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[TC] Complessi

Posted: Sat, 22. Mar 14, 23:23
by ciucc3llone
Ho guardato tutto il forum e ho scoperto l'esistenza di script che permettono di creare complessi efficienti dove le navi non si schiantano, ma mi sembra di aver capito che questo script funzioni solo per la versione base, e non per Terran Conflict, vero?
Nello specifico io sto cercando di costruire un complesso partendo da 4 asteroidi di silicio, a cui aggiungerò delle cristallerie, centrali solari e macellerie, ma ricordo che quando giocavo a X3 Reunion, mi venivano delle pecionate assurde.

Posted: Sun, 23. Mar 14, 12:17
by Black@Hawk
Sposto nel forum script e modding

Dovresti essere più specifico ed indicare a quale script ti riferisci.

Posted: Sun, 23. Mar 14, 15:08
by ciucc3llone
Qualcuno che mi permetta di costruire dei complessi ordinati dove non mi esplodano le navi sui tubi, senza dover perdere ore col raggio traente a muovere le mie stazioni fino al punto desiderato :-\.
Non riesco a capire se Factory Complex Constructor sia adatto solo a X3 Reunion o vada bene anche per Terran Conflict.
(Fuori tema, poi cancello, è possibile correggere la pagina di www.x3wiki.com relativa ai Phantom?http://www.x3wiki.com/index.php/Phantom
Mi ha mandato in giro per tutta la mappa prima di capire che l'errore non era nelle stazioni che lo vendessero, ma che il Phantom è uscito con Albion Prelude, e non con Terran Conflict, e non vorrei che altri ci cadessero :-).)

Posted: Sun, 23. Mar 14, 23:10
by Andy392
Hai provato il Factory Complex Constructor? La versione light è pure tradotta in italiano.

Posted: Mon, 24. Mar 14, 00:51
by ciucc3llone
In realtà era esattamente quello che cercavo di fare, ma il link dove in teoria si dovrebbe scaricare, mi da a un indirizzo rapid share inesistente. E rapid share mi chiede di pagare 50 dollari.

Posted: Mon, 24. Mar 14, 01:28
by ciucc3llone
Dopo innumerevoli ricerche mi sono infine accorto che su quella pagina ci sono due collegamenti, uno, funzionante, molto più in basso :-D