannen war deine Variante.
Nach der Auswahl begann das Scannen (Sinza Faktor 10).
Nach etwa 4 gescannten Asteroiden Stillstand mit zuckendem Geschwindigkeitsbalken.
Vielleicht liegt es an Sinza.
Gruß
B.Wille
Danke für die prombte Anwort.
Die Tatsache das es zwei Befehle gibt habe ich übersehen.
Meine Auswahl beim Scannen war deine Variante.
Nach der Auswahl begann das Scannen (Sinza Faktor 10).
Nach etwa 4 gescannten Asteroiden Stillstand mit zuckendem Geschwindigkeitsbalken.
Vielleicht liegt es an Sinza.
Gruß
B.Wille