[MOD][v2.7][02.10.08] Wing Commander 1 Mod
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so vielen dank erstmal an alle beta tester:
- ich
...
neue schiffe:
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... od/raptor/
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... /cerberus/
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... mod/krant/
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... od/ralari/
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... d/nemesis/
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... od/raider/
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... enschwert/
und heir udn da noch ein paar pics hinzugefügt.
- ich
...
neue schiffe:
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... od/raptor/
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... /cerberus/
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... mod/krant/
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... od/ralari/
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... d/nemesis/
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... od/raider/
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... enschwert/
und heir udn da noch ein paar pics hinzugefügt.
aktueller status:
schiffe:
- bis auf eins: fertig
- einige lods fehlen noch (geplant für patch)
waffen:
- fertig
sound:
- fertig
scripte:
- fertig
BETATESTER GESUCHT
-> sad_kosh@web.de
-> pm hier im forum
-> icq: 65254211
schiffe:
- bis auf eins: fertig
- einige lods fehlen noch (geplant für patch)
waffen:
- fertig
sound:
- fertig
scripte:
- fertig
BETATESTER GESUCHT
-> sad_kosh@web.de
-> pm hier im forum
-> icq: 65254211
- Thrak`Ranu
- Posts: 126
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Woah, 'ne WC-Mod für X³??
????????????????
Die hätt ich doch echt beinah verpasst...
Betatest würde mich natürlich auch sehr interessieren, allerdings befürchte ich das meine Verbindung zu lahm ist (analog) - geht halt wahnsinnig viel an Bandbreite verloren von Terra bis Rawsh. ^^
Die Final zieh ich mir auf jeden Fall, und wenn ich 'n ganzes Jahr dran zu saugen hab!
Wo ist meine Bloodfang?
????????????????
Die hätt ich doch echt beinah verpasst...
Betatest würde mich natürlich auch sehr interessieren, allerdings befürchte ich das meine Verbindung zu lahm ist (analog) - geht halt wahnsinnig viel an Bandbreite verloren von Terra bis Rawsh. ^^
Die Final zieh ich mir auf jeden Fall, und wenn ich 'n ganzes Jahr dran zu saugen hab!
Nein, eins fehlt noch:|K.O.S.H. wrote:aktueller status:
schiffe:
- bis auf eins: fertig
(...)
Wo ist meine Bloodfang?
ich hab ne komische uhr.
however
1.
egal, wie ihr das spiel beginnt: es steht euch immer ein voll ausgerüsteter scorpion zur verfügung.
kämpfer werden das ding lieben, damit kann man beihnahe alles in schutt udn asche legen.
falls euch die aPS zu schwach sind könnt ihr sie (bei entsprechendem rang) ohne wertverlust gegen bPS ersetzen. die kosten jetzt das gleiche.
die terraner haben folgende sektoren "besetzt"
desweiteren gab es in irgendeinem sektor (ich kann mich leide rnicht erinnern) schwere gefechte zwischen terranern und kilrathi.
möglicherweise liegen da nicht nur trümmer.
das hat mir ein pilot in der bar verraten.
wobei ich gar net so sicher bin, ob er wirklich pilot war, hat irgendwas von "prototypen" erzaehlt...
edit:
im übrigen ist die homepage nicht mehr auf dme neuesten stand.
alle modeele sehen jetzt viel besser aus
dank normalmapping.
und von vielen hab ich noch keine screenshots gemacht.
however
1.
egal, wie ihr das spiel beginnt: es steht euch immer ein voll ausgerüsteter scorpion zur verfügung.
kämpfer werden das ding lieben, damit kann man beihnahe alles in schutt udn asche legen.
falls euch die aPS zu schwach sind könnt ihr sie (bei entsprechendem rang) ohne wertverlust gegen bPS ersetzen. die kosten jetzt das gleiche.
die terraner haben folgende sektoren "besetzt"
Spoiler
Show
unbekannter sektor westlich von xenonsektor 534
unbekannter sektor östlich von zuflucht des patriarchen
in letzterem befindet sich auch die schiffswerft und ein ausrüstungsdock
unbekannter sektor östlich von zuflucht des patriarchen
in letzterem befindet sich auch die schiffswerft und ein ausrüstungsdock
möglicherweise liegen da nicht nur trümmer.
das hat mir ein pilot in der bar verraten.
wobei ich gar net so sicher bin, ob er wirklich pilot war, hat irgendwas von "prototypen" erzaehlt...
edit:
im übrigen ist die homepage nicht mehr auf dme neuesten stand.
alle modeele sehen jetzt viel besser aus
dank normalmapping.
und von vielen hab ich noch keine screenshots gemacht.
so schnell kanns gehen
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/privat/x3mod/
komplett neu:
bengal
fralthi
flotten(-bilder)
neue bilder:
kampfbilder
sonstige bilder
titan xl
und explizite screenshots zur bengalklasse auf wunsch hier
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... gal/07.jpg
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... gal/04.jpg
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... gal/02.jpg
leider ohne bumpmapping.
das trifft im übrigen auf die meisten screenshots zu.
die bilder sind alt, aber alle schiffe haben jetzt bumpmaps
einige beispielbilder für bumpmaps gibt es in der sektion "sonstiges"
vergleich dralthi
ohne bm:
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... thi/13.jpg
mit bm:
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... albump.jpg
und hier sieht man sie auch schön (argon M7)
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... yrm/08.jpg
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/privat/x3mod/
komplett neu:
bengal
fralthi
flotten(-bilder)
neue bilder:
kampfbilder
sonstige bilder
titan xl
und explizite screenshots zur bengalklasse auf wunsch hier
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... gal/07.jpg
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... gal/04.jpg
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... gal/02.jpg
leider ohne bumpmapping.
das trifft im übrigen auf die meisten screenshots zu.
die bilder sind alt, aber alle schiffe haben jetzt bumpmaps
einige beispielbilder für bumpmaps gibt es in der sektion "sonstiges"
vergleich dralthi
ohne bm:
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... thi/13.jpg
mit bm:
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... albump.jpg
und hier sieht man sie auch schön (argon M7)
http://gonzo.uni-weimar.de/~kifx4335/pr ... yrm/08.jpg
das ist ja schön, dass es in diesem thread tatsächlich noch leben gibt. hab zwar wc noch nie gespielt oder geschaut (keine ahnung obs nun spiel oder serie ist), aber ich hab bisher jeden größeren mod runtergeladen. und der scheint auch wieder einzigartig in seiner umsetzung zu sein. ganze waffensysteme wurden angepasst, das kenn ich bisher nur aus xtm.
werd mir das spiel mal anschauen, neue schiffe sind erstmal super, neue sektoren aber auch (diese katzen können ja ein eigenes reich bekommen ).
MfG
edit: hab mir mal die schiffsmodelle angeschaut, die meisten sehen sehr gut aus, ich bin auch sehr überzeugt von den neuen waffen und den korvettenvarianten, endlich sieht man einen unterschied.
werd mir das spiel mal anschauen, neue schiffe sind erstmal super, neue sektoren aber auch (diese katzen können ja ein eigenes reich bekommen ).
MfG
edit: hab mir mal die schiffsmodelle angeschaut, die meisten sehen sehr gut aus, ich bin auch sehr überzeugt von den neuen waffen und den korvettenvarianten, endlich sieht man einen unterschied.
ach wenn ich den verdacht hege, dass sich noch niemand den mod gesaugt hat, arbeite ich felißg an einem patch.
folgende änderungen gibt es bis jetzt
- scripte überarbeitet
- jobs.txt übelst überarbeitet
- impact effect der pbk geändert
- impact effect des lasergeschütz' geändert
- texturen der brückensegmente aller 4 kapitalschiffe verändert (ich hab mir marcus' kritik zu herzen genommen und es gefällt mir jetzt viel besser)
- sprachdatein überarbeitet -> waffenfabriken SOLLTEN jetzt die korrekten waffen herstellen
- 3d modell und scene der bengal klasse (tigersclaw) verändert - landebucht ist jetzt unten, startbuchten oben u. nahc oben geneigt-> keine kollisonen mehr beim starten
da ich nicht jeden tag irgend ein bruchstück veröffentlichen will, werd ich noch ein wenig warten und weiter testen.
feedback von euch wäre toll.
folgende änderungen gibt es bis jetzt
- scripte überarbeitet
- jobs.txt übelst überarbeitet
- impact effect der pbk geändert
- impact effect des lasergeschütz' geändert
- texturen der brückensegmente aller 4 kapitalschiffe verändert (ich hab mir marcus' kritik zu herzen genommen und es gefällt mir jetzt viel besser)
- sprachdatein überarbeitet -> waffenfabriken SOLLTEN jetzt die korrekten waffen herstellen
- 3d modell und scene der bengal klasse (tigersclaw) verändert - landebucht ist jetzt unten, startbuchten oben u. nahc oben geneigt-> keine kollisonen mehr beim starten
da ich nicht jeden tag irgend ein bruchstück veröffentlichen will, werd ich noch ein wenig warten und weiter testen.
feedback von euch wäre toll.
Last edited by |K.O.S.H. on Fri, 24. Aug 07, 12:13, edited 2 times in total.
naja, ganz so ist es nicht.
ich werd mal die anderen mods bissl ruhen lassen und mal deinen anschauen.
hab als händler angefangen, hab ein schiff namens bushido (fan von dem kerl?) und die wyrm partolliert zumindest in argon prime, werd die nächsten tage wenn sich zeit findet immer mal spielen.
Hand zum Gruß
achso, die ersten 10 minuten lief er stabil, mal sehen obs weiter so geht.
ich werd mal die anderen mods bissl ruhen lassen und mal deinen anschauen.
hab als händler angefangen, hab ein schiff namens bushido (fan von dem kerl?) und die wyrm partolliert zumindest in argon prime, werd die nächsten tage wenn sich zeit findet immer mal spielen.
Hand zum Gruß
achso, die ersten 10 minuten lief er stabil, mal sehen obs weiter so geht.