[Mod][X3R] Mod NH - "Nouveaux Horizons" - Fr
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Ouaf, je viens juse de changer de config et voilà t-il pas que le mod arrive à point nommé alors qu'en ce moment j'avais abandonné le et les jeux trop occupé à mes relations humaines...Mais là dilemme, Phlt = , très très tenté, je pense faire honneur à ce splendide travail, merci...
Les cons ne sont pas ceux qui ne pensent pas comme vous, mais ceux qui veulent vous obliger à penser comme eux.
Juste pour toi Shikasta
1. Un nouveau démarrage personnalisé "Trader" est maintenant disponible dans la derniére version du Mod beta v.1.08c avec de nouveaux TS.
2. Le démarrage personnalisé "Goneur" commence maintenant à bord d'un nouveau M6, version militarisée du M6 "Chercheur de la Lumière Sainte".
Plus d'infornations dans le post de présentation en intro.
Attention, pour jouer la partie Goneur avec le nouveau M6, il vous faut recommencer une partie.
Bon jeu à tous !
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- Nouveau:
1. Un nouveau démarrage personnalisé "Trader" est maintenant disponible dans la derniére version du Mod beta v.1.08c avec de nouveaux TS.
2. Le démarrage personnalisé "Goneur" commence maintenant à bord d'un nouveau M6, version militarisée du M6 "Chercheur de la Lumière Sainte".
Plus d'infornations dans le post de présentation en intro.
Attention, pour jouer la partie Goneur avec le nouveau M6, il vous faut recommencer une partie.
Bon jeu à tous !
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Last edited by Phlt on Sun, 13. Jan 08, 19:29, edited 1 time in total.
Merci pour ce superbe travail !
J'avais joué un peu à X3 quelques semaines en 2007 avant un agenda trop changé pour continuer, et là je vais le réinstaller.
J'ai deux questions :
1. Est-ce que je peux mettre le Bonuspackage 3.01.07 officiel avant d'installer NH ?
2. Est-ce que ce n'est pas plus dur de jouer au scénario principal, avec NH installé ? Car je n'ai pas fait l'histoire principale. Et j'ai lu plus haut que c'était très dur (plus dur que Vanilla ?) avec juste le Buster et 1 000 Cr ?
Merci d'avance. Et longue vie à ce mod.
J'avais joué un peu à X3 quelques semaines en 2007 avant un agenda trop changé pour continuer, et là je vais le réinstaller.
J'ai deux questions :
1. Est-ce que je peux mettre le Bonuspackage 3.01.07 officiel avant d'installer NH ?
2. Est-ce que ce n'est pas plus dur de jouer au scénario principal, avec NH installé ? Car je n'ai pas fait l'histoire principale. Et j'ai lu plus haut que c'était très dur (plus dur que Vanilla ?) avec juste le Buster et 1 000 Cr ?
Merci d'avance. Et longue vie à ce mod.
Aucune contre-indication connue à ce jour.Laelin wrote:1. Est-ce que je peux mettre le Bonuspackage 3.01.07 officiel avant d'installer NH ?
Non. NH ne change rien à X3 vanilla au niveau des principes du jeu. Le commentaire dont tu parles fait référence à un Custom Start de NH qui fait démarrer le joueur avec un minimum.Laelin wrote:2. Est-ce que ce n'est pas plus dur de jouer au scénario principal, avec NH installé ? Car je n'ai pas fait l'histoire principale. Et j'ai lu plus haut que c'était très dur (plus dur que Vanilla ?) avec juste le Buster et 1 000 Cr ?
Bon jeu.
Le changement principal est le M6 Goneur qui est une version militaire. Il dispose de 4 boucliers 125MJ, d'une meilleure soute, et il peut emporter 6 canons de presque tous les types, y compris des CPP ou des GOCD gamma... avec une vitesse de 138.00 - Pas de tourelles par contre.guioom wrote:Je viens de commencer la partie "Goneur" , Pouvez vous donner plus d'information sur la nouvelle version 1.08c avec le M6 :
A toi de voir.
Nouvelle version NH Beta v.1.08d disponible.
Certains joueurs ont rapporté avoir identifié certains chasseurs Teladis utilisés par l'AI qui apparaissent en "ReadTexts".
Ces vaisseaux n'étaient pas dans les chantiers navals à disposition du joueur, mais seulement utilisés au hasard par l'AI.
Pour éviter cet inconvénient mineur, ces vaisseaux ont été retirés du Mod, sans qu'il en résulte quoi que ce soit pour le joueur.
Cette modification n'affecte en rien votre partie en cours ou votre sauvegarde. Si vous croisez encore ces vaisseaux, sachez qu'ils disparaîtront au fur et à mesure que le moteur du jeu renouvellera de nouveaux vaisseaux.
Vous pouvez:
1 - soit installer la dernière version complète NH_Beta_v1.08d
2 - soit seulement décompresser le patch dans votre répertoire \X3 Reunion\Mods\ Ce patch remplace les fichiers .cat et .dat
Les liens ont été mis à jour dans le post d'introduction.
Bon jeu.
Certains joueurs ont rapporté avoir identifié certains chasseurs Teladis utilisés par l'AI qui apparaissent en "ReadTexts".
Ces vaisseaux n'étaient pas dans les chantiers navals à disposition du joueur, mais seulement utilisés au hasard par l'AI.
Pour éviter cet inconvénient mineur, ces vaisseaux ont été retirés du Mod, sans qu'il en résulte quoi que ce soit pour le joueur.
Cette modification n'affecte en rien votre partie en cours ou votre sauvegarde. Si vous croisez encore ces vaisseaux, sachez qu'ils disparaîtront au fur et à mesure que le moteur du jeu renouvellera de nouveaux vaisseaux.
Vous pouvez:
1 - soit installer la dernière version complète NH_Beta_v1.08d
2 - soit seulement décompresser le patch dans votre répertoire \X3 Reunion\Mods\ Ce patch remplace les fichiers .cat et .dat
Les liens ont été mis à jour dans le post d'introduction.
Bon jeu.
Bonjours, étant complétement nouveau dans le monde de X:3, j'aurait aimé savoir si ce mod est "compatible" avec les missions Bala Gi, ou si il integre carrement le mod Bala Gi, j'ai pas trop réussi à le savoir en lisant la page d'acceuil du topic, qui dit que ce mod donne accés au missions bala gi, mais je sais pas si c'est pour ceux qui l'avait deja ou pas
et comme dans le jeux je sais toujours pas comment faire pour vérifier si ça marche bien
étant donné que je suis encore au tout début ^^'
et autre petite question, combien coute à peu prés ce fameux Quartier géneral
et d'aprés vous combien de tps de jeu en moyenne faut il pour réussi r à s'en procurer un ?
ps: désolé si je ne suis pas trés clair dans mes propos, je fait de mon mieux pourtant
merci d'avance pour vos réponses.
Amicaalement
et comme dans le jeux je sais toujours pas comment faire pour vérifier si ça marche bien
étant donné que je suis encore au tout début ^^'
et autre petite question, combien coute à peu prés ce fameux Quartier géneral
et d'aprés vous combien de tps de jeu en moyenne faut il pour réussi r à s'en procurer un ?
ps: désolé si je ne suis pas trés clair dans mes propos, je fait de mon mieux pourtant
merci d'avance pour vos réponses.
Amicaalement
Est-ce normal que je commence avec un Vautour super transporteur et pas un faucon??? Car un pirate avec un vaisseau de commerce, dur d'attaquer... ^^2/ Pirate : Prennez les commandes du tout nouveau Faucon Pirate M3+ et jouez vous des douanes et des patrouilles de police,
Ou alors je dois commercer au départ pour ensuite m'acheter mes vaisseaux de combat?
non ce n'est pas normal
Le problème est, semble t'il, résolu.
Phlt a uploadé une nouvelle version du mod.
Cependant, la page de présentation propose toujours la 1.08d, donc attends sa confirmation avant de télécharger quoique ce soit.
Retour d'infos et SAV - NH - Problèmes purement techniques
Le problème est, semble t'il, résolu.
Phlt a uploadé une nouvelle version du mod.
Cependant, la page de présentation propose toujours la 1.08d, donc attends sa confirmation avant de télécharger quoique ce soit.
Retour d'infos et SAV - NH - Problèmes purement techniques
Last edited by Grizemine on Wed, 23. Jan 08, 08:30, edited 1 time in total.
« J’aurais jamais cru que quelqu’un serait assez schieve pour réellement confondre ces patates explosives avec des astéroïdes »
- Ilyrm - "Les Gens de Farnham" - 2008 ~ «Up en chute libre..» - Phlt - 2018
- Ilyrm - "Les Gens de Farnham" - 2008 ~ «Up en chute libre..» - Phlt - 2018
Non, ce n'est pas normal. Il y a eu une corruption de 3 scripts sur les 5 qui contrôlent les démarrages personnalisés avec la modification de la v.1.08dXav' wrote:Est-ce normal que je commence avec un Vautour super transporteur et pas un faucon??? Car un pirate avec un vaisseau de commerce, dur d'attaquer... ^^
J'ai ré-assemblé le Mod et la version est maintenant OK. Il te suffit de la télécharger et de la réinstaller. Il s'agit toujours de la version 1.08d du 22/01/2008.
Désolé pour ce contretemps.
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Nous ne les avons pas testé avec le Mod.Laelin wrote:NH est-il compatible si j'installe de Cycrow ses scripts géniaux de Assassin guild, Bounty Hunter Guild, BBS extra ?
Tu peux essayer, et ce serait vraiment sympa de nous communiquer le résultat pour que nous puissions mettre la liste à jour pour les futurs joueurs.
Perso, je viens d'installer Mercenary Guild, mais je n'ai pas encore eu de BBS, donc je ne peux pas encore dire.