Ok, werde das mal an Cycrow weitergeben . Danke für die Tipps.Orka wrote:Nochmal nachgeschaut, Satas haben leider in X3 immer noch das Featue, das man sie nicht Komandos verknüfen kann.Einerseits ist das eine gute Idee, mit den Satelliten. Kannst du gerne einbauen.
.Andererseits wurde ja in dem verlinkten Topic geschrieben, dass es (angeblich) kinderleicht wäre - für einen Skripter
Tja die eigentliche Suchfuntion ist auch nur ein „Einzeiler“ und geht universumsweit in einer sec, Würd super zu ne Cheatsammlung passen, wenn ich so was einbauen soll muss aber der candyfactor stimmen
Code: Select all
Wäre es denn so schwer, diesen einfachen Skript einzufügen? Ist es ein Zusatzaufwand, diesen Script mit deinen Routinen zu verbinden, welche Feindsektoren vermeiden und so weiter?
Echte Routinen zu Freindsektoren-vermeidung hab ich gar gar nicht, Pri-sektoren werden einfach ohne Aufenthalt durchflogen, und bei Xenon/khaak sektoren wird zum letzten Sektor zurückgeflogen und auf neue Befehle gewartet. Eine echte Wegfindungsroutine ist sehr aufwendig. Z.B von Ianamus Zura nach Thyns Abrund zu fliegen gibt's 5 Möglichkeiten und 4 sind Xenon verseucht.
Da ich auf auf egosoft move.sektor script zurückgreife gibts leider ne lücke von ca 10 bis 15 sec wo das schiff einfach in den sektor tümpelt und angreifbar ist, (und in x3 auch meist angegriffen wird), und dann erst kann mein script schaun ob das ein Feindsektor ist (ok könnt man auch bevor man den sektor betritt aber das ist ja cheaten )
-Man kann schon ein Schiff zufällig durch sektoren schicken und dort nachschauen gibt's dort ware x, nur bis er zufällig den richtigen Sektor gefunden hat, aber das kann dauern.
-Workaound für die BBS Version wäre in Kommando fürs Spielerschiff welches die gesuchte Ware abfragt und in ner lokalen variabel speichert, (candy mäßig haste dann über funk an die lokale Handelsstation ein wareg gesuch funkspruch oder so was abgesetzt) dann fliegste zu HandelsDock und das BBS "Infobroker"script wertet dann diese lokale variabel aus und gibt dir halt in einen schönen blabla die gewünschte station welche die ware verkauft.Vielleicht noch gegen ein Endgeld. Fände ich Stiel technisch die schönere Variante.
Kannst du ja den Ami mal vorschlagen. (Kommando+localvar+BBS)
-Alternativ kann man auch die Schiffs Variante nehmen.
Damit du schneller zum Ergebnis kommt, könnte man das Schiff direkt zu den Sektor mit der ware fliegen lassen. Allerdings sieht man das Ziel ja in der Schiffsübersicht und wäre ja auch gecheatet.
Oder man gibt den scout das kommando suche ware und der scout schaut erstmal nur in die sektoren mit NavSats und falls er dort nix findet fliegt er halt die restlichen sektoren ab (ohne echte antifeind-wegroutine).
Achja, wegen der Wegfindung: Ist vieleicht "Industriespionage", aber schau dir doch mal den "Satellit Deploy" Script von Bhruic an: Der hat - glaubt man der Beschreibung seines Scripts - eine gute und robuste Methode, sichere Routen zu kalkulieren und Feindsektoren zu vermeiden.
Nagut, es gibt einen Unterscheid: Sein Script funktioniert nur in bereits erkundeten Sektoren...daran habe ich nicht gedacht . Du könntest es dann wirklich nur als Cheat einbauen und das wäre ja blöd. Nagut, vergiss es .