[MOD][X3TC]Traduction de ComplexCleaner en français (version3.42)

Tout sur les scripts et les mods pour X², X³, X³TC et X³AP.

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Lakz
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Post by Lakz » Sat, 30. Nov 13, 07:50

Sousuke44 wrote:ATTENTION :
Pour que ça fonctionne il ne faut pas que les connexions de vos complexes aient été détruite par le lancement du jeux en 3.0 avec Complex Cleaner 4.09

Bon DL :wink:
Peux tu preciser, je ne suis pas sur de bien comprendre :)

ps : le liens est mort

Sousuke44
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Post by Sousuke44 » Sat, 30. Nov 13, 09:26

Voici le nouveau lien de Dl:
https://mon-partage.fr/f/W3OyNjta/

si tu as une sauvegarde de jeux en 3.0 ou 3.1 avec complex cleaner 4.09,

les connexions de tes complexes ont sauté ! et les noms des nouvelles usines chez les terriens ne doivent pas être pas bon (un truc du genre xenon factory)

Pour que ça fonctionne, moi j'ai récupéré ma dernière sauvegarde en 2.7 puis j'ai fait l'update du jeu et de complex cleaner en même temps

N'hésites pas à me redemander si tu as des soucis

Bon jeu !


:wink:

Lakz
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Post by Lakz » Sat, 30. Nov 13, 15:49

Merci pour ta réponse et le link! Pour l'instant je n'ai que AP et XRM installé sans le complex cleaner. Donc je peux installer ta version sans souci avec ma sauvegarde?

J'avais essayé le complex cleaner il y a peu, mais ça changeait les taux de production de mes stations, ce qui causait de gros problèmes dans toute la chaine de production.

Sousuke44
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Post by Sousuke44 » Sun, 1. Dec 13, 11:39

Si tu es en 3.0 ou 3.1 pas de soucis pour tes taux de production. Ils restent identiques avec sauf une légère baisse sur les puits d'extractions de 1 à 4% mais ça c'est normal avec ce mod (c'est indiqué d'ailleurs sur le sujet de présentation).
Moi je l'utilise avec Xadrian pour calculer mes besoins et je retombe nickel niveau prod.

Lakz
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Post by Lakz » Sun, 1. Dec 13, 17:02

J'utilise aussi Xadrian, et comme ecrit plus haut, après le crunch la production de quelques produits changeait légèrement, mais suffisamment pour tout foirer (i.e cahoona, vérifié à l'aide du CAG). Sur le papier ou si je connectais manuellement les stations, le complexe était bon.

Soit je m'y prends mal, soit c'est un probleme de compatibilité. Je vais tester ton script quand je rentre ce soir, en espérant que ça résous le problème car ce script est indispensable a la construction de gros complexes! Construite des complexes avec ça et la HepCorp devient l'affaire de quelques clicks :)

En tous cas merci pour tes efforts, c'est super que la communauté X3 soit toujours aussi active (et va le rester pour longtemps je pense, vu ce qu'ils nous ont pondu avec Rebirth).

PS : pardon pour mon français

AceAstyanax
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Post by AceAstyanax » Tue, 3. Jun 14, 13:29

Bien le bonjour !

j'ai un petit soucis avec l'installation du mod sur X3AP :/
j'ai téléchargé le fichier avec le liens de sousuke44 mais je ne sais pas comment l'installer :/
dans mon fichier steam de X3TC (je n'ai pas de fichier X3Ap, je pense que c'est normal ?), j'ai 2 emplacements avec des fichier Cat/Dat donc si quelqu'un pouvait m'éclairer sur le comment installer le mod, ce serait sympa :D

merci d'avance ^^'

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Post by Geek » Tue, 3. Jun 14, 13:42

Si tu utilise la version de Sousuke, il te faut utiliser le Plugin Manager.
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AceAstyanax
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Post by AceAstyanax » Tue, 3. Jun 14, 13:45

Ah... Je vais essayer de le trouver
Il existe une version qui fonctionne comme pour celle avec X3R où il suffit de renommer les fichier Cat/Dat ?

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Post by Geek » Tue, 3. Jun 14, 18:30

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Post by AceAstyanax » Wed, 4. Jun 14, 00:14

Merci pour tes réponses rapides Geek
je voulais savoir s'il n'y avait pas une liste de mods/scripts spécifique pour X3AP ? je trouve pour X3R et X3TC mais pas pour AP :/

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Post by Geek » Wed, 4. Jun 14, 01:00

IL n'y a pas de liste spécifique, vu que AP est un add on pour TC.
La quasi totalité des scripts, et certains mods de TC fonctionnent aussi sous AP, sous réserve de les installer sous le dossier addon.
Les mods exclusifs à AP sont en général marqués dans le titre.
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Post by AceAstyanax » Mon, 9. Jun 14, 00:17

Me revoilà ! j'ai réussi à installer le plugin manager, j'ai sélectionné le mod "complexe cleaner" à installer, j'ai lancé X3AP à partir du PM (donc l'appli s'est fermée) mais en jeu, j'ai pas la possibilité de l'utiliser alors que mon vaisseau rempli les conditions (rayon tracteur et tout)...
et quand je quitte le jeu, on me met un message d'erreur avec comme titre "Microsoft.NEt framework" et comme première phrase : Une exception non gérée s'est produite dans votre application.
Si quelqu’un pouvait m'apporter des réponses, ce serait mon sauveur, merci !

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Post by Geek » Mon, 9. Jun 14, 00:55

Tu as eu le message de confirmation in game ?
Essaye de sauvegarder puis recharger la partie.

L'erreur de MNF est probablement associée au Plugin Manager et non au mod lui même.
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Post by AceAstyanax » Mon, 9. Jun 14, 13:39

j'ai pas eu le message de confirmation IG (je pensais que par le PM, il n'y en avait pas)
mais ça fait déjà plusieurs fois que j'ai recharger la partie, ça fait plusieurs jours qu'il devrait être installer :/ Peut-être le désinstaller/installer ?
Ou aussi, mettre le dossier du mod dans un dossier dans le dossier addon ?

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Post by Geek » Mon, 9. Jun 14, 14:54

La seule chose que fait le PM, c'est simplifier l'installation.
A ma connaissance, le mod est strictement le même. Pas de message est donc inquiétant - tu utilises bien la dernière version du PM ? Les anciennes versions ne seront probablement pas compatibles avec AP.

Sinon, en dernier recours, tu effaces tout et refait une installation propre du jeu et du mod en version ZIP (archive à décompresser sous "addon").
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Post by AceAstyanax » Mon, 9. Jun 14, 20:33

j'ai la version 1.47 de PM
donc le seul truc à faire, c'est faire "install package" et de l'activer ?

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Post by Geek » Mon, 9. Jun 14, 21:19

La première chose à faire dans le PM est de choisir le chemin du jeu puis passer en mode 'modified'. Ensuite tu installes le package.
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Post by AceAstyanax » Mon, 9. Jun 14, 21:33

j'ai fait comme ça et pourtant rien...

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Post by Geek » Mon, 9. Jun 14, 21:56

Le PM détecte bien ton dossier comme AP et pas TC ?
Parce que là je ne vois pas.
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Post by AceAstyanax » Tue, 10. Jun 14, 10:39

oui, dans le "current directory", j'ai bien à la fin du chemin [X3 : Albion Prelude V3.1]....
je dois faire un truc pas bien :(

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