Handelsvertreter
Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators
@Lucike bzw. huefte
Die Idee hatten wir beim BBS Projekt auch... eine Site wo es alle Scripts und mods von hier im Forum zum Download gibt - immer die neuesten Versionen.
StarTrekMarc hat mal so etwas angefangen. Im Forum auf 2x-pensive hat er auch einen Link angegeben, wo er es aufbauen wollte. Das sah recht gut aus... Allerdings weiss ich nicht, ob er jetzt wieder daran arbeitet oder ob das ganze "gestorben" ist. Ich finde das jedenfalls eine gute Idee...
Mal sehen, vieleicht find ich den Link noch...
Die Idee hatten wir beim BBS Projekt auch... eine Site wo es alle Scripts und mods von hier im Forum zum Download gibt - immer die neuesten Versionen.
StarTrekMarc hat mal so etwas angefangen. Im Forum auf 2x-pensive hat er auch einen Link angegeben, wo er es aufbauen wollte. Das sah recht gut aus... Allerdings weiss ich nicht, ob er jetzt wieder daran arbeitet oder ob das ganze "gestorben" ist. Ich finde das jedenfalls eine gute Idee...
Mal sehen, vieleicht find ich den Link noch...
Verständnisproblem
Ich habe ein paar Handelsvertreter "eingestellt" und die tun nichts.
Die sitzen in den Komplexen rum, wo sie Zwischenprodukte einkaufen sollen (z.B. Cahoona geht mir immer wieder aus) und meine Lager sind leer.
Mein Problem:
Was kann ein Handelsvertreter Level 1 eines Komplexes "kaufen", wenn er Zwischenprodukte nicht kaufen darf?
Die sitzen in den Komplexen rum, wo sie Zwischenprodukte einkaufen sollen (z.B. Cahoona geht mir immer wieder aus) und meine Lager sind leer.
Mein Problem:
Was kann ein Handelsvertreter Level 1 eines Komplexes "kaufen", wenn er Zwischenprodukte nicht kaufen darf?
@DSE [ITF]
Wir könnten auch diese Übersicht dazu missbrauchen. Einmal sortiert nach Art und einmal nach Scripter/Modder. Die Übersicht müsste sowieso mal gepflegt werden. MadDoc hat das eine Weile nicht mehr getan. Hat wer Lust und Zeit?
@Alter Ego
Zur Zeit kaufen die HVT keine Zwischenprodukte. Ich will das aber ändern.
Aber nicht vergessen. Eine Automatisierung sollte immer eine neue Aufgabe schaffen. Die HVT zwingt den Spieler dazu sich Gedanken darüber zu machen, wo bzw. wie er gute Piloten bekommt.
Gruß
Lucike
Wir könnten auch diese Übersicht dazu missbrauchen. Einmal sortiert nach Art und einmal nach Scripter/Modder. Die Übersicht müsste sowieso mal gepflegt werden. MadDoc hat das eine Weile nicht mehr getan. Hat wer Lust und Zeit?
@Alter Ego
Zur Zeit kaufen die HVT keine Zwischenprodukte. Ich will das aber ändern.
Aber nicht vergessen. Eine Automatisierung sollte immer eine neue Aufgabe schaffen. Die HVT zwingt den Spieler dazu sich Gedanken darüber zu machen, wo bzw. wie er gute Piloten bekommt.
Gruß
Lucike
Last edited by Lucike on Tue, 7. Mar 06, 17:13, edited 1 time in total.
Hab den Link gefunden:
Und STM hat auch weitergearbeitet. So sah die Site nicht aus, als ich sie zum letzten mal besucht hab.
Allerdings solltet ihr euch wohl noch nicht registrieren, die Site ist ja erst im Aufbau...
Und STM hat auch weitergearbeitet. So sah die Site nicht aus, als ich sie zum letzten mal besucht hab.
Allerdings solltet ihr euch wohl noch nicht registrieren, die Site ist ja erst im Aufbau...
Last edited by enenra on Fri, 28. Dec 12, 16:14, edited 1 time in total.
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- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Hallo,
so nun hab ich ein paar HVT Piloten beobachtet. Leider hat es bei mir auch ein paar erwischt, schade aber auch
Etwas merkwürdiges noch. Ich hab eine Erzmine und eine Sil-Mine in Getsu Fune. Die Energiezellen stehen in Blauer Rüssel (Entfernung2) genügend zur Verfügung. Die Piloten wollen aber unbeding nach Familie Niy zu einem SKW welches ausser seiner Preisspanne liegt und welches auch noch Leer ist. Ich glaube mal da ist noch was an der Einkaufsroutine schief. (eingestellter Preis in den minen 16, Preis in Blauer Rüssel 12, Preis in Familie Niy 20)
Die Piloten die es überlebt haben sind nach ca 4 InGamestunden (Energieversorger für eine Mine) auf dem level Hilfskurier.
CU Tom
so nun hab ich ein paar HVT Piloten beobachtet. Leider hat es bei mir auch ein paar erwischt, schade aber auch
Etwas merkwürdiges noch. Ich hab eine Erzmine und eine Sil-Mine in Getsu Fune. Die Energiezellen stehen in Blauer Rüssel (Entfernung2) genügend zur Verfügung. Die Piloten wollen aber unbeding nach Familie Niy zu einem SKW welches ausser seiner Preisspanne liegt und welches auch noch Leer ist. Ich glaube mal da ist noch was an der Einkaufsroutine schief. (eingestellter Preis in den minen 16, Preis in Blauer Rüssel 12, Preis in Familie Niy 20)
Die Piloten die es überlebt haben sind nach ca 4 InGamestunden (Energieversorger für eine Mine) auf dem level Hilfskurier.
CU Tom
- Blacky_BPG
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- Joined: Mon, 23. Feb 04, 23:42
Du Lucike, ich hab da mal was anzumerken:
Ich würd's im englischen übernehmen, but i havn't enough time to manage various topics in the englisch S&M Section, sorry.
Das übersetzen deiner Texte könnt ich übernehmen wenn du da Hilfe brauchen solltest [ external image ]
Nur mal so nebenbei !!!Index of Community Scripts / Mods for X3 wrote:<t id="1231">COMMAND_TYPE_SHIP_31</t> : (Save protection configuration, Fleet Orders by acrh2) + (Anarkis Carrier Commands - Set Battle Tactics by Serial Kicked) **Conflict**
Ich würd's im englischen übernehmen, but i havn't enough time to manage various topics in the englisch S&M Section, sorry.
Das übersetzen deiner Texte könnt ich übernehmen wenn du da Hilfe brauchen solltest [ external image ]
Mal schauen welche Befehle neu mit 1.4 kommen.Alter Ego wrote:"Zur Zeit kaufen die HVT keine Zwischenprodukte. Ich will das aber ändern."
Am besten nur die, für die die Produktionskapazität im Komplex nicht ausreicht. Nicht haun, das war ernst gemeint.
Zum jetzigen Zeitpunkt würde ich eine Umschaltung einbauen. Kauf oder Verkauf von ZwProdukten.
Sehr merkwürdig. Das sind ja 6 Sprünge. Hast du vielleicht ein wenig mit der Sprungweite gespielt? Auch wenn's nur ganz kurz war.Old Man II wrote:Etwas merkwürdiges noch. Ich hab eine Erzmine und eine Sil-Mine in Getsu Fune. Die Energiezellen stehen in Blauer Rüssel (Entfernung2) genügend zur Verfügung. Die Piloten wollen aber unbeding nach Familie Niy zu einem SKW welches ausser seiner Preisspanne liegt und welches auch noch Leer ist. Ich glaube mal da ist noch was an der Einkaufsroutine schief. (eingestellter Preis in den minen 16, Preis in Blauer Rüssel 12, Preis in Familie Niy 20)
Die Piloten die es überlebt haben sind nach ca 4 InGamestunden (Energieversorger für eine Mine) auf dem level Hilfskurier.
Array-Ausgabe Sprungweite 2 Getsu Fune
ARRAY ( Unbekannter Sektor, Xenon Sektor 534, Getsu Fune, Menelaus' Paradies, Blauer Rüssel, Xenon Sektor 597 )
In keinem anderen Sektor werden Fabriken oder ein Ziel gesucht. Ich hab's immer und immer wieder probiert. Kann es außerdem sein, dass deine Frachter in Blauer Rüssel nicht landen dürfen? Vielleicht mal mit dem normalen "Docke an..." Befehl überprüfen. Nur um sicher zu gehen.
Aber dein Save würde mich mal interessieren.
xscripts@lucike.info
Ja, ich weiß. Tja, die Schiffsslots werden knapp. Aber ein Befehl ist schnell geändert.Blacky_BPG wrote:Du Lucike, ich hab da mal was anzumerken:Nur mal so nebenbei !!!Index of Community Scripts / Mods for X3 wrote:<t id="1231">COMMAND_TYPE_SHIP_31</t> ...
Gruß
Lucike
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Moin,
also mit der Sprungweite habe ich nicht gespielt. Definitiv! Ich hab die Fab aufgestellt, Geld überwiesen, Frachter zugewiesen (HVT) und los! Die ersten Frachter hatte es erwischt. Blöde Xenon. Aber auch die wollten unbedingt nach Familie Niy. Die nächsten genau das gleiche. Das mit dem manuell Landen probiere ich. Geht aber erst heute Abend. Ich muß erstmal ein wenig arbeiten
Das Save bekommst du, aber eben auch erst heute Abend!
CU Tom
also mit der Sprungweite habe ich nicht gespielt. Definitiv! Ich hab die Fab aufgestellt, Geld überwiesen, Frachter zugewiesen (HVT) und los! Die ersten Frachter hatte es erwischt. Blöde Xenon. Aber auch die wollten unbedingt nach Familie Niy. Die nächsten genau das gleiche. Das mit dem manuell Landen probiere ich. Geht aber erst heute Abend. Ich muß erstmal ein wenig arbeiten
Das Save bekommst du, aber eben auch erst heute Abend!
CU Tom
Das ist ja echt ein Phänomen. Schauen kann ich auch erst heute Abend. Könnte spät werden.Old Man II wrote:also mit der Sprungweite habe ich nicht gespielt. Definitiv! Ich hab die Fab aufgestellt, Geld überwiesen, Frachter zugewiesen (HVT) und los! Die ersten Frachter hatte es erwischt. Blöde Xenon. Aber auch die wollten unbedingt nach Familie Niy. Die nächsten genau das gleiche. Das mit dem manuell Landen probiere ich. Geht aber erst heute Abend. Ich muß erstmal ein wenig arbeiten
Das Save bekommst du, aber eben auch erst heute Abend!
Gruß
Lucike
Ich versuche mal die Arbeitsweise zu erklären, damit ihr erkennt ob der Pilot richtig oder vielleicht doch falsch handelt. Wir können natürlich daran auch noch rütteln.
ab Lehrling
Ressourcenlager < 90 % -> Einkauf
ab Hilfskurier
- Ressourcenlager < 90 % -> Einkauf
- erst dann Produktlager > 20 % oder Frachterladeraum mit Produkt > 30 % -> Verkauf
ab Frachtpilot 1. Klasse
- überspring den Einkauf wenn Kontostand < 30000 Cr ohne auf die Verkaufsregel zu achten
- meldet einen Kontostand < 10000 Cr und versucht zu verkaufen ohne auf die Verkaufsregel zu achten
Gruß
Lucike
ab Lehrling
Ressourcenlager < 90 % -> Einkauf
ab Hilfskurier
- Ressourcenlager < 90 % -> Einkauf
- erst dann Produktlager > 20 % oder Frachterladeraum mit Produkt > 30 % -> Verkauf
ab Frachtpilot 1. Klasse
- überspring den Einkauf wenn Kontostand < 30000 Cr ohne auf die Verkaufsregel zu achten
- meldet einen Kontostand < 10000 Cr und versucht zu verkaufen ohne auf die Verkaufsregel zu achten
Gruß
Lucike
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Irgendwann wird das Lager voll sein. Wenn es ein Frachter nicht schafft das Lager auf 90% zu halten und auch noch zu verkaufen, dann braucht man einen weiteren Frachter. Ein Frachter wird es auch dann nicht schaffen das Lager auf 20% zu halten. Bei einer Mine passt es perfekt, wenn er nicht weiter als zwei Sektoren fliegen muss.Old Man II wrote:das bedeutet aber, das bei grossen Komplexen (ich hab z.B. BoGas Komplexe) etliche Transporter ran müssen, da der Lagerstand der Resourcen fast immer unter 90 Prozent liegt. Wenn DSE nun einen TS mit wenig Laderaum hat, dann kauft der immer Energie weil das Lager immer unter 90 % ist.
Ein paar Tage noch und alles wird einstellbar. (erster Start = Standard -> änderbar)
Empfohlene Frachtermenge: Ressourcenanzahl-1(+1=jeKomplexelement); min. 1 Frachter
Gruß
Lucike
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