Ich hab schon länger ein paar Sprachfiles auf der Platte rumliegen die von diesem super Script kommen. Leider ist es noch ALPHA, also noch länger nicht fertig. Aber es scheint trotzdem ziemlich gut zu funktionieren
Englischer Thread
DOWNLOADS:AL Konkurrenten 1.01 von LV ReadMe DE - translated by Blacky_BPG wrote:
Name : X3 AL Konkurrenten
Beschreibung : AL-Plugin welches "Firmen" im Universum spawnen läßt welche sich selbst aufbauen und erweitern
Version : 1.01
Datum : 13.10.06
Autor : LV
Übersetzer: Blacky_BPG
Beschreibung:
Beim Starten des Plugins werden 5 neue Konkurrenten in zufällige Sektoren mit einem TS gesetzt.
Diese Konkurrenten können folgenden Rassen angehören: Argon, Boron, Split, Teladi, Paranid, Piraten, Yaki, Race(s)1-5
Der Händler (TS) wird dann mit dem handeln beginnen bis er genügend Kredits hat um weitere Schiffe zu kaufen.
Steigt das Vermögen und Können (AI-Level) des Konkurrenten an so wird er auch TP's, Jäger, Großkampfschiffe und sogar Stationen kaufen und aufbauen/einsetzen.
Kein Händler kann irgendetwas kaufen fü das er nicht genügend Credits hat, wenn er nur 2 Millionen hat, kann er keine Fabrik kaufen die mehr kostet. Er cheatet also nicht!
Kommandos:
TS Handel - eine Ableitung der MK3, wie Tests ergeben haben braucht er ca. 1000 Jahre um im Level zu steigen.
TP Shuttle - TP's werden gekauft um von Handelsdock zu Handelsdock mit Waren zu handeln. Wenn der Konkurrent Jäger im Besitz hat wird er sie als Geleitschutz einsetzen.
Jäger - Entweder patrouillieren gekaufte Jäger in Sektoren um Feinde zu suchen, oder sie fungieren als Geleitschutz. Jäger haben auch die Fähigkeit Schiffe zu kapern.
Großkampfschiffe - M6, M1 und M2 Schiffe werden in den Sektor springen in dem der Konkurrent Stationen hat und diese dann patrouillieren und bewachen. Diese Schiffe haben ebenfalls die Möglichkeit andere Schiffe zu kapern (auch das Spielerschiff) und haben eine lokale Version der Völkerreaktrionsstreitkräfte für die Stationen des Konkurrenten eingebaut.
Stationen:
Wenn der Konkurrent genug Credits und sein Rang (AI-Level) hoch genug ist wird er Stationen kaufen.
Er wird dabei nach einem Sektor suchen in dem ein bestimmter Rohstoff Mangelware ist.
Wird es eng in diesem Sektor und gibt es somit sehr viele Stationen in diesem wird er in einem anderen Sektor weitere Stationen bauen. (Keine Komplexe!)
Läßt man diesen Konkurrenten in Ruhe wirtschaften wird er sich erweitern oder aber von seinen Gegners+n zerstört.
Wird ein Konkurrent zerstört wird ein anderer in seine Fußstapfen treten.
Wenn Sie einen dieser Konkurrenten angreifen, wird er dein Vermögen zerstören auf lange Sicht, wenn er die Möglichkeiten hat, um es zu tun.
Wenn ein Konkurrent vernichtet ist und der neuer Konkurrent die gleiche Rasse hat, wird er Ihnen gegenüber feindlich sein, von Beginn an, und auch die selben Gegner haben wie der vorherige Konkurrent.
Die Konkurrenten beziehen Ihre Namen aus der "Forum Name Library" (xx7700.xml)
BBS Data
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Nach andocken auf Stationen eines der Konkurrenten kann man die Daten des Konkurrenten im BBS nachlesen.
Die Daten zeigen wie viele Schiffe/Stationen er habt, seine gegenwärtigen Gewinnberechnung und seinen Rang.
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Sobald dieser Code stabil ist, mache ich mich an die Arbeit für die Spielerinteraktion und sowas...
Viel Spaß
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Installation:
MANUELL
Entpacke den Inhalt dieses ZIP-Files in das X3 Hauptverzeichnis oder benutze Cycrow's Script Installer
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Deinstallation:
-Im AL-Menü IM Spiel: Option "AL Konkurrenten aktivieren" auf NEIN setzen
-speichern und beenden
-alle Scripte löschen bzw mit Cycrow's Script Installer deaktivieren/entfernen
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(Sprachdateien)
448023.xml
447700.xml (forum name library)
498023.xml
497700.xml (Forum Namens Bibliothek)
AL-Konkurrenten Version 1.01
AL-Konkurrenten Version 1.01 X-Script Installer (SPK)