Modeler le fameux Vic Viper
Moderator: Modérateurs pour les forum Français
- tomatecannibal
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- Joined: Fri, 2. Apr 04, 00:32
Oula! J'ai pas dis qu'il était fini ! Oh que non!
D'ailleur comme tu dis si bien C une ésquisse
Là je suis en train de subdivisé le Vx pour facilité la pose des textures. Et pour déterminer les morceaux j'ai appliqué une texture provisoire.
Une fois les morceaux définis j'applique la texture définitif puis j'affinerai le model. Voila! Ma méthode n'est peut-être pas parfaite mais si tu as déjà texturer un objet complexe, tu peu comprendre que j'attende d'avoir ma texture appliquer sur le model avant d'avoir un pâté difforme de diagonal et de point impossible a démêlé au moment de la pose.
C'est pour dire que ca prend du temps et que je n'ai pas la prétention de sortir un vx impect du pro ... que je ne suis pas.
Amicalement.
D'ailleur comme tu dis si bien C une ésquisse
Là je suis en train de subdivisé le Vx pour facilité la pose des textures. Et pour déterminer les morceaux j'ai appliqué une texture provisoire.
Une fois les morceaux définis j'applique la texture définitif puis j'affinerai le model. Voila! Ma méthode n'est peut-être pas parfaite mais si tu as déjà texturer un objet complexe, tu peu comprendre que j'attende d'avoir ma texture appliquer sur le model avant d'avoir un pâté difforme de diagonal et de point impossible a démêlé au moment de la pose.
C'est pour dire que ca prend du temps et que je n'ai pas la prétention de sortir un vx impect du pro ... que je ne suis pas.
Amicalement.
avant que tu te plonge plus profondément das ton modèle , je te conseille de te chercher toutes les info au sujet des régles consernant la medelisation dans x2 , sinon tu va te trouver avec un modèle qui ne pourra pas être inclus dans le jeu...
à lire entre autre -> http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=40041
bonne chance quand même
à lire entre autre -> http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=40041
bonne chance quand même
Sauvez les mouches !
- KAHR-SIDIUS
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- Joined: Fri, 2. Apr 04, 18:59
Oui Fly à raison,
Ce que j'ai retenue sur les document (en anglais) fournit par egosoft, c'est que ta partie cookpit doit se trouver au coordonnées X Y Z à 0 (Zero)
afin que ton vaisseau se trouvent bien placer, de plus, il te faudra creer 3 à 4 modeles plus ou moins detaillé (afin d'alleger les calcul 3D du moteur de X2) (ce qui est une constante dans la plus part des jeux en 3D (ex Homeworld 1 et 2 et Hwcataclysm)
ensuite il y a un sens par rapport au plan que tu crée je croit pour eviter que l'arriere se retrouve aà la place de l'avant...
Ensuite le cookpit (je ne sait pas si tu doit lui appliqué une texture) en verité je croit que s'est une texture particulieres ou invisible) afin de voire à travers...
Juste des petits conseils, à prendre ou à laisser, mais cela ne mange pas de pain....
allez bonne continuation et
@+
Ce que j'ai retenue sur les document (en anglais) fournit par egosoft, c'est que ta partie cookpit doit se trouver au coordonnées X Y Z à 0 (Zero)
afin que ton vaisseau se trouvent bien placer, de plus, il te faudra creer 3 à 4 modeles plus ou moins detaillé (afin d'alleger les calcul 3D du moteur de X2) (ce qui est une constante dans la plus part des jeux en 3D (ex Homeworld 1 et 2 et Hwcataclysm)
ensuite il y a un sens par rapport au plan que tu crée je croit pour eviter que l'arriere se retrouve aà la place de l'avant...
Ensuite le cookpit (je ne sait pas si tu doit lui appliqué une texture) en verité je croit que s'est une texture particulieres ou invisible) afin de voire à travers...
Juste des petits conseils, à prendre ou à laisser, mais cela ne mange pas de pain....
allez bonne continuation et
@+
- tomatecannibal
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Mais je suis à l'écoute de toutes les remarques.
Tien ! est-il interressant de mettre une tourelle arriere sur ce vaisseaux ?
Le souci vien de son jeu d'origine Gradius
[ external image ]
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... Et puis vu les images recuperer sur le Web, chacun y vas de son imagination. Va faloire faire le tri dans tout ça. A tien ! je sais ou mettre lesz canons (derniere image) !!!
Tien ! est-il interressant de mettre une tourelle arriere sur ce vaisseaux ?
Le souci vien de son jeu d'origine Gradius
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... Et puis vu les images recuperer sur le Web, chacun y vas de son imagination. Va faloire faire le tri dans tout ça. A tien ! je sais ou mettre lesz canons (derniere image) !!!
- tomatecannibal
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- tomatecannibal
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- Joined: Thu, 13. May 04, 08:10
ho dommage il etait sympa se vaiseau.
mais en effet ont ne va pas jouer a X2 avec des vaiseaux d'autre jeux.
mais en effet ont ne va pas jouer a X2 avec des vaiseaux d'autre jeux.
Que brule la Galaxie.
NE PAS TOUCHER A Recherche
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