[TC] Guida al Complex Cleaner For Dummies e non Dummies
Moderator: Moderatori per il Forum Italiano
direi di si alla fine è un mod sulle stazioni. Prova al massimo se ti da problemi lo levi
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guarda mi ricordo che lo stesso problema l'aveva dato anche a me. In primis avero risolto inserendolo come mod principale nella cartella modAnatema 79 wrote:@DanniD
Grazie per la tempestiva risposta, comunque ho seguito le tue indicazioni ma ancora niente!
Non capisco proprio quale sia il problema.
Poi avevo trovato il modo di farlo andare mettendolo come falsa patch , e ci ero riuscito senza usare chissà che tipo di stratagemma. Prova a "smanettare" con i cat/dat
Hai altri script e/o mod a parte Transcend Installati?
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Utilizzo solo "CheatCollectionPackage V1_41 ita " altri non ne ho , e per avviare il tutto utilizzo "XPluginManagerLite ".DannyD wrote:guarda mi ricordo che lo stesso problema l'aveva dato anche a me. In primis avero risolto inserendolo come mod principale nella cartella modAnatema 79 wrote:@DanniD
Grazie per la tempestiva risposta, comunque ho seguito le tue indicazioni ma ancora niente!
Non capisco proprio quale sia il problema.
Poi avevo trovato il modo di farlo andare mettendolo come falsa patch , e ci ero riuscito senza usare chissà che tipo di stratagemma. Prova a "smanettare" con i cat/dat
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ma il complex cleaner lo hai installato tramite spk?Anatema 79 wrote:Utilizzo solo "CheatCollectionPackage V1_41 ita " altri non ne ho , e per avviare il tutto utilizzo "XPluginManagerLite ".DannyD wrote:guarda mi ricordo che lo stesso problema l'aveva dato anche a me. In primis avero risolto inserendolo come mod principale nella cartella modAnatema 79 wrote:@DanniD
Grazie per la tempestiva risposta, comunque ho seguito le tue indicazioni ma ancora niente!
Non capisco proprio quale sia il problema.
Poi avevo trovato il modo di farlo andare mettendolo come falsa patch , e ci ero riuscito senza usare chissà che tipo di stratagemma. Prova a "smanettare" con i cat/dat
Hai altri script e/o mod a parte Transcend Installati?
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No, in quanto non lo si vede come spk, ci sono solo 3 cartelle "MOD, SCRIPT, T " .DannyD wrote:ma il complex cleaner lo hai installato tramite spk?Anatema 79 wrote:Utilizzo solo "CheatCollectionPackage V1_41 ita " altri non ne ho , e per avviare il tutto utilizzo "XPluginManagerLite ".DannyD wrote:guarda mi ricordo che lo stesso problema l'aveva dato anche a me. In primis avero risolto inserendolo come mod principale nella cartella modAnatema 79 wrote:@DanniD
Grazie per la tempestiva risposta, comunque ho seguito le tue indicazioni ma ancora niente!
Non capisco proprio quale sia il problema.
Poi avevo trovato il modo di farlo andare mettendolo come falsa patch , e ci ero riuscito senza usare chissà che tipo di stratagemma. Prova a "smanettare" con i cat/dat
Hai altri script e/o mod a parte Transcend Installati?
Il mod l'ho messo come falsa Patch e ho copiato il resto nelle relative cartelle , non si riesce a installarlo con il "plugin Manager".
mh..temo che non sia compatibile con il Mod, strano però pensavo si potesse usare
Ho dato un'occhiata al post principale del forum internazionale
Complex Cleaner mods TFactories.txt
It will be incompatible to any other mod that touches TFactories.txt unless you combine the mods.
e penso proprio che Transcend lo vada a toccare
però qui dice :
This is done by copy/pasting the CC stations to the end of the other TFactories.txt.
Also adjust the number in the first line. This is the number of entries = lines.
The CC TFactories.txt contains 20 "placeholder" stations. These can be overwritten with stations from other mods without upsetting existing CC complexes in your game.
Just make sure the "other mod" stations are on the line number they belong to and that the real CC stations (anything but placeholders) end up on the same line number as before.
If you don't have existing CC complexes, yet, or if there is not enough placeholder space to "peacefully" combine the two mods - never fear!
Just copy/paste all the CC stations to the end of the other mod's TFactories.txt and call it good.
(Also adjust the number in the first line. This is the number of entries = lines.)
Even with existing CC complexes in your savegame, CC will automatically convert them when you load the game.
(Which is pretty cool!)
In pratica dovresti "copiare" il file tfactories.txt del CC ed incollare le stazioni del CC alla fine del tfactories.txt di Transcend
A questo punto dovrebbe poter partire. E' un pò laborioso però potresti tentare
Ho dato un'occhiata al post principale del forum internazionale
Complex Cleaner mods TFactories.txt
It will be incompatible to any other mod that touches TFactories.txt unless you combine the mods.
e penso proprio che Transcend lo vada a toccare
però qui dice :
This is done by copy/pasting the CC stations to the end of the other TFactories.txt.
Also adjust the number in the first line. This is the number of entries = lines.
The CC TFactories.txt contains 20 "placeholder" stations. These can be overwritten with stations from other mods without upsetting existing CC complexes in your game.
Just make sure the "other mod" stations are on the line number they belong to and that the real CC stations (anything but placeholders) end up on the same line number as before.
If you don't have existing CC complexes, yet, or if there is not enough placeholder space to "peacefully" combine the two mods - never fear!
Just copy/paste all the CC stations to the end of the other mod's TFactories.txt and call it good.
(Also adjust the number in the first line. This is the number of entries = lines.)
Even with existing CC complexes in your savegame, CC will automatically convert them when you load the game.
(Which is pretty cool!)
In pratica dovresti "copiare" il file tfactories.txt del CC ed incollare le stazioni del CC alla fine del tfactories.txt di Transcend
A questo punto dovrebbe poter partire. E' un pò laborioso però potresti tentare
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Le cose sono un po' cambiate dal primo post di DannyD...
Sul forum inglese son stati rilasciati upgrades del complexcleaner, e ora funziona in maniera diversa rispetto a prima.
In effetti non so QUANTO diverso, visto che l'ho installato OGGI per la prima volta.
Comunque, io sono in una situazione simile alla tua. Ho il Plugin Manager con cui ci carico il cheat collection (inglese), e ho SOLO il complexcleaner come mod.
Quello che devi fare e' il seguente:
Ti procuri l'ultima versione del complex cleaner
Decomprimi il file zip nella cartella di tc, come nel modo indicato sia da Danny che nel post sul forum inglese. L'unico file da sovrascrivere sara' X2script.xls se non sbaglio.
Nel plugin manager imposti (come gia' dovrebbe essere) il cheat collection come package predefinito che ti parta in automatico.
Poi fai partire TC dall'icona sua, non da un launcher del plugin manager.
Quando ti appare la mascherina piccola delle opzioni di X3TC ti si illuminera' la casella "MODS". Ci clicchi e selezioni il mod COMPLEX CLEANER e dai l'ok.
Poi lanci X3TC normalmente.
Se hai GIA' il cheat collection attivo, significa che hai gia' attivato lo script editor, quindi non devi fare altro che caricare una partita, salvarla e ricaricarla subito dopo. Fatto questo apparira' il messaggio del Complex Cleaner che ti dice: ho trovato che hai millemila stazioni e bla bla bla...
Significa che e' attivo e funzionante.
Ho fatto un piccolissimo test (devo uscire): distrutto i tubi di un complesso e crunchato le oltre 50 stazioni contenute nello stesso, usando un TL cheatato da poco e riempito di tubi per unire i 6-7 container che son stati creati compressi.
Funziona sia il cheat sia il complex cleaner.
Nessun problema di compatibilita'
CIAO
Sul forum inglese son stati rilasciati upgrades del complexcleaner, e ora funziona in maniera diversa rispetto a prima.
In effetti non so QUANTO diverso, visto che l'ho installato OGGI per la prima volta.
Comunque, io sono in una situazione simile alla tua. Ho il Plugin Manager con cui ci carico il cheat collection (inglese), e ho SOLO il complexcleaner come mod.
Quello che devi fare e' il seguente:
Ti procuri l'ultima versione del complex cleaner
Decomprimi il file zip nella cartella di tc, come nel modo indicato sia da Danny che nel post sul forum inglese. L'unico file da sovrascrivere sara' X2script.xls se non sbaglio.
Nel plugin manager imposti (come gia' dovrebbe essere) il cheat collection come package predefinito che ti parta in automatico.
Poi fai partire TC dall'icona sua, non da un launcher del plugin manager.
Quando ti appare la mascherina piccola delle opzioni di X3TC ti si illuminera' la casella "MODS". Ci clicchi e selezioni il mod COMPLEX CLEANER e dai l'ok.
Poi lanci X3TC normalmente.
Se hai GIA' il cheat collection attivo, significa che hai gia' attivato lo script editor, quindi non devi fare altro che caricare una partita, salvarla e ricaricarla subito dopo. Fatto questo apparira' il messaggio del Complex Cleaner che ti dice: ho trovato che hai millemila stazioni e bla bla bla...
Significa che e' attivo e funzionante.
Ho fatto un piccolissimo test (devo uscire): distrutto i tubi di un complesso e crunchato le oltre 50 stazioni contenute nello stesso, usando un TL cheatato da poco e riempito di tubi per unire i 6-7 container che son stati creati compressi.
Funziona sia il cheat sia il complex cleaner.
Nessun problema di compatibilita'
CIAO
No, non ci sono piu'. Sono uscito. Pero' c'e' Gigi, se volete.