[X3TC] PSCO1 CockpitMod v1.32 [maj 5.08.11] pour X3TC v3.1
Moderator: Modérateurs pour les forum Français
Ben cest pas bien compliqué avec X3modmanager
Tu dois remplacer tous les fichiers 3d des cockpits du genre "objects\v\00014.bob", "objects\v\00118.bob" etc etc .. (les bob seulement donc) + "objects\v\14795.pbd" (3d du scaphandre qui est encore en bod)
et rajouter les 2 nouvelles textures "tex\true\1007.jpg" et "tex\true\1008.jpg" (pour le cp M5 teladi)
Ah et aussi trés important: supprime le fichier "objects\v\00139.pbd" (ca cest l'espece de viseur rouge ds les cockpits xenon)
Il reste encore la réactivation du salon ds le TP argon mais faire la modif du TShips entrainerait sans doute une sauvegarde corrompue en jouant à NHTC . Personnelement jai pas encore essayer de tester la compatibilité 1.27a et 1.28 avec une meme sauvegarde mais ds tous les cas recommencer une partie serait le + sur si tu touches au TShips
Si ca bug ou si ta d'autres questions hesites pas
On fera sans doute une mise à jour du mod NHTC avec Phlt et l'équipe pour merger tout ça correctement
Tu dois remplacer tous les fichiers 3d des cockpits du genre "objects\v\00014.bob", "objects\v\00118.bob" etc etc .. (les bob seulement donc) + "objects\v\14795.pbd" (3d du scaphandre qui est encore en bod)
et rajouter les 2 nouvelles textures "tex\true\1007.jpg" et "tex\true\1008.jpg" (pour le cp M5 teladi)
Ah et aussi trés important: supprime le fichier "objects\v\00139.pbd" (ca cest l'espece de viseur rouge ds les cockpits xenon)
Il reste encore la réactivation du salon ds le TP argon mais faire la modif du TShips entrainerait sans doute une sauvegarde corrompue en jouant à NHTC . Personnelement jai pas encore essayer de tester la compatibilité 1.27a et 1.28 avec une meme sauvegarde mais ds tous les cas recommencer une partie serait le + sur si tu touches au TShips
Si ca bug ou si ta d'autres questions hesites pas
On fera sans doute une mise à jour du mod NHTC avec Phlt et l'équipe pour merger tout ça correctement
Salut !
Oui le mod est compatible avec Steam par contre le répertoire d'installation est different
Il semblerait que ce soit celui-ci: (je suis pas sur jai jamais installé Steam)
<steam root folder>\steamapps\common\x3 terran conflict
Aprés je suppose qui te faut creer un répertoire "mods" et dézipper le mod à linterieur
Ou si tu preferes la methode "fake-patch" en renomant les 2 cat et dat par "13.cat" et "13.dat" si tu joues avec la derniere version X3TC 2.7.1
Oui le mod est compatible avec Steam par contre le répertoire d'installation est different
Il semblerait que ce soit celui-ci: (je suis pas sur jai jamais installé Steam)
<steam root folder>\steamapps\common\x3 terran conflict
Aprés je suppose qui te faut creer un répertoire "mods" et dézipper le mod à linterieur
Ou si tu preferes la methode "fake-patch" en renomant les 2 cat et dat par "13.cat" et "13.dat" si tu joues avec la derniere version X3TC 2.7.1
Ce serait bien que tu me passes les fichiers mis à jour que tu juges nécessaire pour que je les intègre au fur et à mesure dans NHTC version "Cockpits".PSCO1 wrote:v1.29a mise a jour
Le Kea est arrangé (animations pour les ordinateurs du fond et le module a droite est maintenant bien posé sur le sol)
Le fichier Tships est corrigé pour des cockpits manquant sur les versions "spéciales" des chasseurs Teladi
Bonjour, déjà félicitation pour ton mod qui augmente vraiment l'immersion du jeux et certains cockpits sont vraiment très très beaux^^
Seulement j'ai un problème pardonne moi si la question a déjà été évoqué mais j'ai parcouru une 15e de pages de ce topic sans rien trouver. J'ai NH cockpits, seulement, j'ai un voile laiteux sur les vitres de mon vaisseau, d'après ce que j'ai compris cela serait fait exprès mais je trouve que cela gâche vraiment tout ce que l'on peux voir.
Quand je suis en scaphandre, les couleurs sont belles le noir de l'univers rend vraiment bien par contraste avec les planète mais dans les vaisseau les couleurs sont légérement laiteuse par les vitres, déja est-ce fait exprés? Et il y a-t-il un quelconque moyen de désactiver ce voile,
Félicitation pour ton très bon mod^^
Seulement j'ai un problème pardonne moi si la question a déjà été évoqué mais j'ai parcouru une 15e de pages de ce topic sans rien trouver. J'ai NH cockpits, seulement, j'ai un voile laiteux sur les vitres de mon vaisseau, d'après ce que j'ai compris cela serait fait exprès mais je trouve que cela gâche vraiment tout ce que l'on peux voir.
Quand je suis en scaphandre, les couleurs sont belles le noir de l'univers rend vraiment bien par contraste avec les planète mais dans les vaisseau les couleurs sont légérement laiteuse par les vitres, déja est-ce fait exprés? Et il y a-t-il un quelconque moyen de désactiver ce voile,
Félicitation pour ton très bon mod^^
Ben merci pour ton enthousiasme
Pour le scaphandre oui jai mis une texture de verriere mais elle n'est pas affichée ds le jeu, je sais pas pourquoi ..
Et oui bien sur on peut désactiver ce voile bleu mais va falloir y mettre du tiens là lol
Bon j'explique comment procéder:
Télécharge X3ModManager (on peut aussi avec X3Editor2 il parait)
http://x-tools.doubleshadow.wz.cz/
Une fois installé, tu vas ouvrir le fichier "NH TC.cat" de ton dossier "mods" (il est avec son copain le .dat juste en dessous) avec X3ModManager
Repere les lignes:
"tex\true\543.jpg"
"tex\true\1000.jpg"
"tex\true\1001.jpg"
Supprime-les (ou renomme-les en "tex\true\__543.jpg" par exemple)
Ferme X3ModManager et ya plus ka lancer NHTC
Cest tout !
Pour le scaphandre oui jai mis une texture de verriere mais elle n'est pas affichée ds le jeu, je sais pas pourquoi ..
Et oui bien sur on peut désactiver ce voile bleu mais va falloir y mettre du tiens là lol
Bon j'explique comment procéder:
Télécharge X3ModManager (on peut aussi avec X3Editor2 il parait)
http://x-tools.doubleshadow.wz.cz/
Une fois installé, tu vas ouvrir le fichier "NH TC.cat" de ton dossier "mods" (il est avec son copain le .dat juste en dessous) avec X3ModManager
Repere les lignes:
"tex\true\543.jpg"
"tex\true\1000.jpg"
"tex\true\1001.jpg"
Supprime-les (ou renomme-les en "tex\true\__543.jpg" par exemple)
Ferme X3ModManager et ya plus ka lancer NHTC
Cest tout !
Wé, c'est du tuning. Les vitres teintées c'est tendance!
[ external image ]
"On apprend en faisant des erreurs, mais le problème c'est qu'en explosifs, l'erreur est fatale." Aldébaran v10
[ external image ]<-- Clef Des Toilettes Privées Du Forum Français décernée par Thoto le 23/06/07
"On apprend en faisant des erreurs, mais le problème c'est qu'en explosifs, l'erreur est fatale." Aldébaran v10
[ external image ]<-- Clef Des Toilettes Privées Du Forum Français décernée par Thoto le 23/06/07
Oui cest fait exprés ce n'est pas une hallucination lolMais ce voile été fait exprès alors?
[ external image ]
Mais il y en a beaucoup qui me demande de l'enlever tu es pas le premier, d'ailleurs faudrait que j'explique l'astuce en opening post
oué cest la mode actuellement chez les Argons surtout ^^Wé, c'est du tuning. Les vitres teintées c'est tendance!
v.29c dispo
Cockpit pour le Scorpion ajouté
La disposition des cp des chasseurs spits sont assez complexes et ca rend la modelisation assez difficile donc pas de Mamba, de Chimera ou de Asp pour le moment...
Les mises à jour se feront (je pense) au compte goutte pour les Spilt
@ Phlt:
Pour la mise à jour NHTC, je preferais terminer toute la serie des chasseurs Split avant de merger, cette version 1.29c est un peu une "beta" qui me permet de reflechir sur la suite et d'avoir une vue d'ensemble de mes matériaux à utiliser
@+
Cockpit pour le Scorpion ajouté
La disposition des cp des chasseurs spits sont assez complexes et ca rend la modelisation assez difficile donc pas de Mamba, de Chimera ou de Asp pour le moment...
Les mises à jour se feront (je pense) au compte goutte pour les Spilt
@ Phlt:
Pour la mise à jour NHTC, je preferais terminer toute la serie des chasseurs Split avant de merger, cette version 1.29c est un peu une "beta" qui me permet de reflechir sur la suite et d'avoir une vue d'ensemble de mes matériaux à utiliser
@+
bug NHTC
bonjour,
jais installer TC 3.0
ensuite jais installer le mod NH cokpit compatible assuré avec 3.0
je lance le tous et surprise
voici un screen de ce que cela fait je n'arrive pas a enlever la barre grise
a gauche et tous les menu sont gris impossible de jouer
[ external image ]
ma gonfigurations graphique : asus EAH5750 1G DDR5
jais installer TC 3.0
ensuite jais installer le mod NH cokpit compatible assuré avec 3.0
je lance le tous et surprise
voici un screen de ce que cela fait je n'arrive pas a enlever la barre grise
a gauche et tous les menu sont gris impossible de jouer
[ external image ]
ma gonfigurations graphique : asus EAH5750 1G DDR5
Bizarre .. tu n'aurais pas essayer d'utiliser un mod provenant de X3R par hasard ?
Jai souvent eu ce type de bugs d'affichage mais parsque jutilisais le GUI(+ iconData.txt) de X3R..
Je peux que te conseiller une reinstall de X3TC+ patchs , bonus pack puis NH en dernier (a moins que ca provienne du fichier icondata.txt)
Jai souvent eu ce type de bugs d'affichage mais parsque jutilisais le GUI(+ iconData.txt) de X3R..
Je peux que te conseiller une reinstall de X3TC+ patchs , bonus pack puis NH en dernier (a moins que ca provienne du fichier icondata.txt)