[X3 - Mod] XTM - XTended Mod - "Revelations" - V.0.7x FR

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peroxyde
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Post by peroxyde » Tue, 23. Sep 08, 13:58

lombre wrote:YAHOOOOOOOOO 7.4 enfin dispo !!! il y a une patch pour continuer la game en cours et une version full pour redémarrer à zéro avec instal propre ; faites votre choix ;)
Que dalle!
Je viens de mettre le patch ... "Error loading savegame may be corrupt!"
Je fait quoi moi maintenant? :evil:

[edit]Bon je m'emporte vite. Que faire? ben attendre.
Les Dev ne peuvent pas tout prévoir. N'empèche j'aimerais savoir pourquoi moi... (lol)
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Phlt
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Post by Phlt » Tue, 23. Sep 08, 15:42

peroxyde wrote:Que dalle!
Je viens de mettre le patch ... "Error loading savegame may be corrupt!"
Je fait quoi moi maintenant? :evil:
Il y aurait une possible solution decrite en bas de ce post

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Post by lombre » Tue, 23. Sep 08, 15:52

moi j'ai instal et les saves marchent très bien mais trop de read text ; donc suis revenu en 7.3 en attendant une éventuelle traduction ;)

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Post by peroxyde » Tue, 23. Sep 08, 19:10

Hmm pas fonctionné.
En même temps ,j'étais confiant est j'avais pas fait de copie de l'install. Je suis bon pour tout reprendre.
Je vais refaire une install propre, depuis le début. Seulement j'ai pas trop de temps...
Ça sera pour le WE prochain.
Après je vais y aller à grand coup de cheat pour retrouver mon niveau. C'est vraiment pas fun mais c'est mieux que rien.
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Post by lombre » Tue, 23. Sep 08, 20:19

c'est peut etre le moment d'essayer le fameux X3 converter ;)

heureusement moi j'avais sauvé le repertoire !!

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Post by peroxyde » Wed, 24. Sep 08, 01:03

si je dis pas de connerie l'x3 converter necessite d'avoir accès au sauvegardes AVANT un changement, pour pouvoir creer et stocker les données de la partie.
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-Mantos-
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Post by -Mantos- » Wed, 24. Sep 08, 06:37

Salut à vous

Bon... je suis pas du genre à demander de l'aide pour un jeu vu que d'habitude j'aime bien trouver les solutions seul, mais là j'en suis à un point où çà m'échappe un peu dans le scénar et je stagne... :shock: (je switche en mode spoil)
Spoiler
Show
Donc voilà, j'en suis à la mission ou les Goneurs me demandent d'aller récupérer un joyau dans le chantier naval à l'ouest de Fin de la Fédération. Arrivé à 30-35 bornes de là avec mon Python, le chantier m'interpelle car brusquement les Sohnen sont en train de lui tomber dessus et qu'il a les chocottes pour son busisness, donc j'enfile naturellement mes bottes, ma cape rouge et mon brushing ridicule afin de voler à sa rescousse... (j'ai pas le choix de toute façon)
Seulement voilà, je broie du Seth, je tatane de l'Oryax, j'anéantie du Zepar, la frime belliqueuse du début s'estompe pour laisser place à une grosse humiliation en règle, la réputation Argonne remonte à grande vitesse, mais... mais...

IL EN VIENT SANS ARRET!!

A chaque fois que j'en bute un il en réapparait un autre plus loin qui se ramène, et à force c'est un peu usant, on en voit pas le bout...

Alors est ce que j'ai loupé un truc? j'ai essayé dans un premier temps de m'arrimer en Jaguar rapido pour voir si j'avais un message ou un cristal à emporter (un quatre fromages), rien de tout çà, donc j'aurai bien besoin d'un éclaircissement if possible.... :o
En vous remerciant par avance :wink:


Bon, sinon j'ai commencé XTended après avoir fait le tour du vanilla, et c'est vraiment excellent, les musiques, les décors, les vaisseaux, y'a vraiment du niveau et je doute pas d'être encore mieux surpris avec TC, encore chapeau aux développeurs et scripteurs qui approfondissent cet univers :)

Mes quelques petites déceptions ou bugs:

-moins de chasseurs dans les territoires Xenons par rapport à vanilla, alors que c'était parfait d'aller moissonner tous ces L et LX abandonnés après brutalisation, de démantibuler les L au QG et de se faire des escadrilles de LX après réparations pour pacifier les secteurs
-j'ai pas encore réussi à éjecter des pirates dans les nouveaux modèles de vaisseaux alors qu'ils seraient parfaits pour se faire quelques armadas
-est ce qu'ils vous est arrivé de vous docker en Mammouth à un chantier naval Argon (les nouveaux modèles donc) et de vous exploser en vous désarrimant? on dirait que les volumes s'accrochent alors que tout va bien avec d'autres modèles et d'autres chantiers.
-bug amusant que j'ai parfois rencontré surtout dans Erreurs de Kao, un croiseur Kha'ak T2 immobile, indétectable au viseur et immatériel, mais nanmoins visible et impeccable pour se prendre en photo pour la frime vu qu'il ne bouge pas

Bon, j'arrête là, c'est bien long... :D A+

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Post by lombre » Wed, 24. Sep 08, 07:46

salut mantos

la plupart des bugs sont traités dans le nouveau patch et c'est bien là le problème pour nous les versions fr !!!
pour ta mission continu à casser les sonnens jusqu'à se qu'ils pètent le chantier ;)

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peroxyde
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Post by peroxyde » Wed, 24. Sep 08, 20:27

Bon j'ai pas attendu (trop accro)
réinstall complète. Et ouf soulagement mes sauvegarde fonctionnent.
Les mystères de l'informatique...
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-Mantos-
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Post by -Mantos- » Thu, 25. Sep 08, 08:17

Merci Lombre, je l'ai retenté une seconde fois en les laissant bousiller le chantier et j'ai eu le bon message en plus du petit cadeau surprise qui trainait :P

En fait la première fois ils avaient déjà pu bousiller le chantier, mais je m'étais fait traiter de lopette bien qu'ayant déjà tatané pas mal de Sohnen, j'avais donc récupéré le petit cadeau (çà m'en fait deux à l'oeil, je connais des portails qui vont être bien sécurisés...). Seulement quand je suis retourné au chantier goneur j'ai dû recommencer la mission, c'est donc pour çà que je pensais avoir loupé un élément crucial :wink:

Pour les bugs, hormis le coup du Mammouth avec le chantier (où heureusement je n'avais pas sauvegardé), rien de bien méchant, et concernant mon manque de LX j'ai résolu çà hier en installant "Migrations Xenon" (avec RRF comme dans l'autre topic), çà fait du sport et du matos à exploiter...

Encore merci pour la réactivité :wink:

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Post by leyo » Thu, 25. Sep 08, 10:44

capturez un Oriax sohnen les gars ; les LX sont de la pacotille à côté !
*fervent défenseur du Down sacré*
*a défoncé les toilettes privées du forum français*
*Patient préféré des infirmières du Doc *
*Comité de lutte pour une meilleur fluidité du jeu*
PrizzZ wrote: il vaut mieux prévenir que taper ... enfin non, guérir

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Post by peroxyde » Thu, 25. Sep 08, 16:37

leyo wrote:capturez un Oriax sohnen les gars ; les LX sont de la pacotille à côté !
Le dernier sohnen que j'ai vu trainer m'a descendu... Je fais gaffe depuis ^^
(mais j'ai découvert que les annonces BBS n'étaient pas que pour faire joli, il y avait effectivement un ennemi terrorisant les routes commerciales et pourtant ce n'était pas une mission.)
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Post by leyo » Thu, 25. Sep 08, 16:47

c'est vite vu : 125mj en bouclier, 184m/s, braquage à 96%, 9 postes de tirs en central + 2 en tourelle. accueille notemment missile frelon, tempête, torpille fournaise. ( mes préférés)

Après plusieurs recherches j'ai jamais trouvé mieux sur xtended comme M3.

Du coup j'ai un petit sourire sournois lorsque j'entends " Xenon L....X....". :twisted:
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Post by peroxyde » Thu, 25. Sep 08, 17:18

Bah, moi je me suis mis sur un kéa, temporairement car mon LX n'était pas équipé, et puis finalement je suis resté dessus...
Pour une seule raison: quand j'affronte un ennemi trop puissant pour moi (style les novas pirates avec les boucliers otas, quels enf*irés ceux là...), je passe en mode esquive -le temps de recharger bouclier et armes- en maintenant l'ennemi sur la partie haute de mon écran, et là délire, la tourelle arrière peut le tirer autant que celle avant! ^^
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Post by leyo » Thu, 25. Sep 08, 17:34

peroxyde wrote: quand j'affronte un ennemi trop puissant pour moi (style les novas pirates avec les boucliers otas, quels enf*irés ceux là...),
:thumb_down:

c'est sûr c'est plus agressif que les mouches !
:lol:
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Post by peroxyde » Thu, 25. Sep 08, 18:02

Bah, j'ai pas honte, je me ballade toujours sans escadre, et quand je parcoure le cercle sectoriel pirate (de LoomanckStrat's legacy à Gulu Gi's legend) zone que je n'ai pas nettoyée, c'est le bordel avec tout ceux qui me tombent dessus (sans compter les carrack...)
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Post by lombre » Thu, 25. Sep 08, 19:00

L'oriax .......mouais bof !! j'ai meme testé le thor mais je suis revenu au LX !! mais bon on va pas traiter nos différences de gouts ici car on risque d"etre HS ;)
Pour le nova avec boucliers otas c'est encore un bug qui normalement disparait avec le dernier patch ; il est vrai qu'ils sont bien hard avec leur 2250 MJ de boucliers , oui oui j'ai bien dis 2250 MJ !!! meme certaines frégates n'ont pas ca !!
Attention aussi pour les sohnen , ceux qui ont par exemple l'oriax sont des agneau par rapport aux vrai sohnen ; mais j'en dis pas plus pour ne pas dévoiler l'histoire à ceux qui n'ont pas fait ou pas fini ;)
Pour faire du ménage chez les pirates je conseil vivement un T2 Kha'ak , à capturer avec le HCF otas ; vous verrez c'est du pure bonheur !!

bon jeu

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Post by -Mantos- » Fri, 26. Sep 08, 02:14

leyo wrote:c'est vite vu : 125mj en bouclier, 184m/s, braquage à 96%, 9 postes de tirs en central + 2 en tourelle. accueille notemment missile frelon, tempête, torpille fournaise. ( mes préférés)

Après plusieurs recherches j'ai jamais trouvé mieux sur xtended comme M3.

Du coup j'ai un petit sourire sournois lorsque j'entends " Xenon L....X....". :twisted:
Attention, à l'origine je soulignais surtout la différence entre vanilla et XTended au niveau des K et des J accompagnés de leurs escortes et qui ont sans doute été allégés dans le mod pour éviter les ralentissements vu la recrudescence de Xenon.

En vanilla ma méthode était d'avoir mon QG dans Soleil Noir et de faire des roulements de nettoyage des secteurs 347, 472 et 598; d'une part çà fighte même si à force on connait la méthode pour pas se faire toucher, ensuite le ramassage systématique des divers CPP et BCB rapporte très vite pour investir dans les stations et équipements (à force je ramassais même plus le reste sitôt embarqué le plus gros), le rang de combat augmente régulièrement (le XTreme c'est pas très dur) et enfin le plus intéressant (toujours en vanilla) ce sont tous les L et LX qui se font tétaniser, donc quand un secteur est propre et compte une cinquantaine de vaisseaux vides, je fais passer un Colosse et j'embarque le tout: les L vont en rétro pour alimenter le QG et les LX en moindre nombre sont réparés, équipés et forment des escadrilles de 5 dans les secteurs calmes et deux ou trois escadrilles là où les vilains terroristes de la merveilleuse démocratie universelle agissent le plus.

Par contre comme çà fait moins longtemps que je fais du Xtended je n'ai pas encore tout testé des caractéristiques des nouveaux vaisseaux type Griffon, Espadon et Cie, et notamment le HCF Otas (cf Lombre), j'ai bien tenté d'envoyer des marines une première fois dans un Intercepteur Kha'ak (3x3 marines), mais je n'ai eu aucun message en retour donc j'avais supposé qu'un vaisseau Kha'ak nature n'était pas abordable. J'ai retenté l'expérience sur un Xenon Q qui trainait, envoi de 15 marines à bord et là enfin un message confirmant qu'ils étaient bien arrivé (que le service était de qualité, etc...), et peu de temps après un autre spécifiant que mes marines accompagnaient parfaitement la très fameuse tortilla xenon et s'il était possible d'en commander d'autres...

Donc à propos du HCF je veux bien savoir la proportion de marines en fonction de la taille d'un vaisseau, s'il faut éviter de les laver pendant un certain temps afin d'augmenter les chances de capture ou d'éjection une fois à bord, etc...

Agréable surprise que ces coques reconstructrices aussi ^^

psymon.fr
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Post by psymon.fr » Mon, 6. Oct 08, 15:46

Salut,

Je viens d'installer de nouveau X3, il y a deux ou trois jours. Et j'ai direct installer ce mod. Mais ils ont bouffé quoi les kaaks, Xénon et pirates. Ils sont meilleurs pilotes, plus précis et plus entreprenants. En 1h de jeu je viens de croiser 4 expéditions Xénon, un secteur rasé par un vaisseaux xénon.
Le pire c'est qu'ils te poursuive.
Bref tous ça pour dire: Faut il vraiment installer le script réponse fleet pour avoir la paix en début de partie? Car chaud, je viens de me faire exploser 3 ou 4 captures en route pour les chantiers.
Est ce que certaines personnes réussi à avoir le mamba aussi ? Car les pirates du secteurs sont nombreux mais passent aussi dans le petit champ de mine.

rusy
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Joined: Tue, 29. Jul 08, 08:10

problème de vaisseau

Post by rusy » Wed, 15. Oct 08, 17:28

salut, me revoila, celui dont personne n'avait remarquer l'absence est de retour avec de nouvelles questions en stock.

Voila, je joue sur XTM et j'ai voulut me créer une escouade speciale de beaux vaisseaux importer, donc je les télécharge et les installlent via Xpluginmanager, ô joie cette fois j'y arrive sans problème, et grace au cheat pack(car je ne veut pas que l'IA ai mes super vaisseaux) je les fais apparaitre puis, je me dit:
"-Pourquoi ne pas me faire un super vaisseau de combat et son super vaisseau porteur!"
Je trouve donc deux vaisseaux parfait pour cela et je les télécharger puis avant de les installer, je les mododfient sauf que nul comme je suis je les modifient mal et une fois installés, impossible de les faire apparaitre alors s'il vous plaît dites moi comment.

Merci d'avance

Nalin : Et hop, téléportation dans le topic approprié.

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