[MOD][MAYHEM] Entrepôt Sohnen 0.30 ALPHA

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lostProfitssssArrgh
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[MOD][MAYHEM] Entrepôt Sohnen 0.30 ALPHA

Post by lostProfitssssArrgh » Wed, 27. Sep 17, 15:01

Entrepôt Sohnen 0.30 ALPHA

Cette mod pour le Mayhem de Joubarbe ajoute une station-entrepôt pour vous aider à gérer le stockage et la logistique de votre empire grandissant. Une nouvelle commande 'Racler Sanctuaires' est également fournie pour collecter les produits excédants ou non-attribués de vos Sanctuaires.


Prérequis:

Installation du jeu:
- X3AP 3.1 ou plus récent
- LU 1.7.2
- Mayhem 2.1.3
Partie en cours:
- au moins 2 Sanctuaires existants
- 250,000,000 de Crédits
- Un secteur détenu par le joueur avec une place libre pour un 'dock'
- Appelez la commande 'Bâtir Entrepôt' depuis les commande de l'un de vos Sanctuaires
- Assignez un ou plusieurs coursiers à l'entrepôt et lancer la commande 'Racler Sanctuaires', située dans le menu 'Commerce'


Installation:

Téléchargez le ZIP. (version anglaise)

Décompressez les fichiers dans leurs répertoires respectifs, en commençant au niveau du répertoire d'installation de X3AP.exe.

Cette mod utilise un fichier Globals.txt personnalisé. Si vous vous servez déjà d'un Globals.txt personnalisé, il faudra le modifier à la ligne 136 comme ceci:

Code: Select all

SG_HUB_STORAGE_FACTOR;10000;				// Player Terraformer Hub    Storage Multiplier
Cette mod utilise également un fichier TDocks.txt personnalisé. Si vous vous servez déjà d'un TDocks.txt personnalisé, il faudra modifier l'entrée du Hub Xenon pour la faire correspondre à celle de cette mod.


Désinstallation:

(...procédure manuelle)
Commencez par sauvegarder votre partie en cours! Collectez tous les produits stockés dans l'entrepôt que vous souhaitez conserver et désarrimez tous les vaisseaux. Pulvérisez la station comme bon vous semble, puis faites une nouvelle sauvegarde. Supprimez les fichiers de la mod de votre répertoire de jeu et rechargez la partie.


Resources utilisées:

Fichiers texte 9977 and 9978 L033 (L044 pour la version anglaise)
Commandes 461 et 1147
Entrées Boardcomp 16273 et 16274


AVERTISSEMENT:

Cette mod est en version dite 'Alpha'. Des comportements imprévus ou étranges peuvent se manifester. Si vous souhaitez essayer cette mod, assurez-vous de faire une sauvegarde de vos fichiers .sav situés dans vos 'Documents'.



Utilisation:

L'entrepôt est crée avec tous les produits du jeu référencés. C'est à vous de trier les choses comme vous le souhaitez. Voici la configuration autour de laquelle la commande a été conçue:
- Tous les vaisseaux mineurs, vendeurs, acheteurs et récupérateurs sont basés à l'entrepôt.
- Utilisez des réseaux IDN en mode multi-secteur, créez un réseau par secteur de production utilisant l'entrepôt comme point de dépôt et de ramassage.
- Pour tous vos Sanctuaires, configurez TOUS les produits en changeant leur source pour pointer sur l'entrepôt et ajuster le percentage d'export à 0%. Assignez ensuite 1 ou 2 'Freighters' pour aller les récupérer produits nécessaires au fonctionnement de vos Sanctuaires.

La méthode décrite ci-dessus est fournie purement à titre indicative, n'hésitez pas à partager vos configurations optimisées.


Problèmes connus:

- Les 'Freighters' assignés aux Sanctuaires se font souvent la course dès qu'un produit en grande demande est déposé à l'entrepôt. (dépend des scripts de Litcube)
- Le nommage automatique des coursiers est peut-être instable.
- Malgré qu'une vérification est faite sur la disponibilité d'un emplacement de type 'dock' dans le secteur choisi, la variable contrôlant cet emplacement n'est pas incrémentée après la construction de l'entrepôt. (dépend des scripts de Joubarbe)
- Le modèle actuellement utilisé pour l'entrepôt est celui d'une station d'équipement Boron. Cela ne changera qui si je modélise une nouvelle station; un jour peut-être.


A FAIRE:
Ajouter un menu permettant de définir quels Sanctuaires sont raclés, à défaut de tous.
Trouver un moyen de contourner la 'course des Freighters'.
Trouver un moyen de contourner l'inaccessibilité de la variable contrôlant le nombre de 'docks' présents dans un secteur donné.
Créer un modèle 3D unique pour l'entrepôt.
Last edited by lostProfitssssArrgh on Wed, 27. Sep 17, 15:08, edited 1 time in total.

lostProfitssssArrgh
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Post by lostProfitssssArrgh » Wed, 27. Sep 17, 15:01

Historique des version:

v 0.30A
- Support pour plusieurs 'racleurs' opérant simultanément.

v 0.21A
- Modification de la commande 'Bâtir Entrepôt' pour utiliser des boucles de commandes plutôt qu'une énorme liste pour ajouter les produits référencés.

v 0.2A:
- Première publication de cette mod.
- Commande 'Racler Sanctuaires' v0.11 importée dans la mod.

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