Posted: Thu, 28. Sep 06, 11:36
Der is gut [ external image ], den muß ich mir vormerken [ external image ]
Space simulation development
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001 *
002 * Dieses Script dient dazu die fuer den Spieler maximal moegliche
003 * Kreditsumme die er beantragen kann festzulegen, anhand
004 * seines Handelsranges.
005 *
006 * Jetzt legen wir fest das er ohne den erforderlichen Rang keinen Kreidt bekommt
007 * bzw nur eine bestimmte Summe, je nach Rang.
008 *
009 * bis Profitjaeger
010 $kredit.pay = 0
011 * Fliegender Haendler
012 skip if $rang < 10
013 $kredit.pay = 50000
014 * Lieferant
015 skip if $rang < 20
016 $kredit.pay = 100000
017 * Verkaeufer
018 skip if $rang < 30
019 $kredit.pay = 150000
020 * Handelsaspirant
021 skip if $rang < 40
022 $kredit.pay = 200000
023 * Kaufmann
024 skip if $rang < 80
025 $kredit.pay = 250000
026 * Haendler
027 skip if $rang < 100
028 $kredit.pay = 300000
029 * Grosskaufmann
030 skip if $rang < 150
031 $kredit.pay = 350000
032 * Grosshaendler
033 skip if $rang < 200
034 $kredit.pay = 400000
035 * Grosshandels-Kaufmann
036 skip if $rang < 400
037 $kredit.pay = 500000
038 * Kleinunternehmer
039 skip if $rang < 800
040 $kredit.pay = 600000
041 * Unternehmer
042 skip if $rang < 1200
043 $kredit.pay = 700000
044 * Gross-Unternehmer
045 skip if $rang < 2000
046 $kredit.pay = 800000
047 * Finanzier
048 skip if $rang < 3000
049 $kredit.pay = 900000
050 * Bankier
051 skip if $rang < 6000
052 $kredit.pay = 1000000
053 * Broker
054 skip if $rang < 11000
055 $kredit.pay = 1350000
056 * Erfahrener Broker
057 skip if $rang < 18000
058 $kredit.pay = 1700000
059 * Oekonom
060 skip if $rang < 30000
061 $kredit.pay = 2000000
062 * Wirtschaftsexperte
063 skip if $rang < 50000
064 $kredit.pay = 2500000
065 * Fabrikant
066 skip if $rang < 70000
067 $kredit.pay = 3000000
068 * Industrieller
069 skip if $rang < 90000
070 $kredit.pay = 4000000
071 * Grossindustrieller
072 skip if $rang < 150000
073 $kredit.pay = 5000000
074 * Kapitalist
075 skip if $rang < 200000
076 $kredit.pay = 6000000
077 * Mogul
078 skip if $rang < 500000
079 $kredit.pay = 7000000
080 * Magnat
081 skip if $rang < 1000000
082 $kredit.pay = 9000000
083 * Gross-Magnat
084 skip if $rang < 1500000
085 $kredit.pay = 11000000
086 * Tycoon
087 skip if $rang < 2000000
088 $kredit.pay = 13000000
089 * Pangalaktischer Tycoon
090 skip if $rang < 5000000
091 $kredit.pay = 19000000
092 * X-TREME
093 skip if $rang < 9999999
094 $kredit.pay = 25000000
095
096 return $kredit.pay
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069 * Wenn die Sicherheiten nicht mindestens 66% der Kreditsumme sind
070 * dann Kreditsumme anpassen!
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001 *
002 * Dieses Script dient dazu die fuer den Spieler moegliche
003 * Laufzeit festzulegen, anhand
004 * seines Handelsranges.
005 *
006 $kredit.pay = 24
007 * bis Rang Gross-Unternehmer 24 Raten
008 skip if $rang < 3000
009 $kredit.pay = 27
010 * Bankier
011 skip if $rang < 6000
012 $kredit.pay = 30
013 * Broker
014 skip if $rang < 11000
015 $kredit.pay = 33
016 * Erfahrener Broker
017 skip if $rang < 18000
018 $kredit.pay = 36
019 * Oekonom
020 skip if $rang < 30000
021 $kredit.pay = 39
022 * Wirtschaftsexperte
023 skip if $rang < 50000
024 $kredit.pay = 42
025 * Fabrikant
026 skip if $rang < 70000
027 $kredit.pay = 45
028 * Industrieller
029 skip if $rang < 90000
030 $kredit.pay = 48
031 * Grossindustrieller
032 skip if $rang < 150000
033 $kredit.pay = 54
034 * Kapitalist
035 skip if $rang < 200000
036 $kredit.pay = 60
037 * Mogul
038 skip if $rang < 500000
039 $kredit.pay = 60
040 * Magnat
041 skip if $rang < 1000000
042 $kredit.pay = 72
043 * Gross-Magnat
044 skip if $rang < 1500000
045 $kredit.pay = 84
046 * Tycoon
047 skip if $rang < 2000000
048 $kredit.pay = 96
049 * Pangalaktischer Tycoon
050 skip if $rang < 5000000
051 $kredit.pay = 120
052 * X-TREME
053 skip if $rang < 9999999
054 $kredit.pay = 144
Code: Select all
043 skip if $zins OR $Var1
044 $zins = = random value from 49 to 99 - 1
. Das gefällt mir schon besser und geht eher in die Richtung was ich mir so dachte. Was meinst du mit "Bonus"?Reisser wrote:Ansonsten würde ich dann eben sagen dass die Kredithöhe größtenteils vom Eigentum (Stationen) abhängt und der Handelsrang quasi nur noch "Bonus" ist (denn wenn man zB durch Fehlwirtschaft alle Stationen gepfändet bekommt sollte man ja keine Milliarde Kredit bekommen)
Nun ja, mein Megakomplex @lpha hat 79 Stationen, und einen "Minimalwert" von über 400 MillionenReisser wrote:Die maximale Kredithöhe ... naja ... ich denke mal soooo viel braucht man doch auch nicht. Per Kredit ein M1 muß ja auch nicht sein. Insofern sind 25 Mio wohl kaum zu hoch. Um einen Komplex fertigzubauen reichts alle male. 50k am Anfang finde ich auch gut - reicht für kleinere Ausgaben bzw einen vollen Frachtraum.
Ich sag ja, irgendwie RealLife InGame. Ich ändere mal die Zinssätze auf 6,9% bis 12,9%, dann passt das schon.Reisser wrote:Zur Ratenzahlung:
Den Zinssatz kann man ruhig festlegen auf 10% - das ist sogar noch moderat zum RL
Eine minimale Ratenhöhe muß ich dann aber auch festlegen, sonst zahlt man nachher die ganze Spielzeit an den 25 Millionen und freut sich des X3-Lebens. Nö nö, soll ja kein Cheat werden.Reisser wrote:Ansonsten wären (ich zähls nur nochmal auf) folgende Dinge einzugeben:
- Kredithöhe (siehe oben - ggf mit einem Vorschlag für Leute die nicht wissen was man so pro Stunde reinbekommt)
- Ratenhöhe (ggf max Höhe mit einpflegen)
Ratenanzahl (berechnet sich automatisch aus den Ratenhöhe)
Die Mahngebühren werd ich dann abhängig von der Ratenhöhe machen, so ähnlich wie Sammy88 das schon sagte, also ich denke mal 15% der Rate wären angemessen. Ja, Mahnungen sollte es schon 2 geben, die dritte Mahnung eröffnet einem das der Inkassodienst und/oder das Zollamt "einfliegen" um zu pfändenReisser wrote:Zum Zahlungsverzug:
Hier sollten 2 Mahnungen (inc 10k Cr Mahngebühren) ausgesprochen werden bevor z.B. gepfändet wird. Mahnungen sollten auch direkt nach oben poppen.
Was man pfänden kann ... keine Ahnung ... wäre wohl abhängig von der Schuldenhöhe. Eine Station wegen "vergessenen" 5.000 Credits wäre wohl etwas heftig.
Am besten abstimmbar wäre wohl wenn man die Resourcen / Produktion einer/mehrerer Stationen pfänden würde wenn's reicht.
Das könnte man als WARNUNG schon mal bei der ersten Rate durchziehen, also zumindest wenn es öfter mal vorkommt das der Spieler kein Geld hat. Dann gehts einem der Frachter ein bischen an den Kragen. Am besten noch mit Überprüfung ob dieser ein MK3 oder Frachtpilot ist, der hat dann die Schnauze voll und kündigt, das Schiff bleibt dann einfach in der nächsten Station ohne Kommando stehen, mit gelöschten Daten und ausgeräumten Frachtraum oh ich werd immer böser hier, das macht richtig Spaß...Reisser wrote:Eine Yaki-Schlägertruppe die einem auflauert (oder besser noch: seinen Frachtern) wäre auch fein.
Naja, wie gesagt, ich hatte mich damit schonmal so'n bischen auseinandergesetzt.Reisser wrote:Aber schön dass an der Stelle so schnell gefrickelt wird
Also ne Station oder nen Komplex überfallen und ausräumen, klar warum nicht. Sollte dann aber erst bei höheren Raten auftreten, ich denke mal bei 5.000 Credits wäre das nicht allzu realistisch.Skywalker77 wrote:Und die Yaki Schlägertruppe ist Genial.
Die sollen dann eine X-Beliebige Basis angreifen im 5er oder 6er Team.
Der bildende Bürger schaut ab und zu auch mal TV^^. Da war mal irgendwann ein Reportage ueber Eintreiberfirmen...u.a. auchEhm, mal ne Frage an dich: Wie kommst du auf Moskau Inkasso AG
Ne, weder noch, bisher nur Zollamt und SID kennengelernt.Skywalker77 wrote:Wieso^^, arbeitest du bei denen oder hattest mal Kontakt?
Mach dir's doch nicht allzu kompliziert - sonst verzettelst du dich noch. Im Endeffekt sollte man drauf baun dass der Spieler weiß was er tutBlacky_BPG wrote: Das einzige was ich schon weiß soweit ist, das, sofern Stationen vorhanden sind, der Rang für die Kredithöhe nicht mehr ausschlagbend sein wird sondern sich nur noch auf die Laufzeit auswirkt. Sind keine Stationen vorhanden dann wird je nach Rang und Anzahl der Handelsschiffe (muß ich noch ausrechnen in welchem Verhältnis, so'n TS ist schnell Weltraumschrott) die maximale Kredithöhe festgelegt. Denn es wird dann davon ausgegangen das die TS einen gewissen Gewinn je Stazura, also Stunde, erwirtschaften. Da ja aber nicht jeder TS zum Geldmachen benötigt wird, einige nutzen die ja auch als Versorger, muß ich da eben ein gesundes Verhältnis hinbiegen. Schließlich soll dem Spieler ja auch die Möglichkeit gegeben werden den Kredit zurück zu zahlen.
Das wiederum finde ich eine gute Sache. Top! Ich liebe eh BBS-Angebote jeder Art. Sogar Werbung darin!Blacky_BPG wrote:Außerdem weiß ich noch folgendes: in späteren Versionen will ich noch spezielle Kreditangebote ins BBS stellen will. Diese haben dann eventuell einen sehr günstigen Zinssatz, eine extra lange Laufzeit oder vielleicht sogar Kredithai -Angebote mit hohen Zinsen aber ohne Bonitätsprüfung.
Aber das ist noch Zukunftsmusik, erstmal muß das Grundgerüst stimmen und daran arbeite ich.
Meine Güte - die kenne ja sogar ICHBlacky_BPG wrote:Ähm, mal ne Frage an dich: Wie kommst du auf Moskau Inkasso AG ?
Da erinnerst du mich an einen Leitspruch: TRADE FIGHT BUILD THINK.Reisser wrote:Mach dir's doch nicht allzu kompliziert - sonst verzettelst du dich noch. Im Endeffekt sollte man drauf baun dass der Spieler weiß was er tut
Ja, mir sind es auch zuwenig Meldungen im BBS, da passiert nichts im UNI, mal sehen ob ich da was dran ändern kann.Reisser wrote:Das wiederum finde ich eine gute Sache. Top! Ich liebe eh BBS-Angebote jeder Art. Sogar Werbung darin!
Man man, wat ihr alles so kennt. Also ich weiß schon gar nicht mehr wie mein Fernseher angeht, und mein TV-Prog auf dem Rechner rostet auch langsam ein.Reisser wrote:Meine Güte - die kenne ja sogar ICH
Siehe hier: http://www.moskau-inkasso.com