[MOD] BATTLESTAR GALACTICA MOD By BSG-Team [Final Ship Mod V 1.3.0]

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Schiffsgröße an org. Seriengröße anpassen ?

Ja, immer doch.
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Wegwerfjäger klingt komisch
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Nein, auf keinen fall.
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F4QuArL
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Post by F4QuArL » Mon, 19. Nov 07, 01:41

michel321 wrote:ps nur dank euch hab ich x3 nochmal aus der schublade gekramt da ich eigentlich kaum zeit habe zum zocken aber gestern hab ich solange die schiffe ausprobieren müssen bis mein pc zu heiß wurde und sich runterfuhr. :D
Also erstmal finden wir es immer wieder schön das wir eine Meinung von euch zurückbekommen.
Auch finden wir, und sicher auch die Egosoft-Community, es schön das du michel321 wegen uns X3 nochmal aus der Schublade gekramt hast.
michel321 wrote:...was sind die unterschiede zwischen dem neuen bsg dem slten und dem pegasus ich weis nur der neue und die alte sind aus dem film und aus der serie aber die pegasus hab ich noch nie gesehen und auch noch nichts davon gehört ^^
erstmal kann ich da was net lesen was du geschrieben hast, was natürlich das finden des Zusammenhangs etwas erschwert, und zwar wär das:
michel321 wrote:...dem neuen bsg dem slten und dem pegasus...
Was die Pegasus anbelangt, ich bin gerade nicht auf dem neusten Stand welcher Folge zulestzt bei RTL 2 ausgestrahlt wurde.
Aber was ich weiß ist das die Pegasus erst in der 2ten Staffel auftaucht.
Die Pegasus wurde Ursprünglich im ersten Cylonen-Krieg von der Kolonie Sagitaria gebaut.
Was in der neuen Serie mit ihr ist sag ich net ^^ will euch ja net die Spannung verderben. ;)



@ Markus ich hab das jetzt mal in den ersten Post gestellt mit was unser Mod kompartibel ist.
Battlestar Galactica MOD-Trailer

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markus w
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Post by markus w » Mon, 19. Nov 07, 01:43

michel321 wrote:
ich hab aber noch ne frage an das mod team was sind die unterschiede zwischen dem neuen bsg dem slten und dem pegasus ich weis nur der neue und die alte sind aus dem film und aus der serie aber die pegasus hab ich noch nie gesehen und auch noch nichts davon gehört ^^
Ok der unterschied ist das aussehen der Schiffe mehr eigentlich net .
MM las mich raten du hast BSG auf rtl2 gesehen stimmts
Ok die Pegasus war in der alten BSG serie bzw Filmen (der 2 BSG Film wars glaube ich ) eins der schwester schiffe der Galactica(anmerkung in der alten serie gab es nur 12 kampfsterne )
In der neuen serie ist sie ein weiter überlebender Kampfstern kammt in der 2 staffel von BSG gibt soweit ich weiß 4 staffeln.
Die Pegasus konnte entkommen in dem sie einen blinden Lichtsprung aus dem raumdock gemacht hat .

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F4QuArL
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Post by F4QuArL » Mon, 19. Nov 07, 01:47

Mensch markus jetzt nimm doch net die Spannung weg ^^

Aber besser erklärt als ich das je machen könnte XD
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michel321
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Post by michel321 » Mon, 19. Nov 07, 16:25

danke ihr zwei ^^ jetzt habt ihr alles gesagt was ich wissen wolte ^^

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F4QuArL
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Post by F4QuArL » Mon, 19. Nov 07, 21:59

Keine Ursache immer wieder gern.
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Darth_Pedro
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Post by Darth_Pedro » Tue, 20. Nov 07, 14:41

also hier mal meine berwertung:

installieren: 1
Schiffsgestaltung: 1
Waffen: 2 (Atombombe fehlt noch, splitter flak kann net angebracht werden)
die KI-Schiffe: 2+ fetzen ordentlich, aber viper sucht man vergeblich,
tipp: vor dem installieren des mods ein AD und PIK fabriken errichten, da gibts millionen durch die argonen tritons
-die Xenonschiffe: naja, bei nem normalen raid sind 1C, 2-4 LX und en paar normale Schiffe vorhanden, jäger sin ziemich rar, könnte verändert werden

Angriff auf einen Xenonsektor: Hier verhalten sich die Xenon Cs bei mir (für X-Verhältnisse) komisch, sie decken tatsächlich die angeschlagenen Schiffe! Meist benötigt man 4-5 pegasus schiffe mit voller scarlet bestückung

Fazit: Gesamtnote: 1/2, mehr Kolonisten ki schiffe würden net schaden, und der Splitter Flak-bug sollte behoben werden, sonst anbetungswürdig

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ehtschu
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moin

Post by ehtschu » Wed, 28. Nov 07, 15:16

passt ihr noch die kameraführung an? man ist so weit weg vom schiff und das ist bescheiden. :D


grüße ehtschu
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markus w
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Re: moin

Post by markus w » Sun, 2. Dec 07, 01:02

ehtschu wrote:passt ihr noch die kameraführung an? man ist so weit weg vom schiff und das ist bescheiden. :D


grüße ehtschu

Nope das liegt leider an der Größe der Schiffe ich habe da schon einiges versucht hat aber nie geklapt leider :evil:

So noch ne ganz kurze meldung

Da ich leider meinen neuen PC nicht zum laufen bekomme wird das leider noch was dauern mit dem Up date :oops:

Aber wenn es dann soweit ist gibt es wieder 5 neue Schiffe :D

das neue Piraten M3
Das neue Piraten M1
und dei neue Raptor variante :D :D
So wie ein neuen TP und nen TS


und für die ganz ungeduldiegen hier mal die Scarlet Viper in aktion :D
http://www.clipfish.de/player.php?video ... Njk3NjE%3D

rayhden
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Post by rayhden » Mon, 3. Dec 07, 14:18

tolles video der scarlet :o

leider konnte man nicht in den genuss eurer splitterflak kommen, aber könnt ihr das hier überbieten? für eure fans :lol:

http://www.myvideo.de/watch/2871769

ist gerade aktuell im anderen mod.

markus w
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Post by markus w » Mon, 3. Dec 07, 18:10

rayhden wrote:tolles video der scarlet :o

leider konnte man nicht in den genuss eurer splitterflak kommen, aber könnt ihr das hier überbieten? für eure fans :lol:

http://www.myvideo.de/watch/2871769

ist gerade aktuell im anderen mod.

mmm nö können wir nicht will ich aber auch net da ich ja auch an spieler denke die ein nicht gaz so leistungs starkes system haben :D
denn wenn du die guns in nem vollen Xenon sektor nutzt und sagen wir mal nur nen AMD64 3400+ 2GB RAM und ne Gforce 7600 256MB hast will ich die Frame rate sehen 4-6 dürftest du dann haben :o
und ich weiß nicht ob das spass macht .
Und was ist in dem Video mit der Galactica die ist ja ganz matt hatten die keinen Glanz lach mehr in der Werft ???

Ne aber jetzt mal im ernst .
Es sind 2 ganz unterschiedliche Mods unsere ist in erster linie nen Ship Mod zu X3 und soweit ich weiß ist der Von Viper ein Mod mit eigener story wo auch nicht viel vom eigentlihen X3 übrigbleibt .
Und ich finde seine Mod auch klasse aber ich spile dann doch lieber unsere weil die nichts am X3 spiel ändert du halt nur mehr schiffe hast

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Viper047
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Post by Viper047 » Mon, 3. Dec 07, 18:56

und wehe du gehst mit nem poliertuch an meine galactica, da kann ich ja gleich mit nem hinweisschild für die toaster reisen :D

ne, scherzkekse beiseite.

wenn ray den effekt haben will soll er sich unseren mod ab nächsten jahr runter laden. dann wird das geschütz ebenfalls zur verfügung stehen und man hält es für kaum möglich - aber der splittereffekt läuft sogar auf etwas schwachen rechnern :thumb_up: muß ja, da meiner selbst net mehr der neuste ist und ich gerne diesen effekt in einem vollen toasternest genießen möchte :twisted:

wenn ray lieber ne map mit allen völkern haben will, warte bis nach meinen klausuren und ich mache für die händler die gefixte völkermap fertig. ist der viper net nett :)
Battlestar Galactica - Rise of the Cylons Mod HQ
The signatures were created by man
They rebelled
They evolved
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Post by F4QuArL » Wed, 5. Dec 07, 14:07

*polier* *polier* *polier*

Ups schon passiert ^^ harhar *Warnschild aufstell* [DA IS DIE GALACTICA]



Das problem wird das selbes seinentweder du nimmst die Efeckte runter oder die Modelle und da letzteres Nicht passieren wird is das also mist.

Habs selbst ausprobiert mit meiner GF 8600 bin auf höchste Details in nen Xenonsektor mit der Glactica reingeflogen hab alle Vipers rausgelassen und nach 10 min Kampf is mein PC abgestürzt da ers net verkraftet hat das ich mal eben ne 180° wende mache.
Battlestar Galactica MOD-Trailer

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markus w
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Post by markus w » Wed, 5. Dec 07, 20:33

jup ich habs auch mal aus probiert my system :
AMD64X2 6000+ GF7950GT 512MB 2 GB RAm Dual channel

Ich konnte 3 mal feuern dan Vieper starten und dann X3 EXE hat bla bla

und es war nur dein Mod drauf ich weiß aber nicht ob ich überhaubt die waffen drin hatte ich glaube es waren sogar nur ganz normale
Werde da noch mal genauer schauen teste es aber mal selber Viper
Ich hatte so 200 Xenon schiffe im sektor als es pasierte .

Mephistopheles81
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Post by Mephistopheles81 » Sun, 23. Dec 07, 00:07

Ich muss mal was doofes fragen. ;)

Das Mod hab ich installiert, es startet auch problemlos - aber die Schiffe kann ich nur per Script einfügen, nicht kaufen.

Preisfrage: Warum nicht? :)

Ist mein Erstkontakt mit derartigen Spielmodifikationen... also seit bitte nachsichtig. :)

Es wäre nämlich schon schön, wenn ich die Ferret's kaufen und ausrüsten könnte, statt sie umständlich zu erscripten und dann jeden einzeln aufrüsten zu müssen... :)

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F4QuArL
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Post by F4QuArL » Sun, 23. Dec 07, 00:16

harharhar


Genau der bereich wo ich absolut keine Ahnung hab sind die meisten Fragen.

Tut mir schrecklich leid dir sagen zu müssen das du wohl oder übel auf markus warten musst.

Er wird auf sicher wissen was da los ist !
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