Editeur de script
Moderator: Modérateurs pour les forum Français
Editeur de script
Après avoir trainé un peu sur les forum dans la langue de Shakespeare, j'ai pu voir qu'ils s'interessaient beaucoup plus que nous à l'utilisation des scripts de X2.
Il y a en effet un mode "caché" (je ne dirais pas ici comment y aller, mais c'est pas compliqué à trouver dans les forum...) dans le jeu permettant une sorte de "programmation" a l'interieur du jeu.
Bon, ça permet aussi (très facilement...) de se donner un max de crédits et pleins de vaisseaux et là ça devient de la triche, mais ça permet de programmer (moins facilement...) de manière plus fine le comportement de ces lourdaux de Mercury qui foncent dans la bordure présidentielle se faire massacrer par 2 pirates et 4 Khaaks en même temps...
Je l'ai essayé un peu hier soir, et même s'il n'est pas tout de suite évident, ça parait tout a fait utilisable après quelques heures de pratique.
Apparement, on peu même lier des scripts à de nouvelles commandes dans le jeu (par exemple de nouvelles commandes de commerce pour vos vaisseaux)
Bon, après est-ce de la triche? Si on se donne 15 milliards de crédits, surement. Mais si on developpe ses propres scripts pour diriger ses vaisseaux, why not? les upgrades de commerce sont bien des logiciel? Pourquoi le joueur ne pourrait-il develloper les siens?
D'ailleurs l'éditeur de script est integré dans ce sens dans le jeu, même si c'est pas très crédible pour certaines commandes...
Donc, a vos claviers si vous êtes interessés, y'a plein d'idées qui trainent sur ce forum :
- rajouter une option pour vendre ses stations,
- rendre ses vaisseaux de commerce plus intelligents
etc.
Moi, je vais essayer de faire un script permettant de choisir les secteurs où ses vaisseaux de commerce sont autorisés a entrer, ou qui empèche un vaisseau de commerce d'entrer dans des secteurs spécifiques (bordure présidentielle par ex...)
Olb
PS : rappel, pour activer l'éditeur : pensez en qwerty...
Il y a en effet un mode "caché" (je ne dirais pas ici comment y aller, mais c'est pas compliqué à trouver dans les forum...) dans le jeu permettant une sorte de "programmation" a l'interieur du jeu.
Bon, ça permet aussi (très facilement...) de se donner un max de crédits et pleins de vaisseaux et là ça devient de la triche, mais ça permet de programmer (moins facilement...) de manière plus fine le comportement de ces lourdaux de Mercury qui foncent dans la bordure présidentielle se faire massacrer par 2 pirates et 4 Khaaks en même temps...
Je l'ai essayé un peu hier soir, et même s'il n'est pas tout de suite évident, ça parait tout a fait utilisable après quelques heures de pratique.
Apparement, on peu même lier des scripts à de nouvelles commandes dans le jeu (par exemple de nouvelles commandes de commerce pour vos vaisseaux)
Bon, après est-ce de la triche? Si on se donne 15 milliards de crédits, surement. Mais si on developpe ses propres scripts pour diriger ses vaisseaux, why not? les upgrades de commerce sont bien des logiciel? Pourquoi le joueur ne pourrait-il develloper les siens?
D'ailleurs l'éditeur de script est integré dans ce sens dans le jeu, même si c'est pas très crédible pour certaines commandes...
Donc, a vos claviers si vous êtes interessés, y'a plein d'idées qui trainent sur ce forum :
- rajouter une option pour vendre ses stations,
- rendre ses vaisseaux de commerce plus intelligents
etc.
Moi, je vais essayer de faire un script permettant de choisir les secteurs où ses vaisseaux de commerce sont autorisés a entrer, ou qui empèche un vaisseau de commerce d'entrer dans des secteurs spécifiques (bordure présidentielle par ex...)
Olb
PS : rappel, pour activer l'éditeur : pensez en qwerty...
Bah je vois pas pourquoi il faut garder le secret sur le raccourci clavier à utiliser pour activer le mode script, vu que c'est une commande intégrée au jeu, et qu'elle apparait même dans le manuel (je me trompe peut-être, mais il me semble que si...)
Quant à son utilisation, ensuite, chacun ses choix et sa conscience.
Quant à son utilisation, ensuite, chacun ses choix et sa conscience.
puisqu'on en est aux questions sur les scripts, j'ai comme un doute: mon répertoire "/X2/t" est vide, c'est normal docteur? Je crois que j'ai pas tout pigé: j'aurais voulu utiliser le "X2Tool" (ou qqch comme ça) pour ouvrir les scripts du jeu, histoire de voir comment ils sont strcutué, je veux dire structurés, mais je trouve rien à trifouiller...
Donc je suppose (mais peut-être m'abuse-je?) que le bidouillage doit se faire intégralement sous X2 (et pas sous windows), mais je ne trouve rien de plus -je dois avoir du mal...
Donc je suppose (mais peut-être m'abuse-je?) que le bidouillage doit se faire intégralement sous X2 (et pas sous windows), mais je ne trouve rien de plus -je dois avoir du mal...
L'hypertrophie de louveteau se palpe.
Tiens, mais ne serait-ce pas une fonction de Recherche ?
Tiens, mais ne serait-ce pas une fonction de Recherche ?
les tool funktionnen sous dos (en fenêtre windows) , le dossier T est vide , il est là ä fin de pouvoir metre les text des script que l'on écris
on peut trifouiller et construire son propre univers , note: seulement l'univers modifier sera changé , l'original ne peut pas être modifié
on peut trifouiller et construire son propre univers , note: seulement l'univers modifier sera changé , l'original ne peut pas être modifié
Sauvez les mouches !
désolé d'insister parce que je me doute que je dois faire un truc de travers, mais je trouve pas de solution - quand j'essaie d'utiliser "X2Tool", j'ai juste une fenêtre DOS qui s'ouvre un dixième de seconde, et rien de plus
Promis, si quelqu'un m'explique la bonne démarche, j'arrête une fois pour toutes de poser des questions cons et je me mets sérieusement aux scripts...
Promis, si quelqu'un m'explique la bonne démarche, j'arrête une fois pour toutes de poser des questions cons et je me mets sérieusement aux scripts...
L'hypertrophie de louveteau se palpe.
Tiens, mais ne serait-ce pas une fonction de Recherche ?
Tiens, mais ne serait-ce pas une fonction de Recherche ?
le mod tool n'a que peut aboir avec l'editeur de script
voilà ou tu trouvera l'editeur de script
[ external image ]
voilà ou tu trouvera l'editeur de script
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Sauvez les mouches !