[S] Sector Security Service (SSS) V.1
Posted: Wed, 5. Apr 06, 23:02
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Direct Download bei JM2003, seine Site: http://jm2003.jm.funpic.de/
Vielen Dank an JM2003 für die wiederholt freundliche Unterstützung
alternativer Download:
X Series Scripts Englische Page von TycHouse (Author von "Friendly Pirates").
Vielen Dank an TycHouse für die Aufnahme des Scripts auf seine Page.
------------------------------------------------------------
Script für X3 (patch 1.4 bis 1.4.03)
"Sector Security Service" - by © Art Blade
- version 1, public release (nach 11 Test- und Entwicklungsstufen)
funktioniert zusammen mit jedem Mod/Script.
File name: ART.sector.security.service.xml
File size: 57262 kb
Deutsch:
========
Dies ist eine modifizierte Version meines Scripts "SECURE SECTOR" - nur diesmal ist es weniger ein Cheat, da du für den Dienst zahlen mußt Aber du bekommst Klang- und Sprachausgabe
Wenn du ohne Einsatz von Kampfschiffen einen Sektor dauerhaft frei von Feinden halten willst, starte dieses Script. Es installiert in der Mitte des Sektors in 20 km Höhe eine Navigationsbarke, die zu "Sector Security Service" (Sektor Sicherheitsdienst) umbenannt wird. Durch das Script wird der Sektor alle 30 Sekunden nach feindlichen Schiffen gescannt und es zerstört diese sofort. Wenn die Barke zerstört wird, wird das Script beendet und du bekommst eine eingehende Nachricht mit Info, in welchem Sektor das Script nicht mehr läuft.
Deine Ränge werden nicht durch das Script beeinflußt.
Ideal für Sektoren mit deinen eigenen Fabriken oder für Xenon-Sektoren, die Handelsrouten "blockieren".
Anschaffungskosten: 10.000.000 cr.
Kosten für jedes gekillte feindliche Schiff:
10.000 cr. für Riesenschiffe
5.000 cr. für große Schiffe
1.000 cr. für kleine Schiffe
"Kommandos"
=========
Wenn man dem Namen der Barke "rep" hinzufügt, erhält man einen detailierten Bericht ins Logbuch geschrieben (Name wird wieder zurückgesetzt). Wenn man dem Namen "kill" hinzufügt, wird die Selbstzerstörung ausgelöst.
z.B. "Sector Security Service" -> "Sector Security Servicerep" oder -> "Sector Security Servicekill"
Wie man es benutzt:
-----------------------
Kopiere das Script in den Scripts-Ordner und öffne den SE. Wähle es aus und drücke "r". Das Script muß global laufen, also dann einfach Enter ("null") drücken. Wähle einen Sektor aus, den du sichern willst, und das wars
Denke daran, du kannst das Script jederzeit beenden, indem du die Navigationsbarke zerstörst oder kill dem Namen der Barke hinzufügst.
Deinstallation:
----------------
Einfach das Script löschen.
Danach steht dir immer noch die Beenden-Option zur Verfügung, wenn in einem deiner Sektoren noch immer ein "Sector Security Service" läuft. Das heißt, Zerstörung der Navigationsbarke (oder kill dem Namen hinzufügen) wird das noch laufende Script beenden und von der global task list (SE) entfernen.
**********************************************
viel Spaß
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Script für X3 (patch 1.4 bis 1.4.03)
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- version 1, public release (nach 11 Test- und Entwicklungsstufen)
funktioniert zusammen mit jedem Mod/Script.
File name: ART.sector.security.service.xml
File size: 57262 kb
Deutsch:
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Dies ist eine modifizierte Version meines Scripts "SECURE SECTOR" - nur diesmal ist es weniger ein Cheat, da du für den Dienst zahlen mußt Aber du bekommst Klang- und Sprachausgabe
Wenn du ohne Einsatz von Kampfschiffen einen Sektor dauerhaft frei von Feinden halten willst, starte dieses Script. Es installiert in der Mitte des Sektors in 20 km Höhe eine Navigationsbarke, die zu "Sector Security Service" (Sektor Sicherheitsdienst) umbenannt wird. Durch das Script wird der Sektor alle 30 Sekunden nach feindlichen Schiffen gescannt und es zerstört diese sofort. Wenn die Barke zerstört wird, wird das Script beendet und du bekommst eine eingehende Nachricht mit Info, in welchem Sektor das Script nicht mehr läuft.
Deine Ränge werden nicht durch das Script beeinflußt.
Ideal für Sektoren mit deinen eigenen Fabriken oder für Xenon-Sektoren, die Handelsrouten "blockieren".
Anschaffungskosten: 10.000.000 cr.
Kosten für jedes gekillte feindliche Schiff:
10.000 cr. für Riesenschiffe
5.000 cr. für große Schiffe
1.000 cr. für kleine Schiffe
"Kommandos"
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Wenn man dem Namen der Barke "rep" hinzufügt, erhält man einen detailierten Bericht ins Logbuch geschrieben (Name wird wieder zurückgesetzt). Wenn man dem Namen "kill" hinzufügt, wird die Selbstzerstörung ausgelöst.
z.B. "Sector Security Service" -> "Sector Security Servicerep" oder -> "Sector Security Servicekill"
Wie man es benutzt:
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Kopiere das Script in den Scripts-Ordner und öffne den SE. Wähle es aus und drücke "r". Das Script muß global laufen, also dann einfach Enter ("null") drücken. Wähle einen Sektor aus, den du sichern willst, und das wars
Denke daran, du kannst das Script jederzeit beenden, indem du die Navigationsbarke zerstörst oder kill dem Namen der Barke hinzufügst.
Deinstallation:
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Einfach das Script löschen.
Danach steht dir immer noch die Beenden-Option zur Verfügung, wenn in einem deiner Sektoren noch immer ein "Sector Security Service" läuft. Das heißt, Zerstörung der Navigationsbarke (oder kill dem Namen hinzufügen) wird das noch laufende Script beenden und von der global task list (SE) entfernen.
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viel Spaß